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游戏介绍

制定战略,以少胜多,这是一场守卫家园的策略战斗。

《迷雾北境》(Bad North)是一款极简画风的实时策略塔防游戏。在游戏中,你将扮演一位王子,率领你的子民保卫家园,收集资源,培养战士,将你的臣民从一群散兵游勇培养成经验丰富的勇士,并合理指挥士兵,发挥不同兵种的优势。你必须想尽一切办法不让敌人踏进你的领岛,因为你只有一次机会将他们从敌人入侵中拯救过来。

灵活控制,兵种克制。

面对多样的战场环境,你需要灵活掌控你的军队,完成多样的配合和排兵布阵。不同兵种都有其优劣之处,视野更广的弓箭手能占领高处,擅长坚守的长矛兵可守护狭窄的通道,而刀盾兵则能抵挡远程攻击。很大程度上考验你的临场反应和战术观察能力。地形随机,高复玩性。

每一轮游戏都会随机生成地图和地形,从而给你带来全新的体验。游戏中地形千变万化,搭配不同兵种可以创造出更多的可能性,增加了游戏的乐趣和挑战性。战士培养,物品搭配。

收集不同的物品可以让你打造更为强大的战士。在战斗过程中,指挥官如果牺牲,你会失去你的所有人员。因此,你需要制定适合你的战术,并设法让你和你的军队活下来。每一件物品的搭配都会带来不同的结果,所以如何选择和搭配,是游戏胜利的关键。

易于上手,难以通关。

虽然游戏没有过多复杂的前置规则,但难度却十分高。游戏中会有许多特殊兵种出现,源源不断的援兵支援,强大武装的火力攻击等难题,需要玩家运用智慧和技巧去应对。但正因为如此,游戏也更显得富有挑战性。

