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游戏介绍

1.4版本「祷歌为谁而诵」现已开启,全新S级角色「黑羽」、「明音」登场,「安魂曲」限时复刻。新区域「噗卡乐园」开放,保时捷联动第二期上线。

新版本签到活动开启,累计可领取「质实骰子」*10。「噗卡游园季」特别赠礼发放中,登录可额外获得「质实骰子」*10等奖励。更多更新与活动详情请前往游戏公告查看。

《异环》是Hotta Studio自主研发的超自然都市开放世界RPG。故事将从海特洛市启篇,作为首位「无证上岗」的「异象猎人」,你将成为接取民间异象委托维持周转的古董店「伊波恩」的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。

创作者的话
大家好,我们是Hotta Studio工作室《异环》制作组。作为一款超自然都市开放世界题材游戏,《异环》想要为玩家提供一个熟悉,又稍带陌生的舞台。在这个世界里有长着电视头的海獭,有午夜时分在街头暴走涂鸦的滑板,更有无数超越常识存在之外的异象。当然,你也能结识拥有各种异能的伙伴与搭档,一起解决即将发生的种种事件,逐渐了解并融入这个全新的超自然都市。关于超自然都市开放世界的设计,我们在开发过程中也有很多感触,有几点是非常想说的。首先,我们希望这个都市足够真实,所以我们去学习了如何做城市规划。不仅学习现实中的城市,学习已有的游戏设计,也去系统学习了城市规划学。我们希望这是一个“活着”的都市,店铺是有在经营的,街道上的行人车辆要有着各自目的地,街区也看起来是有不同风格和社区氛围的。其次,我们希望这个都市里有好故事。再好的开放世界游戏也不能缺了好故事,就像“洛圣都”不能失去麦克、老崔和富兰克林。我们将《异环》的故事定义为单元式轻喜剧,致力于呈现生动细腻的剧情演出和性格鲜明的角色形象。最为重要的是,希望通过类番剧的剧情设计,让玩家产生好奇心,维持代入感,激发持续探索的欲望。最后一个目标,我们还是希望都市的体验能更沉浸。我们希望降低开放世界探索的疲劳感,将重点放在都市生活沉浸感塑造上。我们会用一套都市经营玩法来增加趣味性,你可以通过经营店铺获得资金,再去都市里买车买房,享受一段舒适的生活。目前,《异环》的开发已经历了一段时间,海特洛市也从无到有搭建了起来,我们想到用一镜到底的方式来做游戏首曝的实机演示,这样也能让你更真实得感受到这个城市,看看这座城市的搭建和生态。未来这个城市还会不断完善,加入更多居民,我们也在编排着这个舞台上会发生的故事。为了达到我们想要的效果,我们这次使用了UE5引擎,同时我们会持续做好多平台优化,让不同平台的玩家都能够获得卓越体验。感谢每一位看到我们的玩家,欢迎大家来提出建议,指出问题,提供更多好玩的奇思妙想。也欢迎对《异环》感兴趣、与我们目标一致的伙伴,加入Hotta Studio工作室,我们共同让《异环》成为一款好玩的超自然都市开放世界RPG。
应用信息
游戏 ID714119
标签开放世界 / 都市 / 角色扮演
包名com.hottagames.yh.laohu
评分7.1 / 10
上线时间2026-04-21
累计热度887.4万
关注数948.9万
评价数6.4万
玩家评价 · 共 6.4万 条(最新)
TapTop 评分
7.1
共 6.4万 条评价
★★★★★ 2.7万
★★★★★ 7199
★★★★★ 7819
★★★★★ 7125
★★★★★ 1.3万
近期评价
最新版本7.3
最近 7 天7.5
最近评论393 条
好评 / 差评2.7万 / 1.3万
接受落叶和降温的风 ★★★★★ 2026-10-01
