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游戏介绍

《问剑长生》是一款能躺赢的轻松社交修仙手游,何为躺赢,拒绝肝游,轻松挂机,上线就是突破升级;何为轻松社交,大道不该如此之小,修仙也可以热热闹闹。你可以与道侣同乘共游、约好友相聚仙城、携宗门参与跨服百仙乱斗;当然,也可以选择独证大道,没有强制社交的束缚;

在《问剑长生》的世界里,

你可一念御剑,三万里云天任我行!

你可踏风遁空,请诸位执剑问道斩邪敌!

你可力抗天劫,以己身逆命运桎梏,于雷火之下涅槃新生!

你可自由修炼,雷火剑魔蛊傀,百般神通自由搭配,步步凌云!

你可静坐炼丹,巧手炼器,亦可随性挂机,躺平修仙,惬意逍遥!

你可与仙友论道,棋逢对手,斗法争锋,笑傲群雄,求争天下第一!

哪怕前路茫茫、天险难测,也可凭己心剑,为世所不能、行天地难为,执三界之脊,守三千大道!这,便是修仙,

这,便是《问剑长生》里的你。

此心向道,何惧凡身?此行修真,天地任行!

创作者的话
各位仙长晚上好,我是制作人清水。 先想郑重地说一句:谢谢。 过去一年里,大家的支持、包容、建议,甚至是吐槽,都真实而宝贵。正是这些声音,一点点让《问剑》变得更好,也一直提醒我们:这不是团队一个人的项目,而是和仙长们一起构筑的修仙世界。 这一年,有很多仙长问我:“你到底想把《问剑》做成一款什么样的游戏?”经历反思后,再回到最初做问剑的初心,我希望《问剑》最终能成为一个轻松有趣,又有温度的修仙世界,下面简单说说我们的几个方向:一、修仙:大道三千,“成仙”是一个真实的选项 修仙,追求的是大道有成,追求的是圆满;因此,无论是对当前已推出的玩法,还是后续新的,我们会重新梳理每个阶段的修炼节奏和目标,对一些玩法做好毕业圆满,有始有终。到了仙界的时候,大家可以把境界修至圆满,三千大道,每一条大道都有自己的特色,各位都可以追求属于自己的道。走出现在“修仙游戏境界修不到头”的桎梏。二、战斗:让成长和战斗一直有意思 战斗的设计:要有更丰富的策略,更自由的搭配; 一方面,我们会对部分玩法和系统做重构,比如给秘术都增加分支,增加针对不同流派、不同玩法的搭配空间,而秘术的重置将会在1月与大家见面; 另一方面,我们也将持续为战斗融入新的机制和系统,比如后续我们会加入类似战斗副职业的概念和玩法,大家可以根据自己的喜好和宗门、团队中的定位,调整自己的战斗构筑方向,相信能带给大家更多的战斗乐趣。三、让社交更有温度 - 做轻度有趣的社交,聚仙城就是一个重要场景,它是大家展示自己、遇见彼此的空间,让大家不在是聊天频道模糊的文字,有更多遇见的机会,感受大家在一起的温度和氛围。聚仙城的擂台、泡澡等玩法,不再和能力成长强绑定,让这里真正成为一个轻松的空间。 - 持续丰富宗门、组队玩法,让大家能够在这里找到和自己并肩的道友,一起星虚寻宝,域外争锋,三榜论剑,一起体会修仙世界的温度。 - 把社交织成网,让不同仙长找到自己的乐趣:比如对道缘等玩法做拓展,增加生活职业、扩大自由交易范围,让大家在职业协作与交易中找到伙伴与乐趣;希望这个修仙世界,更像一个有人情味的大世界四、减负&更新体验 - 更轻松:我们持续优化不必要的操作体验,减少大家的日常负担,比如说近期推出的自动打悬赏、魔渊等功能。另外,一些系统会逐步推出明确的毕业节点:比如:命宫,真灵。 - 更有趣:我们会在尽量不增加必要游戏时长的前提下,持续增加玩法、赛事、剧情等内容丰富修仙世界,让修仙世界更有乐趣。比如说星海的玩法,在灵界之后就会替换为最新的天魔入侵组队玩法等,希望让大家在不同境界、不同阶段,都有全新的修仙体验。相信仙长们也发现了,我们的名字升级成了《问剑长生·轻遇》,也是表达了希望大家在这一方修仙世界中,能够轻松游戏,轻松相遇,希望问剑长生不只是一个人的御剑,更是一群人的遇见。 我们也在周年庆这个节点,以聚仙城正式开城、《仙逆》联动……作为《问剑长生·轻遇》的全新开始,把永久极品时装以及自选飞行法器……作为给每一位玩家的敬意和感谢。 最后,我想对每一位还在的仙长说:谢谢你,在这一年里没有放弃。 我们会始终敞开沟通,聆听每一条心声,与各位修友共同雕琢这个修仙世界。
