首页 / 排行榜 / 使命召唤手游
游戏介绍

《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

应用信息
游戏 ID139301
标签FPS / 高画质 / 射击
包名com.tencent.tmgp.cod
评分7.6 / 10
上线时间2020-12-25
累计热度1,330.6万
关注数2,013.6万
评价数7.3万
玩家评价 · 共 7.3万 条(最新)
TapTop 评分
7.6
共 7.3万 条评价
★★★★★ 3.4万
★★★★★ 1.3万
★★★★★ 7986
★★★★★ 3812
★★★★★ 1.1万
近期评价
最新版本4.9
最近 7 天4.7
最近评论55 条
好评 / 差评3.4万 / 1.1万
门 ★★★★★ 2026-10-01
看评论说公平性高,游玩人群有素质,操作方式好,等等,我玩了几十小时,只能说前面全在瞎扯,平均每两局就有一局有人直接退或挂机的,且挂机举报无任何惩罚,我也尝试挂机退出,无任何惩罚,而且晚上很难匹配到人,几分钟才能匹配开一局,而且内容花里胡哨,市面上所以fps种类游戏全拼里面了,但是内容很粗制滥造,还有公平性,裸枪和皮肤的瞄具完全是天壤之别,有些枪裸枪开镜能遮挡你百分之70的视野,换上皮肤就只遮挡百分之20视野。操作方式也极其繁琐麻烦,这个操作方式在端游没什么,在手游里很恶心人。滑铲和蹲键是一个按键,而不能设置分开,也就是你跑步得先停才能蹲,不然就滑出去了,还有你手雷切换,是在手雷图标左上角一个特别特别小的按键切换,差不多2毫米大的按键,正常fps都是点击手雷按键切换,他是点击手雷切换到手雷,再点击手雷放下手雷。还有哪地图也设计的有些抽象,有很多地图都是一边有极大优势,一边极大劣势。设计的地图平衡性特别差,还有那些活动任务,你必须去玩那些硬拼进去的粗制滥造构屎模式,打打爆破团队不行,必须去玩吃鸡搜打撤,肉鸽。只能说非常恶臭,恶心至极,还有很多很多问题,真就一言难尽
Xiaomi Redmi K60 Ultra 玩过 👍 2
017 ★★★★★ 2026-09-18
开服到现在,断断续续的玩,有时一弃坑就是很长一段时间。对比了手机里几乎所有的fps游戏,还是觉得codm是手感最好的,真的没有之一,所以给了五星。我对角色和枪皮完全无感,只玩幽灵一个角色,武器只用原皮,希望官方不要再出乱七八糟的迷彩和饰品了,很多都是垃圾,太占内存了,角色可以出,枪皮也可以出,但尽量少而精。神话武器太梦幻了,还有部分角色也开始长翅膀了,这是往低龄化走的趋势?界面改版后感觉清爽不少,值得肯定!但游戏内容越做越大,50多个G,能不能优化下?最后最重要的就是武器平衡性问题了,这应该是射击游戏的核心,请一定不要过度商业化,否则玩家流失会越来越严重,别忘了使命召唤的主定位是竞技游戏。仍然希望codm越来越好,可以继续陪伴我们很多年。
iPhone 17 Pro Max 玩过 👍 21
匪王 ★★★★★ 2026-09-18
开服到现在,断断续续的玩,有时一弃坑就是很长一段时间。对比了手机里几乎所有的fps游戏,还是觉得codm是手感最好的,真的没有之一,所以给了五星。我对角色和枪皮完全无感,只玩幽灵一个角色,武器只用原皮,希望官方不要再出乱七八糟的迷彩和饰品了,很多都是垃圾,太占内存了,角色可以出,枪皮也可以出,但尽量少而精。神话武器太梦幻了,还有部分角色也开始长翅膀了,这是往低龄化走的趋势?界面改版后感觉清爽不少,值得肯定!但游戏内容越做越大,50多个G,能不能优化下?最后最重要的就是武器平衡性问题了,这应该是射击游戏的核心,请一定不要过度商业化,否则玩家流失会越来越严重,别忘了使命召唤的主定位是竞技游戏。仍然希望codm越来越好,可以继续陪伴我们很多年。
