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游戏介绍
《名将杀》用经典杀牌玩法,为你带来跨越战国到秦汉的谋略角逐体验。在这片烽火长歌的牌局之上,你将化身历史洪流中的名将策士,以手中一纸卡牌、一计奇谋,翻覆乾坤、问鼎天下。
- 轻松全扩:完成任务可领取100武将册,轻松解锁全武将。
- 公平策略:不控牌堆、武将平衡不阴间。不做盒子武将,不花钱也能享受杀牌烧脑博弈。
- 革新玩法:16种身份扩展杀牌规则,三持武器助你横扫全场。
- 杀牌正统:杀牌祖师爷Emiliano Sciarra联合设计,打造正统杀牌体验。
乱世已开,各位将军,请逐鹿中原!
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_b3jpzq.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_92636t.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_pr9wev.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_cg95az.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_ir2e2v.md
创作者的话
【不完美的公测还是跳票?——先玩着】
2个月前,我们给自己设定了年底前上线的目标,以及一系列开发计划。
1个月前,时间更接近了,但是那一系列计划,有一些看起来做不完了。
是把所有想做的都开发完,延期上线?还是到12月最后一天,无论做了多少都正式公测?
直到在评论区看到很多玩家说,“开服,让我们先玩着”。
所以,19号是一个付费不删档的抢先版。
虽然不是完整的版本,但是会一直开放到正式公测。【要不要砸钱投广告?——把钱给玩家】
“你们要赶紧预热宣传呀,都快上线了,一点热度都没有”。
现在的大部分游戏都是在开服前,预约,打广告,造势,花很多很多钱。
造势花的很多很多钱,会变成成本。
我们的武将不太需要氪金,万一造势的钱花多了。
就要在“良心”和“持续运营下去”之中做选择。
我们想“良心”的“运营下去”,所以这个势,还造不造?
不造势,如何宣传?
把钱给玩家,让大家帮忙宣传吧。
所以,游戏上线后,希望大家参与我们的主播、up主招募,和玩家创作者活动。
我们在资金方面获得了充足的支持,大家可以通过参与这些活动,从游戏中赚到钱。【预期?——坚持到底】
有人很乐观,名将杀上线后,杀牌就要换了天下。
我们不敢如此奢望,毕竟研发时间还短,内容积累不多,品质还需迭代。现在也只敢喊出“公平”和“良心”。“速胜”的期待会让人冲昏头脑,面对现实备受打击。
也有人很悲观,杀牌头部十数年积累,名将杀上线,只会无人问津,快速消亡。
我们也不会如此不堪,因为我们现在不是个没有支持,随风飘摇的小团队了。我们有支持,有资金的支持,有团队的支持,最重要的是,有很多玩家的支持。即使不能上线即巅峰,也能够一直坚持。“速败”的焦虑并不存在。
我们不去美化那条我们当初没有选择的路,也不会神话一条别人走成功的路。
杀牌一路走到今天,这条靠卖武将强度赚钱的路,是不是唯一的答案,我们想试试。
应用信息
游戏 ID737825
标签卡牌 / 历史 / 桌面和棋类
包名com.ztgame.mjs
评分8.4 / 10
上线时间2025-12-29
累计热度82.7万
关注数64.5万