应用信息
游戏 ID713640
标签修仙 / 放置 / 3D
包名com.leiting.wjcs.android
评分7.4 / 10
上线时间2024-12-31
累计热度172.7万
关注数107.5万
评价数8317
玩家评价 · 共 8317 条(最新)
TapTop 评分
7.4
共 8317 条评价
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近期评价
最新版本7.2
最近 7 天8.4
最近评论32 条
好评 / 差评4392 / 1205
姜书晏 ★★★★★ 2026-10-02
最大化收益小技巧:每天把道院悬赏和活跃度拉满,仙坊商店只买折扣刚需材料,不要乱花仙玉!离线挂机记得开启,睡觉也能攒修炼资源,零氪也能稳步变强。捏脸系统超好看,古风建模很有仙门那味儿,推荐!
Vivo Y300 Pro 玩过
爱吃西瓜的师兄 ★★★★★ 2026-09-19
《问剑长生》是我最近当“副游”很舒服的修仙手游:3D御剑空战有仙侠味,雷火剑三系神通能随时切,不用删号重练;想肝就手动斗法、想懒就离线挂机攒修为,通勤十分钟也能推进境界。 洞府、丹药、灵兽、法相这套养成够细,又不强行逼社交,独修或入宗门都行。缺点也直白——高段位PVP还是看战力,后期玩法会重复。但冲“不肝、有画面、修仙感在线”,值得修仙党下载试试。
小米24115RA8EC 玩过 👍 4
战斗 ★★★★★ 2026-09-04
建议增加可切换的「御剑手动模式」:保留现有的全自动挂机玩法不变,额外加一个开关。开启后可以手动操控角色在十万大山、仙城外围飞行闲逛、手动选怪打;同时加一条保护规则:手动模式玩家不能主动PK挂机模式玩家。这样既不破坏挂机休闲的定位,又能利用好已经做好的3D场景,增加代入感。谢谢!
HONOR AAK-AN00 玩过 👍 5
苏闩 ★★★★★ 2026-09-02
不想多说,渡劫雷修断罪的bug都是7转以后才修,除了大乘有点起色,中低零氪雷修体验都是拉胯至极,三系克制纯是笑话,没有机制的克制,而是加强对克制法体的伤害,你多氪金就能力大砖飞逆克制,我玩了一年多雷修,万氪现在8转1万1千多亿,这个老什子阴神出来之后我就退了,真没啥意思了,跟客服沟通三系平衡一直在装死
Vivo S50t Series 玩过 👍 13
喜欢H真是太好了 ★★★★★ 2026-08-28
值得一玩,进去直接去新区,跟着每天开放的进度慢慢玩,不打PVP就玩雷修或者火修打怪快,仙玉每天花个三四千,都拿去买经验,心法,功法相关材料就行,然后到元婴阶段可能不氪金就会跟不上大部队了,决定要继续玩下去的这时候就要氪金了,因为下个阶段化神开始升级就不会那么快了,你就会进入很长的挂机长草期。
魅族20 玩过 👍 5
手机用户105611749 ★★★★★ 2026-08-23
以前玩过一段时间,后面提升战力元素越来越多也就是氪金点越来越多我就退游了,普通玩家跟氪金玩家实力差距太大,氪金大佬一个人打一个宗门的那种。
Android 设备 玩过 👍 11
天阙 ★★★★★ 2026-08-21
闲暇时消遣挺不错,在休仙游戏里就找到这个挺好玩(虽然是被挂狗头卖羊肉骗进来的)[表情_生气] 其次,为啥这次更新后去副本和聚仙城这么卡呀,更新前画面帧率拉满都可以轻松带动。现在过一两秒帧率卡到5或0,连堪典都不想整了。就算把画面帧率调至最低依旧如此。[表情_翻白眼] 注:手机可以带动永劫,90针和平,鸣潮。 然后,希望功法再更新点,优化再好点。新玩家可以试试,越往后玩玩法越丰富,解锁3D世界,别一进去一看是2D就不玩了。(在雷霆游戏里算不氪的了[表情_捂脸哭]) 最后,每天把任务做完割草期有些长,希望重视。 个人见解,不满勿喷[表情_微笑]
