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游戏介绍

《Milthm》是一款为爱发电的非商业音乐节奏游戏,玩法以多变的轨道、音符为主,游戏以“梦”和“雨”为主题。♪ 简约干净的音符界面设计

结合游戏世界观设计了契合内容的音符名称和形象,在游玩过程中突出“雨”的主题,沉浸式体验雨的世界的魅力!♪ 趣味独特的梦境回放模式

游戏内设置了多种可供选择的梦境涟漪,提升游戏挑战性和趣味性。

被断连折磨总要点暂停重开?选择“精彩演奏”即可断连时自动重新开始!

想要提升难度凸显读谱能力?选择“隐形”即可使音符在即将到达之时透明!

想要看花里胡哨的趣味谱面?选择“倾盆大雨”在判定点上降下巨量雨滴音符吧!♪ 灵动舞蹈的音乐谱面设计

游戏结合音乐的情感与故事,在保留操作手感的基础上,添加了丰富的动效,给您一场视听盛宴。

这不仅是一个游戏,更是一次全身心的体验。动画与音乐相互交织,带给您前所未有的乐趣。无论您是新手还是音游大佬,都能在游戏中找到无限的乐趣。♪ 动人心弦的优质音乐曲目

感受不同的音乐风格和音乐中蕴含的感情,让音乐艺术家的音乐才华为您打造出一个令人陶醉的听觉体验。游戏中的音乐,将成为您的伴侣,引领您沉浸其中。

应用信息
游戏 ID301888
标签二次元 / 音游 / 节奏
包名game.taptap.morizero.milthm
评分9.5 / 10
上线时间2023-11-17
累计热度221.5万
关注数128.6万
评价数5415
玩家评价 · 共 5415 条(最新)
TapTop 评分
9.5
共 5415 条评价
★★★★★ 4239
★★★★★ 755
★★★★★ 234
★★★★★ 47
★★★★★ 77
近期评价
最新版本9.0
最近 7 天9.0
最近评论12 条
好评 / 差评4239 / 77
安冉xao ★★★★★ 2026-10-02
玩音游差不多5-6年了,Milthm这“梦”与“雨”的主题,触人心弦、跌宕起伏的剧情,以及极具创新的判定机制深深触动了我,于是前两天下载了试着玩一玩 —————————————————————— 叠甲:本人高中牲,rks16.21,接触过许多phira自制谱,旋转音律音律值16.5,所以我应该是有资格评价的 —————————————————————— 优点 1.让我印象深刻的就是Milthm独特的判定机制,它并不是类似phi的判定线(但是有些谱面也有),而是一排判定球,需要音符完全覆盖判定球再点击,一开始经常打早 2.雨丝接住后不用跟随着移动,而且只要有一个指头在屏幕上,就会被一直判定,这个机制是其他音游闻所未闻的,因此有些谱面特别创() 3.大多数歌双指可解,这对于萌新来说挺友好的 4.剧情细腻,人物塑造到位,故事线清晰,但是主线解密难度稍大 —————————————————————— 唯一の缺点 Milthm切后台后返回声音全无,必须重开才有声音,希望能尽快修复这个bug —————————————————————— 顺便说一下,用华为手机的话,这个游戏需要放在游戏助手里,不然就会经常触发指关节截屏,导致游戏体验变差[表情_开心]
华为ADY-AL10 玩过 👍 2
鸠 ★★★★★ 2026-09-23
作为一个臀萌,刚开始听说雨丝是在网上看到的推荐,精美的画面吸引了我,于是我入坑了雨丝,玩了3周,现在reality有12.63。我的评价是:画面很好看,包括曲绘,异象;以"雨"为主题的想法让人感到很梦幻,剧情也很优秀;很多谱双指可解,对新手很友好。总之,是很好的一个非商业音游,很推荐
华为BRE-AL00b 玩过 👍 10
amy ★★★★★ 2026-09-05
游戏不错,相比较于传统音乐游戏不同的avg视觉小说剧情脱颖而出,故事很有沉浸感,但是有几点建议。希望能加几个人物配音(如果资金允许的话哈哈哈,应该可以锦上添花)。还有就是第二章第一节英语版貌似有个语法错误,本人英语不算很好,但是看出来p1图中第二句没有主语,希望改一下。
