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游戏介绍

好心人救救破碎的魔王大人吧!

我们敬爱的魔王大人在与人类的决战中,因为死亡骑士临阵倒戈,被人类打碎成了渣渣。我们三个忠心耿耿的小鬼抬着魔王的灵魂碎片,躲进了一座废弃的地下城。在这里我们要重新建立地下城,储备物资,集结军团!观察分析,策略布阵,逆转胜负!

仔细观察军团战斗的过程,分析战场上影响胜负的关键时间和位置,思考调整您的军团布阵策略,从而为魔王大人赢得每一场战斗!移动一个军团的位置,就可能使得战斗结果逆转,这是一款考验敏锐洞察力,深度策略思考的游戏喔

创作者的话
卑微的古卜林于2026年3月1日更新: 近期我们关注到部分回归玩家反馈“账号存档丢失”的问题,我们完整保留每一位玩家的每一个账号数据,所有角色信息和游戏进度均完好的保存在服务器中。若您登录后感觉存档与您记忆中的不同,可能是由于您之前使用的是另一个账号登录的原因。为此我们提供以下指引与解决方案: 1. 请优先尝试其他绑定方式登录。您的账号可能通过多种途径绑定,请逐一尝试微信、TapTap登录等方式,同时确定您是否还有其他微信账号,Taptap账号曾经用来登录过我们游戏。每一个您登录过我们游戏的微信账号,TapTap账号都是不同的存档。 2. 若您尝试以上方式仍无法找回账号,请通过游戏主城点击左上角设置按钮联系在线客服,提供实名信息,真实姓名及身份证号等信息,客服会协助查询您曾经使用过的微信登录账号,TapTap登录账号。 3. 建议可以绑定手机号,绑定手机号是今后您找回账号是最快捷方便的途径。 如果您遇到问题,欢迎随时联系古卜林们。========================================= 卑微的古卜林于2024年12月19日更新: 很多年前我们已知主线关卡胜利后,可以通过强杀终止应用不领取奖励不保存数据,重启应用后可以再刷一次关卡的奖励的bug存在,因为该bug无伤大雅,然后有的玩家也将这个做为游戏乐趣之一,因此我们一直没有修复这个bug。这里的奖励结果是完全随机的,如果希望获得某个特定奖励(每位玩家,不同版本下,可能希望获得的奖励不同,我们无法在这里给大家做固定奖励,做成固定奖励的话也会失去一部分游戏乐趣),因此存在可能需要刷很多很多次才能刷到的情况,刷初始和关卡奖励的玩家可能需要有此心理准备,刷到特定奖励的次数有的人少有的人多,而且随机结果呈正态钟形分布,钟形两侧极端情况的需要刷的次数可能相差非常大。其实我们建议大家不用花太多时间在这里,因为正常推进游戏进度后,每周副本提供的筹码氪晶奖励数量非常可观,一两个特定兵种的魂石在后期是完全不会缺的。另外天空远征剧本二也正在加紧开发中,预计春节后开始测试及上线。========================================= 卑微的古卜林于2024年6月27日更新:因为开发者的话字数限制,2.1版本的剧透贴无法完全复制到这里,但是魔王大人让我们还是要在这里记录这个事情,网页链接,以便今后不断的可以提醒我们自己,始终要保持谦逊敬畏的心态,做好游戏,做好运营,不要松懈。=============================================== 卑微的古卜林于2024年6月12日更新:2.0版本上线后感谢大家的热情参与和支持,2.0设计初衷希望既保持可以随时上线进行放置玩法的传统,同时有兴趣的玩家也可以在自由的时间里上线额外游戏获得少量奖励。但实际上线后发现因为我们对庞大玩法系统以及500名资深玩家同服的实际运行时候的各种情况预估不足,贡献值系统的存在使得玩家们不得不不停上线使得自己的飞空艇尽量处于满使用率工作状态,不上线就会产生很大的心理压力,担心自己的飞空艇随时停止工作,处于空闲状态。