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游戏介绍

《不一样的修仙宗门2》基于1代的内容做了拓展和优化,相较前作开放性和可玩性上会有较大提高。另外美术表现上我们也做了提升,力求给大家一个代入感更好的修仙宗门氛围!(初步规划的内容大致如宣传图所示,实际的玩法我们会继续开发和优化,有其他想法和建议的童鞋一定要给我们留言...)届时你将可能体验到:

1. 掌管宗门 — 是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。

2. 制定体系 — 剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。

3. 招收弟子 — 不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师...每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。

4. 抵御外敌 — 仙山外的诸多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻破他们将获得诸多回报和传承...这时候十分考验门下的护山大阵设置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!当然如果你不想一味防守的话也可以主动出击其他宗门...

5. 人员培养 — 面对门下几十数百甚至过千的弟子,你毕竟精力有限很难每个人都手把手培养,如何恰到好处地进行传功或洗髓帮助一些潜力股早日实现飞升也不是一件简单的事情,另外你也可以对一些看得上的弟子设置职责委以重任。

6. 宗门大比 — 除了自行修炼外,每一届的宗门大比也能使得部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比的规则和奖励以便让他们更快成长也将是由你来拍板。

7. 百种事件 — 大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向...

8. 各界游历 — 除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历,途中运气好的话还能收服各类异兽哦。