先放名片叠甲,开服到现在大小月卡全勤玩家,除了卡厄斯up都抽了。 以下发言全都是个人看法,以及本人游玩半年以来的真实感受,不想争论也不想反驳,骂我就是你对。 一、福利。 福利方面是绝对没有开服前瞻说的那么好的,但也绝对不抠门,比如开服送两个常驻,up不会歪池,抽取专武的货币是免费兑换,就算是载具盲盒,只要你能存方斯以及合理规划环石,也可以是免费获得的,所以异环是没有抽卡压力,以及强度焦虑,这是吸引我的一点,也是能让我坚持玩到现在的一点。 二、画质以及优化。 这个是真的好,没得喷,喜欢看风景拍照的会玩的特别舒服,但是也特别吃设备,pc端移动端我都玩过,画质差别是真的特别大,所以后面云异环出了我移动端就转云了,只要网速稳定比之前的玩着舒服多了。不过说到这个画质,不得不提开服的时候策划的神操作,那个时候很多玩家都抱怨卡顿,优化不好,当时开服我和朋友在网咖5070ti玩的,大概三四个小时就开始严重卡顿,甚至闪退,黑屏,然后此时此刻我们策划发了条公告,公布pc和移动端各个设备匹配的各个画质,让玩家根据自己使用的设备去自行调整……我说实话当时看见这个公告真的两眼一黑,不优化不处理,让玩家自行调整去适应你?然后这半年来我经常去网咖玩的时候,只要把画质调高,就玩不了多久,十次有七次会把人家电脑玩死机,我全都查看过,都是5070/5080的配置,所以我只能说画质好是好,风景好看是好看,画面精致是精致,但是优化垃圾也是事实。 说完我想夸的点,接下来说令我恶心的点。 一、活动。 从开服到现在,除了消耗方斯和体力的活动,其他那种大大小小的版本活动,我目前为止没有觉得一个活动是有趣的,全都可以说是无聊又恶心,而且有一种强制你提高日活的感觉,在这个版本之前我有印象特别恶心能说出来的就有黑暗赛车、999、呗果、打拳的、打排球、像网页游戏一样的捡东西自动打怪那活动(忘名字了),然后这个版本新出的爬塔,以及爬塔式的塔防。全都是又耗时间,又无聊的活动,每个版本每次一做活动,我就给朋友疯狂吐槽,因此我也不推荐任何人入坑,除非你不做活动不拿奖励纯摆烂纯看风景纯剧情党玩家,OK那这游戏非常适合你,但如果你想全勤,每个活动都做,攒资源抽卡抽车,那你就会和我一样,一边做活动一边骂策划一边吐一边坚持[表情_捂脸哭] 二、女角色外形。 我一个只抽女角色的玩家,我都觉得有些角色真的让人不适,也可能是个人审美不同吧。反正我感觉但只要是御姐角色,都是擦的,就像是不擦端不上来一样,是真的很反感这种无脑堆的……你可以性感,但不是这种明晃晃的色……? 三、强制第一人称。 我现在能想起来的就是一些异象委托……?为什么我讨厌这一点,因为我晕3d……所以前面强调过都是个人看法。当然不晕的人玩着可能沉浸度会很高玩着很舒服,但晕的人玩起来就真的是物理意义上的恶心了,特别是这个版本新增的灵异公交车,镜头又晃,时不时还有bug,指引还差,胃里实在受不了了退出了第二天看了攻略又去做完的。真的建议给我们晕3d的人一条活路,你就算进剧情强制了,设置能调回来也好吧,玩家自行选择使不使用第一人称游玩呢。 四、任务指引差。 就在上一条提到的,任务的指引特别差,那个公交车我是全程看了所有报纸的提示,但是实际你要去触发任务点的地方跟他的提示可以说是毫不相关。在此之前还有校园里面那个木偶的异象委托也是一样的,这种东西不搜攻略真的很难做。还有任务会强制你跟他的黄点……我能提出来这一点是因为999当时我想自由探索,但是等我探索完整张地图以后,我才发现任务点根本没变,还在我进门的那,也就是说我这张图已经探索完了,但是我任务没做是吗? 五、地图的开放程度。 作为大世界探索,咱就是说这个地图一定要跟挤牙膏一样吗?开服半年了,地图还是那么丁点儿大。