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游戏介绍

《黎明前20分钟》(20 Minutes Till Dawn)是一款 Roguelike 射击游戏,你将面对无穷无尽的克苏鲁魔物,在 20 分钟内极限生存,突破重围,迎接属于你的曙光。生存!强化!杀戮!不断升级、进化与组合能力,打造专属流派,围剿不断增生的克苏鲁巢穴,战至黎明!策略选择你的角色、武器和符文开局,局中选择你的升级、进化和秘籍构筑你专属的强大流派!无论是精通元素的枪术士、远程操控魔法匕首的影子武士,还是擅长召唤生物的通灵者,每一局都能带来截然不同的战斗体验。一局 20 分钟,畅享极致解压的肉鸽割草体验;也可选择 10 分钟模式,随时开战。【荣获奖项】

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* 多种角色任你选,开启专属冒险,体验不同战斗爽感!

* 超过 50 种升级选择,Roguelike × 射击,玩了就停不下来!炮火流从刮痧到无敌,爽感拉满!

* 冰、火、雷、电多种流派,火力全开,突突突到停不下!

* 箭刃风暴,20 分钟射爆全场,爽到极致!

* 独特符文系统,助你快速成长,越战越强!

创作者的话
哈喽,大家好,我是《黎明前20分钟》 (英文译名:20 Minutes Till Dawn)的唯一制作人Flanne,谢谢你们来参与《黎明前20分钟》的首次公开测试,我希望能看见你们更多的反馈也希望你们享受这个测试过程。 制作 《黎明前20分钟》,主要是因为我自己一个人在家制作我另外一个RPG游戏,做了5年了,想休息一下做个好玩且爽的游戏,就花了2周做了《英文译名:10 Mintues Till Down》demo,没想到大家跟我一样都很享受游戏的过程,制作“黎明”系列的初衷也是想将硬核动作RPG浓缩并为玩家带来更简短、更休闲的游戏体验。我相信很多玩家都跟我一样,喜欢在硬核动作RPG里探索各种流派玩法,这往往要花费几百个小时。但是,大家现在也很难抽出大量时间玩游戏,所以我希望做出一款在20分钟以内的轻量Roguelike游戏,让大家能在有限的段时间内能体验到角色从仓惶弱小快速成长到疯狂屠戮的过程,从而获取大量爽快感和满足感。 再次谢谢你们玩我的游戏。
应用信息
游戏 ID235001
标签割草Roguelike / 射击 / 动作
包名com.nanostudios.games.twenty.minutes
评分8.3 / 10
上线时间2022-07-22
累计热度345.5万
关注数222.2万
评价数2.1万
玩家评价 · 共 2.1万 条(最新)
TapTop 评分
8.3
共 2.1万 条评价
★★★★★ 1.1万
★★★★★ 3487
★★★★★ 1865
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★★★★★ 2507
近期评价
最新版本5.9
最近 7 天5.5
最近评论13 条
好评 / 差评1.1万 / 2507
海上世界 ★★★★★ 2026-06-30
🎮操作细节: 不得不说,这个游戏相当的好,特别是画面方面特别精美 每个人物之间还有不同的能力 还有一些特长 但这个游戏总的来说也是相当的困难 如果想玩的话要考虑清楚。 🎮可玩性: 这个游戏总的来说可玩性相当强,但是单个技能的成长路线有点少,玩到后面伤害打不出来 很容易就被怪给撞死。要是能把这个单个技能成长路线做的更长就可以了。
Android 设备 玩过 👍 18
白云千万乘 ★★★★★ 2026-06-17
爽啊无尽打了两个半小时,直接双手离开屏幕了,也就是手机性能不行不然玩儿的更爽,除了几个负面效果严重的,其他能升的都升满了。boss被变身后的鹿女撞一下必死,被召唤物打的话要几秒。不知道boss的极限在哪,但两个半小时是我的极限了,一直挂着挺无聊的,截完图之后就自我了结了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]爽啊爽啊爽,感觉是肉鸽类顶级的好游戏了,值得一玩[表情_期待]
