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游戏介绍

《遗弃之地》是一款中式民俗恐怖题材的横版策略塔防游戏,玩家扮演遗弃之地的修法者在重重困难中提升实力,钻研策略,最终得悟天道,破除禁锢

我们的特色:

--【民俗轻恐怖题材】

这是一款中式恐怖为基调的游戏,玩家通过修习符咒天书、并且在阴阳两界中收集天材地宝,提升自身实力

我们采用了黑白剪影+中式皮影作为核心概念,只为更好的表现中国传统民俗的美学观感。主角和首领怪物皆为提线皮影,寓意皆为傀儡。

--【随机性的战斗】

在关卡内会随机获得不同类型、不同品质的法术。通过合理的释放和手牌管理获得战斗胜利

--【丰富的策略】

局外的天书技能搭配+局内的随机符咒管理构成了我们的核心战斗策略

通过合理的管理随机获得的符咒资源,在应对敌人的同时积攒元素能量,释放携带的各类天书,完善战斗策略

同时局外可以通过鬼店消耗战斗获得的铜钱购买各种天材地宝提高自身的属性和特殊能力

--【后续计划】

我们将会制作更多策略技能、更多具有特色的恐怖怪物。并且除了常规的单人主线关卡外,后续会推出更丰富的玩法,以及多人塔防关卡

总之,我们希望通过迭代,一步一步将我们脑海中的中式民俗恐怖故事呈现给大家。

创作者的话
大家好,我是鼠玩工作室的制作人Tom,很高兴可以带着我们的第一款产品《遗弃之地》和大家见面! 近两个月忙于项目的各类打杂工作,导致写这段话的时候其实我有点懵懵的,但是能把自己的作品带给大家,还是难掩激动! 我们是一支5人小团队,如今产品即将面向玩家,真的要感谢团队的每个小伙伴,在游戏行业浮躁惨淡、过往项目屡屡失败的情况下,选择了相信我,选择了相信游戏本身的乐趣是有价值的。真的感谢! 言归正传,以下主要是想和大家分享《遗弃之地》的玩法和一些思考【团队由来】 年初的时候,我们的上一个项目因为测试数据不佳,选择了停止继续开发 有的小伙伴选择了活水,有的选择了离职。投资人老板问我怎么想 纠结许久,我还是回复说,再试试。毕竟还是心有不甘 然后就把上个项目的剩余4个小伙伴集结起来,成立了鼠玩工作室,想再冲一次。 不管所谓的商业化、流量环境,只为了做一些我们真正觉得好玩的东西出来【游戏玩法】 遗弃之地是一款以【中式民俗恐怖】为题材的【横版手操策略塔防】游戏,玩家通过合理的释放随机获得的符咒技能抵抗怪物,构建策略 这里简单和大家分享一下为什么选择做这样的玩法 1.手操塔防玩法 当然,我和团队中的小伙伴本身就是喜欢策略塔防玩法的玩家。但是除此之外,塔防这个形式其实比较契合我个人对于这个项目的构想 首先,目前市面上的塔防基本都是肉鸽类的玩法,可能是受了几款头部商业化的产品的引领,大家趋之若鹜 但是作为塔防的老玩家,我难免想要追溯一下,在肉鸽塔防还不盛行的时候,塔防原来的样子是怎样的? 其实塔防这个玩法的最原始模型,就是 资源经营+防守战斗,比如《植物大战僵尸》,脱掉战斗的表现后,其实是一个植物种植包装的模拟经营游戏 这样来看,塔防的核心乐趣其实是资源分配策略+战斗,如今盛行的肉鸽塔防只是一种资源策略的呈现形式 所以我觉得一定有些塔防玩家,期待另一种形式的塔防玩法,所以我们选择制作一款玩法不同,但保留了塔防游戏基本乐趣、有策略的游戏,也就是遗弃之地2.