评价数7891
玩家评价 · 共 7891 条(最新)
TapTop 评分
8.4
共 7891 条评价
近期评价
最新版本8.4
最近 7 天7.2
最近评论105 条
好评 / 差评3697 / 818
普信
★★★★★
2026-10-02
我也就偶尔玩玩,更喜欢打人机,因为不用动脑,新武将出的太快了,打真人有时候得琢磨半天,所以我就演武+千里,闲了消磨时间还不错
风萧萧
★★★★★
2026-10-02
现在军八这套板子几个亲测胜率最高的角色
王睿:缺点可能只有门槛稍微高那么一点了吧,没有那么简单无脑,但只要你会玩的话,他和白起嬴政什么的也差不多,只不过是不能像白起那样无脑坐主公位,其他身份的体验都很好,最关键的它是白嫖的
白起,名将杀永远绕不过去的大山,稳定的统治力,当初是谁说白起只有22厉害,军八不行的。byd我记得那还是没削弱前,能把任意牌印一张响应的最初版白起。现在的白起即便只有八成功力也能纵横军八巅峰赛了。非常万能,这套板子里为数不多的选出来就有强度的武将。可以打任何位置,包括主公。忠臣,反贼也有稳定发挥。内奸可能稍微难一点,但因为白起强大的单挑实力,只要进到最后和主公solo,一般都能赢,前面也可以持续性的削弱主公
嬴政,依旧大秦,依旧被说成军八不行,依旧非常强大。几乎可以说是目前主公位的最优解了,能攻能防,均衡全面,生存能力还很强。这个赛季主公忠臣的优势不像上个赛季那么大了,所以嬴政万里长城的防守能力就显得非常稀缺,秦弩稳定输出
王元姬,选出来就是反贼,会玩的人也能马上把你标成反贼。除了那种完全不懂角色技能和环境的新手,应该没人会玩忠臣内奸选王元姬吧。主要是她技能的指向性太明确了,如果是忠臣你玩她就会比较坐牢,是主公的话又分辨不出谁是你的队友,只有反贼才能开局就选到队友连体。当然有验证身份的机制那王元姬就是真神了。自保能力有,但是不多,因为技能的原因,能拿到很多基础牌,也就意味着闪,桃非常多,打她是比较吃亏的,除非你能确定她手里没牌了或者爆发能力特别强,总而言之这些各种各样的原因都制约着王元姬不是一个很好用的主忠武将,但如果玩反贼的话劣势就不再是劣势了
张良,辅助之王,精通烧条,手里有杀的话每次你出战法牌都要让张良读条,稍微墨迹一点就很能搞心态,堪比隔壁的卧龙诸葛了属于是。22里他觉醒一般都要好几个回合,但军八人多,节奏很快,基本一轮下来不到一半,张良就能拿到六韬了,无疑是个巨大的优势,选他也尽量后置位去选,收益会比较大,不然要浪费一回合没有六韬。缺点是本身没啥防御能力,非常需要队友来保,也算是比较契合他的历史特点吧,运筹帷幄之中,决胜千里之外,你要他上阵杀贼那就不是很擅长,但是本身作为辅助强度是相当扎实的,六韬很多牌在斗地主,22里可能用不上,但在军八里都是神技,而且觉醒了以后杀也能当六韬来打
ivdfn
★★★★★
2026-10-01
盘点一些强而不阴,个人觉得非常好玩,而且选出来胜率也比较稳定的武将,本人玩22比较多,军八和斗地主其次,所以大多数是以22视角来看的
张辽,绝对是品味之选,虽然技能说明一眼原始人,但是胜率一直都很在线,可以说是从s1强到了 现在的赛季。最近这两个赛季适配性有点下滑,主要还是能和他打配合的辅助有点少。但是肯定比黄忠关羽这种老菜刀强多了,如果和张飞马超一起玩的话那将是绝杀
曹仁,说答辩将军不阴可能有很多人要反驳我,嗯。但是,单纯以机制和强度来看,曹仁真不算阴间的,主要还是看他能不能抓到过牌将。能抓到的话就是t0,抓不到的话你把他当一个可以和队友换血的隐形人就可以了。选他的目的都是为了搞事情,狠狠地恶心一下对面吧,反正我基本是在选将框里看到了就会拿
