图集 · 5 张

游戏介绍
《向僵尸开炮》是一款制作精良、画风独特的射击Roguelike手游。故事背景设定在未来时代,某日天灾席卷地球,生化感染迅速扩张使得僵尸横行,自然资源与科技文明受到重创;为了保护人类与重建地球家园,玩家将扮演一名优秀的先锋官,与僵尸展开激烈的战斗。游戏内不仅有丰富的地图和怪物种类,以及完全随机的技能搭配;战斗之余还可以前往基地酒馆邂逅专属雇佣兵、打造战斗核心,在玩法上兼具养成趣味与Roguelike的爽感。血脉偾张爽感拉满,极致割草感——「一炮倒一片」
高自由度枪械养成,科技与火药是左膀右臂
局内技能完全随机,实力与运气带来胜利
精美画面+诙谐风格,休闲解压的最佳选择
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_cqsmff.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_z9zprr.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_n8i39p.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_t4s6ra.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_sxzvfi.md
创作者的话
末世风Roguelike射击手游《向僵尸开炮》惊喜登场,作为顶尖先锋官的你将镇守防线,肆意横扫来袭尸潮!
应用信息
游戏 ID583688
标签塔防 / 割草 / 策略
包名com.xjskp.tv.tgb
评分7.0 / 10
上线时间2024-03-12
累计热度97.4万
关注数70.8万
评价数3249
玩家评价 · 共 3249 条(最新)
TapTop 评分
7.0
共 3249 条评价
近期评价
最新版本7.1
最近 7 天4.2
最近评论4 条
好评 / 差评949 / 1137
我爱肉顾粮
★★★★★
2026-09-24
这个b游戏从24年勤勤恳恳的玩到25年,玩了一年多,给我卡死在113关地下车库一个多月,直接心灰意冷不玩了(每天试着各种打法,各种流派,攒钻石想抽极品宝石、套装,做各种活动),但他么的就是打不过去
今年突然心血来潮上线看一下,直接看不懂这个游戏。玩了一个多星期,实在玩不懂,终于推进了一关,感觉没什么必要了
真有你的,玩了一年多还是5000多战力,对我这种微氪党来说太难了
卡特
★★★★★
2026-06-23
游戏还行,就是各种抽奖随机性很强,皮肤核心三随一有点坑,欧皇玩,会很有成就感😐。
能退钱吗,不想玩这go软件
★★★★★
2026-06-22
一句话氪金就行了起底万八千能干到两三百关
大飞
★★★★★
2026-06-12
这玩意策划太贪心,一般类似游戏,都会前面两三天让你爽爽的,后面开始增加难度,如果还想爽,就得氪。三天了,沉没成本大了,还想玩,多多少少都得氪点。这游戏有点太贪婪,我现在才第十关,都过不去了,零氪卡关卡的没心情玩,第十关都逼氪,后面能想象的到逼氪能逼成什么样子。另外,首充六元那个枪,没啥用。
tap 8102
★★★★★
2026-05-27
这个游戏非常解压,就是广告比较多,但是tap区服比官服还有小米渠道服优化好些,总的来说推荐入坑,还有就是多看论坛
总结出来的经验!
1:开局刷初始号是必备的,可以选择有用的核心,火核,燃油核等,先玩着,第七天抽了先锋宝藏才真正的开局。
2:洗练药水攒着,也可以用来洗一下裤子,做个秒杀,过图轻松
3:到第七天的机器,才是真正开局,有满意道具的几个号,轮流抽工程师,哪个抽到就玩哪个号。
4:每天看广告领体力,开箱子,双倍奖励,如果懒得看,就30块钱免广告,自己算一下划得来不
5:大多情况下,过图不管什么流派,都是为了子弹打掩护的,靠着子弹来输出,事倍功半。
6:暴击很重要,攻击前面几关有用,后面很鸡肋
7:宝石的词条选好,优先暴击
8:论坛活动多参与,才能获得足够的道具奖励
9:广告的双倍奖励留一个,万一出了黄宝石,果断双倍
大大怪
★★★★★
2026-02-11
相当解压!尤其是当枪械以及技能的buff叠加到十级以上,割草效果显而易见!此外,游戏画风简洁不花哨,炮台升级节奏舒服,打僵尸的打击感特别到位。关键关卡越玩越上头,每一个boss都有专属的属性特征,面对不同的技能有着不一样的抗性,所以策略也是非常重要。福利给得也大方,零氪玩着也顺畅,绝对是休闲射击里的宝藏小游戏,强烈推荐!