中式民俗恐怖 + 皮影角色 这个选择有巧合,也有冥冥中注定的原因 工作室创立之初,其实大家就达成了共识,我们要做真正好玩的,并且有文化价值的游戏,至于能赚多少钱交给市场 所以其实一开始讨论时,曾经提出过各种看起来更受流量市场欢迎的题材,比如 修仙、魔幻等等 但是总觉得差点什么,或者说我的倔脾气一直在暗示我,不要刻意迎合所谓的买量市场,而是要优先选择能触动玩家的,有文化潜力的题材 这样才能真正的打动玩家,才能走出我们工作室自己的路 有次开会时一个小伙伴提出“不如做个恐怖题材吧“ 一句击中了团队的所有人。 首先,这是一个本土的,有足够文化积累,并且符合塔防玩法所需要的压迫感画面的题材。 其次,这是一个我个人很喜欢的,并且似乎还没被真正发掘的题材,算是成功的产品无非《纸嫁衣》《三伏》《烟火》等等,而且他们时更偏向讲故事的游戏。真正民俗恐怖题材,并且主打玩法的游戏还没有。所以我想这一定是一个值得深耕的方向 但仅仅是这样还不够,还需要一个具有标志性的视觉符号来传达我们的题材。最终我们选择了和黑白剪影的表现比较契合,并且是有足够文化沉淀的中国皮影形象,让我们的主角和boss更有风格化。同时皮影上的提线,也暗示着,无论是主角还是怪物,都是被上层存在操纵的傀儡罢了。和你我一样0.03.为什么选择做横屏 整个项目开发过程中至少十个人问过我这个问题,简单来说: 为了配合我们的题材呈现和策略维度,我们选择了在现在市场环境下看似【离经叛道】的横屏呈现 在如今小游戏快速增长的行业环境中,【竖屏】更兼容微信小游戏、抖音小游戏等平台基本已经是共识了 但是我们要做的事情是一个好玩的玩法,和契合他的呈现方式,除此之外别的都不是最关键的问题 所以为了更好的呈现我们的游戏画面,我还是选择了做横屏。说到底,所有的选择都应该为了更好玩,而不是更迎合【我们后续想做】 1.遗弃之地这个项目,在人力和预算都远低于同行的情况下,最终和大家见面,真的很幸运,真心感谢投资人老板的信任和团队小伙伴的配合 但是不得不承认,目前游戏的玩法内容还比较单薄,很多想呈现的表现、故事、玩法也还没有实现。所以如果这个项目能够活下来,养活得了团队,那我们将会尽快补充游戏内容,包括:【更丰富的策略】【更多样的鬼怪】【机制更丰富的关卡】【多人合作的玩法】 2.除了这个项目外,鼠玩工作室将会坚持我们的初衷,坚持把【好玩+本土文化题材】这条路走下去,制作更多对得起玩家的游戏。咱们的愿景是“上限游戏科学,下限暂时不设(倒闭之类的)”【题外话】 估计没有几个人会看完这些长篇大论,能看到这里,我诚惶诚恐,也感谢 其实这个项目,不仅是做给玩家,也不仅是为了养家糊口,也是给我自己而立之年的一个交代 虽然过往我也参与过不只一款商业成绩很好的游戏的设计开发,也曾经沉浸在【流水过亿】的虚假繁荣里,以为已经站在了游戏行业的前列 但从大公司跳出后,做的几个项目屡战屡败,一度怀疑人生。尤其是不断涌出“xxx换皮赚了几千万""xxx公司拿到了什么ip",导致我有时候一听到 “某某like”“玩法融合”这样的行业黑话就脑壳疼 游戏真的该是这么功利的一门生意么? 前阵子看游科冯骥的采访,感触还是蛮深。既羡慕他的成就,也佩服他的勇气,更感谢他带给了游戏行业信心 冯骥说“踏上取经路,比抵达灵山更重要” 一代宗师里说“人这一生无非四件事,对错、成败、荣辱、生死” 头号玩家里说“感谢你玩我的游戏” 都是金玉良言,于是我也有感而发...我说 “不服就干,大不了倒闭解散” 最后,希望大家喜欢我们的游戏,预祝大家玩得愉快!
