首页 / 排行榜 / 漫威终极逆转
游戏介绍

【TGA最佳手游的含金量!】——50+海外奖项

该作曾在海外市场先后斩获“TGA年度最佳移动游戏”、“IGN最佳策略游戏”、“DICE年度最佳手游”、“Apple创新思维设计”等多个大奖。游戏在海外上线后不久就便冲上50+国家地区的App Store免费榜Top10,在全球范围内拥有数千万玩家,近3万+的玩家给游戏打出了五星好评!【每个漫威迷都是变体爱好者】—— 2000+顶级艺术家合作变体

作为漫威IP的官方正版授权游戏,《漫威终极逆转》拥有所有漫威正版授权中数量最多的漫威英雄变体,完美呈现了漫威多元宇宙中,不同英雄变体的形象。同时,我们和全世界范围内多达2000+艺术家合作,创作出各具特色的变体卡面,未来也将和更多的中国艺术家进行合作,创作更多具有中国特色的变体卡牌。相信漫威迷们,一定能在游戏中找到你最爱的那个变体!【我有一个天才计划!】—— 10000+流派等你发明

漫威终极逆转的一套卡组虽然只有12张牌,但是每个人都可以发挥自己的创造力,创造属于你自己的流派。流派并无公式,每个人都可以拥有自己的天才计划,只属于你的流派,等你来发明!【这么简单但这么上头】—— 6回合后3地2胜比大小

在保留了策略深度的同时,游戏极大的简化了操作难度和单局时长。每局对战仅需3分钟,玩家携带12张卡牌,进行6个回合的操作,并最终通过比较三个区域的战力总和决出胜负。当然,可别小瞧这短短的6个回合,每个回合都是双方互相试探,斗智斗勇的过程。游戏规则如此简单,但却有着令人无比上头的魅力!

