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游戏介绍

大地龟裂,乌云蔽日,残存的人类躲进荒野的断壁残垣中。作为营地领主的你,需要获取资源,扩建营地,派遣士兵抵御变异生物。每一张卡牌都是存续的筹码,城墙的阴影里,经营与防御的博弈从未停歇。当你率幸存者筑起城墙,却发现这仅是开始......

创作者的话
抽卡+领主模拟+经营+生存+防守,步步为营,带领领民抵御深渊怪物。
应用信息
游戏 ID764639
标签轻度Roguelike / 生存 / 卡牌
包名com.sparklet.doomsdaycard
评分7.4 / 10
上线时间2025-12-29
累计热度27.2万
关注数26万
评价数765
玩家评价 · 共 765 条(最新)
TapTop 评分
7.4
共 765 条评价
★★★★★ 267
★★★★★ 107
★★★★★ 81
★★★★★ 100
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近期评价
最新版本7.4
最近 7 天8.7
最近评论3 条
好评 / 差评267 / 177
逍雨 ★★★★★ 2026-08-26
这游戏玩了两天我来说一下,前面闯关我也一头雾水,但是玩了几把熟悉了非常容易通关,我已经通关三个地图的简单模式了,说一下怎么运营 前两波怪,送的两个守卫可以轻松通过,所以前两波就无脑用金币抽卡,把资源建筑拉起来,优先级:食物-木板-武器,第三波的免费抽卡就去抽一次士兵,抽完可以无压力通关前十波,前十波的金币全部拿来抽建筑,建筑有三星,先每个建筑升级2星,最后再升3星,前面资源基础打好了后面资源充足很容易通关,要注意超过20个士兵会减少资源,最好不要超过30个士兵,可以留几个强力士兵卡,到最后五波的时候直接上去拉满40个士兵轻松通关,要注意左下角的升级,每过一波消耗金币就会减少,金币合适了直接升级看你情况
Xiaomi Redmi K60 Ultra 玩过 👍 3
游戏发烧者 ★★★★★ 2026-05-06
玩了几个小时,挺上头,主要就是建房子,攒资源,然后抽英雄打关卡 为什么上头,就是因为刷新英雄的时候,例如现在游戏的抽卡抽英雄 但是其实玩法很少,估计玩一阵子就腻了! 如果能多更新一些英雄或者玩法就更好了 确实很良心,看视频奖励,看一个,会有5分钟左右的视频奖励不用看视频的规定!挺好的。 总结:可以玩,刚玩的时候上头,但缺乏长期连带属性! 希望未来多增加一些玩法! 3星中规中矩在我这![表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬]
Redmi K60 玩过 👍 34
考官 ★★★★★ 2026-04-25
昨天晚上玩的,今天上午第一次把第40波过去了。游戏可圈可点,就是有点上头。 每一个建筑的晋升挺有讲究,是开局把铜建筑升到满?还是一直等到金建筑出来再升?这大家你们自己探索吧 我是中期用的银色狂战士,抽的狂战士的符文,能打到27关左右。后期还得是金色泰坦加骑士,搭配一点吸血就可以 好了,我要去玩了 又来了一把,这次带上图片。 战斗,爽! 我的刀盾!
Vivo S15 Pro 玩过 👍 41
茴茗 ★★★★★ 2026-02-05
嗯,重开个一两把,就知道该咋玩了过完开拓,后续就是纯重复的,可玩度不高,游戏难度而言还好,广告可看可不看的,新人领主选择推荐梅丽发育快,玩熟练了,可以尝试其他领主兵种选择,铜的一律不要,过度用重装守卫四个和精灵游侠四个,两个牧师,后面泰坦六个,穿云游侠六个,牧师尽量多点其他,看着上兵种总数不要超过20,至于营地前期优先拉木材,食物和木材地图各一半,优先填满图,后面全换金,魔法卡方面多屯暗杀,其次就是永久加属性的,宝箱选择,有强化英雄的优先,当然不包括铜卡英雄
