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游戏介绍

《遗忘之海》是网易Joker工作室自研的记忆环游海洋开放世界。你将成为一名“脑袋进水"的木偶船长,在海上开启一段自由奇幻、脑洞大开的奇遇之旅。听着,我的船长。

在别的地儿,你忙着拯救世界、扬名立万。可在这儿?除了搜刮大海上的金银财宝以外,你还要把丢了的“脑子”找回来。

你并不孤单,你的伙伴、那个叫艾丝的机灵鬼,自称天才冒险家。但她口袋里除了一些只会爆炸的奇怪发明,也没比你强多少。因为她跟你一样,也是个把过去忘了个精光的倒霉蛋——显然她自己并不这么想。总之,欢迎你来到《遗忘之海》!想要自由?这片大海就没有“规则”这俩字!

想当航海王?还在等什么?去把每一个你看不爽的家伙打飞!掌好船舵出发,这里的每一处海域、每一座岛,都等着你去探索!尽情搜刮藏在大海上的宝藏,再回到奥托皮亚挥霍个痛快吧!想要船员?这里才华横溢的怪人可太多了!

这片海上多得是跟你和艾丝一样古怪但有实力的家伙:从梦中获取灵感的裁缝、曾是传奇海盗的颓废懒鬼、叛出贵族世家的军舰长官……先试试看和他们相处吧,至于是和他们成为伙伴,还是被他们扔到海里喂鱼,谁知道呢!想要战斗?快亮出你全副武装的战船!

探索广袤的岛屿,记得带上最靠谱的伙伴组成小队迎击敌人。招惹海上的巨怪,就得亮出船队最坚固的装甲和最精良的大炮!见过那只扛着大炮的大猩猩么,它只是众多激烈海战里的开胃小菜!想要乐子?去奥托皮亚城里逛逛吧!

真正的宝藏,藏在麻将一声声碰胡的欢乐时光里,藏在暗巷夜市昏暗神秘的灯光后……不管是在奥托皮亚城还是海岛的小营地,抓鸡、套圈、下棋、打麻将,你想玩啥就玩啥!为什么全是木偶?哈哈,我们也忘了!

来吧!是时候向着遗忘之海启航,一起去找回咱们丢掉的记忆了!