向阳岛开个车两分钟就逛完了,接着前瞻说一次性开放五六张地图,什么沃伦大陆,开门以后才发现合着是游戏中的游戏,也就是我们著名的999,再然后上版本开的那一片,看着是大了,但是一大半都是湖泊,树林,河流,实际探索点其实跟向阳岛是不相上下的,然后这个版本又说开放游乐场……但是其实游乐场是一个大型的版本活动,好不好玩我不做评价,这东西确实有人喜欢有人不喜欢,只能说图的场景确实是好的,但有些玩法我个人是不太喜欢。 六、载具盲盒里硬塞泳装。 对就是上版本的游艇,我说实话那游艇毫无特色,纯路边一条,但是策划就偏偏把夏季泳衣这种关键节点的东西塞进这个丑的出奇的游艇盲盒里……是知道就这丑东西端上来流水一定低迷是吗,所以塞几套泳衣进去,表面上是泳衣给游艇陪跑,实际上游艇给泳衣陪跑🤡,本人就为了几套泳衣硬着头皮抽完保底才拿到。还是在上上个版本经过神人策划的又一经典大坑刮刮乐洗刷了两千万方斯的情况下硬抽🤡泳衣这种东西直接卖168我都接受,你要陪跑不会把你盲盒里的头彩弄好点吗,抽这盲盒的时候真的是没有一秒不是在问候策划的。 暂时就想到这么多,总的来说我觉得最大的问题就是策划不会做活动,我是一个重度二游玩家,市面上比较热门的二游我说都有玩过的,但异环是唯一一个做活动做的让我觉得又肝又无聊的游戏……我目前的想法就是等剩下的月卡领完异环的活动还这么烂,策划还在摆烂不重视玩家游玩体验,应该就不会再玩了。 ps:剧情方面,因为我不是剧情党所以我没有提,我是属于剧情能跳就跳不能跳就放一边他自己过的那种。
联想Legion Tab 玩过 👍 56
心中的迦南 ★★★★★ 2026-09-30
给异环挑挑目前我感觉的毛病:一、空幕系统:毛病大了去了,哪些人物缺哪个需要合成哪些去合成,就这一个操作链,需要你切至少三个界面,光切界面就得操作至少6个步骤,空幕分解和合成还有看谁缺什么属性的空幕都不在一个界面可以互相跳转,空幕分解在背包空幕栏,空幕合成在人物空幕栏。更要命的是,因为空幕合成同一个形合成越多素材翻倍,那就要求你多合成几个人的不同形状的提高性价比,那就需要去统计现在谁缺什么形状什么属性的空幕,这居然需要用脑子死记或者直接在电脑或纸上画简易图像做记录才行,原神圣遗物什么属性不好需要去刷,一共花、羽、沙、杯、冠五种,异环的俄罗斯方块用了12种不同的形状怎么记?还没几个能念出来的。整个体系除了数值定死和预览这个可堪一用外,还不如原神的同定位圣遗物系统容易理解和方便操作,纯粹为了凸显不同而画蛇添足。 二、战斗机制互相矛盾:除了早期几个人物,目前大多数角色操作过于复杂,举例最新的黑羽,完整输出流程是先e挂debuff,然后切达芙蒂尔触发第二个debuff,然后其他人物通过不同的操作挂debuff(往往需要两到三个操作),切回黑羽,eqaaaaae长按a大概3秒之后q,完成黑羽输出轴。这还是其他角色都打辅助,黑羽主C。而异环喜欢一个队伍双C的设定,任何一个目前数值够能主C的输出轴都不比黑羽操作少多少。除了四处打工的伊洛伊,异环就没有几个好用的生存辅助加伤位,导致你想高效率输出很多队伍就要放弃生存位,而放弃生存位就要时刻注意怪物的红光和弹反,这又让你安安心心走一到两个主C的输出流程几近不可能。 你要求玩家时刻注意怪的动作就要精简玩家对角色的操作步骤而主要精力放在抓时机上,你要求玩家主要精力放在操作人物上,就要增加生存加伤角色的性能。现在这样的设计,怎么都玩不爽。 三、人物设计藏雷:很多人物、文案里遗留cp向设计,说说目前还没改的并且正在复刻的安魂曲的吧,安魂曲觉醒图手上带个戒指,0觉不闪光,3觉下微弱白光闪烁,3觉上中等黄光闪烁,满觉强烈粉光闪烁,问题在于这是成男角色白藏送的,名义上是可以帮助安魂曲控制异能,但在白藏文案里又说明这戒指只靠安魂曲对白藏的羁绊产生的心理暗示来自我催眠压制自己的异能。 问题来了,你把玩家氪金力度的最主要视觉特效放第三方男性角色送给女性角色戴手上的戒指还闪粉光到底何意味?