创作者的话
该游戏是我们代理的一款修仙游戏,之前作为玩家我们也体验过前作且十分着迷,因此跟开发者有了这次2.0版的合作......我们会把觉得相对开放和有趣的一些想法在游戏中去实现,希望大家也能多多支持和提建议!修仙路漫漫,有幸与君行。 ——————————————————————— 【联系方式】 公众号:blingbling-game 如果你有任何意见或建议,欢迎戳戳公众号【blingbling-game】
应用信息
游戏 ID232480
标签修仙 / 单机 / 养成
包名com.gamebl.byydxxzm.xxt
评分9.2 / 10
上线时间2022-05-28
累计热度244.8万
关注数176.6万
评价数7.5万
玩家评价 · 共 7.5万 条(最新)
TapTop 评分
9.2
共 7.5万 条评价
★★★★★ 4.7万
★★★★★ 2万
★★★★★ 5612
★★★★★ 699
★★★★★ 1183
近期评价
最新版本9.0
最近 7 天9.1
最近评论389 条
好评 / 差评4.7万 / 1183
xxxxx ★★★★★ 2026-09-30
🖌️ 成长体验: 作为宗门管理者,看着弟子们从练气小白一步步成长为渡劫大佬,成就感爆棚!不仅自己能修炼,还能开宗立派、招收徒弟。弟子的性格和天赋随机性很强,每次培养都有新鲜感。不过后期数值膨胀有点快,稍微有点肝,但看着战力飙升还是很爽的。 💎 资源获取: 前期资源比较紧缺,需要精打细算分配灵石和丹药。秘境探索和炼丹系统是主要来源,运气好能捡到极品装备。广告点稍微有点多(如果不氪金的话),看广告能加速资源获取,算是零氪玩家的生存之道吧。 🎮 可玩性: 非常上头!除了传统的打怪升级,还有灵田种植、灵兽孵化、甚至还能去坊市摆摊做生意。随机事件很多,比如弟子突然顿悟或者走火入魔,充满了不确定性。就是有些功能引导不够清晰,新手期容易懵。 🖼️ 画面音乐: 典型的文字MUD风格,界面简洁干净,没有花里胡哨的特效,很适合喜欢纯粹修仙体验的玩家。立绘虽然不算顶尖,但胜在风格统一。背景音乐古风韵味十足,听着很静心,但听久了可能会觉得单调。 🧨 运营服务: 更新频率还可以,经常能看到开发组在群里听取玩家意见。福利发放比较大方,维护补偿也很及时。希望能继续优化一下服务器稳定性,偶尔会有卡顿的情况。
小米2510DRK44C 玩过 👍 11
一樽还酹江月 ★★★★★ 2026-09-22
作者设置了清除红点,但不完全,到了荣耀弟子不能急着升护法,不然就难升长老了,但不升这红点是真碍事。内门升核心也要慎重。定向养成高品质弟子也很麻烦,要手动一件件地送装备,有个一键赠送指向弟子多好。职位不能急着升,不然被高战力弟子压着打。首徒1500w的时候只评了个的顶级天骄,后面出了个品质更好的我直接把首徒踢了,养好了再评天骄。只追求战力这游戏很简单,但我偏心优质天赋弟子,养起来很费事。
Huawei Mate 50 玩过 👍 15
天青色等你 ★★★★★ 2026-09-17
这游戏,内容没问题,但是作者可以不可以把广告换成正常的,你看你们这个广告,我按你的那个方法,游览广告了,下载软件了,下载之后又接着让你试玩,结果触发了反诈警告了,我晓得作者想赚钱,但是这些广告吃相太难看了,不下载就要等90秒,而且跳不过,关掉后下次还是90秒,下载之后就喊你必须注册试玩,试玩后就给你推荐其他软件,太过分了
Vivo V2314DA 玩过 👍 11
三啸 ★★★★★ 2026-09-15
前期觉得还行,玩了2个小时之后,发现后面很无聊了!功法店和武技点每月都要去选个功法。 后面不知道做什么了就是等时间堆战力吗? 宗门小任务,每次2贡献,弟子随机到50次才能升级,几乎不可能,十多个人就3条任务,没有人有主动做任务的倾向,升级到都是靠宗门比拼获得功绩升上来的。可以把宗门小任务功绩比例提高。 有些人有炼丹特质,等但他们的行为完全随机,并没有炼丹倾向。 能不能稍微多一点控制内容,设置一些倾向,有让有任务特质的自动多去做任务,主动让 特长地址去做特长的事情。 炼丹特质的人,炼的丹较多的话可以主动分配给其他弟子,实现有主战职业,和辅助职业就好了。其他炼器,驯兽同理。 现在我不知道每个人可以堆多少武器装备,反正按自动分配,大多数东西都自动分配给第一战力了,第一战力拉开第二战力很大空间,第一战力武器十多把,不知道只生效一把,还是都生效,如果只生效一把,他能不能把多余的分配回来,回馈给其他师兄弟?
PC 客户端 玩过 👍 15
( ✘↯汐颜兮梦✘ )↯ ★★★★★ 2026-08-31
前期游玩可以五分,后期一分,看我游玩时长就知道,顶级宗门要50亿,要花多长时间. 前期:尽量选带抠门属性的天赋弟子作为主力,而且多带点带种植、搞钱天赋的弟子,不然前中期很容易被弟子们吃穷吃破产,玩过好几次,低战力的弟子吃的少,但他们的搞钱天赋能带来更多的灵石,一旦濒临破产,优先把这些低战力的弟子踢掉,然后连锁效应,花的少挣的更少,然后整个宗门都基本没了 . 推荐的天赋: (前期)抠门、种植、搞钱大师 (前中期,需要尽早准备一点搞钱大师的弟子)搞钱大师 不推荐的天赋:背景深厚(这个天赋只加黑市收益,但黑市太晚期,而且搞钱天赋弟子多,商会完虐黑市也很正常) 战力推荐天赋: 坐功、武骨. 前期多看点广告,仙玉不要乱花,能省就省,除非弟子陨落(我是每个弟子都救,因为低战力的弟子通常都是赚钱天赋,养他们是为了活计)或者等到出现天级拍卖品(注意:用仙玉拍卖最好只捡漏或者全拍,全拍能给特殊奖励,之所以天级拍卖品出现的时候拍卖并不是买天级拍卖品而是拿背后的圣级帝级拍卖品快速度过前期),假如实在觉得灵石不够,可以用仙玉提升开采设备,建议只升级矿脉和商会,这是后期的经济建筑(黑市虽然是最后一级,但产能真不一定有商会高). 前期玩的时候不要想着突然间提战力,战力越多吃的越多,最高三千多封顶,抠门天赋的弟子吃的少些,以赚灵石为主要目标,除了升级生产设备外,就是收服其他宗门,像什么秘境+塔+boss,都直接全力梭哈,弟子陨落了就陨落了,再救就是了,你害怕他们陨落,小打小闹的话升的太慢,而且遇到其他宗门的几率也低,前期遇到友善和敌对的宗门都有好处,友善的等着战力提升收掉,敌对的让他先攻打几回赚点灵石再灭. 前期所有资源优先倾斜前三位,作为全局的主要战力培养,因为前期需要1-3位高战力的角色. 中期: 实际上天资再高,战力的提升都是很有限的,接近2k资质的时候战力提升就封顶了,这时因为活动基本都开启完了,可以开启资源随机分配模式,让低战力后头的弟子快速把资质提上来,加快迈进顶级宗门的速度. 至于灵石,你都玩到中期了,至少我在这个阶段都那能净赚七八万灵石,几千万灵石根本没处用. 后期: 很无聊,中期也无聊,基本就一直跳月,因为没有其他加成的手段了,为了节省时间,直接跳月就好了,一直跳到50亿就好,很无聊,但这是效率最高的了,偶尔可以去参加一下宗门大战+塔+冲洗,其他的已经没有意义了.