目前实际结果完全违背了我们2.0设计的初衷,因此目前策划团队最高优先级在思考解决该问题,主要的解决思路目的是:玩家可以每天只固定上线两三次,就能把当日飞空艇的采集基本拉满,而不必随时操心要上线找合适的岛屿进行采集。这个优化可能会经过几轮迭代,逐渐优化到理想的状态,感谢大家的耐心和一直以来的支持Orz。另外目前已知的一些其他问题也正在开发中,会陆续更新上线,例如: 1. 飞船中途可以在路线上下一个岛屿停船 2. 无用的六星蓝图可以拆解为蓝图碎片 3. 苹果闪退,这个主要是因为游戏内容越来越多,苹果手机有个2g内存限制,一超出2g内存就会强制终止程序。 4. 安卓ui经常出现bug,这个也是因为内存不够了,新加载的资源内存加载失败,所以ui上会出现加载失败的资源后界面出现错乱。目前我们正在优化程序资源,尽量减少内存的使用。 5. 福建部分地区玩家无法连接服务器,该问题目前已确认是福建电信的线路问题,但因为全国各个地方的网络供应商各自有自己的经营保护,比如有些地方上网,当地网络供应商还会硬插各种弹窗小广告,目前只要用户当地供应商不愿意配合解决,在用户上网的源头节点干扰了连接,我们在整个线路的末端基本无法影响到源头节点。目前普遍比较成熟的做法就是手游加速器,手游加速器的工作原理就是根据你所在的地方,绕开有故障或者阻塞的网络节点,连接到目标服务器。网页链接 6. 关于四星种族套装有部分运气不佳的新玩家始终凑不齐的问题,一般我们平均每个季度都会有一次活动免费赠送套装自选宝箱的,比如往前最近的一次是五一,往后下一次最近的是七月份。玩的久了的玩家知道,其实这个东西最后会溢出,堆在仓库里用不完,只能当五星宝物的升级狗粮Orz。=============================================== 卑微的古卜林于2022年3月16日更新:游戏进入中后期战场上士兵数量达到100以上后,部分玩家手机运行内存可能会不足导致游戏闪退。遇到这种情况可以在设置界面中打开高性能模式,即可有效减少闪退出现的可能。我们会继续优化但可能存在一定难度。因为战场后期经常可能出现300个以上独立运算的作战单位,所以对手机CPU,运行内存,这两块的消耗非常大。手机内存如果被其他软件占用较多,特别容易因为内存不足而导致闪退。另外如果频繁出现跳小人,可以把所在城市,使用的宽带供应商,以及开始游戏界面截屏发送给我们。国内网络连接质量较复杂,联动,移动,电信其实是三个独立的网络,在不同城市互联经常会出现链接质量问题。我们目前在上海,广东部署了联通,移动,电信三线机房,之后根据玩家的分布情况(目前西部,华北,这两个地区的玩家可能会出现网络连接不稳定的情况,可以考虑使用手游网络加速器),会继续增设机房以加强部分省市地区的玩家网络链接体验。=============================================== 卑微的古卜林于2021年10月22日更新:感谢大家的热情和支持,大家的反馈和建议我们都收到了,每天都有认真在看大家的每一条反馈,并且分类整理成表格。产品目前仍不算非常完善,还处于研发阶段。我们根据问题的严重程度,影响玩家的数量,对游戏本身的影响程度,目前是否有明确的解决方案,等多个维度综合考虑,逐条排好先后顺序,夹紧迭代产品,修复问题,增加内容,努力给大家提供一个好玩的游戏。目前我们一边在增强服务器的强壮性(让战斗更加稳定),另一边在修复一些小的bug(比如个别玩家出现每次启动都下载更新,要卸载清空数据才能正常),最后我们也已经同步在开发的新的玩法了哦,也会尽快开启这个新玩法的第一轮测试。 -- 小米UI系统的手机,包括红米K40, K30,黑鲨系列手机目前已知容易出现点击屏幕没有反应的问题,已排查出原因是小米的手势识别功能的冲突,遇到此类问题只要杀掉其他程序运行进程,即可恢复正常目前魔王大人的地下城里已经有二十只古卜林了,魔王大人扩建了两间房间,招募更多的古卜林中。有喜欢这款作品想加入的古卜林可以直接私信联系魔王大人 Orz 各个岗位都开放招募---------------------------------------------------------------------------------- 有任何问题,欢迎随时联系我们。游戏主城点击左上角设置按钮联系在线客服。