应用信息
游戏 ID753196
标签策略 / 塔防
包名com.hortor.yqzd
评分4.8 / 10
上线时间2025-06-28
累计热度65.4万
关注数113万
评价数3686
玩家评价 · 共 3686 条(最新)
TapTop 评分
4.8
共 3686 条评价
★★★★★ 432
★★★★★ 331
★★★★★ 416
★★★★★ 563
★★★★★ 1936
近期评价
最新版本6.0
最近 7 天6.3
最近评论27 条
好评 / 差评432 / 1936
紫芽铃 ★★★★★ 2026-10-01
画面音乐整的很不错, 但是这游戏最多玩到第14天,你就能发现它是一个滚数值游戏的事实。其中相当重要的数值养成在宠物系统,然而一个好的宠物要么你氪328的直充礼包,要么你就遥遥无期的等着超小的出现概率,另外还需要好的8字,想让你干什么很明显了。另外就是充斥着各种各样的公会的跨服的比拼和排行,把一些重要资源塞在排行奖励里面。 并且当你以为这就是全部的时候,他们还有合服操作,而pve关卡的难度是跟随服务器里最顶尖的一群人调整难度了,可想而知。 没有氪个几千的决心,不要来玩。
小米2405CRPFDC 玩过
ᐇ ★★★★★ 2026-09-30
都别玩简直一坨屎,限定天书卡池,小保底50次必出橙色符咒,大保底120次必出随机天书,居然还有顶级保底。顶级保底4000次必出限定天书。没错要4000次。小保底给橙色符咒简直太大方太有用了,就好比我在你这里买苹果连续买五十次你不给我免单反而送了一个带叶子的苹果给我一样[表情_开心] 大保底必出随机天书,这里的天书可是有各种颜色的哦[表情_开心] 哪怕你有了顶级天书也不行哦效果被锁住了哦,要连续三本升阶才能开启下一个词条效果哦,想要开启全部的词条你就得弄个八九本[表情_开心] 活动也是非常良心上个版本氪金的鬼仆下个版本的新鬼仆活动里就变成背景板放进蛋里送给你,美美背刺氪金玩家[表情_开心] 狗托也是冒充玩家挑起对立好骗氪骗日活,怪物换个皮加点数值就给你端上来了一点新意都没有,完全浪费时间的
Android 设备 玩过 👍 3
十炼阎罗 ★★★★★ 2026-09-24
这个游戏氪金程度非常高,我买了一个终身卡和一个鬼扑终身卡,还有往生之死的弹射,那个糖是前期有点用,后期一点屁用都没有,刚开始玩,觉得挺有意思的,越到后面就越觉得心累,并不推荐
OPPO A11x中国版 玩过
我爱肉顾粮 ★★★★★ 2026-09-24
今天心血来潮算了一下,在这个游戏花了多少钱,一共花了我472元,算一个微氪党吧。于是自然而然的打开了这个帖子 为什么我会退这个游戏呢?这就说来话长了 刚开始我对这个游戏抱有很大的期待,画风还有玩法都非常对我的胃口,出的新模式都还挺不错的,但他的败笔就在于玩家之间不能私信。 我加入那个阴司,有一个管理莫名其妙的给我踢了,我就询问“为什么踢我” 他说“我踢你你就受着” 自然而然的两个人就开始互骂了,铺满了世界公会很大的屏幕,然后客服也不管,最后他破防了,把玩家名改成针对我的一个名字,我直接效仿。 让我寒心的,其实不是这个事情,而是客服就像没有一样 ,还有像高赞所说的合区一事。唉,强者恒强,有一个副本头冠就没得过,要得那个应该要氪几千 本质上就是一个圈钱游戏,真是白费了我两个月的心血,那些通宵达旦的日子