iPad 2020 玩过 👍 4
Herobrine ★★★★★ 2026-09-03
12.75,也是拿了两个12+的99了,评价一下 最牛逼的点是剧情,感觉很让人沉浸,尤其是主线二;歌相对其他音游硬核比例较少,见仁见智吧() 主要强推双指玩家入坑。只要不碰带*⃣️的歌,其他所有高难都双指可解,我自己也是双指玩家,已经在跟12+斗智斗勇了。这点比隔壁Phi大部分AT双指基本碰不了要好,毕竟定位是双指音游嘛( 性能优化:很优秀,几年前的小米平板5平常打歌120毫无压力,占用存储空间也很低 也有些要改进的点:某些早期谱面手感不行,演出拉胯,以及这个种花的玩法还可以再丰富一下,有些略显单薄() 考虑到milthm免费的特性,送上5星好评,忠心希望milthm一定要好好运营下去,越来越好,别走一半似了() 补充:9.9,在连续刷了好几天的歌后打到了RT13.0! 小小庆祝一下
小米Xiaomi Pad 5 玩过 👍 7
黑塔蛋糕嘿嘿嘿 ★★★★★ 2026-08-24
这个设计和这个绘图真的...真的特别漂亮! 喜欢😍 🎵曲库: 目前音乐来说.....没有社区,也没有开放曲库....故事曲库听起来不错,很清新,温柔,有些歌确实有点好听,总体听起来不像屁股肉(屁股肉有些曲子是真的有点吵,对我而言) [表情_流口水]设计:挺漂亮的,尤其是这个歌曲封面,就像是....日式轻小说的那种封面感觉,很漂亮。 由于我玩的时间并不长,所以我就根据想法说了[表情_坏笑] 优点:设计感很强,很欣怡,但是这个设计感觉好像屁股肉工作室的另一个游戏(什么律动来着忘了),很圆润啊,判定还好,不算严,谱子难度不算大。 缺点:打击感很弱,曲库风格很少,毕竟只是测试版不强求人家,并且我发现了一个bug啊,不知道是不是我的手机的问题,当我把手掌放在手机上时,游戏跟开了自动打一样,我都不需要动,匡匡加分,嘿嘿 想吃仙或者看中绘画:推荐! 想打挑战或者自由曲:不推荐,高难度曲需要一个个打上去,对于新手教程一过就学废的天赋异禀的选手,不是很推荐 想贪吃一下测试版当个评委:或许吧,目前没有什么东西可以玩,那个花园还需要登录和注册账户,密法还要设置成来复杂的那种,真的如果想玩,我不阻止你,但是哈,你猜你玩半个小时就极限了,因为整天比较无聊,不推荐长时间游玩(目前)
一加手机一加Ace 6T 玩过 👍 8
@ ★★★★★ 2026-08-14
有好评也有真心建议,希望官方能翻到~ 此游戏的音乐、氛围感、UI审美确实在线,点击手感比较舒服,我最喜欢的一个点是不同音符外观区分清晰一眼就能分辨,这点上大分!!新手友好。设置功能也做得很细致,延迟、音符大小、背景暗化,各类可调选项很齐全。设计思路本身很有创新性,曲目质量整体过关,能看得出来制作组很用心。试玩几天爱上了这款游戏❤️ 但是不得不提一个最大的硬伤就是新手教程并没讲明白雨丝音符机制,堪称谜语人教科书……这一点严重伤害新玩家体验,尤其是对有音游游玩经验的人,更被坑得一头雾水。 教程开篇直接告诉你:雨丝“和我们常说的长条类似,请按住不动”,演示动画也是手指贴在雨丝上长按滑动。这个表述会给所有玩过其他音游的玩家植入强烈的思维定势:和其他音游规则是一样的,看到长条就要手指贴上去跟着轨迹滑动到终端 可雨丝真实逻辑完全不一样:只需要打中起点,手指不需要贴着雨丝滑动;多根雨丝同时生效,屏幕只需要保留至少一根手指按着,其余手指全部抬起都不会miss;雨丝组全部结束之后,必须把手指抬起来,否则下一组普通点击音符直接疯狂漏键miss。 这么关键的三条实操要点,主线教程完全没有用大白话讲清楚。 游戏内置了RainGPT,很多关键说明藏在这里,绝大多数刚入坑的新手根本不会主动点开这个入口。就算点开阅读,文字依旧写得晦涩绕口,看完依旧云里雾里,看不懂实际该怎么操作。 结果就出现非常滑稽的局面:完整过完官方全套新手教程,依旧搞不懂雨丝该怎么打。我是打到《时落之雨》这首曲子,一遍一遍踩坑,在实战里面硬生生挨揍,才一点点悟透这套反直觉的判定逻辑😂。 