创作者的话
亲爱的玩家们,我们《迷雾北境》的开发者向大家问好!在独立开发《迷雾北境》这款游戏的过程中,我们经历了不少困难和挑战,但最终成功地推出了这款富有乐趣、挑战和真实感的游戏。我们希望北境这独特的背景能够带给玩家真实、紧凑的生存环境。我们精心打磨每一个环节,追求挑战性和游戏性,衷心希望《迷雾北境》可以为大家带来无穷热血和惊喜,快来尽情领略严酷北境的血性乐趣吧!
应用信息
游戏 ID735218
标签买断制 / Steam移植 / Roguelike
包名com.plausibleconcept.badnorth.gamet
评分9.2 / 10
上线时间2025-11-27
累计热度39.2万
关注数28.8万
评价数1218
玩家评价 · 共 1218 条(最新)
TapTop 评分
9.2
共 1218 条评价
★★★★★ 868
★★★★★ 187
★★★★★ 75
★★★★★ 27
★★★★★ 54
近期评价
最新版本9.4
最近 7 天10
最近评论9 条
好评 / 差评868 / 54
咸鱼一只 ★★★★★ 2026-10-02
我有个创意 旗帜叫一个军队,由三个弓箭手,三个矛手和三个盾兵组成,我只是提供一个方向,具体怎么做还是看官方自己,还可以整一个诅咒系统,就叫诅咒之源,比如说巨人诅咒提升巨人的数量,比如说弓箭诅咒提升敌方弓箭兵的准度,可以单纯的增加难度,也可以变成双方都有的收益,也可以在岛上增加一个新的NPC,就是银行家之类的,银行家可以在那里存钱,到下多少多少个岛,然后把存的钱加上利息还给你,也可以是训练官,就是把旗帜改成另外一个旗帜,也可以是军营,增加你这个小队的永久指挥上限,也可以是物品商人售卖一些物品。 旗帜方面,不死之身,死亡后可以等待多少多个回合复活,还可以跟圣杯拼一个彩蛋 叹息之墙,免疫远程伤害,免疫击退,减少受到的物理伤害,但是只有80%或者是90%的移速 援军,可以在小岛上作战时临时拉过来的一个军队,坐着敌方的小船一起上岛 亡灵军团,手底下的士兵第一次死亡的时候,可以原地直接复活,复活后变成民兵,这个可以扩展很多,主要是看官方 狂战士,两把斧头,击杀敌人回血,有击退抗性 炸弹专家,所有关于炸弹类型的物品,道具都有一定的威力提升和冷却提升 然后是物品 工匠之锤,携带过一定数量的回合,可以免费升级一次 达摩克里斯之剑,秒杀一定范围内的全部生命,就像直接删除那种,而不是炸弹和地雷的那种 掘墓者之铲,可以在岛屿进行挖掘,有一定概率出现金币和物品,可以整一个骷髅岛彩蛋,然后在上面有一个宝藏挖出来给什么好东西 炼金术士瓶,投掷类扔出去可以在地上留下一块中毒的毒雾 美杜莎的脑袋,像是重锤一样的使用方式,贴脸可以直接石化一片敌军,射线状 我认为还可以整一个职业圣物,综合提升对应职业的属性是个物品,需要佩戴在身上 然后是敌人 猎犬,高速度脆皮数量中等克制弓箭手和民兵 斩首者,拿着巨大斧头的巨人,比巨人身板硬一点,有破盾效果,打盾兵的时候可以摧毁敌方盾牌,盾兵需要过一段时间恢复,死亡前触发亡语,扔出巨大斧头 凛冬巨人,每个岛最多出现一个,最后岛除外,他是直接生成在岛上的,有提醒和音效,全岛减速,越靠近它,减速越高,包括他的队支也会受到减速巨人除外 炸弹人,从船上过来,然后脑袋上顶着一个炸弹,往岛上扔过来,我们需要闪避或者安排弓箭手使用箭雨给他射下来 然后是岛屿 战争遗留区域,我们需要坐船过来,岛上有一些敌人,而且岛上有天然的一些地雷减速陷阱等 沼泽,特定区域减速,也有特殊敌怪,鳄鱼之类的 无人区,没有房子,而且敌怪很多,但深山野林的总会有些好东西,不是吗? 我有些创意,真心希望官方看到,我也喜欢这款游戏,很长一段时间,但是这款游戏的耐玩性不是很高,我真心希望官方能有所改善,看到这次官方发的创意公告,我壮着胆量发表了这一次评论,有些语病和用词错误,也请大家见谅,谢谢观看
华为FGD-AL00 玩过 👍 2
呱! ★★★★★ 2026-09-25