活动 · 全新赛季
全新黑券船员&船只上线、奥托皮亚主题庆典开启,全新船员故事、同旅故事更新,「云锦织梦」联动上线,小游戏更新
活动上线2026-09-30
活动预约1127
活动看点「奥托皮亚·地下之王」开启
创作者的话
各位船长,欢迎驶入《遗忘之海》,这是一片以记忆循环为核心的奇幻海洋开放世界。 这里的冒险在循环,你将一次次出海,挑战未知海域、征服陌生海岛,通往那传说中埋藏着迷失回忆的遗忘之海;这里的狂欢日常也在不断循环,回到港口、卸下疲惫,拥抱你的将是整个奥托皮亚的热情,桌游、抓鸡、套圈等休闲游戏,上百个NPC居民可交互、可切磋、可解锁隐藏结局的剧情体验......两套独立又相融的玩法版块,榫卯出了我们想呈现的“莫比乌斯环”式的循环大世界。“为什么是循环”?某种意义上,这是整个项目最初的灵感来源。当“日复一日”已经成为很多人被时代命题的生活方式,当我们甚至没力气去想“明天有什么值得期待”时,所谓“日常”就好像成为了一种能吞噬人的“大漩涡”。于是我们想:为何不去设计一片严丝合缝的循环之海?然后带上一些木偶朋友,我们一起去打破它、击穿它的漩涡。用什么呢?就是要用强烈的“随机”。我们相信,未知带来的“期待感",它有无比的穿透力——只要还在大海上,未知就值得期待,因为总有某个角落的宝藏,还等待着你来发掘变卖;只要还能重开出航,下一次冒险的开局就值得期待;只要还在航行中,回到港口就值得期待—— 在那里卸下所有疲惫,带着朋友吃一顿烧烤、面红耳赤投入一场游戏、直到黄昏日落再静坐海边,合影记录下这一刻:“值得纪念今天,也值得期待明天”。因为有你,因为是你,所以哪怕失忆,我依旧无比期待下一次重逢——各位船长,感谢你读到这里。文字终归有限,我所描述的这些期待与浪漫,或许只有当你真正扬帆出海时,才能得到更切实的体会。届时,愿你开启专属你的航路冒险。《遗忘之海》项目组敬上
应用信息
游戏 ID755604
标签角色扮演 / 开放世界 / 冒险
包名com.netease.ywzh
评分6.5 / 10
上线时间2026-07-21
累计热度156.6万
关注数212.8万
评价数8915
玩家评价 · 共 8915 条(最新)
TapTop 评分
6.5
共 8915 条评价
★★★★★ 3214
★★★★★ 762
★★★★★ 1123
★★★★★ 1019
★★★★★ 1756
近期评价
最新版本8.4
最近 7 天7.5
最近评论111 条
好评 / 差评3214 / 1756
狼哆哆 ★★★★★ 2026-10-02
资源少得可怜,说是一周可以捞个角色于是砍你资源,每天重复上线,麻将可以让你玩两个月的,另外我自己花钱抽的角色因为你设置的绝境环境体系我还不能自由编辑和使用标本箱的角色了。王女要双角色过下半,于是用了海尔,结果下班标本箱不让用。一点都不肉鸽。无聊!
HONOR 100 Pro 玩过
simily ★★★★★ 2026-09-29
已卸载,已经不想点开游戏,重新出航了,一直都是茉莉阵容,新阵容成本太高,卡池太密集了,氪了五百左右,及时止损吧
Vivo IQOO 13 玩过 👍 3
柒木 ★★★★★ 2026-09-28
真的,我真的开服玩到现在,真的累了,月卡,战令都买了,都跟不上限定的节奏,往日之影我是想都不敢想,碰都不敢碰,月卡党都没路走,我真的,开服到现在,其实刚开始还挺喜欢游戏的画风,但是真的不拿玩家当玩家,策划我都不知道在想啥,我凑一个月的砖,都凑不齐一个往日之影,太可怕了,活动又少,什么都卡,这也卡,那也卡,活动又不给,月卡党谁跟得上你抽卡的节奏,三周一个限定轮换,又不进大卡池,想不明白你们想要一个什么结果,只要一个限定保底,下个限定就别想命座了。 最低是1星,再给1星给画风。 最不能容忍的,中秋节啊,策划运营连个活动都不给,你是看这游戏开服就掉排名,没人了,把人都抽走了,连中秋节都懒得策划了吧。[表情_喷][表情_喷][表情_喷],我随便玩个小游戏,他也要给点活动,或者送点东西吧!!!!恶心人啊!!!