Android 设备 玩过 👍 18
大母鸡花母鸡 ★★★★★ 2026-02-01
略: 看广告试用龙女,前期先攒木头升级,差不多了就可以存食物,给龙巢升级,银色卡以下兵种直接卖不要碰,总体体验还行,后面重复度就高了,第一章困难模式打完就可以退出游戏了。 评: 评论区有人说广告强制游玩很恶心之类的话题,我觉得这主要问题在广告商而非游戏开发者。
Vivo V2166A 玩过 👍 25
手机用户34077402 ★★★★★ 2026-01-29
玩了十几个小时来评价一下吧。 1、广告问题 看了好多评价,对于广告问题很不满,主要是集中在100个广告、强制跳转下载和最后的看广告送英魂。 首先100个广告问题,这个是累计看100个广告,不强制要求一局看完,而且每次看完一个广告还有5分钟免广时间。 强制下载,这个我手机自带拦截功能,点了广告,会提示是否同意安装,待在这个提示界面到时间直接返回也算,至于跳转小游戏,小游戏刚进加载界面,直接关闭待在微信界面耗时间也可以。 这两点,作为白嫖党,我个人实际体验下来可以接受,因人而异吧。 广告送英魂,因为这个,有人说免广是骗人的,这个就有点过分了。这个是作者用来赚广告费的手段,没有强制你看,就算不看也不影响你的游戏。免广后,随便开一局游戏,所有广告的确都给跳过了,每局结束后还能直接跳过广告双倍领英魂,比看广告领的多。如果觉得看广告领英魂接受不了,直接不看就行,那个按钮只有主界面有,还在最右边,进了游戏就没了。 2、游戏内物资消耗与获取 这个游戏资源分为粮食,建材,武器,金币四类,每类都需要建设相应的建筑来获取。所有的建筑、兵种、魔法卡可以通过抽卡或者商人获得。抽卡50金一次,每次三张卡片,建筑卡、资源卡是一个卡池,兵种卡、魔法卡是一个卡池,两个卡池不想通。 商人除了个别领主技能可以常住以外,基本上两回合会出现一次(好像是,没太注意商人出现的间隔)。商人所售物品和卡池分类一样,分为两个类别,每个类别有6张卡牌,需要花金币购买。两个类别物品可以刷新,第一次刷新需要花费20粮食,以后每次上涨10粮食。需要注意的是,每次刷新只会刷新当前类别物品,但是刷新费用两个类别共享次数。商人还有最后一个页面可以用金币兑换其他三项物资,每次可以兑换20个其他物资,但花费金币随着兑换次数上涨,三个物资兑换次数各自独立;同理也可以用三项物资兑换金币,每次兑换10个金币,所需物资随着兑换次数上涨,兑换次数相互独立。 所有卡牌分为铜、银、金三种品质。 所有建筑放置需要消耗建材,占地1格,金卡建筑还需要额外消耗粮食,特殊建筑需要消耗金币。建筑分为三星,升级需要消耗建材,部分特殊建筑升级消耗金币。所有建筑放置后,每回合维护物资为粮食,卡的品质越高,消耗粮食越多,不受建筑星级影响。放置建筑卡的格子有数量限制。 兵种卡没有星级,兵种卡铜卡布置消耗粮食,银卡额外消耗武器,金卡在加上金币。所有兵种卡布置后都要持续消耗粮食,所需数量随着品质增加,金卡额外需要武器。所有兵种卡上阵后默认等级为1级,随着回合次数逐渐升级,最高为10级,升级不增加维护成本。 魔法卡发动需要消耗武器。 3、游戏套路的重复性 这个游戏有一个非常恶心的设定,你的上阵兵种到达一定数量,按比例降低你所有资源的产出。 这个设定的恶心之处在于,所有维护都需要消耗粮食,但兵种布置粮食耗费又是最低的,对武器的需求量大幅度增加,魔法卡的发动也要消耗武器。其次,建材除了建筑布置时需要,其余一点用处也没,但是所有金卡建筑升级所要的建材又是大几百。面对格子有限的情况,这个设定配合着所有建筑、兵种的高额维护成本,导致前期根本不敢上阵太多兵种,最后再上兵种等级又提不上去,可以选择的套路少之又少。