Nubia NX789J 玩过 👍 8
我去 好难 ★★★★★ 2026-09-30
开服玩到现在,作为从事过游戏开发的行业人,真的有一些创意上的建议,现在游戏底子打的真的不错 1.明确付费点:卡池真的别想了,可以多多打磨一下皮肤,现在皮肤很多,但是氪金购买欲其实没那么强,多一些联动,多一些互动皮肤,别只换个皮呀,和网易皮肤学一学 2.城市主题玩法:主线剧情真的跳着看,城市主题多扩展呀,别加负重,让玩家有一种城市成长的感觉,刚开服的学校故事就很赞,别让买房,购车成了一种资产积累,让玩家有一种成就感呀,现在想装一下都没地方装,多在现有城市里加故事 3.主线内容:多在看看些番剧,城市的玩法不止那些,其实路边遇到怪挺想打一打,现在奖励少,而且点位固定,没有惊喜,可以随机生成突发事件 4.二游怪圈:深渊,原神的幻想诗,什么的别抄了,相性不合呀,不是什么都适合抄,容易疲劳,多想点有创意的想法,策划被死脑筋 真心建议做的更好,最近这几个版本纯纯的怼料,抄其他游戏玩法,多想想城市本身的玩法,gta系列好玩本质是玩法灵活,别被友商限制了思维,一个版本按最长两个月开发周期,以现有体量是可以验证一些玩法的,虽然成本不会低,比现在不问不火的好
小米M610BB 玩过 👍 14
手机用户20364341 ★★★★★ 2026-09-29
我个人不是什么资深二游玩家 目前除了异环我也只玩过崩铁 但我个人感觉从开服玩到现在我的体验感还是很不错的!除了前期塔吉多的那个主线很膈应人及999夜又臭又长外我对它的部分剧情还挺喜欢的(最喜欢蕾妮那期)话说除了目前的红字剧情异环好像主打的是单元剧 画面也很好看我没事就喜欢乱逛(但是太吃设备了)我个人很喜欢这种都市日系风格! 策划也挺听劝的,从开服到现在玩家反映的它基本也是愿意改的(包括一些角色设计)一开始的角色设计确实有点一言难尽但我觉得目前还是挺好看的!我二游玩的很少所以对这种没什么太强烈的要求 总的来说还是推荐一下😋
Vivo IQOO Z7 玩过 👍 5
所有人的叭叭 ★★★★★ 2026-09-28
我刚玩不久,就发现了俩个问题和俩优点 优点: 首先,性能优化做的不错,中高配置玩了俩小时手机温度几乎没多少变化。 其次,地图建模和角色建模这方面做的还可以,有飞机场也有大仍子,地图的话,至少比其他大世界二游的荒郊野岭好太多 问题: 主角团拿的武器是啥做的?硬塑料?木头?一个普通小怪开个大都打不掉,一只小怪A十几二十下才死掉,小怪打主角也贼低伤害,虽然还处于新手期,但这太离谱了... 还有一个逻辑上的问题,这个其实和总体的游玩感受关系不是很大,就是通缉主角的玩法,主角打了路人两下,差佬来抓我,一星就用枪是吧?暴力逮捕啊?被打的路人一路追着主角打,这汤姆不是互殴么?byd差佬和路人一起打主角是吧?十几年前的gta都没这种逻辑...;异环的npc也是牛逼,打不死的都来了,燕云十六声里的很多npc都能击杀(甚至有很多npc是幼年建模的) (如果不看剧情的话不用看这段)我想还有个小担忧,就是这个游戏是否会像其他二游一样,主角团会一路认识一堆雷霆人物,然后又“正好”全都能和一堆雷霆人物培养出 100% 的友好关系,世上绝不可能所有人都对你100%友好,无论你是谁,无论你有多善良、正义(官方出角色就必须得靠这种“必须认识然后交好然后招进来”的方式吗?单雇佣关系不行?单同路关系不行?) 本来我还想再说说剧情特色、角色个性、角色培养、游戏肝度、其他玩法、对大众玩家的福利等方面的,但我这游玩时长确实没资格说😐
OPPO K13 Turbo Pro 5G 玩过 👍 5
欧吼 ★★★★★ 2026-09-28