不止雨丝,谱面设计同样存在对新手不友好的地方。 游戏宣传给人的感觉是双指友好、对新人很宽容。但难度梯度非常陡,小雨难度确实体验顺滑,踏入中暴雨难度轨道就开始上下左右漂移旋转。判定圈本身尺寸偏小,再加上演出特效、雨雾光晕会干扰读谱,音符容易融进背景画面里。这也会导致很多老音游人明明有一定底力,打暴雨谱照样打得稀碎,手速不慢但读谱压力和特殊机制带来的额外负担太重。 这套雨丝机制本身创意是值得肯定的,玩明白之后会觉得设计很巧妙。但一个创新机制,不能把理解成本全部甩给玩家自己去试错。教程的使命,就是把反常识的规则直白讲透,而不是抛出谜语,让玩家靠打谱自行顿悟~ 真心希望制作组重新打磨主线新手教程。不要只写“类似长条,请按住”,直接用大白话讲清楚雨丝完整操作逻辑,把“打完雨丝务必抬手复位”这个高频翻车点明确标出来,不要把核心玩法说明藏在GPT问答角落。 游戏本身底子很好,音乐手感都在线,如果教程问题能够优化,完全可以收获更好的新人入坑体验。现在现状就是:很多人被雨丝直接劝退,根本撑不到体会到游戏乐趣的阶段。
Android 设备 玩过 👍 12
有自信 ★★★★★ 2026-07-25
雨天主题的宝藏独立音游测试版,画风治愈谱面用心,零氪无广告兼顾萌新与大佬。长条判定上手门槛高,高光特效影响读谱,剧情篇幅过长,更适合偏爱剧情向、愿意耐心磨合手感的音游爱好者。
Vivo IQOO Neo10 玩过 👍 8
博七七 ★★★★★ 2026-07-24
先叠个甲,我Milthm游戏时长114小时,REALITY12.15 (新版本降了好多(T▽T)),也玩过Phigros、RYCEAM、Notanote、Rizline等音游,虽然音游龄不算长,但是真心喜欢音游。 ———————————————————————————————— 机制判定? 首先Milthm做为我入坑的第二款音游也算是我的音游启蒙之一,我刚入坑时打得特别差(也是我操之过急的表现),对于雨丝机制特别头疼,判定也很不习惯,但静下心来就将官方的教程谱面多加练习,就会对之后的谱面比较清晰(因为音游无他,唯有多练),看评论区,能猜到很多人都是有音游基础的,至少我觉得拿Milthm做为入坑的第一、二款音游是比较少见的,所以大家在游玩都多多少少有点过于心急(玩Milthm从1级慢慢往上打的有吗?),对于雨丝机制的运用过少(琉璃色CB那种谱面直接把手指均匀的涂抹在板子上的),所以对于说对判定和机制的小雨丝们还是要多多练习为好(因为看到评论区有很多人在说判定或机制的问题所有拿出来讲讲,也希望能让更多人不要因为判定或机制的问题耳错过了这款宝藏音游),游玩Milthm的大多数谱面 (我主难度全打过,附难度还差点),个人认为Milthm的谱面更注重手序(雨丝机制里想运用好一个长条可以承接后续的长条就需要控好手序)、读谱和协调不像phi那样有底力就能应对大多数谱,个人理解,因为Milthm的高难我也没实力打所以跟实力情况肯定是有差别的,还望包容 (T▽T) 剧情 剧情这一款Milthm给我的感受无疑是无比惊艳的!在音游很少能看到这么好的剧情(也可能是我见识短,但Milthm真的是我玩过的音游中剧情最好的了),序章从苏珊阿姨的经历为我们呈现出一个凄凉又神秘的雨的世界,设定里淋雨会让人陷入美好的梦境无法醒来引人思考,“主动淋雨究竟是愚昧的自杀还是…逃离地狱的阶梯?”,主线第一章中露薇娅和主角帮助苏珊脱离梦境时,苏珊在梦里能遇见她日思夜想的丈夫,她知道这是一场虚伪的梦境,但也是为数不多的美好,在梦境之外的是无尽的绝望,试想一下如果自己是那个刚生完孩子的母亲,却在为庆祝自己刚生下孩子而开的派对里,大家都拿出了平常都不舍得吃的食物,但自己连一口汤都没喝到,在这样的情况下你还会选择醒来吗?我觉得基本不会,剧情中自从雨落下开始就没有人醒过来(剧情中没有提到在这之前有人醒来过,所以就当没人醒来过吧,当然如果在这之前真的有人醒来过那必然会引起大量关注,露薇娅她们也不会被当成异类),而苏珊也意识到了这只是个梦——一个无线美好的梦,但她凭借着想在现实中与丈夫和孩子再见一面的执念脱离了梦境,后面众人因为自己的亲人没有得救,所以就把露薇娅她们当成异类,主角和露薇娅一起逃出来的那一幕真的很有代入感!!!