曹丕,s1的神,后来随着版本更迭和强将越来越多,逐渐掉落神坛,已经不再是当初神挡杀神的柿子了。不过还是蛮厉害的,军八里基本没啥作用,充其量算个小刘彻,都是标准的不动白但收益还没刘彻那么大。尤其是七八号位,搁那一站,你就跟一个能吃别人技能的加一马差不多。不过22里强度比较顶,关键是皮肤还很帅,选出来就特别有情绪价值
曹植,军八潜龙神将,别的身份很难选,因为刚需先手,除了主公之外的身份拿他都容易被压制。但是你主公位选了个曹植,请问你砍谁呢?总不能坐牢一回合吧。但是22里非常厉害,有点吃包养,拿到了梅花之后左脚踩右脚,一边弃牌一边摸牌一边出牌,让他多喝几次酒,伤害就非常炸裂了。注意才高八斗刷到没用的牌的时候,不要立即打出,给自己,弃1再摸1,这样就能拿到更多的梅花牌
赵云,单挑之王,比上面几个都厉害,武将图鉴里评分也是遥遥领先。不过本质摸牌白挺尴尬的,强但是不阴。现在这个环境里,能销毁,隐藏,弃牌的武将太多了,刚需杀和闪的子龙就显得比较尴尬。发育起来以后一打二都不在话下,但不是很好发育
孙策,厉不厉害你笨哥,我记得yxs也有个和笨哥机制差不多的武将,好像是鲁智深吧。但是那个血量比你笨哥低,也不能每回合找人决斗。笨哥的技能真的挺原始人的,很素,但打起来一点都不弱。掉血收益相当扎实,还可以和2技能阵前对决配合。属于那种极其稳定的菜刀将,玩累了想不带脑子来一把游戏试试就可以拿孙策了
徐盛,算是阴和不阴的中间叠加态吧,考虑到是个不动白还是放进来了,但是机制相当恶心,队友随便放俩aoe大宝就刷起来了,可以当成一个要扭更多次的小白起,因为要扭所以能被克制
司马云长
★★★★★
2026-10-01
这游戏elo问题比金铲铲还严重,我打22人机让你赢但是赢得很吃屎,你选什么对面就是克你的人机。要不就是华佗加张角这种一直恶心你拖你时间。
完了你匹配到玩家如果对面是氪佬你肯定打不过的 ,给你一堆蓝白垃圾将。直接给对面完美阵容的死妈将。比如白起加嬴政这种组合根本打不了一点。
你的武将会故意演你,该让你赢得局和天尊一样,不让你赢得局漏洞百出看着都气笑了,直接投降得了。
你去打竞技场没有elo吗?错了! 这游戏牌库和剧本一样有检测机制,你玩项梁,赵云能一整把摸不到一张杀,你玩个黄月英这种一整把摸不到一个锦囊,玩诸葛亮一整把不见一个草船借箭比比皆是。
真的恶心,号称免费实际上杀熟,你玩的越多体验越差。
pve一坨大便,和思路对策都没有关系纯纯氪金堆数值就完事了。那个单人模式本来能做的很有趣,做的和ai出来的东西一样一坨。
中秋活动我不知道所以不做评价,武将可以免费得,但是皮肤你一个别想得,开服到现在出了那么多皮肤,平民连攒一下的机会都不给。
这游戏活动从开服到现在都是一摸一样的活动,皮都不换,每次都是几个氪金活动,之后是浪费时间玩那个牌又无聊给的奖励和牙签一样。
一开始本来不需要狂轰滥炸的宣发也能活的挺好,非要砸钱去自吹自擂养一堆主播也没啥人看,安心做游戏不香吗。这游戏本来上限就不高就纯纯玩家玩的快乐,再靠玩家基数赚钱的东西。
还有出将出了一堆冷门的人,又不是只能出一个时期的。很多将出来和历史演绎原型不贴合罢了,玩起来无聊的要死。没人会选项羽刘邦。还有刘备刘禅张角这种机制纯纯恶心人的,又无聊的强度将。
很多本来还可以的将被改废了,比如君王后,赵姬这种,还有黄月英这类四血将机制马马虎虎但是玩啥模式都是暴毙的命。
越运营越拉跨,说白了平衡已经烂完了,大家玩的人基本都是那些,加上我说的剧本elo控牌各种问题,这游戏应该是走到头了。