应用信息
游戏 ID157905
标签放置 / 养成 / 策略
包名com.gubulin.il
评分8.8 / 10
上线时间2021-01-26
累计热度223万
关注数121.9万
评价数2.4万
玩家评价 · 共 2.4万 条(最新)
TapTop 评分
8.8
共 2.4万 条评价
★★★★★ 1.4万
★★★★★ 5509
★★★★★ 1359
★★★★★ 904
★★★★★ 1597
近期评价
最新版本8.4
最近 7 天8.8
最近评论12 条
好评 / 差评1.4万 / 1597
骑车向东飞 ★★★★★ 2026-08-15
点左上角头像填写邀请码 我的邀请码gutgvt,填写可获得1000氪晶,我能获得一个临时古卜林(工人) 以下奉上兑换码 通用兑换码 FZJT2026 fzjtcxss gubulinhy 放置军团666 可靠的布道者 头秃古卜林们 我会回来的啊 FZJT666 FZJT203 fzjt888b1773 游戏实用技巧 1. 每章关卡的第10关和20关,通关可自选英雄魂石;若没有心仪的,直接退出游戏重打即可刷新奖励。 这个很重要,一定要选自己想培养的 2. 通关第四章后,可在回收中心拜访好友,出售高价装备,绑定上方邀请码即可参与。 黑市氪晶使用攻略 氪晶切勿随意消耗,黑市仅推荐购买古卜林、魔王点数、筹码、存钱罐和矿物沙漏,其余物品不建议购买,留着等活动再用。 古卜林约7天产出1只 魔王点数约1个月获得1点 卡池抽取建议 不要用氪晶抽普通卡池,每日UP卡池优先抽取炮兵小队、哥布林骑士。 卡池20连抽保底1个A级兵种 当日UP卡池抽满120抽,额外解锁1次2选1自选奖励 每日UP卡池轮换有固定规律 周末及节日会开放中立兵种限时卡池 新手必看阵容 重点:国家队并非人族 新手强势国家队:影魔 + 哥炮 + 哥骑 + 哥预 + 哥勇
小米Xiaomi 13 Ultra 玩过 👍 12
暴雪 ★★★★★ 2026-06-23
大多资源都可以免费获取,不用特别肝,把每天任务做完挂机 如果不是特别想打pvp零氪就行
华为TGR-W10 玩过 👍 23
梦里演心中映 ★★★★★ 2026-03-02
《放置军团》的体验与微氪中氪劝退 首先,我想先聊聊《放置军团》让我着迷的地方。如果抛开竞技场的浮躁,这确实是一款披着“良心”外衣的好游戏。 值得肯定的优点: 游戏的美术风格独树一帜,那种带有魔性的简笔画风配合幽默的文案,让人忍俊不禁。作为一款放置游戏,它在前期的单人养成体验上做得相当出色:不逼肝,每天收收菜,看着自己的哥布林、亡灵小队慢慢成型,那种“养娃”般的成就感很足。对于纯白嫖或微氪玩家来说,推图和研究策略的乐趣是存在的,在同类产品中,它确实算得上是一股清流。 然而,游戏不止有PVE的风花雪月,还有PVP的腥风血雨。 如果说前期我是在品尝甜酒,那么当我接触竞技场后,这杯酒就变成了让人如鲠在喉的工业酒精。 重点申讨:极不合理的“时间壁垒”匹配机制 今天发帖的核心目的,是替所有中氪、小氪玩家发声,奉劝各位非重氪的“2.5玩家”管住钱包,千万别在这破匹配机制里当冤大头。 官方的竞技场分区逻辑,简直是一种对玩家进度的侮辱。它不看战力,不看氪度,只看一个最粗暴的数字——注册时间。 请问策划:把一个玩了2.5个月的玩家,扔进一群玩了5-8个月的老油条堆里,这是什么地狱级的人道主义考验? 