在一楼一楼的下降和对话中,那种刚脱离绝望与不解的迷茫、疲惫(解主线挺疲惫的)很好的体现了出来,露薇娅的提问直击心灵(芦苇鸭真的有种一尘不染的…纯真和懵懂?如果是我真就问不出这样的问题),主角的回答也很有深度,第一章最后主角带着芦苇鸭一起逃出大楼,奔向雨中未知的世界,带着苏珊阿姨的信,再加上《Fantasia Sonata Arcadia》这首曲目那种“即使前方是未知的死寂,我也要带着你去穿行”的救赎感在情感基调悲伤、凄凉的主线一最后爆发出了极强的力量,而之后露薇娅和主角在这个未知的世界的探索也深深吸引着我,支线一中浅仪洸花的剧情也很有深度,洸花为什么会觉得自己是神明?以及村民们的态度都值得思考,这一章也补充了一下世界观——雨从何而来(为最后要怎么解决雨的问题也留下悬念,难道要解决洸花扭曲的执念?),到这次的主线二,「因你而存在的理想国」,塞勒涅你的命很重要o(╥﹏╥)o补药死啊!!!(」゚ロ゚)」!!!Milthm官方是不是每次主线都要刀掉一个人 (T⌓T)(T⌓T),这一章很有意义,也证明了人们团结一心还是能在这绝望的世界中生存下去,阿卡迪亚这个世界也很让人向往(当时已经彻底带入进去了,主线二前面芦苇鸭和主角太惨了(T▽T)),这一章我感觉塑造的最好的是索莱娜,最感人的毫无疑问是塞勒涅(但塞勒涅太完美太无私了,给我的感觉并没有索莱娜那么立体,当然也是因为受剧情篇幅的影响,如果剧情再长一点塞勒涅可以更加令人记忆深刻),这一章感觉露薇娅和主角并没有塑造的很好,主线一、二,给露薇娅的塑造不多,当然后续还有很多机会好好展现我们的大女主的!!!其他的剧情给我的感觉中规中矩(其实雨世界联动的剧情没看懂),总之Milthm的剧情绝对可以称得上音游中浓墨重彩的一笔,美丽而又深邃!!! 谱面 Milthm的谱面给我的感受就是特别有意境,但谱面质量……A0和IN真的让我沉默了……虽说音游的核心是曲目和谱面……但我觉得Milthm能走出不一样的道路,Milthm的画风,UI,背景音乐,曲目,表演,剧情的组合使其拥有音游里独一档的特别意境(例如主线一最后《Fantasia Sonata Arcadia》谱面、剧情、音乐的完美结合),这一点独特的意境是其他音游完全没有的(说的可能有点夸张,但可以说找不到第二款能有像Milthm这样意境的音游),从phi那里转过来的我看到Milthm的靈、骤雨狭间、Regaissance的谱面表演时∶⚆ᗝ⚆ OMG?!!!Milthm已经进化到这种地步了吗?! // 所以谱面的问题不能因表演好看,谱面拉胯,就说整个游戏都是本末倒置,当然Milthm的谱面是真的需要提高一下整体质量的,我们相信Milthm,是因为相信Milthm能走出自己的一番道路,而不是我们完全放纵谱面质量的问题,希望Milthm官方能解决谱面质量的问题,当然现在Milthm能活下去就已经很不错了,所以请继续坚持下去,无论多久我都愿意等下去! (T▽T)永远支持Milthm!!! UI/画风/曲绘等 Milthm的UI是我玩过的音游中我用得最舒服的!总体非常简洁,也有一些小巧思,比如切换难度时背景的雨也会随之变化,在谱面中空按有像雨落水中的涟漪(???这应该放谱面那里讲的……(^_^;)),开屏那里的曲绘会随着时间的变化而变化,分清晨、上午、下午、晚上(其实我感觉原来的4个比现在咖啡店的4个更有意境感,当然如果主线没过也能看的到),曲绘这方面是无可挑剔的,nana老师的画风超级贴合Milthm的意境 (当然其他老师画的曲绘也很好看),总之这一块就是非常神!
华为BTK-AL00 玩过 👍 84
Ivq ★★★★★ 2026-07-23