小米Xiaomi 14 Ultra 玩过 👍 2
恰饭狂魔 ★★★★★ 2026-09-28
刚刚公测就开始玩一直到盖儿退坑了,可以看出来制作组还是想做好的,但游戏问题实在太大了, 今天心血来潮想谈谈。 一、美术 制作组打的关键王牌,这类抽卡游戏美术就是重中之重,木偶画风也确实有特点,但完全没有必要把脸模做的那么僵硬简漏,我说实话这游戏和第五人格刚刚开服时的建模水平不相上下,第五人格是布偶风格,但现在美术风格也已经和真人靠拢的差不多了,怎么不长记性呢?还有我们谈谈公测第一个up茉莉,角色设计语言极其糟糕,人物重心主要就是武器剪子和头冠,武器剪子有这平衡头冠复杂设计语言的任务,但这把剪子除了播片是不出现的,这使得茉莉常态下视觉感受就是头大脚大身子空,配合常态掏出来的两把小匕首,给人的感觉特别无力。在配合这个国潮穿搭,我只能说美术组有神人。 二.内容 游戏现阶段内容极其极其极其少,我可以说游戏现在的角色数量连一个正常的二游开服水平都做不到,更不用说游戏还有比较复杂的职业和技能系统,现在的人物数根本撑不起来游戏的决策性。剧情上更是又少又无趣,海上公路片的轻松想法和克苏鲁式的未知恐怖想法疯狂打架,瓜分本来就不多的叙事,让游戏到现在几乎人物一个都立不住。这对于角色导向的类二游是极其致命的。 三.游戏玩法与养成 我认为这是游戏好不好玩的底层逻辑和游戏底子,但这是遗忘之海最糟糕的部分。我感觉制作组内部应该是出现过分歧和方向转变的,这导致游戏的底层混乱至极。 职业和海螺系统和角色系统互相矛盾,职业强度过高会导致角色失去特色,角色太强职业和海螺又会失去意义,如果各站一半又会导致某个职业成为某个角色的专属污染其他角色池子。 美其名曰肉鸽游戏实际毫无肉鸽性,某个词条的海螺不够你连职业都开不了,而且凑词条数量总是远大于词条效果。 每周日常又臭又长,收益又很蚊子腿,与夸张的养成种类和数量完全不匹配,我个人认为这部分是给游戏内容匮乏擦屁股了。而且每周肉鸽爬塔玩法极大的限制了大世界资源更新的空间。 开船玩法摁头吃💩,肉鸽回合制和航海开船玩家重合度本身极低,但游戏航海却难度较高且十分重要,需要消耗玩家大量精力。 四.真心话 我认为这个游戏如果想活,得在这几个方面改变。 1.美术转向,直接抄第五人格思路,做有木偶风格的活人而不是真木偶,设计重心多放在人物上,不要放在武器上。 2.职业和海螺合并为肉鸽词条,并且给每个角色设计独立词条库,使得每个角色都能有多种可选玩法且互不干涉。这需要很大工作量,但这是我能想到保持角色特色和提高游戏肉鸽乐趣的最好办法了。 3.日常玩法转型,把主线大世界和肉鸽爬塔分开,肉鸽爬塔老老实实做成终局噩梦那种关卡式,每周更新一批生物随机出现在不同层,这样新出的地图不需要考虑对现有肉鸽资源的影响,也不会逼着玩家花大把时间满地图找资源 4.开船玩法娱乐边缘化,游戏玩法做减法,降低开船难度删掉开船养成和对回合制战斗影响,变成可以选择的少量养成资源或抽卡资源获取玩法。删减无趣常见小游戏,保留部分有趣即可减少更新压力,重心放到主线和世界上。 5.狠狠更新剧情多表现角色,叙事风格尽早定 不要在轻松无厘头和严肃恐怖直接来回跳,设计npc模型认真一点,关键剧情来点独立模型,全是模型复用极其出戏。
iQOO 15 Ultra 玩过
鄢卮. ★★★★★ 2026-09-25