我是一个入坑两个半月的玩家,自认为了支持游戏也氪了一些,虽然不是顶氪,但也算有点贡献。结果分区刷新后,我直接匹配到了去年7月份建号的玩家。对方整整比我多发育了五个月! 这是什么概念?在放置游戏里,时间就是不可逾越的鸿沟。 五个月的累积,意味着对方哪怕不上线,光靠遗物、等级压制和那多出来的一整队神话兵种,就能把我按在地上摩擦。 现在的实际情况是: · 玩1个月,匹配玩2个月的(勉强能挣扎); · 玩2个月,匹配玩5个月的(开始绝望); · 玩3个月,恭喜你,可以去挑战玩半年的老怪物了; · 而我玩2.5个月,直接喜提“去年7月大礼包”。 这不是竞技,这是单方面的屠杀演习。 给还在犹豫是否氪金的玩家一句忠告: 如果你不是那种能砸钱砸到无视时间积累的超级重氪玩家,请立刻停止在这个游戏里的充值冲动。 因为在这个“时间=一切”的匹配机制面前,你的那点氪度毫无体验感可言。你冲个几千块,自以为战力飙升,结果分区后面对的是一群比你多玩半年的“活化石”,人家随便一个前排你都未必打得动。 这种机制不是在筛选玩家,而是在逼退玩家。它扼杀了中坚力量的生存空间——比上,你永远打不过时间怪;比下,你的段位里全是比你老的新人。 既然官方选择用注册时间划区,那就等于直接告诉非重氪玩家:“你们的钱没用,只有充到Vip顶端的才配玩游戏。” 最后的总结: 游戏本身值得一玩(白嫖或月卡党慢慢养老即可),但如果你想为了PVP体验而氪金,请三思。在这个“一个月新人挑战俩月,俩月新人围剿半年,仨月萌新直面开服元老”的闭环里,普通玩家的氪金除了自我感动,换来的只有无尽的憋屈。 建议官方: 要么按战力/奖杯动态分区,要么给新区设立足够长的保护期。否则,这种“时间壁垒”式的匹配,只会让所有新鲜血液在看到老玩家那深不见底的练度后,默默删游。 非重氪,莫氪金。这钱,留着买排骨,它不香吗?
Android 设备 玩过 👍 17
User424482334 ★★★★★ 2026-03-02
爱你精致的开局,恨你算计的终局 ——关于那逼退无数“中坚玩家”的匹配机制与合区闹剧 提笔之前,先亮身份:我是一个入坑至今约3个月的玩家,不是那种一掷千金的“2.5”(指重氪大佬),但也绝不是零充白嫖。每个月投入几百到一千,买买通行证、刷刷礼包,属于那种对游戏有感情、愿意为“情怀”和“策略”付费的微氪/中坚玩家。我想,这也是大多数非白嫖且非神豪的玩家画像。 今天写下这些文字,心情很复杂,因为这确实是一款曾让我眼前一亮的游戏。 【先说说爱:为什么我们曾心甘情愿掏钱?】 不得不承认,《放置军团》在前期的游戏体验上,堪称放置类手游的一股清流。 1. 画风与IP的极致魅力: Q版暗黑风的哥布林、人类、亡灵,打破了传统放置游戏的呆板建模。看着那几个贱兮兮的哥布林骑兵在战场上冲锋,听着那几句洗脑的台词,这种带有“反英雄”色彩的美术风格,让我们在繁忙的工作间隙找到了难得的松弛感。 2. 策略深度的胜利: 这绝不仅仅是一个无脑堆战力的游戏。兵种的克制、阵型的摆放、技能的释放时机,甚至在资源匮乏期对“六元小队”的规划,都充满了策略博弈的乐趣。每一次越战力推图成功带来的多巴胺分泌,甚至超过了很多硬核竞技游戏。 3. “真放置”的轻松感: 在这个恨不得把所有碎片时间都填满的手游时代,《放置军团》真正做到了“收菜”的轻松。没有无休止的强制在线活动,离线收益很良心,这让我们这种上班族有了栖身之所。 正是因为爱它的画风、爱它的策略、爱它的不逼肝,我们才愿意从“白嫖党”转变成“月卡党”甚至“微氪党”。我们花钱,是为了支持这个团队,也是为了在享受这份“轻松”的同时,能稍微走得快一点,哪怕一点点。 然而,这份“爱”,现在正被运营赤裸裸的算计消磨殆尽。 【核心痛斥:竞技场的“时空扭曲”与“合区杀猪盘”】 如果说游戏的前期是蜜月期,那么当玩家进入“非白嫖”阶段,开始对竞技场排名有想法,对PVP奖励有期待时,噩梦就开始了。 