若羽
★★★★★
2026-01-05
可玩性其实还不错,就是前期过度并不太平滑,有很多很多养成的机制,看着养成深度太深了,但其实也还好,每天免费送的福利很多,有很多枪械皮肤也都是免费送,隔三差五就有活动可以领很多素材,但是提升特别少,数值很保守,玩上一年半载都跟不上主流,每天晚上睡前玩几把还很不错,游戏题材和类型很不错,技能肉鸽元素搭配并没有大问题,枪械+四个技能的多维度提升,也有一些乏善可陈的设计,但考量到其属于长线运营的游戏,也都能接受,况且TapTap还有专属的福利,当成单机游戏来玩就很舒服
逆水退散
★★★★★
2026-01-05
玩《向僵尸开炮》6天花了9k,希望大家都能点进来看一看
我前前后后氪了9041块,本以为能换来顺畅的游戏体验,结果全成了策划镰刀下的“冤种成本”。
50多关的难度已经开始赤裸裸地数值碾压,怪物血量飙升,普通装备打起来纯属刮痧。后来看攻略老玩家都说一定要洗出传送词条和秒杀词条,这两个词条是新手破局的关键,能大幅提升跑图效率,于是我把活动兑换、日常任务奖励,还有氪金里的所有换新试剂都攒了起来,硬生生凑够了1000+,满心期待能洗出那个刚需的传送词条。
结果两分钟1000多个试剂直接清零,屏幕上跳出来的不是重复的垃圾属性,就是用不到的废词条,“传送”两个字连个偏旁都没见着。更让我心梗的是商城的定价:1980钻石才能买130个换新试剂,而1980钻石刚好等于198元人民币。换算下来,我这1000多个试剂,光成本就高达1500多元,相当于花了一台空调的钱,就为了赌一个虚无缥缈的概率,最后却竹篮打水一场空。
这时候我才后知后觉,这款游戏根本没有所谓的“良性成长”,更谈不上玩家期待的正反馈。好游戏会让你的投入有回报,哪怕是肝出来的资源,也能感受到进度的提升;但《向僵尸开炮》从头到尾都在设计陷阱:它故意在前期制造“轻松感”,等你投入时间和金钱后,就用数值卡点逼着你氪金;把核心词条的获取概率压到堪比中彩票;和客服反映也只会用“概率均等”“抱歉造成不愉快的体验”这类官腔敷衍,面对玩家的合理质疑全程摆烂。
更离谱的是它的“氪金杀熟”套路:我看到有些零氪的朋友偶尔还能欧气爆发洗出好词条,我这充了9000多的号,却像被系统标记了“冤大头”,不仅没拿到核心属性,连日常奖励都全是边角料。游戏里的所有设计都在精准拿捏玩家的赌徒心理,让你总觉得“下一个就中了”,然后心甘情愿地把钱包交出去。所谓的“福利活动”换汤不换药,全是换皮圈钱的旧套路;体验烂到骨子里。
我不是心疼钱,是恶心这种被当成“提款机”的感觉。好游戏是让玩家在娱乐中获得满足,而这款游戏从头到尾都在算计玩家的钱包,没有任何诚意可言。1000多个试剂耗尽的那一刻,我所有的期待都变成了失望——在这种畸形的氪金机制面前,玩家的热情和投入根本一文不值。
这款游戏建议改名叫《向玩家钱包开炮》。它没有良性的成长循环,没有公平的概率机制,只有无尽的氪金陷阱和虚假的希望。我先退为敬,也劝后来的玩家擦亮眼睛:别再像我一样,被广告忽悠,被概率欺骗,最后只换来一肚子憋屈。就此卸载,告辞!
要不要我帮你把这段文案精简成适合发游戏论坛的短帖版本,更方便其他玩家快速看到重点?
䵡墨
★★★★★
2025-05-27
几点建议:
一、牵扯面小或者没有的
1、所有活动的免费抽奖次数间隔时间以天为单位,而不是精确到秒。
意义:方便上班族根据自己的时间安排参与活动,更有灵活性。
2、所有单人PVE模式均可设置双倍速,都能像元素试炼一样开关“自动选择技能”,同时可以给一个区间比如1-6秒,任选倒计时时间。
意义:方便玩家挂机。没有多少时间手动操作,又想刷金币、技能手册、装备图纸、锻造石和宝石等材料,怎么办?只能挂机。
二、牵扯面较大的
1、四个核心技能,局内均可设定优先攻击目标类型,并且在战斗过程中可以随时更换。枪械由于可手动操作,所以不需要设定。
目标类型:普通、精英、首领,三选一。
举例:比如旋风加农,如果设定优先攻击精英,那么施放范围内没有精英,就攻击其他目标,一旦精英进入射程,旋风加农转移至该精英处持续攻击,不再攻击其他目标;施放范围内没有精英,旋风加农席卷到射程外,遭遇精英时,停留在该精英处持续攻击,该精英被击杀后,旋风加农才会攻击其他目标;如果优先攻击普通怪,旋风加农经过精英和首领时不会停留,继续席卷各处。
意义:这样使得局内战斗更有策略性,可根据战况灵活调整策略,增加游戏趣味。
2、所有核心技能可以像枪械一样关闭自动攻击。
举例:远程首领不吃燃烧,玩家只能用燃油弹打,但精英被干冰弹或冰暴冰冻在防线400处,无法作为燃油弹跳板,需要把它放下来进入燃油弹射程内,玩家可以暂时关闭干冰弹或者冰暴发生器。
意义:同上。
PS:第二部分的两个建议,有些人认为降低了游戏难度,可我不禁想问,难道游戏难度不能从其他方面来增加,只能墨守成规,局限于此吗?难道不能既有挑战性,又能带给玩家丰富多变的策略性和乐趣吗?我相信关卡设计师的水平完全胜任,所以期待着游戏的改进。
还请帮忙反馈,谢谢。
大头
★★★★★
2025-05-16
从上一年过年到现在也一年半了,这个游戏只要玩懂了还是挺好玩的。每天工作学习结束后打打僵尸,和团里人聊聊天,感觉挺开心的。我作为一个平民玩家确实是感觉到是被策划在推着往前走,之前卡210关卡了半年,G1赛季出来之后,虽然没有毒百,但是也加了好多防线血量和攻击,没多久210也过了,现在在257卡着,但是已经很满足了。
向僵尸开炮
塔防割草策略
7.0TapTop 评分
/ 10
★★★★★
97.4万热度
70.8万关注
3249评价