自由度还是很高的,可以和NPC互动切磋 然后可以自己捏木偶的脸很喜欢 但是对学生党不太友好,周一到周五上课,周末登游戏就要下载好久好久 整个游戏我觉得最夯的是它的美工和音乐,给每个黑劵角色都做了角色曲 打怪什么的还行吧,感觉放大招的那个语音听得有点尴尬[表情_嫌弃]
Android 设备 玩过
liangzai ★★★★★ 2026-09-24
有点成就感 画质不好说 出了茉莉很激动 肉鸽养成不评价 换了船只火炮要全重新养 果子等级上来之后新船打boos还得肝 对于新手极其不友好 以为是海上的结果海上与陆地分离 卡在中间也不知道怎么说了 英雄改革换代没绷住 开服三周就给我劝退了 游戏得自己玩了才知道 有时间的就继续肝吧
Android 设备 玩过
手机用户104521894 ★★★★★ 2026-09-23
游戏虽然缝合怪,但是单机玩起来挺好的,但问题最初宣发做的联机的,我想应该是想做一款类似盗贼之海的游戏,然后缝了33号远征,真端上来不知道怎么做联机了,导致现在玩着感觉就是换皮低配33号远征,可玩性也比不上盗贼之海。 剩下中肯说说: 美术和音乐还是比较给力的,不说是无可比拟,也算是小有成就的,在同批全是二游泛滥的时间线内,还是敢做不同质化的画风和音乐,也确实做的挺好的。 运营、策划这两纯瘫的,我感觉,应该是市场响应很差,项目组内部应该是进行激烈争吵的,然后现在运营是换了一批了已经,但是依然脑残,不多说,感觉随便腾子那边拉几个实习生来,这游戏流水都做的比他们好些。 问题一:想法很宏伟,现实很骨感 他是专门做了交易系统,应该是想从较成功的梦幻那边吸取经验做一套很好的自由交易经济系统,但是现在搞成一坨大便,首先,他交易必须充钱的那个钱才能进行交易,其次拥有绑定钻石(蔷薇币),还有一个游戏货币(大脸币),你做出这样指望交易个der啊?我都不懂了,梦幻那些他本是是以点卡作为基础收益,所以可以撑起一个游戏经济体系,你们这有个屁啊?这都几几年了,企图用绑定和不绑定分开货币支撑起游戏经济系统的有几个?请问您呢?我都觉得从事游戏这行业最起码先是玩些游戏体验一下把?你想把游戏作为一个交易平台,拟好养成流程(甚至可以不是养成里面的,你最起码会炒股把?期货这些懂点经济的把,把游戏内东西做出对应的估值,有了商品是不是才能有市场?),控制产出,抽水就完了,还真指望有人没事干了就是往游戏里硬充了然后跟别的充钱的人交易?然后说说基础货币大脸币,就是游戏所有的养成需用到的货币,然后它搞什么呢?出航返航折算周期(一周),每日宝藏寄送(60万-150万之间),然后里面需要点的东西:人物首先需要养成(分人物本体和专属武器),然后职业需要养成,再然后船只需要养成,这里面职业 力量、敏捷、体质、感知、魅力、智力 每个都有对应差不多8个职业(30号更新后就48个职业),里面所有都需要去点养成节点,你以为这就完了吗?不,还有船只,你玩不同体系对应的船只还不一样,因为不同船的给的守护和祷石格子不一样,然后船也有本体养成,然后还有船头船尾船体分布养成,我现在60个小时,完整一队的人物和职业+船的培养都搞不出来,最骚的就是这个无法玩家之间交易的货币,他设置个NPC回收宝藏还有手续费,就是硬拖玩家养成进度。 问题二:不同体系毫无平衡,肉鸽构筑最强队伍完全笑话 书接上回,这个运营跟上面经济体系也是有关系的,这个游戏茉莉这个角色应该就是运营策划想打造的游戏的第一个爆品,顺带可以推出他们交易系统,所以搞个所谓开服限定角色(现在已经无法获取了,只能买他那个时装才能获得,这个时装我再问题三里面继续说),然后再开服的时候,数值补丁直接到爆炸,就这么说,我玩到现在,什么样攻略什么样搭配都试了(没茉莉,仅有焦面、小斧头、盖尔、饿猫),打他们那个榜,2亿伤害是极限了,但是你们猜怎么着,他们带茉莉的清一色千亿万亿伤害级别,懂了吧,一个排行榜,除了那个全紫人榜单(百亿级别,需要养成度很高),其他所有榜只有一个队伍,那就是茉莉队,笑死还搞点主播出攻略洗脑说这算是国家队,你国家个鸡毛啊,我都无语了,你说你搞个肉鸽游戏,然后让大家一眼就看到,就是充钱买了时装有茉莉就可以构筑最厉害的队伍,谁玩啊大哥?