下了几次又卸载了几次,这个游戏对我来说没有明确的游玩价值,局内升级能在中后期无法你带来更好的游戏体验,敌人在后期刷怪速度和数量都是质的提升。游戏的克制体系倒是挺简单粗暴的,枪兵克制巨人、盾兵、普通兵;盾兵克制弓箭手、飞斧;弓箭手克制未上岸的狂战士。然而事实是后期这些经常是组合着来的,而且还分不同方向进攻,你还不能全带队伍,那我前面凹的岛有什么用?迷雾还在我身后好几个身位,我就面前就这一个岛了。在后期遇到有巨人、狂战士、飞斧的局我只能背板、埋地雷、扔炸弹,虽然说操作有时缓,但是就是繁琐,而且回报率往往还不高,有地形还好说,大平原加上巨弓的全屏攻击你就知道什么是恶意了。这是我玩过最累的游戏之一,明明以为是打阵地战,一搜攻略全是微操指挥官无敌特质以一敌百的,要不然就是mod盾戳,给我气笑了,手机屏幕就那么大,还要我一秒十几搓。局内的游戏目标很模糊,简单来说就是比后面迷雾扩散更快的速度通关,否则被吞没,很简陋。局外成长就只有那个什么指挥官特性和兵种解锁,这只能靠你场次去堆,如果你想着正常玩第一次就通关困难不靠那些特性的话很难。还有就是打架的AI很离谱,同一局因为一些失误不得不重新打,一些原本无伤过的敌人突然对面爆种总能换我四五个兵就离谱,还有就是弓兵跑路速度巨快,我明明盾兵蹲着点呢,还能跑掉几个,有时候因为多方受敌我只能派盾兵去守,自己去操作别的,然后因为地形、建筑的原因看不见,等发现的时候房子被烧了。玩到后面我发现就是一个背板游戏,不然地雷,炸弹很难把握机会。然后这个游戏还容易大退,一划拉就大退,重新进刷怪的逻辑重写了,我又要重新背板。一局游戏打了我四、五个小时,问题是没有任何爽点,只有累。
Android 设备 玩过
神. ★★★★★ 2026-09-20
这款游戏我已经玩挺久了,给我的体验非常不错,作为一名老玩家,以下是一些游戏改进的建议和一些特性:1.维京巨人的警戒范围不到两格,处理巨人用枪兵吸引火力(最好吸引到高地)2.总共有6种会破坏房子的兵种,狂战士在我方战败时会炸房3.开局搭配:特性群山、收藏家,道具战争号角、贤者之石,有利于快速积攒金币升级(前期节奏可能会比较紧张)4.新兵种:斧兵,装备:蓝盾、长柄斧,跟盾斧兵出现时间差不多,血量略低于盾斧,伤害、眩晕增强,会被震慑,会炸房5.步兵只有进入弓兵射程才会防御,但是敌人弓兵散布范围比较大,容易射到后排。旗帜:T0:号角群山、野猪、玫瑰弓(一个打盾兵一个打血量高的)、箱子旗贤者之石(辅助)、沙漏战锤。还有一些比较强的比如重负地雷(有使用次数限制的道具都可以给重负)个人建议:群山最好装战争号角,用雅贝那只适合贪岛续航容错不够。以上为对这款游戏的评价和个人见解也希望官方能看到
华为 Enjoy 20 SE 玩过 👍 4
遗失的曾经 ★★★★★ 2026-09-16
游戏无疑是优秀的,但是下半部分已经拖了两个月了,关于我这里有一些新想法: 游戏的战场是在小岛上的,所以我认为可以添加一个以涨潮与退潮的全新机制,其作用旨在冲刷掉船只,与更改部分地形,类似于冲刷掉船后,新的船只就可以继续靠岸,这样可以设计更多的波次,并且地形的改变不失为一种有趣的玩法 不同岛屿在不同时间下都拥有不同的天气,我希望每种天气都能有不同的效果,并且效果不是单方向的正面或负面的,类似于晴天:行军速度增加。 在游戏内增加成就系统,多数以高难度或趣味性,增加耐玩性。 与一些希望原有机制的改变: 我认为难度之间应该增加岛屿,类似于简单60个普通70个困难80个极难90个,延长游戏的进程,增加可玩性,在一定的提升难度同时我认为可以在后续更多敌人出现平滑此过程。 我认为岛屿可以控制可部署指挥官的数量,类似于某个岛屿至多部署两个,或者某个岛屿可以多部署1~2个(5~6),在职业增加的同时,能多上场两个单位,或者在一些小型岛屿上出现抉择,我觉得这会丰富可玩性。 船只的行进速度我认为是不合理的,我觉得应该增快小船的行进速度并适当延缓大船的行进速度,这也可以区分出突袭与总攻。 延缓一下房子的燃烧时间,毕竟打个全房真是太坐牢了😭 我希望增强蜘蛛网,毕竟以目前的版本来说,圣杯和蜘蛛网说是物品双子星了,而圣杯已经在未推出的全新版本有了重做,而我们的蜘蛛网呢?我希望碰到陷阱是眩晕而不是紧紧的减慢,毕竟开到这东西我还能说什么呢?你看看人家地雷
Vivo IQOO Z9 Turbo+ 玩过 👍 7
CDF ★★★★★ 2026-09-14