Vivo V2564A 玩过 👍 4
☔️ ★★★★★ 2026-09-15
微氪玩家,买了永久的卡 前面玩觉得有意思,越到后面越没意思,一直重复内容,就是上线收菜了,大概几个月就没意思了,游戏内容还是太少了,对于零氪玩家特别肝,别说微氪的玩家买了卡可以消耗体力,零氪更是没法玩的 另外说一句,后面会合服,所以只会越来越难玩[表情_流口水] 怪越来越强,没法玩
Android 设备 玩过 👍 3
夜晚如何降临 ★★★★★ 2026-08-22
我666万退游的,合服应该是合了三次,原本排名我都比较靠前,每一次合服都是一次削弱,特别是第三次合服,满级钟馗直接打不过了,后面战力升上来了,也懒得打了。按我的战力虽然能达到第一阴司(我退游的时候每周是跨服季军)的标准,但是不断的合服真的没意思,而且这个游戏的战力非常的畸形,绝大多数战力都来自于宠物系统,佛系玩家平时升级或者鬼市或者升星阴阳王剑之类的熬战力根本就涨不了多少,可以说你只要进阶宠物再升级,亦或是提升阵法等级,你的战力就能几十亿上百亿的涨,提升战力快的渠道就是这么单一 而且这个游戏每周六的那个活动本质上就是抄袭咸鱼之王,可玩性还没有咸鱼之王高,遗弃之地说白了就是战力比拼,没有阵容,没有技巧,别人比你战力高就是打不过,别人充钱了,你熬一辈子都熬不过别人 最后就是氛围不好,关于抢棺材,其实稍微玩久一点,那个棺材根本就不重要,等级提升带来的概率可以忽略不计,抢来的东西对于自己的提升也几乎没有,但是服里某些高战堂而皇之的炫耀自己抢了谁谁谁的棺材,然后说低战被抢了就受着,看到这里就特别不理解,谁不是从低战过来的,只是比别人玩的久一些,加入了比较强的阴司居然可以成为炫耀的资本
Redmi K60 Pro 玩过 👍 13
Zard Lam ★★★★★ 2026-08-19
一直领先一直被偷榜,氪最少的什么都齐全前面还隐藏VIP,我觉得人家可能花钱也就过了,后面越来越离谱,差我一大截属性(带的东西也都一样)每次boss都是六倍伤害起步,直到这次周年活动我看抽奖刷屏,呵呵,VIP也亮出来了才V3,更呵呵了,这游戏别玩,猫腻太多,会有人一直影响你,而且钱也白充,除非你愿意填这个无底洞,游戏客服也是态度极差,不建议玩。
Vivo IQOO Neo9 玩过 👍 15
紫-墓冢Ⅷ血 ★★★★★ 2026-07-13
在vx小游戏玩的,退坑原因是那个什么钟馗伏魔打不过了,原本随随便便打,后面难度一下子➕了好多,有点恶心了,本来就是摆烂玩,结果摆烂都玩不下去了我还不如去玩别的游戏,这种微氪零氪玩不下去的游戏建议早点跑路,不然玩着也是遭罪。 战力低进不了一盟,一盟进不了就少很多资源,本来差距就大,越往后就只会越大,建议不氪金就别入了。
小米24117RK2CC 玩过 👍 14
澄人 ★★★★★ 2026-07-10