在这里,我要把最恶毒的评价送给这个堪称“劝退大师”级别的匹配机制和合区政策。 1. 荒谬的“时间鸿沟”匹配:用你的月薪,去搏别人的身家 我相信策划心里有一本账,但你们绝对低估了玩家现在的信息敏感度。所谓的“跨服匹配”,现在活脱脱演变成了一场“时间殖民”。 · 1个月的“萌新”玩家,刚凑齐第一套像样的蓝绿兵,美滋滋地拿着几件充钱得来的宝物,想进竞技场试试刀。抬头一看,对手是2个月的老鸟,兵种等级、宝物羁绊全面压制。 · 等你熬到了2个月,战力小有所成,觉得自己能站稳脚跟了。结果匹配池一刷新,清一色的5个月玩家,看着对方那满羁绊的亡灵队、已经成型的六元神教,你沉默了。 · 当你咬牙坚持到3个月,你会发现,你面对的已经是6个月甚至更早的“远古大佬”。他们的南瓜已经不知道多少星了,他们的图鉴深度是你不敢想象的。 这种“时间即战力”的硬差距,被所谓的“动态匹配”彻底无视了。这不是技术上的失误,这是赤裸裸的阳谋——用老玩家当守门员,来刺激新玩家的攀比心,逼迫中间层玩家为了不被“降维打击”而继续无底洞式地氪金。 2. “合区”的伪命题:小鱼塘里扔进一头鲸鱼 如果说上述的时间差匹配只是钝刀子割肉,那“合区”就是直接给中微氪玩家执行死刑。 为什么合区?美其名曰“活跃玩家交流”。实际上呢?是把几个原本勉强能维持生态平衡的鱼塘,合并成一个巨大的绞肉机。 对于一个玩了3个月、氪了几千块的玩家来说,在原来的区里,你可能是竞技场前20的常客,偶尔能摸到前10的尾巴。你享受着一丝丝的成就感,觉得自己的投入有了回报。 合区之后呢? 你不仅要面对本区原来的对手,还要面对其他区同样玩了3个月但氪了几万块的“2.5大佬”;更要命的是,你会遇到那些玩了6个月甚至一年、已经进入“养老期”的巨佬。他们可能一分钱不用再充,仅仅靠时间沉淀下来的硬件,就能把你按在地上摩擦。 你的排名一夜之间从20掉到了200开外。那些你原本踮踮脚能够到的奖励档位,变成了遥不可及的梦。这公平吗?在运营眼里,这很“公平”,因为他们把不同时间、不同投入的玩家强行拉进一个角斗场,目的就是让那个“氪得不够多”的你去给“氪得够多”的玩家当炮灰,提供情绪价值。 【给还在犹豫的朋友:非重氪2.5玩家,请立刻停止氪金!】 基于以上对匹配机制和合区尿性的分析,我必须发自肺腑地奉劝各位: 如果你是那种每个月预算有限,想着“我充个几百块总能混得好一点”的非2.5玩家,请立刻、马上、停止你的氪金行为! 为什么? · 你的钱,买不来公平的体验。 在这个机制下,你氪的这千八百块,在面对时间鸿沟和合区巨兽时,连个水花都溅不起来。你以为你充了通行证就能在竞技场站稳?不,下一秒合区过来的大佬会用他的满配军团教你重新做人。 · 你的钱,只是在为自己的“死刑”加速。 你充得越多,系统就越会把你判定为“高价值付费用户”,从而把你匹配到更残酷的“神仙局”里。你花了几千块,最后发现自己还是在给那些花了十几万的人当背景板。这钱花得憋屈不憋屈? · “中坚玩家”是这个游戏最被轻视的群体。 白嫖党佛系收菜,心态平和;2.5大佬花钱如流水,享受碾压快感。只有我们这群比上不足、比下有余的中间层,是最难受的。我们花了钱,却买不到对应的游戏体验,反而成了连接“神”与“平民”之间的那个沙包。 【结语】 我依然会留着这个游戏,偶尔上线看看那些可爱的哥布林,听听熟悉的背景音乐。毕竟底子在这,舍不得。 但是,那个“钱包”,我是不会再打开了。 《放置军团》,你的美术值得五星,你的策略值得五星,但你的运营、你的匹配机制、你的合区政策,只配得一星。如果继续这样靠压榨中微氪玩家来讨好重氪大佬,用老玩家的时间优势来收割新玩家的钱包,那么,这个军团离真正的“放置”(被玩家放置)也就不远了。 珍爱钱包,远离竞(坑)技(爹)场。非2.5,别氪,快跑!