还是国人的钱太好赚了,无论买断制垃圾ppt页游还是一刀999什么样的游戏都有一堆人氪金购买
小熊mimi
★★★★★
2026-09-30
说真的我一开始压根没打算玩这游戏,但是之前玩ol认识的朋友天天在群里发截图,什么斗地主的城主效果什么军八新身份,我寻思又是哪个小厂碰瓷三国杀的换皮货。后来实在被烦得不行就下了一个,结果玩着玩着就玩进去了= =
先说抽卡吧,和gk区别很大,sgs的爆率懂的都懂,骗氪专业户,结果这边上来没几发就给我干了个双黄蛋出来,我当时甚至怀疑是不是新手期暗改爆率忽悠我。后来发现不是,它爆率就是高。我玩了大概两周吧,除了几个战令的要等进池子的,基本想要的都有了。这放在以前玩的其他杀牌里根本不敢想,那边你想拿个稍微像样点的将,要么抽要么攒好久,反正不让你舒坦。这边倒好,有时候我都不知道干嘛就突然弹出个邮件说送你个武将,搞得我有点受宠若惊。
ak被削了是真的大快人心,以前玩某游的时候,后手坐下去对面牌好一套操作下来你人没了,牌都没出过一张,这也是军八沦为反贼杀的重要原因。这边因为规则改过,连弩不能无限续了,就算是增强连弩也不能一直出怒杀,体验自然好了很多,因为打到一定份上对面就停手了,下回合说不定还能翻。当然你牌实在太差那没办法,但起码有反击的能力
因为战令将进大卡池,新手可能会很担心,冲首发买了武将的人,几个赛季之后后武将变免费了,强度会不会被砍。这个担心我完全理解,毕竟被隔壁坑过的人太多了,但目前来看官方还真不会,起码嬴政白起这两个公认的t0开放之后都没有被砍
不过话说回来,免费也不全是好处。武将获取太容易,结果就是谁手里都有那几个强将,打来打去就那几张脸。看谁运气好选将框出强将就更重要了,当然这个属于幸福的烦恼,跟隔壁那种没钱就被按着打的痛苦不是一个量级。我宁愿所有人都能用嬴政,也不想回到那种我拿个赵云对面掏个武诸葛然后我直接托管的日子。那种局打起来是真的没意思,你从头到尾都知道自己赢不了,唯一的选择是怎么输得体面一点。如果队友不投的话血压就更高了
我玩这游戏之前,习惯性地觉得免费游戏肯定会在别的地方找补回来。要么是不让你全扩,要么是周期拉得特别长,要么是官方完全不管平衡性。玩了一段时间之后我发现都不是,虽然也有战令,也有皮肤有宠物,但这些都不影响你正常pvp,目前看下载量和讨论度,名将杀的成绩还是相当不错的,但是后面能不能稳住,就看官方后面怎么弄了。反正我是希望它能好好活着,这年头想找个不花钱也能玩得下去的杀牌,真没几个地方可去了。
焱淼
★★★★★
2026-09-29
主要博弈空间是牌友打配合和利用信息差博弈,但深度问题有几个,1.装备效果过于直观,属于两极分化,有了封神,没有只能挨打,强度依赖装备,缺少迂回效果。2.过牌太依赖队友,或者依赖运气,牌效果生硬,导致完全压制,没有反制手段,即便有识破,但牌数量有限,手牌有上限,表现不尽人意。3.信息差武将过多,死抠细节,随机武将池加剧名将无法被熟练掌握,海量武将学习成本只高不低,新人被直接劝退。4.模式过多,导致玩家分散,又增加学习成本,人机效果体验很不友好。
建议修改方向,1.集中一种模式,进行打补丁,将2V2武将池缩减为名将30个左右,每赛季轮换下批武将池。2.调整随机点将池子,改为玩家自带约12名武将(武将数举例),各自玩家从自己自带池子选择。这些内容只针对2v2模式,后面再有我再补充。
dustheart
★★★★★
2026-09-28
-:许多武将原画十分廉价,明显的ai痕迹
-:新武将的机制和数值通常都会大优于老武将