我是在某音平台玩的,看了很多这里其他人的评价,不外乎:需要重氪、会被莫名其妙封、数值不平衡…等,我找了很久没找到说一个致命问题的,对于我这种最普通的平民玩家的最致命一击的隐藏式劝退。 甚至直到恍然大悟前的一秒,我都是从来没有过想退游的心思,哪怕我在血月里一直被高战堵家里血虐,都没能让我想退游。 这个劝退就是合服。 我这样形容,你不会是一个重氪玩家,你甚至很随和,并且抱着玩得久什么都有了的心理去佛系玩。 在这种心态下,游戏的什么平衡啊,因为氪金不够打不过别人啊对你来说根本不成问题。刚玩游戏,你甚至还觉得网上批评这游戏的人都瞎眼了,明明不氪金也可以玩。 这游戏最阴暗的一点没有展现,你随便加了一个最底层的阴司,后面阴司荒废了,阴司里没人,你发现你的阎罗判官都摆烂不上线了连每周报名一下跨服拿个低保都不搞,你虽然不氪金,但不代表免费的东西你要白白放过吧? 然后你换了个世界上一直招人的目前最前面的阴司,然后开启了几个月的默契打跨服旅程,可能你们都没有互相之间说过一句话,但是你记住了所有主要在玩的人的id,在血月里一起作战一起被打。 奖励拿不齐没关系,慢慢大家一直呆着就这样佛下去也挺好。 然后审判日来了,合服了! 其实这一刻来临大家各种排名掉下去也没关系,但是阎罗连带着判官全部能达到合服最高战力阴司标准的人,跑了加入那个合服后第一阴司了! 一下子,我什么都明白了,一起玩什么的都是错觉,资源和所有全部是顶部那一个阴司通吃,包括你以为的“同伴”、“默契”。 你既然有pvp竞技游戏模块,那你就该明白,势均力敌百花齐放的较量才是一个健康竞技生态环境。而你现在合服搞出的,或者说促使玩家生态的偏向,是所有顶级战力报团,其它下面永远是跟不上的或者被剩下的。 就好比,无视年龄只按照每个人最佳年纪水准来算,nba里你所有人最低水准的那个人都是全明星,五个人分别是奥尼尔、科比、诺维斯基、艾弗森、杜兰特,替补邓肯、姚明、詹姆斯、库里、佛祖…等等的队。 你感受一下,你在pvp些什么啊?还有必要竞争吗?锁死了,既然已经知道答案了,那剩下的,就是这种上去除了推关就是已经知道结局的pvp,真的没有意思了。 你说强者就该狠狠羞辱弱者啊,不然那些人氪那么多金从哪找补这块荣誉感啊,我给你👏,说得对!你继续找补愿意给你补的吧,愿意给他们补的就下载这游戏。
Honor 80 Pro 玩过 👍 76
參商不與共 ★★★★★ 2026-06-20
纯纯数值,主要是非常耗时间,你说当挂机游戏玩吧,又不能跳过战斗,只能手动推关,而且最高也只有两倍速,一局时间太长了,打起来万分痛苦,也没爽感,毫无乐趣。要不是自己建了个阴司,真的我早就跑了。千万别玩!!! 二编:实在玩不下去了,今天把帮会转人了。上游戏就像在坐牢,登都不想登。 明明是个数值游戏,有没快速挑战,除了个宠物资源基本都要手动。活动玩法是越开越多,减负是没有的,一局25关,10到20分钟,还不能放着让它自己打,你要盯着放技能,日常周常限时跨服,各种活动想全勤要几个小时。 也别指望这玩得久能熬死大佬,官方会不停的合服,合服后各种boss难度陡增,原本打的过的也打不过了。 这个游戏门槛都是68免广告卡,万氪都只能算小氪。这游戏又肝又氪,所以下都别下,直接跑!!
华为 Mate40 Pro 玩过 👍 6
遗弃之地
策略塔防
4.8TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
65.4万热度
113万关注
3686评价
游戏 ID:753196
包名:com.hortor.yqzd
上线:2025-06-28
榜单:热玩榜 第 73 名

遗弃之地

《遗弃之地》是一款中式民俗恐怖题材的横版策略塔防游戏,玩家扮演遗弃之地的修法者在重重困难中提升实力,钻研策略,最终得悟天道,破除禁锢 我们的特色: --【民俗轻...

遗弃之地