这游戏内容确实丰富,但是制作组在各种地方塞了很多膈应人的小巧思,导致玩起来很难受。 都市内容与自机角色深度绑定,缺少角色会导致都市体验不佳,可是这个游戏又是以都市为买点,就很难评。 还有一个非常严重的问题是制作组极其擅长装死,无论是1.3版本的残虹剧情节奏,还是游戏体验的优化,简单来说就是他售后服务不行,你可以在这个游戏里看到几个版本之前就被人诟病的玩法现版本依旧没有优化或者没有优化到痛点。 如果制作组依旧保持现在的态度,不好好打磨玩法和内容,只能说我们还是看看明年的无限大吧(因为黄鸡的蓝原三测也不理想)
Android 设备 玩过 👍 7
shimiy ★★★★★ 2026-09-27
你不感觉自己整的很卡手吗,移动的时候不能调方向,还得自己停一下,动不动就攀爬,你设计的蜘蛛侠啊,其他福利,建模等我一概不评价,就说这最主要的问题,我开服玩家,开服就因为卡手删过一次,结果现在回归还是卡手,怪不得搞不过鸣,原,下辈子也赶不上
REDMI K80 Ultra 玩过
̲̅ ★★★★★ 2026-09-27
异环是题材新颖的都市二次元开放世界,虚幻5画面、都市氛围感与剧情演出十分出彩,卡池机制比较良心,游戏玩法丰富,可以逛街、开车、体验各种生活小游戏。但战斗打击感偏软,手机端优化压力大,高负载下发热明显,部分玩法重复,整体底子很好,还需要后续版本打磨细节
Android 设备 玩过 👍 3
黑面包是个npc 图片jpg ★★★★★ 2026-09-27
个人观点 ,仅供参考 由于是二游萌新(因为前期那些比较出名的崩铁原神那些二游没玩过 ,仅仅是了解过 )所以体验可能会和一些玩了很多二游的 老玩家有些不一样 。 对于我而言 ,异环玩法相对多一些 。从剧情上来讲 ,分为主线和支线 ,主线前期确实不太好 ,但是从第三话开始 后面的剧情基本上都比较好 (除了九百九十九夜不太喜欢),而且主角的身份谜团在中间穿插 ,也算是给玩家开动脑筋 了?但是支线的话是真的很值得去 试试的,那个金苹果 博物馆里面的那个大灯泡 尤为推荐 ,故事感很强 ,而且还有其他支线就不多说了 。然后是玩法,还是比较贴合开放世界里面的一些设定的 ,还不错 但重要的是——态度好 。自入坑以来的一个月以内 ,我可以确定 ,至少在邮箱里面发了5次不止的问卷调查,说白了就是玩家反应bug 游戏修复bug ,这也就导致了异环前期老是更新 ——虽然后期也是差不多的情况 ,但少了一些 ,可能一些 bug 已经修复好了。 而且它画质也不错——因为我是属于中低端机的玩家 ,所以按常理来说画质总是会差一点的 ,但是,虽然质感上来说比不上高端机和电脑 ,但总体而言 体验也是相对不错 ,拍个照什么的也是 完全可以应付的过来 (当然了 也希望异环能多多关照我们这些 中低端机的玩家 [表情_微笑]) 同时,虽然作为另一个世界观,但是里面有很多 更偏向于现实 ,所以在一定程度上也是在反映现实的影子 总而言之 ,作为一款新的开放世界类型的游戏 ,异环有 值得赞的 ,也有值得被喷的。
OPPO Reno标准版 玩过 👍 20
反尘 ★★★★★ 2026-09-27
nm一堆bug从来不及时修复,一天更新两三次全优化你那0人在意的画质,我请问是一点都不在意手游玩家了是吧,打nm个怪非要在我快打完了的时候给我跳到登陆界面。你就继续增加你哪些小巧思,继续在剧情任务里弄个三角地形设置一个坑让玩家跳进去然后出不来。拉完了你这样做还有那个新活动地图,你是一点都不想再增加一个驿站就是喜欢看玩家跑图,就觉得都是m来的,垃圾游戏😂
Android 设备 玩过 👍 2
异环
开放世界都市角色扮演
7.1TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
887.4万热度
948.9万关注
6.4万评价
游戏 ID:714119
包名:com.hottagames.yh.laohu
上线:2026-04-21
榜单:热门榜 第 18 名

异环

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异环