这不是一眼看到头吗?所以现在你天天发几百几千招募主播播放攻略有用吗?什么DOT队,什么力量队,人家只需要再底下评论,路边一条,不如旁边茉莉一脚打的多,这样一款需要构筑的肉鸽游戏弄成这样真的成功吗?而且我有时候也想不明白,你们联机玩法还没做出来,你单机里面猛成这样也无所谓了,大家都会是独立的游戏,你就弱化以伤害数值的宣传,搞构筑搭配多样新奇的活动啊,你还又去搞个什么主播拔胡子大赛,绷不住了兄弟,我觉得直接可以送走了,你数值平衡做不好,就不搞这种打榜的活动啊,你要搞机制类构筑类啊,让他们觉得玩游戏是需要动脑可以获奖上榜,而不是打伤害上榜,那不如砍传奇好了,反正都是砍的多的厉害,不是吗? 问题三:游戏福利拉跨,定价之离谱,用户画像定位富豪区 就这么说,我玩了六十个小时,地图全收集(还冲个通行证),能抽的就是以下这些: 1.新手卡池保底40抽获取(小斧头) 2.普卡池保底80抽出2角色(焦面、铁腕) 3.盖尔卡池保底80抽出1角色(盖尔) 4.纺锤17个抽了3个棋盘,三个棋盘保底, 200+3*36=308抽 我就这么说,我基本就是把这游戏全玩完了才有308抽,60个小时+通行证,在这个80抽保底的肉鸽游戏里面,我保底可以拥有3个半角色。我不知道国内游戏到底是怎么样的风气,我但凡玩的国外的抽卡游戏什么,随便一个活动,不算送的钻石,抽卡券保底都有一百好几,更不说新手福利了,我真的有点不懂,你一个做肉鸽游戏的,数值做不好,那你好歹让别人有更多角色去体验不同搭配把,也不给,反正就是横竖不给,你玩了玩,不玩了算,体验到了才有付费结果这种都是不存在的,直接就是网易的用户们都是这么能吃苦的朋友,要么没法咯,我只能认清楚了我不属于这个群体,网易精准用户都是招行那7%撒。 然后再说定价哈,我有时候都绷不住了,你说你给的少,你便宜点,我赶时间充了玩也行吧,一抽160蔷薇石头,充钱就是16块,16块一抽,妈耶,这也就算了,商城礼包你猜怎么着,新手入门大礼包6块,干什么的?给你2抽,你没听错,6块2抽,这就是新手大礼包了,普通卡池1抽,限定卡池1抽,30块5抽,68块10抽,然后怎么着呢?还限购一次哦,多了你想都别想买到。我都不说你限购一次了,你不限购,我80次保底,544一个角色,直接我就是说这个价格直播间主播得跪下来磕头才能上链接把?然后如果按16块一抽,1280一个角色哦亲,我有时候觉得他们叫网易猪场是真的杀猪啊,我算是比较愿意给游戏付费得一类用户了,当年玩梦幻点卡也都花了不下好几千了,然后我现在蓦然回首,我玩了一两年得梦幻花的点卡钱不如在这个游戏里昙花一现,一个角色就足够要1280了,甚至,他们根本不同情有钱人,定价定到天上了,不好意思,648首充只能送你130,哈哈哈哈哈,我说到这我都想笑了,我总感觉这游戏不会开发过来洗钱得把?根本不想盈利,只是整起洗钱,洗完就关门走了,还是我其实是穿越者,现在物价已经这样了,也没有把,他这游戏缝得盗贼之海、远征33号,就不算史低,一款游戏才218啊,两游戏加起来400多点都还没他这个限购礼包保底一个角色贵。 然后我们再说说那个之前说的茉莉时装,他不是做不平衡吗,开始乱整(叫加强补丁),哎,茉莉直接一脚2000W伤害,国家队欸,牛不牛,不好意思,抽不到了,但是我们有一个办法,就是抽奖抽皮肤可以获取船员茉莉哦,这个抽奖是个棋盘,36格子,也就是告诉你36抽保底,欸,等等哦,不是保底获取时装,是保底获取纺锤,前面我说了我保底三个棋盘17抽,怎么来得呢?