华为TGR-W10 玩过 👍 35
木木 ★★★★★ 2026-08-30
游戏本质只需要点点点,我来简单说一下几个最要命的问题 【1】灵石不够用: 最好方法就是弟子只招高等级搞钱天赋的,比如“搞钱大师”“商道”“背景深厚”“种植”等等加产业的灵石产出的天赋,根据你不同宗门等级产业的提升去招不同灵石天赋的弟子。 【注意】:前期的仙玉全部用来升级灵石产业,确保你的所有灵石产业为当前最高级。 【2】战力提升慢:宝阁之类的战力商店里所有能用灵石买的全买,关于仙玉的一个别碰,好天赋弟子弟子死了就花5玉复活。宝库里各种装备分配选择按战力分配,这样你的战力会集中到前面十位弟子,方便你拿武道排名和除魔卫道。有参加人数限制的就选择你战力最高的那两位弟子就好了。 【注意】:宝库按随机分配的情况下弟子的灵石总消耗会比按战力分配下的灵石总消耗要高,容易破产。 【总结】别的其实就没什么好说的了,你只要注意这两点你的灵石会一直正向增加,有了钱什么战力都随便加了,磨时间而已。 【4分原因】不打五分的原因很简单,后期我都几亿战力了,每月战力还是按0.01亿0.02给我增加,不是哥们你知道我从3亿到8亿点了多少次跳过本月吗?更不说超级宗门要20亿了,强烈建议后期出个按月或者按年跳过的功能,不然就等着点个几千次跳过本月吧,手都给我点酸了。或者你出点加战力高点的功能也好啊,练功房到500倍就没高级的了,不能出个1000倍5000倍一万倍10万倍吗,到后期我都几亿了你让我去点个战力功能加个几万战力还不如我直接点一个跳过本月能加一两百万战力呢,3秒我就加一百多万,不比去参加个除魔卫道天骄大战加战力来的快?
Android 设备 玩过 👍 8
oy ★★★★★ 2026-08-25
总体来说还是能玩的,说几个点吧 1:这个游戏本质就是点点点,一直点就行了,很休闲放松,我自己玩的情况除了招红弟子其他是不看任何广告的,这点还可以吧 2:极其重要的一点,后期缺基础资源,极度的缺,我玩了四五个档,最开始花基础资源的都买上,比如拍卖,仙市之类的,加上弟子不断招的情况,最多到四五星宗门玩不下去了,只能辞退弟子,后面我开始任何资源都不买,所有看广告的全部用来升级产业,弟子不停招的情况只能玩到二品宗门玩不下去了,最后我把弟子控制在20个,只养这二十个人,其他资源照样什么都不买,看广告的全部升产业,后期我发现快到一品宗门的时候,还是玩不下去了,每天花的灵玉要二十万,但是产出只有十几万,更别说宗门大比芥子山还要灵玉,这一点我希望官方能改一下,本质这游戏就是修仙休闲,我最后一种方法能玩,但是中期战力涨幅很慢很慢,说白了还是缺资源。 3:总体而言休闲一下还可以,但是不经玩,时间很多的情况玩个两三天基本上没啥好玩的了,游戏还可以,改进方面挺多的。
HONOR MTN-AN00X 玩过 👍 2
韦毅寅 ★★★★★ 2026-08-02
非常建议玩,但唯一的就是你资源。我玩到后期发现是灵石不够。通了一个宵。然后搞成这个样子。发现完全就是后面只要过一个月他纯消耗。他那灵石是不赚的。我服了。从原本31个人到现在19个人。我现在中门院最低战力都是化神。我根本不敢招人。因为一一招人肯定还要分资源。本来资源就不够。服了,玩之前一定要做好一定的攻略。像我这么盲目的瞎玩,就只能到我这种程度差不多。运气好一点多刷几个本,还能维持个几个月
Vivo IQOO Z10 Turbo Pro 玩过 👍 39
咖啡笔记 ★★★★★ 2026-07-30
总体来说游戏很不错,游戏模式和任务做的都很不错,可玩性也挺高。通过玩家推荐时间轴,安排任务,体验人物的成长。不过也有一些不太合理的地方,反馈一些建议:1.宝物分配、大比、试炼等不能一次性“自行选择”多个人物,只能被动的根据实力、气运或随机,希望推出可以一次性多选的选项,或者按人物的特点分发。2.推进节点增加个选项,可以按月、季度、年、几年的速度推进。3.任务发布是否可以增加个指定接收任务人,用来提升关注的人员。游戏里前中期人物成长完全和入门时间有关,和人物的特长、初始数值关系不大,还没有玩到大后期,不知道大后期是否会产生差距。以上是对游戏内容的评价,接下来要说的是打4分而不是5分的原因:广告就好好的做广告!!!乱七八糟的,有的必须点才能读秒,有的读秒会暂停要求继续点,有的稍微触碰就下载!严重影响游戏体验。
HONOR 100 玩过 👍 14
是猫猫虫呀! ★★★★★ 2026-07-14
你的死亡度未免太高,我心肝儿死了,我辛辛苦苦培养的继承人死了,我的惜月死了,多棒啊,卷王九级,砍价八级,宗门死忠6级,就这么没了。 对,策划,你就继续捂着耳朵往前冲吧,我一点儿也不苦,一点儿也不累。 最后给大家一个忠告,自己的心肝千万不要去除魔卫道和秘境,里面容易陨落。。。 不过,这个游戏的可玩度还是挺高的[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
5G 玩过 👍 57
不一样的修仙宗门2
修仙单机养成
9.2TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
244.8万热度
176.6万关注
7.5万评价
游戏 ID:232480
包名:com.gamebl.byydxxzm.xxt
上线:2022-05-28
榜单:策略榜 第 25 名

不一样的修仙宗门2

《不一样的修仙宗门2》基于1代的内容做了拓展和优化,相较前作开放性和可玩性上会有较大提高。另外美术表现上我们也做了提升,力求给大家一个代入感更好的修仙宗门氛围!...

不一样的修仙宗门2