活动 · S27 X战警:末日终章
《漫威终极逆转》S27「X战警:末日终章」重磅来袭!全新国服特色变体“末日幻梦”上线,登录送7张竞技券,全赛季还可免费获得3张系列4卡牌!
活动上线2026-10-08
活动预约37
活动看点S27「X战警:末日终章」重磅来袭!
应用信息
游戏 ID666153
标签漫威 / CCG / PVP
包名com.netease.ms
评分6.0 / 10
上线时间2024-08-23
累计热度93.2万
关注数57.9万
评价数2418
玩家评价 · 共 2418 条(最新)
TapTop 评分
6.0
共 2418 条评价
★★★★★ 638
★★★★★ 294
★★★★★ 344
★★★★★ 344
★★★★★ 776
近期评价
最新版本4.0
最近 7 天3.6
最近评论3 条
好评 / 差评638 / 776
鲁卡八卡 ★★★★★ 2026-09-28
我是从4399上入坑的,我觉得作为一个卡牌游戏,该有的平衡性应该是有的,前期猛猛给你上压力,活动愣是打很长时间才能拿到一张他给的卡,先不说他玩法怎么样,这个背景音乐还可以挺有紧张感的,可玩性很好,运营方式有点空悲切╮(╯_╰)╭
Android 设备 玩过
路人甲 ★★★★★ 2026-09-24
游戏是好的,但是有一些缺点:①升卡太慢,官方确实做到了单卡的一建升级,但是像我这种代币少的玩家,都是想升第一级的,但是你升一级动画又半天,导致升级速度非常久,所以我建议策划,增加一个一建升卡的功能!!!就是能一次性升很多张不同的卡,并选择它们升到的等级②关于卡组,有些卡组太容易被针对,也太容易大杀四方,例如女靶眼,基本上没有卢克的都会输,而有卢克的直接吊打,导致很多玩家没有游戏体验,即使你猜到对面是什么卡组也打不过。并且有一些新手打活动之类的,很容易碰到高玩。③游戏进入加载时间太久,经常都要等个几十秒,导致都不想登进去。④变体能不能不用AI做???看得很不舒服,你懒得做就别做了,并且能不能删去一些像素变体,太丑了,开随机变体,抽到会很难受。⑤能不能加一个聊天功能?能与外界交流的只有表情包和公会的聊天,自由性太少了,⑥增加工会活动,说实话,公会并没有什么存在感,⑦能不能删掉或者用其他方式修改终极宝库锁卡的功能,抽到新卡后,我觉得不要让特色变体锁掉,不然你抽特色变体运气最差要抽300抽,也就是3万代币,以及代币商店里的变体价格减少一些吧。
Vivo IQOO Neo3 玩过 👍 4
陈某人 ★★★★★ 2026-08-27
请输入文本 和对决一样,老能活了 虽然我并不知道一张卡为敢卖这么贵 但是作为一个卡牌游戏 节奏快,加分 机制上手简单。加分 占的存储小,加分 运营不知道在干嘛,想扣分 贴图用AI,还买200多,真想给你打飞起来!
Web 官网 玩过 👍 1
墨墨想睡觉 ★★★★★ 2026-08-06
游戏挺好的,对0氪挺友好的,就是对新人不怎么友好就是了,新人领克的话要肝好多好多卡
Android 设备 玩过 👍 4
哒沉 ★★★★★ 2026-07-05
游戏还是挺不错的,漫威粉还是很值得入的,之前删过一次,为什么现在账号找不到了?
Redmi Note 12T Pro 玩过 👍 2
要你命三千 ★★★★★ 2026-06-14
我是去年4月入坑的,几乎每天都会打开玩几把,首先竖屏卡牌我本身就很喜欢玩,再加上是漫威的元素还是挺吸引我的,目前12000的收藏等级,微氪,虽然还是有一些小瑕疵,但是不耽误玩,3至5分钟一局,休闲娱乐挺不错的。
Android 设备 玩过 👍 3
祁疯虎 ★★★★★ 2026-02-20
这款游戏很像一款桌游,宝石商人。宝石商人有漫威的特别款。如果你玩过那个你就会对这个游戏的对战模式有新的看法。 这款游戏感觉很适合做成款桌游。围绕着3个板块用6个有限的回合去构建自己的体系。博弈点是每个回合你的决策,如何用每个回合有限的费用配合对的板块最大化的滚雪球,把自己越滚越大,同时观察对手的行为,田忌赛马。再加上双方同时行动的设计,存在了偷鸡的可能性,而这种偷鸡是纯靠运气和心理博弈吗?这和德州有点不同,这是你前几轮决策给你带来的一种策略或者说陷阱,而不是德州的那种不需要长线计划的心理博弈。毕竟你想要偷鸡大多数情况那都是差距不大的情况,而且还要考虑格子的问题。而提前留格子提前留牌甚至说在卡组里编入了可以偷鸡的牌,这都是因为这是你的一条计策,或者说是你这套卡组的一种套路,这是你在构建卡组是就有考虑的。这和德州的偷鸡是完全不同的。 这种模式在现在的网游里面可以说的上是少数了,但在桌游里面很常见,很多桌游都是这种模式。而这种类型的游戏通过影响对手来赢得胜利的卡片都是很少的,骚扰对手是拉小差距的一种方式,但只是一种辅助手段不是主要手段,这种游戏的胜负是在如何让雪球变得更大。,楼主也自己说了觉得数字比较小,如果加入了更多的骚扰手段,那数字只会更小。楼主的想法还是停留在炉石传说这种你死我活的对抗性很强的游戏,对这种和平发展少有骚扰的策略不是很能理解和接受。 有限的回合数,有限的资源,有限的格子,如何构建一款能应付大多数情况的卡组,在6个回合中每个回合的选择都是一种博弈。你举的例子,杀戮尖塔,炉石传说和这款游戏的胜利理念是完全不同的,滚雪球比大小的游戏和相互血拼随从交互干掉对方生命值的游戏个人感觉是没办法比较的。 能在随机性高的规则里面胜利也是一种实力。说这是运气游戏,但为什么也有高分段的选手呢,也有人一直上不去分。这款游戏的随机性也不是很大,如果你的卡组构成不能够让你处理大多数的板块那就是你的卡组构成问题。而且随机应变,灵活变化才是随机规则的最优解,决胜的关键也在这,决定游戏胜利的不是卡组而是你的决策,这是和炉石,杀戮尖塔不一样的。卡组优势不能让胜利天平向你倾斜的那么多。 对于其他方面没什么说的,氪金啥的确实恶心,但目前我的体验下来,并没有到高科技打原始人的程度。