华为荣耀9X 玩过 👍 30
老蟲 ★★★★★ 2026-06-10
蝙蝠枪+瞪眼范围伤害+敌人死亡后分裂子弹+百分比冰冻伤害+看广告自动捡经验要持续续航=满屏的蝙蝠(不用开枪)二十分钟后就可以站撸了,一小时后就没得玩了,因为这时候没特效的差不多就选完了,这之前就只是蝙蝠,怪都死在屏幕外了,BOSS都打不到你,后面那宠物的攻击能把屏幕从黑变白
小米 15 Pro 玩过 👍 24
哟哟哟 ★★★★★ 2026-05-30
打到这基本就无敌了, 人物初始角色,武器火炮,火炮升级地上留火焰那个加上暖流拉满基本不掉血 主要是拿龙蛋和眨眼打伤害,闪避拉满,所有对移动速度有削弱的技能都不要选,包括书,所有削弱武器伤害的都不要,后期BOOS撑不过一秒,其他就是随便选了注意不要拿与自带武器有关的技能因为后期不用武器,不然太卡了,龙和眨眼打伤害就行了,完全不是很卡
小米Xiaomi 17 玩过 👍 38
宇宙第一 ★★★★★ 2026-05-20
这个游戏我反复下载过很多遍,用过不同的手机玩过这个游戏,新版的,旧版的都玩过 普通模式就不讲了,主要讲无尽模式 如果,为了游戏不卡帧 那么,游戏最终的归宿都是,瞪眼特效流 就是眨眼附带子弹特效,靠冰冻冰爆去打伤害,配上斩杀,因为全是百分比,所以秒杀对面,然后boss靠那个损失假血加上斩杀直接秒杀,而回复的话,就靠那个火焰,造成燃烧是有概率回血的那个,配上闪避或者圣盾,你就可以一直挂机了,中午的时候就这么玩了一个多小时,然后后面拿了一个不动在原地挂机了好久好久,连枪都不开了 其他的玩法,在叠数值的情况下,总会不断的堆积特效,导致后面越来越卡,只有眨眼流不卡,而且由于是百分比,所以也不担心伤害不够,都是机制杀 作为这款游戏的老玩家(你别看我刚下回来,游戏时长就一点点,实际上,我很早以前就玩过这个游戏,那个时候广告啊,还有很多技能都没有,还属于半成品的时候,当然,现在也属于半成品) 我建议提出以下优化 1视野范围优化:该游戏的可视范围太模糊了,本身就全黑的背景而可视范围只比背景亮一点点,完全看不出你的可视范围,建议可以在可视范围的最外围加上一圈淡淡的红线,让玩家可以清楚的感受到你的可视范围增加 2无尽模式优化:该模式的无限模式,经常有bug,从我玩开始到现在,在你比较无敌的时候,游戏就会开始卡死亡,先卡特效,再卡经验,然后直接卡死,游戏奖励就直接无法结算,这个bug 1定得修,因为他没有回档机制,玩家辛苦,一个小时,什么都得不到,还是很难受的 3冰火的强度需要调整:冰系的强度过高,而火系的强度一坨,冰系无论是控制,输出,收割,效率都极高,而火焰则啥都不是,要不是官方细节出了一个回血,根本就没有人会去学火焰天赋,可以适当增加火系的伤害 4瞪眼流描述肯定出现的问题:我记得早期的瞪眼流,基础就一直是两秒触发一次,然后那个CD缩减就是直接减半,现在调整的固定数值,今天打了一把无尽,我发现他的基础被调成了一秒触发一次,而冷却所见,却是从1.75秒开始,这肯定是有问题的,说是减少冷却,却把冷却加长了,那个技能你学了四遍才能勉强,不是负收益,第五集才能获得那么一点点收益,太假了,那肯定是bug,要不然回调成两秒,要不然把这个冷却缩减调一下
Honor 70 玩过 👍 128
无所谓我会逃走 ★★★★★ 2026-05-19
轮椅流,选血多的那个角色,然后技能加燃烧回血加惩戒加血那个,然后尽量不要选无法移动,武器我用的是榴弹,然后先拿伤害的技能,嗯,伤害差不多了,再拿加血量的,拿回血的,然后用的迷你弹夹,刷那个惩戒加血的上限,那几个成长性的必拿,诅咒啥的,还有就是碎片迸发,然后天赋拿到受伤以及治疗时加子弹伤害,拿了之后就无敌了,成型直接boss窝里泡澡好吧,然后召唤也很强,这一个小时的boss都不用我动手,我的小动物就把他都打死了,唯一缺点就是容易卡死
Vivo IQOO Z8 玩过 👍 24
我的世界皓晨 ★★★★★ 2026-05-16
游戏本身没啥问题,我最开始玩的时候很上头,但后来广告这一块饱受垢病。想当初22年那会一点广告都没有,角色、枪械都可以用红玉换,虽然玩法上比现在少一点,但胜在干净、轻爽。时隔3年又下回来玩,感觉还是记忆中的老版本最有情结,这款游戏也算是我的童年回忆了[表情_叹气]