OPPO Reno12 玩过 👍 86
12345 ★★★★★ 2026-01-13
可玩性比较好,特别是前期经营的时候,也是容易爆暴毙的时候。渡过前期后,中后期比较无聊,注意一下人口降生产和资源消耗就可以了。初级人物适合新手,商人应该是操作上限最高的人物,盾可一直防让远程怪给盾兵刷血,弓降攻击感觉打无尽后面会很吃亏打低难度应该会很爽,龙玩不明白感觉不是很强。扣一星是因为感觉还是有很多进步空间,比如中后期建筑摆满兵上满后,可以加点别内容丰富一下玩法,现在也太无聊了。
HONOR 100 Pro 玩过 👍 18
阿丢 ★★★★★ 2026-01-12
玩了8个多小时,不停的测试,不停的看广告,终于打过了普通难度的森林,也就是第一关,真的很累,也很公式化,战场前排泰坦,后排火炮,搭配2-4个穿云射手打敌人后排,基地生态农场、建材工厂、武器工厂,若干辅助建筑。 局外成长不可或缺,局内广告不可避免。 不选商人的话前期买不到合适的、足量的建筑,不选龙妈就没有龙,其他角色不考虑 看得出很想做一个管理资源的策略游戏,但是中期难度升的有点快,不上士兵就打不过,上了士兵资源就跟不上,只能选商人,买建筑买士兵,速度铺场,先把基地占满再调整资源获取比例,还是蛮折磨的,第一条命交代在了第6还是第9关…… 建议调整难度,不然太劝退了
Redmi K70 Ultra 玩过 👍 16
小木月易 ★★★★★ 2026-01-11
可玩性还是不错的,但是玩法太少了。 推荐商人,每回合都有商店,还打折,其他人物隔几回合才来商店,开局不用商人又抽卡不行的话,前期就很缺资源,会玩的非常艰难。 铜银金三色卡,后期银色牧师可以用,金色卡感觉定位不太行,泰坦抗伤,输出火炮,减对方属性的金卡上个一两张就差不多,骑士能打能抗,但是抗的不多,打的也不多,至于射手伤害不行,可能要拿专属强化,感觉骑士和射手可有可无,还有两个金卡没解锁不知道怎么样。 建筑里兵营和召唤熊的树,前期来了可以过度,后期没必要,金矿很难刷出来。 想通关还是要有些运营和广告,前期得多拿低级建筑,不能多拿中级建筑不然会卡资源,然后慢慢用中级替换掉低级建筑,后期全用高级, 广告非常恶心,但是收益很大,没有金币每回合买资源卡和金卡可以各用一次广告,没资源建筑升级每回合可以用一次广告,最好是2升3。
Android 设备 玩过 👍 22
雷克利亚 ★★★★★ 2026-01-10
十分推荐尝试。 基本的玩法框架很类似《边境开拓者》,但取消了rts元素和繁杂的建筑管理内容,战斗内容大幅简化,资源计算更加简明。上手难度很低。可以很快的就体会到基建管理相关的乐趣。 只可惜目前内容不算特别丰富,构筑流派也是能从图鉴里一眼就能看到头,没有太多花样。不同对局产生的体验十分趋同。
Redmi K60 玩过 👍 11
卡包荒野
轻度Roguelike生存卡牌
7.4TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
27.2万热度
26万关注
765评价
游戏 ID:764639
包名:com.sparklet.doomsdaycard
上线:2025-12-29
榜单:独家榜 第 147 名

卡包荒野

大地龟裂,乌云蔽日,残存的人类躲进荒野的断壁残垣中。作为营地领主的你,需要获取资源,扩建营地,派遣士兵抵御变异生物。每一张卡牌都是存续的筹码,城墙的阴影里,经营...

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