红米 Note 11 玩过 👍 36
手机用户101156944 ★★★★★ 2025-11-22
新手零氪上无限分享 很遗憾没开游戏时长统计,这款游戏作为休闲游戏还是很不错的,节奏快,对于上班牛马来说还能玩两把,当你将本来不可能赢的局拿下 ,并且吃对手8点的时候真的很爽😇。 回归正题 看评论才知道有卡池这个概念,我是在卡池三前上的无限,分享下这套卡组,全是收藏等级送的。 这套卡组是我综合3池前所有主流卡组优化出,卡手率低,胜率比较稳定。强点主要靠前期快速占满一个区域,通过有利地形放大优势,然后在5-6费时“左右摇摆”和对手博弈。 前期1-4费: 1费有松鼠下松鼠,前期需要快速铺场拿到主导权。 2费看地形一般优先下惊恶,安吉拉的收益不高,一般只能升到4攻。 三费优先下狼毒或者炫光+手上其余一费,4费继续补强以及看地形拍绯红女巫,绯红女巫建议必带一张,前期收益非常大,碰到对方有利的地形及时拍,碰到对双方不利的地形,卡在4费拍站住先手。 铺场不考虑黛波丽和卡扎尔,收益小,有松鼠女在拍黛波丽会容易卡住自己,卡扎尔收益远不如五费蓝惊奇。 5-6费: 重点来了,前期3池前4-6费才是重点,前期如果场铺的够大,这时候蓝惊奇有奇效,5费优先拍白虎和蜘蛛女,这样你大概率能拿到两个地形的优先,这时候6费拍蓝惊奇还是奥丁都有很大的赢面。 这套卡组收益最大的是白虎+奥丁,两张卡+起来能拿到27点场攻,还是分散地形的。 不过到80以后我就很少用这个组合,一很容易被猜到,二是可以反向利用别人的揣测,6费拍蓝惊奇或者蜘蛛女。 其他删除,移动,持续卡组我都有尝试过。 删除: 3池前的删除要拿到所有跟删除有关的卡才强势,特别屠杀,金刚狼,天使这三张。 移动: 操作容易失误吃到地形杀,一般建议带一张一费能看地形,而且需要大量计算才能高收益。 持续: 可玩性很高,但是稳定性低。
Android 设备 玩过 👍 48
变 ★★★★★ 2025-06-21
刚回坑,最近游戏体感不错,竞技场的趣味性、天梯环境的平衡性做的都很不错,再加上送牌,以前的老玩家可以回来试一试。不过基于过去的骚操作,还是先扣掉一颗星吧。 而对于新人,其实也是蛮推荐大家伙尝试尝试的,首先各种画风独特的变体和快捷奏的对战模式很让人上头,再加上加倍的机制,更是让肾上腺素拉满,有时候最后一轮的博弈也能让人直呼“还有这种操作”。 这也是我曾经入坑这个游戏的真实体验。 不过,有一个问题是——想要体会到上述种种,很可能是需要一定时间的或者说需要一种心态的,这也是很多评论所诟病的。 这个游戏有着一个类似有新手村的概念(在天梯的前一些段位,以及你没解锁三池卡的时候),你初遇的都是拿着木剑跟你打的有来有回的人机,但当你走出去的时候,你很可能遇到的是看起来很弱,但其实有能对你造成致命杀伤的魔物(你会遇到自信加倍,然后被一张不知从哪里冒出来的卡牌完成斩杀的尴尬窘境,比如齐尔蒙格/尚气等),又或者遇到的是lv99的魔王(某些新入坑的氪佬玩家构筑的塞屎/靶眼/好小卡等强度极高的卡组)。 拼尽全力无法战胜,这时候的挫败感是最强的,但我希望你们不要灰心,因为你们作为刚从新手村走出的勇者,也会在很短的时间内达到如他们一般的高度,尤其是国服最近有的送卡和基金礼包等活动,都会极大加快这个进度。 勇者也是需要成长的吗,在成长的这几周乃至几个月的时间里,有时候暂时躲避锋芒也并不是什么可耻的事情,在对局过程中如果遇到了克制被吃了8分,下次遇到类似的卡组加倍就及时撤退,君子报仇十年不晚;遇到“恐惧魔王”打不了就跑吗,等神功大成再回来挑战也不迟。 打这游戏就重要的就是保持一个好心情,胜负乃兵家常事,况且下次再遇到孰胜孰负还未可知,这也正是这个游戏的乐趣所在。 对了,推荐想入坑的新人可以去玩一玩新出的竞技场模式,能认卡也很好玩,如果打的好甚至能金块倒转,有一些卡组配合也能提前知晓,但友情提示第二张门票开始需要金快,这个资源还是蛮宝贵的,看你们自己的选择了。 很期待在无限榜单上看到你们的名字,以及和你们那些精心构筑的卡组对战,并为你们精妙的抉择拍手叫好。 最后,愿漫威终极逆转越来越好吧,各位新老玩家们武运昌隆,一同体验游戏的乐趣。
红米 K70 玩过 👍 111
男阿紫·武御堂 ★★★★★ 2024-12-14
国际服上分难度比国服大!国服的难点就是匹配机制就是大部分是同类型匹配,持续匹配持续,揭示匹配揭示内战,收藏给的神秘卡牌基本算是伪随机,翻来覆去就那几张,国服还没开服前在国际服玩过很长一段时间,国际服商店能刷出免费白嫖灭霸,可惜当时我没有肝兑换币所以没法兑换。。。。玩法不错,对我个人来说上分太难跟炉石一样难。
Android 设备 玩过 👍 23

漫威终极逆转

【TGA最佳手游的含金量!】——50+海外奖项 该作曾在海外市场先后斩获“TGA年度最佳移动游戏”、“IGN最佳策略游戏”、“DICE年度最佳手游”、“Appl...

漫威终极逆转