OPPO PEPM00 玩过 👍 5
Alone°暮冬ご ★★★★★ 2026-08-20
之前的评论被删了,补颗星,题材好,质量好,当然前提你不打宗门活动和大区活动,千一下是微氪,万以上那才叫氪,不氪你就老实当单机游戏玩,后面等级高了,不氪上线只剩收灵气球,打活动纯挨打,去年玩的火剑,第一次玩觉得挺新奇,玩了半年多,现在还记得当时加的宗门“雪花”。当时氪了3千多,那都不算氪,后面打活动,榜上金龙坐骑飞一排,占点进去法宝碎,人瞬秒,活动全是两边宗门老祖互殴。我们喊666。 🕹️耐玩度: 毕竟是竖屏上班,磨时间摸鱼还是挺好的 🧩系统差异化: 婆罗门制度 🎮可玩性: 你战力不高,跟不上大部队,那就只能当单机游戏玩了。后面境界高了,每天就只剩打能打的任务,收收灵气球没了[表情_捂脸哭]
Vivo IQOO Neo10 玩过 👍 2
Zhangsnke ★★★★★ 2026-08-15
玩到合体玩不下去了,全是托,没几个真实玩家,所在区都已经没啥人了,没有氪金大佬的区任何区PV都是没有任何胜算,这游戏不充钱还是别玩了,完全浪费时间,而且哪怕你充钱,不是狠狠氪金,咋个几万和人家大氪佬差距依旧很大,目前区就十几个活跃的玩家,衮服游戏真不建议玩,浪费了我几个月时间,和小一千RMB。 再提一点:优化很差,网络很烂,其他软件正常上网,它频繁掉线;其次发热很严重,人家高画质游戏都没他发热这么严重,总的来说雷霆的游戏别碰,除非你是富哥想要猛猛氪
iPhone 15 Pro Max 玩过 👍 7
手机用户105739011 ★★★★★ 2026-08-13
尊敬的问剑长生策划团队: 您好,我是一名普通零氪玩家,目前已经玩到返虚后期十八重,很喜欢这款修仙题材游戏,也投入了不少时间,但是随着境界提升,零氪玩家的游玩压力越来越大,想在这里反馈一下真实游戏体验,希望官方能够看到 。 最突出的问题就是仙坊仙元(仙玉)资源严重不足。仙坊是我们获取修炼材料、突破道具最重要的渠道,想要解锁仙坊内场还需要消耗大量仙玉。但零氪玩家日常能够获取的仙元数量有限,做完日常任务攒下的仙元,连维持仙坊基础消耗都捉襟见肘,更别说去购买打折的关键养成材料 。 很多时候打开仙坊,看到大量对修为提升很关键的道具,手里却没有足够仙元,只能眼睁睁错过。长期下来,零氪玩家资源获取断层,修为、养成进度和氪金玩家差距越拉越大,游戏体验越来越被动,很多同处境的零氪朋友慢慢失去动力,陆续退游。 零氪玩家也是服务器活跃度的重要组成部分,如果普通玩家完全没有生存空间,服务器氛围也会受到影响。在这里提出几点小小的建议: 1. 希望可以适当增加零氪玩家仙元的稳定获取途径,比如日常任务、每周活跃度奖励,增加仙玉产出; 2. 降低仙坊内场解锁门槛,或者开放部分免费次数,让零氪也能有机会拿到核心养成材料; 3. 仙坊增加部分可以用灵石兑换的刚需材料,减少对仙元的硬性依赖。 我真心很喜欢这款游戏,不想因为资源卡死慢慢放弃,希望策划可以多多兼顾零氪、微氪群体,给普通玩家多一点生存空间,平衡氪金与平民的体验。祝游戏越来越好!
Redmi Note 12 Turbo 玩过 👍 10
问剑长生
修仙放置3D
7.4TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
172.7万热度
107.5万关注
8317评价
游戏 ID:713640
包名:com.leiting.wjcs.android
上线:2024-12-31
榜单:热玩榜 第 124 名

问剑长生

《问剑长生》是一款能躺赢的轻松社交修仙手游,何为躺赢,拒绝肝游,轻松挂机,上线就是突破升级;何为轻松社交,大道不该如此之小,修仙也可以热热闹闹。你可以与道侣同乘...

问剑长生