本人目前Phi rks16.24 Rizline rks157 刚进游戏时的画面真的惊艳到我了 让我一度怀疑是不是进错了游戏。剧情方面几乎无可挑剔,期待后期剧情的完善。魔王曲的解锁方式很特别,特效做的也很好,但是偶尔过白的画面比较影响读谱。 Milthm的判定个人感觉较严 开了大小P之后感觉会更明显。玩法上相较于常规下落式音游有很多创新之处,所以上手难度要稍高一些。尤其是雨丝(类长条)的判定刚玩起来会感觉比较诡异 需要一定时间习惯。 ———————— 以下添加于 7.23 新版本整体体验下来唯一得感觉是剧情内容非常丰富,但是较长时间的剧情稍微有些偏离了音游的定位剧情如果仔细观看需要 2h+,人物塑造的很到位,总之我在观看的时候感觉沉浸感很强,包括最后一首 10+隐藏曲的曲绘里打到一半将姐姐抹去的时候给我的触动比较大。 浅浅的吐槽时间(纯个人观点,无恶意) 1.选曲和游戏的剧情设定背景有点割裂,在遇到灾难准备救险的时候让我们打速核未免有些诡异(),但曲目和谱面质量我是很赞赏的。 2.隐藏曲开始得太突然,过完剧情的下一秒黑屏就让我们打歌,还不让重新开始,那漏的一堆键次次让我绷不住。希望能在曲目开始之前给个提示之类的,要不然真的很让人红温。 3.关于塞勒涅的梦境技能,上来一排雷霆闪电铺在屏幕最下边,平板我在玩的过程中没什么问题,但是手机端上闪电和判定线那里太接近了,如果不熟悉垂直判定非常容易蹭到。还有就是碰到闪电后,闪电的特效容易挡住其他按键,造成读谱困难。最好是将闪电调暗一些,这样不会影响其他按键的说前提下还能具备游玩效果。 总体来说主线第二章的更新质量非常之高,做到了国产音游里剧情的最前列,最良心的是它还免费[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] (为什么支线魔王曲难度比主线还高[表情_吃瓜])
Vivo V2505A 玩过 👍 18
忆魂桑 ★★★★★ 2026-07-20
叠甲:高中生,阅历少,有暴论均为个人见解 技术参考值 phi的RKS:13.94 Milthm的Reality10.66 玩法方面 个人认为音符作为一个圆形,对于习惯“判定线”的人 不是很友好,但是调流速可以解决这个问题 如果是太鼓达人玩家可能可以无缝对接之类的吧( 打击感因人而异,视觉上体现为打击特效, Milthm相较于其他音乐游戏这点上不同:无效点击也会有对应特效——灰色涟漪 除此以外,P特效渐变冷色很戳我的喜好 谱面表现力和phi不相上下,在有些方面可能更好,但难读谱的问题同样存在,初见杀屡见不鲜 剧情方面 和解锁曲目深度绑定,世界观能自圆其说,希望能补完角色各自的故事线(特别是浅仪洸花所在的前传部分)提示文本有些晦涩,能知道前置条件,但貌似不太能正确执行(例如本魂在解苏珊曲时,正确地选择了曲目,但是解谜方向有问题,“失去一切”理解成了全曲不打) 种花玩法 小肝 感受因人而异 小部分曲目要求用作物兑换(类似于phi的16MB兑换一首歌) 相应的,种菜要浇水(非必要),浇水要露凝,要获取露凝的话,要开启绮梦模式,绮梦模式下打歌会掉血,打的越好,露凝越多 绮梦模式下还能选择角色获取不同增益,这个不多谈,可以自行体验 就如同RainGPT的描述一样,上学前种菜,放学回来就能收,不算刚需肝。 上述所说的浇水,只影响成熟速度和额外收获概率。浇水有CD,像我这种学生党,暑假期间会很闲(本人推分,但不积极)
Honor 70 玩过 👍 11
Milthm(TapTap测试版)
二次元音游节奏
9.5TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
221.5万热度
128.6万关注
5415评价
游戏 ID:301888
包名:game.taptap.morizero.milthm
上线:2023-11-17
榜单:热门榜 第 128 名

Milthm(TapTap测试版)

《Milthm》是一款为爱发电的非商业音乐节奏游戏,玩法以多变的轨道、音符为主,游戏以“梦”和“雨”为主题。♪ 简约干净的音符界面设计 结合游戏世界观设计了...

Milthm(TapTap测试版)