iPhone 17 Pro Max 玩过 👍 8
你我他也许 ★★★★★ 2026-09-01
此评论主要面向想要入坑的新手玩家 游戏从测试至今已历经六年有余,目前处于运营的平稳期,意图保持玩家规模,拉新和吸引退坑玩家回流。整体的运营活动可以归结为这几个方面: 国内外大量的IP联动活动; 几乎不间断的促销活动; 免费赠送付费皮肤和付费游戏货币的福利活动。 看起来是不是比较良心,有种跃跃欲试的冲动? 先别急,你最好先关注以下几点,接受后再决定入坑: 游戏相比同品类有一定的上手门槛,滑铲键使得身法和枪法同等重要,身法关乎理合适的键位和设置方案,你需要花费相当时间不断调整和适应; 游戏竞技性有余,娱乐性不足,游戏的新内容与优化以服务排位赛为主,常驻娱乐玩法较少内容量不足且几乎处于停更状态,人机横行,难有体验; 平衡性崩坏,部分枪会随枪皮上线进行商业化增强,更有甚者达到断档强度(说得就是巅峰bp50和mg42),大量挤占其他枪的上场率,高压局你的爱枪是没法掏出来的; 排位广受诟病的匹配机制,野排一边倒的局势居多,对枪带来的短时间爽感容易被在长时间的游玩中的无力感所消减
Android 设备 玩过 👍 5
刀下之鬼 ★★★★★ 2026-08-18
嗨,瘦普/策划大大好!作为一名CODM老玩家,今天想聊聊我个人非常喜欢的一套经典内容——“辐射危机(Radioactive Agent)”赛季。 说实话,这套手册的整体设计真的太棒了!防化服版本的幽灵和克鲁格帅出了天际,那种末日废土的硬核氛围感拉满。还有“亡者之袭”模式以及地图上经典的核辐射黄帐篷,玩起来代入感极强,是我心里公认的巅峰设计之一。 当然,我也理解国服因为版号审核和合规要求,当初没能原封不动地上线这套内容,官方后来用“西部荒野”等主题做回填和补偿,我们老玩家也都看在眼里。 但这里也想提一个小诉求:既然这套手册的人气和设计质量都这么高,未来官方能不能考虑以“合规改皮”的形式,让“辐射危机”的相关元素(比如防化服角色、经典模式机制)重新回归国服呢?比如换个科幻滤镜或者生化危机的包装,既能过审又能满足老玩家的情怀。 真心希望官方能考虑一下,期待未来能在国服再次看到这套经典设计的身影!加油!
Vivo IQOO Neo9 玩过 👍 10
梦外凄凄呼冷冷哪想人生有几春 ★★★★★ 2026-08-10
22年末,23年初玩的 当年在没有轮椅枪之前,还是玩的很快乐的 不用跟我说k6,141,也是轮椅枪,只能算是所有枪械中好玩且有面板属性的那一档 你没见被k6打破防的吧? Mg 42出的时候退的游 这个版本陆陆续续回的游 这个游戏的衰败7分怨官方,三分怨玩家 策划老王,你让我怎么说?肯定不是一个好策划(别急着喷我,先看完下面)倒也不是一个恶心人的策划 这个游戏拥有有史以来最逆天的匹配机制 这个游戏24年之后拥有有史以来最逆天的枪械平衡 这个游戏自二三年以后有有史以来最差的野排环境 大家不妨猜猜为什么官方总是出轮椅枪?有人说是为了卖皮肤,对也不对,如果大家都拿轮椅枪的话那是不是就等于大家都不拿轮椅枪? 因为轮椅枪在有些人拿上之后有着碾压的实力,他们感受到这个乐趣,才会往游戏里充钱 然而,不会充钱的是什么人? 没实力的普通玩家 官方想用这样来维持这个游戏基本的平衡运转 这个游戏的面板属性从诞生之初就是一个错误 再来说说有史以来最逆天的匹配机制 可能是因为玩家日渐稀少,导致相同实力的玩家不多了 但是,你有没有想过玩家是为什么日渐稀少的? 