买断制单机 游玩时长20小时大概可以体验完全部内容(全部难度都打一遍) 主要依靠兵种类别克制和地形排布来攻克关卡 本体共三个兵种弓盾枪相互克制,免费dlc的巨人部队有点超模,大力创飞所有 一局中随着关卡推进可以招募十多个不同特性的部队,每个关卡最多只能使用四队,每个回合每个队伍只能使用一次,随着回合推进分支上的关卡会失效,无法再获取金币和部队,因此每个回合要规划每关使用的部队类型与数量多打关卡,来实现利益最大化。 😵游戏难度: 我本体普通,困难,dlc艰难都打了一遍除了艰难前期要进行微操,其他难度利用好地形和部队克制就可以随便打了 🌃画面音乐: 我还是比较喜欢这种比较卡通的画面,游戏内还有时间天气系统不过对战斗没有什么较大影响,音乐和音效都还可以,小兵哼哼哈哈的对砍也挺可爱的[表情_思考] ✍🏻建议: 加强一级弓兵,准确率太低了,射了四下36箭,对面一船人没一个受伤的,我老奶都比他们准。 更新兵种,我也想玩超模巨人弓兵[表情_狗头]
Realme真我GT6 玩过 👍 2
星似萤火听风语 ★★★★★ 2026-09-08
困难全岛无爆,当初第一次见是b站我关注的各个up发现这款游戏的,游戏确实对我胃口,当时没有手游,我也不会弄steam。 后来很长一段时间后,我找到了无限金币的盗版,玩的确实有意思。 最近我犹豫steam的打折11.6,还是现在手游的dlc,最后决定更方便的手游。 前期解锁带壶,收藏家加贤者之石 打困难解锁极难,可以试一试,脚踏实地大树带号角步兵,重型武器豪猪带指挥戒指弓。 希望多更点内容
一加手机Ace 5竞速版 玩过 👍 6
圆狐 ★★★★★ 2026-09-03
画风虽然柔和,配合上音乐和音效压迫感很强 最大4队人,看着维京人从西面八方涌来,然后大脑快速开转思考对策,这样一波波地以少胜多爽感真的很强 官方也很良心,推出了手机移植版独占DLC。 兵种速度虽然慢但微操还是很多的,最高难度还是很有强度的(给我按在出生岛你说怎么个事) 一局流程很长,但是有存档点也不用担心一步崩了后续打得很难受,每次读档只是会重新刷新岛屿 这个价位几乎找不到挑剔的理由,觉得steam版贵了的也可以在tap买了后用模拟器玩,除了画质几乎没区别 游戏真心可以,推荐入手
Web 官网 玩过 👍 4
白易T ★★★★★ 2026-08-27
非常可以的游戏,买也不亏,但是玩到后期感觉兵种有点单一,其实可以多做一些拓展的内容,最好是能自己设计岛屿关卡,然后就是手抄本个人觉得能做的内容很多可以把维京人的种类类别做一个图鉴各个兵种的数值和克制,总之更新速度快起来[表情_酷]
OPPO Reno3 5G中国版 玩过 👍 1
诶,嘿嘿 ★★★★★ 2026-08-19
小小民族英雄,拿捏拿捏。一共打了快十次,终于极限过关,我的推荐是无脑堆两个轮椅弓箭队,给它堆满。然后把一个长矛队给他堆满打最后一关能推一大堆人到海里,吃一点操作,但是不多。最后一关拿两队人数稍微多一点的盾兵抗重弓箭。我是重置关卡过关的,建议选重置关卡,最后就是尽量不要让除了盾兵以外的队伍挨重弓箭就能赢。[表情_吐舌头]
Vivo X300 Pro 玩过 👍 7
半瓶 ★★★★★ 2026-08-18
游戏很好玩,花了钱也不亏,就是我方的兵种太单一了,远程就只有一个,希望加个弩,还有极难模式我第一关都通关不了😭,老巢就来弓箭手,玩极难模式没有属性加持前期根本玩不了,但是还是总结一个字“值”,真的很良心 😵游戏难度: 除了极难模式太超模了,其他的都可以,增强一下困难后期有点简单 🕹️耐玩性: 玩不腻
Vivo Pad5 玩过 👍 7
迷雾北境
买断制Steam移植Roguelike
9.2TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
39.2万热度
28.8万关注
1218评价
游戏 ID:735218
包名:com.plausibleconcept.badnorth.gamet
上线:2025-11-27
榜单:热卖榜 第 31 名

迷雾北境

制定战略,以少胜多,这是一场守卫家园的策略战斗。 《迷雾北境》(Bad North)是一款极简画风的实时策略塔防游戏。在游戏中,你将扮演一位王子,率领你的子民保...

迷雾北境