他每次保底,会在2个和10个之间量子塌缩,我前两个棋盘,属于是没量子到位,第三个棋盘塌缩到10个了,然后兑换茉莉得时装需要多少个纺锤呢?48个,没错48个或者40+400个珍珠,我们来粗略算一下获取这套时装多少钱,我们也都不像我之前那么背吗,次次保底2个纺锤,咱们就按我这三棋盘17个来算,36*3/17≈1016,一个纺锤1016蔷薇石头,48*1016=48768蔷薇石头,折合人民币4876.8元,耶~没错,开服你爱答不理不来玩,现在玩想玩最厉害得构筑,那就先交4876.6元,否则我就不让你玩到最厉害得角色。你看隔壁腾子,基础用户数据那么大,出些限定皮也都会保持再800以内,你一个缝合得新游戏,既没有情怀支撑,又没有史诗级创新,哪里来得用户基础?就敢这样定价?还是就赌有钱人没吃过好的,没玩过盗贼之海、没玩过33号远征,也没玩过你同家的燕云十六声? 最后的问题:没联机,联机是联机小游戏。 哎,我其实玩到现在,现在坑怎么样我就休闲图一乐了,也是想后续能联机跟朋友一起打打海战,玩下回合制副本,不知道我还能坚持到这游戏放出联机不,现在只能联机小游戏,我也是真的绷不住了,我的手机和电脑是真的下不起一个QQ游戏大厅吗?我需要在你这上面联机玩小游戏,玩麻将,玩套圈?而且他那个小游戏,鹅了个棋,纯脑残设计,纯脑残玩法,我直说,这个东西存在在这游戏里面,就是恶心你存在的,没有别的,我感觉这个小游戏不会是什么小学生家里画的被他牛马父亲看到拿到项目上来的把,我真绷不住了,这个我不细说,体验过被喂过屎的自然会懂得 最后的最后,希望30号第二个赛季真的能有很根本上的转变把,最起码先把不同体系之间能做平衡一点把,我要是玩这个就为了配一队最强去的,我就不会玩肉鸽类了,我就玩卡牌类了,卡牌类就攒那一套T0就行了,我用得着费劲巴拉给你肉鸽半天不如别人体系的一根毛吗?[表情_吐]
Web 官网 玩过 👍 35
西洋菜 ★★★★★ 2026-09-22
公测到现在两个多月,版本一个接一个,新区域新角色新boss基本没停过,马上又要把王女端出来了,基本没有什么长草期,挺上头的还是
小米Xiaomi MIX Fold 2 玩过
默默哦夜幕 ★★★★★ 2026-09-22
海战微操这块还挺讲究的,冲刺躲海怪技能、贴脸开炮再拉开,一开始还完全跟不上节奏,打个翻车鱼都翻船很多次,现在猩红女爵我都能稳过了
Android 设备 玩过 👍 1
sjsnns ★★★★★ 2026-09-22
个人认为是好游戏,没感觉到逼氪,几千块的时装没属性的个人觉得无所谓,角色很好白嫖,整体难度也不大,肝度也很低,0氪可以非常快乐的玩耍。 主要问题在海战和小游戏操作,海战和部分小游戏的操作简直是灾难,我不知道为什么操控船只掉头的手感和屎一样,我个人感觉没必要把开船的物理引擎做的这么真实,迟滞感很重,操控难度不大但是手感很恶心
三星Galaxy Z Fold7 玩过 👍 4
遗忘之海
角色扮演开放世界冒险
6.5TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
156.6万热度
212.8万关注
8915评价
游戏 ID:755604
包名:com.netease.ywzh
上线:2026-07-21
榜单:新版本榜 第 17 名

遗忘之海

《遗忘之海》是网易Joker工作室自研的记忆环游海洋开放世界。你将成为一名“脑袋进水"的木偶船长,在海上开启一段自由奇幻、脑洞大开的奇遇之旅。听着,我的船长...

遗忘之海