OPPO Find X7 玩过 👍 78
dy铃风 ★★★★★ 2026-02-13
《放置军团》是一款像素风+策略放置+轻度塔防手游,主打离线收菜+阵容博弈,适合碎片时间玩,但后期养成极慢、氪金影响大、运营口碑一般。 ✅ 优点(适合谁玩) - 放置友好,不肝:离线8小时稳定产资源,月卡10小时;每天10–20分钟收菜、调阵容即可 。 - 策略性强,阵容多变:四大种族(人/哥布林/恶魔/亡灵)+中立,前排/后排/刺客/辅助搭配多;低战力可反杀高战力 。 - 新手友好,福利尚可:前期“三皇”(皇骑+守卫+弩卫)易成型;签到、活动送抽卡与资源 。 - 像素画风+魔王养成:复古像素+魔王天赋/宝物系统,养成有目标感。 ❌ 缺点(劝退点) - 养成周期极长:升星/装备/宝物成本高;零氪养成按年算,后期卡关严重 。 - 氪金影响平衡:月卡是“必氪”(工人/资源/加速);五星宝物、强力兵种靠付费,PVP平民难打。 - 抽卡机制坑:120抽大保底次日清空;缺什么不出什么,UP池形同虚设 。 - 运营口碑差:活动频繁且贵、暗改爆率、客服响应差、合区碾压新玩家 。 - 后期玩法单一:长期推图/征讨,易重复疲劳。 🎯 一句话总结与建议 - 适合:喜欢策略放置、能接受慢养成、只玩PVE、微氪/月卡党。 - 不适合:追求快速成型、重度PVP、零氪想冲榜、在意运营服务的玩家
Vivo IQOO Z9 Turbo 玩过 👍 22
User364793337 ★★★★★ 2026-02-13
《放置军团》是一款像素风+策略放置+轻度塔防手游,主打离线收菜+阵容博弈,适合碎片时间玩,但后期养成极慢、氪金影响大、运营口碑一般。 ✅ 优点(适合谁玩) - 放置友好,不肝:离线8小时稳定产资源,月卡10小时;每天10–20分钟收菜、调阵容即可 。 - 策略性强,阵容多变:四大种族(人/哥布林/恶魔/亡灵)+中立,前排/后排/刺客/辅助搭配多;低战力可反杀高战力 。 - 新手友好,福利尚可:前期“三皇”(皇骑+守卫+弩卫)易成型;签到、活动送抽卡与资源 。 - 像素画风+魔王养成:复古像素+魔王天赋/宝物系统,养成有目标感。 ❌ 缺点(劝退点) - 养成周期极长:升星/装备/宝物成本高;零氪养成按年算,后期卡关严重 。 - 氪金影响平衡:月卡是“必氪”(工人/资源/加速);五星宝物、强力兵种靠付费,PVP平民难打。 - 抽卡机制坑:120抽大保底次日清空;缺什么不出什么,UP池形同虚设 。 - 运营口碑差:活动频繁且贵、暗改爆率、客服响应差、合区碾压新玩家 。 - 后期玩法单一:长期推图/征讨,易重复疲劳。 🎯 一句话总结与建议 - 适合:喜欢策略放置、能接受慢养成、只玩PVE、微氪/月卡党。 - 不适合:追求快速成型、重度PVP、零氪想冲榜、在意运营服务的玩家
Vivo IQOO Z9 Turbo 玩过 👍 22
大海贼Bruck ★★★★★ 2026-01-01
放置军团 游戏评价 作为一款策略与放置完美结合的宝藏手游,《放置军团》把“躺赢养成”和“阵容博弈”的乐趣平衡得恰到好处,零氪微氪也能玩得尽兴,肝佬氪佬各有追求,不知不觉就沉迷数周! 核心亮点在于丰富的策略深度,人族、哥布林、恶魔、亡灵四大种族+中立兵种各有特色,皇骑、猪布林骑士、影魔、麒麟等核心兵种搭配灵活,前排抗伤、后排输出、刺客切后、辅助增益的阵容组合千变万化。前期“三皇”(皇家骑士+皇家守卫+皇家弩卫)阵容易成型、战损低,适合零氪过渡;后期哥布林套装队爆发强、亡灵套装队续航足,搭配魔王点天赋和专属宝物,越级推图的爽感直接拉满。 放置机制极度友好,离线8小时稳定产资源,月卡解锁10小时收益上限,通勤摸鱼时上线收菜、调阵容即可,完全不占用整块时间。