-:氪金活动吃相有点难看
-:武将台词只有极少数算是出彩的
+:武将获取几乎零成本
+:有趣的军8身份
+:微氪体验极佳(38/月)
+:PVE模式体验和奖励都很不错
+:常驻皮肤价格亲民(68元的月卡会给60抽,皮肤保底80抽,如果吃满保底可以用返还的货币选一个往期皮肤)
绝望の栗子
★★★★★
2026-09-28
可玩性:还不错,不得不说这种新游搞起创新来确实比gk那一坨大刀阔斧多了,斗地主,军八,pve都有很多新机制新玩法,武将也有各种各样让你意想不到的配合,有的一加一不光大于二,甚至可能大于一百,非常离谱。比如郭嘉夏侯惇这种互相给牌的,荀彧吕布这种技能叠技能直接化身砍王的,如果你没看过攻略,纯碰运气或者靠自己的理解玩到了这些组合,成就感会非常强。当然巅峰赛里可以ban武将,那种一眼强的阵容是不太可能给你轻松放出来的,哈哈哈
规则:这个赛季的军八算是试水吧,回归经典模式了,也就是主公忠臣内奸反贼这一套。不过大多数时候花活都挺多的,很多新身份,像储君这种甚至都已经被gk抄走了。这么搞有利有弊,优点就是对熟悉杀牌的人来说新鲜感很强,不像sgs那么单调,缺点是新手的学习成本比较高,不玩玩自建房可能连规则都搞不清楚。不过总的来说我认为好处还是多过坏处的,毕竟主忠反内都特么已经搞了十多年了,看都要看腻了,如果官方后面想优化的话可以弄一个单独的军八教程模式
抽卡:爆率很高,十连抽双黄蛋,三黄蛋都屡见不鲜,而且前面就会给大量抽数,任务再加上工会,金兰送的,一天攒十来抽都轻轻松松,够你把图鉴抽出一半以上了,额外的玉猪龙还可以去合成一些低阶卡(橙色的也可以,但是一个要一千六,不是特别划算,不像白色和蓝色的一个就要几个几十个),不过战令武将既然都能放到大卡池里了,为什么还要等那么久?四个月,够一个学期了,能不能改成两个月,我想玩王元姬了哈哈哈,希望官方能再照顾一下白嫖的,虽然这个游戏已经很良心了
画面:皮肤质量很好,武将原画有的一般,有的不错,感觉前面出的质量都要糙一点,后面明显精美了很多,可能是换画师了吧,听说官方现在还在优化老立绘,希望效率能高一点。几个重构的武将还是不错的,比如法正,张郃
建议:我说这个可能会被一些人喷,但是真的不吐不快,人机,现在人机个人觉得又有点多了,上次官方把人机砍掉之后,被很多玩家吐槽,说上不了分了,22难度高了,烙饼迫于压力,就又把人机投放回来了。但是!不知道为什么,没有恢复之前的人机比例,反而让人机的数量比改之前还要多。现在只要你输个一两把立马就排人机,然后逃跑还不行,虽然没有禁赛惩罚,但系统会算你又输了一把,就接着给你匹人机,这样人机越来越多,总之就是你不和人机玩,多赢几把就遇不到真人,这样实在是有点抽象了,我觉得还不如把人机的机制改成最早的,或者在22也开放纯真人匹配
真命天子
★★★★★
2026-09-27
还可以,之前经常打广告的不逼氪,轻松全武将确实没撒谎,蓝卡紫卡用玉猪龙合成收集速度很快,战令武将两个赛季后也会进大卡池。玩腻了sgs的军八,来试试这个也很有趣。然后比较值得吐槽的也就是台词,ui这些了,还有待进步
man!
★★★★★
2026-09-27
玩之前我还以为是sgs风火山林时代的数值,原来是我多虑了,感觉平均强度都和谋攻篇差不多了,但平衡性要比sgs好一些,因为官方也不靠卖武将来赚钱
名将杀
卡牌历史桌面和棋类
8.4TapTop 评分
/ 10
★★★★★
82.7万热度
64.5万关注
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