还是因为这个逆天匹配机制 匹配机制是什么:你是一个刚刚跨入战神的小萌新,对面:国服前一到前五 队友(有些人说队友很折磨,除了压力,队友和骂队友的人以外,玩的菜真不能怪人家) 完全没有游戏体验 匹配机制是什么:你输了好多把,对面人机 完全没有游戏体验 当你输的多了之后,艾本安慰你一下,很多玩家吹嘘使命的这一点,可是大家有没有想过,大家是不是被虐的够久了,看到一点甜头就觉得大恩大德,这不,本来就是应该也有一个游戏所具备的吗? 官方恰好抓住了我们这点心思,想以此来挽留玩家 老王不断的送CP,送传说,送神话,可是真的有用吗? 官方可能是想用这种手段来挽留玩家 之前看到14老师说的一句话:就差跪地上求你不要走了 可事实呢? 让我们退游的那些东西依旧没有改掉 而且而且饥饿营销 变异攻势亡者之袭大战场 应该是这个游戏里面最好玩的三个模式了,前两个改成时而(俗称看官方脸色) 大战场直接被下架 变异围城更是几百年不带更新一次的 我不能否认这个游戏给我们带来的极致的操作体验以及打击体验 但是如此崩坏的数值下去,我们真的玩不下去 你要是个pve游戏 这点倒无伤大雅 可你是全国最火的FPS手游之一啊! 隔壁卡丘也数值崩坏,为什么没人说? 人家是个二游 玩家大不了看看皮肤也就怒火消下去了 可你使命召唤呢?
荣耀 X30 玩过 👍 37
QAQ ★★★★★ 2026-08-07
一、游玩背景: 22年开始断断续续的玩,但是25年下半年才开始接触排位,之前一直把这个当单机休闲打来着。 二、多人模式: 1、多人匹配:最近不怎么打匹配,因为我记忆中几乎每局都会在两边安排2-3个人机,有时候敌方全是人机,除了刷枪皮想不出来有其他用处。 2、娱乐模式:之前有常驻的躲猫猫、亡者之袭、狼人模式,最近这两个赛季更新后不常驻了,之前都是躲猫猫挂机刷手册经验的,亡者之袭刷刀皮比较快,可以都不常驻了。近两个赛季上的街机模式,投掷之王和那个跑酷的,感觉没什么意思,挺无聊的。 3、多人排位: 新账号的话上战神非常简单,基本上大师以下没什么真人局。老账号的话低分段KD太高会给你安排旗鼓相当的真人,俗称制裁局。不管新老账号,一个赛季光打首胜都可以上战神的。多人排位模式比较多,主要分为四大类,热据、团竞、爆破、控制。我不打爆破模式,因为每局只有一条命,死了没法复活,而且赢5局才能赢,太麻烦且耗时间不爽。团竞之前打,现在也不打了,高分团竞都是架点+龟,没什么意思。控制有首胜就打打,直接冲对面刷复活点就行了。热据打的比较多,什么优活劣活,转点断点,什么so14点子王朝,热点打狙4000+,什么光荣雷,什么坚持不懈,什么我10个包都要装BAL27,上分很容易,只需要轮椅枪+光荣雷+坚持不懈,再不行加个双大招或者双主武器卡牌。我FPS PVP 0基础,打排位的第2个赛季上万战(二指),第4个赛季上传战(三指)。排位上分就一直带着排位不掉分卡肝就完了。 三、使命战场:因为是手机,所以我不喜欢跑大图,不怎么玩,当做纯娱乐模式,期间上了一次战神,就没再打了,也是低分基本都是人机,高分找个地方一趴苟分就完了。 四、DMZ模式:只能说单排拉完了,单排只能飞鼠流蛇隐岛偷吃。单排21号楼、重生岛对于我等普通玩家来说,纯纯就是送菜。这个模式没有好的固排或者自己没有清图的实力就不要认真打了,随便玩玩得了。这个模式优化不如战场和多人,s0掉帧严重,bug一堆,s0结束后,s1初我就没怎么玩了。整体来看这两个赛季,枪械变化从州长喷/单点巨浪/vmp→打击者/夹克→左轮手枪/左轮狙→究极短剑→现在究极短剑又削了弹夹容量,不知道下一把又会是什么神枪,ttk越来越短,堪比多人,漏就秒。装甲也从s0的金甲/红甲过渡到究极甲,只能说太肝了,一步落下后面再想玩也没法玩了,普通玩家与头部玩家/肝帝差好几个维度,包括词条、配件等级、枪甲本身的等级,还有收藏品加的那点属性,也在一定程度上拉高了差距,脱坑一段时间再回去打都打不了,硬要玩真是只能飞鼠流当蛆偷吃,实在是没什么意思。 