玩法系统扎实,战场闯关、限时征讨、连环突击、据点防守等模式层层递进,尤其是限时征讨的种族轮换机制,倒逼玩家培养全种族队伍,避免后期玩法单调。资源获取渠道清晰,签到、礼包码、限时活动福利丰厚,哪怕零氪,三四个月也能集齐主流强势阵容,与微氪玩家差距不大。 但缺点也很明显:前期新手引导不足,阵容搭配、魔王点分配、资源优先级等需要自行查攻略,容易走弯路;后期进阶材料和套装收集依赖运气,部分核心中立兵种(如麒麟)仅限时活动产出,脸黑玩家可能久抽不到;连环突击高星难度偏高,刷不到想要的奖励时容易心态失衡;天梯匹配偶尔出现跨进度分组,新号可能被老玩家碾压。 总体而言,这是一款适合长期深耕的放置策略佳作,策略性远超同类换皮手游,零氪友好的设定更是加分项。如果你喜欢兵种搭配的博弈感,又想享受放置挂机的轻松感,愿意花时间慢慢养成专属军团,绝对值得一冲。 评分:8.5/10
Nubia NX713J 玩过 👍 43
陈进 ★★★★★ 2025-12-06
《放置军团》耐玩度比较高。它比其他放置游戏多了些策略性,不只是简单的“收菜”。养成是长线过程,慢慢玩不用多氪金,微氪玩家友好,不追求竞技场可不氪。后期玩法丰富,比单纯抽卡游戏好很多,看得出制作方很用心,可以长期玩。不过,游戏也存在平衡性欠缺、关卡长草期长等问题,但仍能吸引玩家,有玩家玩了94分钟觉得好玩耐玩,还有玩家不充值也有了100w战力,休闲养老也不错。
OPPO Find X7 Ultra 玩过 👍 22
慕白 ★★★★★ 2025-10-08
还不错,每天碎片时间可以消磨时光,又不会觉得太无聊,这游戏比较友好的一点,虽然氪金内容很多,但是你可以完全放养,推不动图就放着,每天清清活动一样的!如果每个月氪双月卡起步,各种资源还是挺宽裕的!就说国庆活动,我没氪,也没120瓶盖,所以除了每天多余一个中立,其它对我来说毫无意义,但是又影响么?毫无影响,又成长么?有哇,多了好几个a级石头!!!所以只要你不如盲目氪金抽抽抽,当成放置放养模式,就会体验感非常棒哟!(当然每个月还是建议氪双月卡的)
iQOO Neo10 Pro+ 玩过 👍 42
不白的蛋白 ★★★★★ 2024-05-17
一开始以为是个简单的挂机游戏,结果玩着玩着发现它其实是有点策略在里面,挺意外的。 玩了几个礼拜,最大的感受是:碎片时间收菜和排兵布阵的策略能同时满足。想摸鱼就每天上线十分钟收个离线收益,想动脑子就研究阵容克制,经常能低战力推图,感觉挺爽的。 新手期十连3选1,试了下都很不错,我偏爱哥布林和亡灵:哥布林乌泱泱一片真的爽,亡灵死骑的特效也很酷(但弱是真弱),抄抄作业加上自己琢磨琢磨,极限过关时成就感直接拉满。 养成节奏对零氪微氪算是友好的吧。中后期升星、装备、宝物有一定门槛,会有点长草,但只要不过分追求竞技场排名,慢慢玩该有的都会有,适合佛系养老。 最后说几个不吐不快的缺点吧。竞技场匹配太迷了,经常碰到战力碾压你的对手,想冲前三基本靠运气。如果配置可以虐虐npc,奖励倒也还行,可以慢慢攒兽族。还有就是宝物系统真的太肝了,材料获取途径少,攒半天才能一次十连,挺磨性子的。
一加 Ace 2 pro 玩过 👍 16
放置军团
放置养成策略
8.8TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
223万热度
121.9万关注
2.4万评价
游戏 ID:157905
包名:com.gubulin.il
上线:2021-01-26
榜单:独家榜 第 111 名

放置军团

好心人救救破碎的魔王大人吧! 我们敬爱的魔王大人在与人类的决战中,因为死亡骑士临阵倒戈,被人类打碎成了渣渣。我们三个忠心耿耿的小鬼抬着魔王的灵魂碎片,躲进了一座...

放置军团