PTAC SUP-BD00 玩过 👍 37
王座之间 ★★★★★ 2026-04-09
这游戏的无尽技能到后面是无限的,我本来只是想在无尽把技能全收集。这游戏武器选蝙蝠枪不用多说,子弹和召唤伤害都能吃,人物推荐夏娜,能刷技能升级快。技能前期尽量拿到诅咒,业力还有碎片破裂的,前期拿到这三个你就会越来越强,然后好像是二十级三个蝙蝠也选诅咒,像我二百多级伤害就到两百多万了,boss都见不到就秒,后面到五百级出现能无限升级的技能我就退了。还有一个要注意的是关于雷电的尽量后期没得选再拿,这技能应该是最卡的一个
Realme真我GT Neo6 玩过 👍 53
只想睡觉 ★★★★★ 2026-02-27
这游戏最轮椅的玩法只有一个:蝙蝠枪诅咒大帝。本人为端游玩家刚毕业。 角色选黛蒙德 角色被动技能优先级: 倍化>狂怒>不屈意志 生命系四技能: 再生有就拿,巨人×n,暴怒×n,生命力×1 武器选蝙蝠枪 子弹自动追踪吃子弹和召唤两种伤害增益 20级必选选诅咒蝙蝠,命中时50%概率附加诅咒,邪道诅咒能永久提升召唤伤害。 核心技能选取: 诅咒系列4个技能 业力有就拿,厄运或凋零×1,邪道×2达成100%子弹诅咒 子弹增伤系列3个技能 碎片迸发×2,强力射击×1,死亡收割×1(配合业力触发死亡瘟疫) 次要技能选取: 镰刀系列3个技能 镰刀大师和影子之刃有就拿,魔法镰刀×3 加召唤伤害系列3个技能 野兽喂养有就拿,驯化,嗜血×1 加召唤攻速系列1个技能 狂暴×3 其他技能选择: 收集系列3个技能: 磁场有就拿,现学现用和容光焕发看着拿 冰元素系列2个技能: 冰霜附魔×3,冰冷支配看着拿 移速系列2个技能: 跑动射击×2,疾走×1 boss书籍选择: 力量之书有就拿,敏捷之书觉得慢就多拿几本提提移速,活力之书和坚韧之书优先选坚韧之书主要是补足力量和敏捷之书的扣血,召唤之书若没有黛蒙德的狂怒最好别拿。剩余书不做考虑。 20级前若打小boss获得倍化被动则优先提升黛蒙德,则:再生>业力,反之则业力>再生。 次要技能的魔法镰刀到后期才是主要伤害来源,因为各种加成使得镰刀伤害左脚踩右脚上天根本看不懂,60分钟之内镰刀打一次伤害往往能达到百万级别怪碰到就会被秒。游戏内还是有很多变数,凑齐以上这些就等着成帝即可。到后面就只有站在原地啥都不干然后卡的一批。想挂机稳点就拿灵魂之心系列,圣道系列或闪避系列的一些能保护自己的技能。都最后实在没耐心挂不动了就退。祝各位彦祖早日成帝。
华为P40 玩过 👍 177
2449 2646 3162 ★★★★★ 2026-01-03
分享个无尽打法。初始人物加十字弩。诅咒流,前期可以刷华丽转场和焕然一新来获得迷你弹夹,这样前期好打,然后就赶紧刷出业力和瘟疫,然后就是来个宠物帮你打诅咒(你的伤害可能直接秒了小怪),业力可以无限加子弹伤害。之后就是随便配了,这是真无敌,我已经卡爆了。有图有真相,三百多级,可信不。那后期的boss过来就死了,简直是可以boss当小怪刷 打标准发现的,诅咒瘟疫业力,加上那个死亡分裂子弹的,简直是链式反应,凑好了技能玩的时候的最大难点就是要控制住嘴角不要上扬。 弹道速度与子弹射程有关,大概是子弹持续时间一定,速度越快射的越远。死亡分裂的子弹持续时间和速度应该不如正常子弹,所以我发现其他武器(非十字弩)的死亡分裂效果不明显,加弹道速度可以让死亡分裂的打击距离增加
Honor X50 玩过 👍 183
黎明前20分钟
割草Roguelike射击动作
8.3TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
345.5万热度
222.2万关注
2.1万评价
游戏 ID:235001
包名:com.nanostudios.games.twenty.minutes
上线:2022-07-22
榜单:射击榜 第 43 名

黎明前20分钟

《黎明前20分钟》(20 Minutes Till Dawn)是一款 Roguelike 射击游戏,你将面对无穷无尽的克苏鲁魔物,在 20 分钟内极限生存,突破...

黎明前20分钟