五、合作挑战:异变狂潮、异变围城。codm唯一的pve模式,最好的模式,我最喜欢的模式,可惜不更新了,那没招了。打着丧尸,听着歌或者看着动漫,喝着可乐,这才是游戏,这才是享受啊。 吐槽一下: 自从接触排位深度游玩后,才发现这是个魔怔游戏,游玩环境恶劣,玩的差被队友压力,还遭到对手莫名其妙鞭尸,之前也没怎么玩过FPS的PVP模式,难道鞭尸是FPS游戏的友好交流方式吗?被无缘无故鞭尸3次,举报3次,就1次有结果,封禁排位赛3天。还有网上很多相互引战的,想了半天发现codm的梗几乎全是魔怔梗。 总结:没有替代品想玩就玩了,有替代品大可不必入坑。 备注下:打了几个赛季排位,我的id从“卖提莫的小熊(正常id)”→“不吃压力怪(不想被队友压力)”→“变身是斑马”(被无缘无故鞭尸,鞭尸shi ba ma)→“便士思all镓”(变身是斑马都看不懂,只好更露骨了,鞭尸si quan jia)也是逐渐魔怔,经常被气的不行,也是没辙了😑。 以后就淡游了,在此留个言记一下,谈不上喜不喜欢这个游戏,只是刚好在家无聊,随便打打,因此不受这个游戏圈子的气🙅😁
Android 设备 玩过 👍 25
弑魂 ★★★★★ 2026-08-04
我大概也算是开服玩家了,使命召唤手游在我结束的游戏中算是福利系统做的很不错了。很喜欢跟朋友一起开黑,后来我看着好友列表一个个黑去,我一次次的打上之前遥不可及的分段 我想分享这份乐趣也不知道跟谁说了 慢慢的我逐渐不再打开使命召唤 我的头像也黑了过去 使命召唤的游玩体验是很棒的 压力相比于同类型游戏已经很少了环境不会很差 以上仅我个人观点 再见使命召唤 我的童年游戏
Vivo IQOO Neo10 玩过 👍 14
zooooo ★★★★★ 2026-07-29
其实轮椅枪别人玩你也可以玩,但是毕竟每个人喜欢的不同,那你喜欢不是轮椅枪的,平庸一点的,那就是会被暴打,爆破我觉得是最好玩的了,段位高一点以后队友其实还好,但是像回坑或者新入坑来说,全是人机,没有任何体验感,再加上滑铲削弱,以前那种单挑打狙的身法用不出来,玩的人自然少了,使命的瞬狙我觉得是独一档的存在,而因为滑铲导致上限降低,真的很不值得,我也因此退游
Huawei Nova 10 玩过 👍 19
Eternity ★★★★★ 2026-07-27
总体来说枪械手感都比较好,还原度也不错,但是细节处理上还存在一定的不足,比如抛壳问题和空仓换弹时,弹夹内仍有子弹,一些枪械模型、机甲上原型明明没有网球拍却设计了一个拍网球拍的动作,这一点不是很还原。皮肤质量普遍都很高,就是价格挺贵的。有一些bug和一些小毛病,经常不修,而且对于操作的调整啊和枪械平衡做的不是很好。对于不当互动的惩戒也不是很到位。但是对于开挂这一行为管控还是非常严的,目前来说我玩那么长时间还没有碰到过开挂的。总体来说这款游戏是比较不错的,只不过偏竞技一些,想要休闲玩的话就不建议了。
华为TLR-AL00 玩过 👍 6
使命召唤手游
FPS高画质射击
7.6TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
1,330.6万热度
2,013.6万关注
7.3万评价
游戏 ID:139301
包名:com.tencent.tmgp.cod
上线:2020-12-25
榜单:热玩榜 第 115 名

使命召唤手游

《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针...

使命召唤手游