首页 / 排行榜 / 修仙宗门搜打撤
游戏介绍

修仙世界就是一个巨大的搜打撤!玩家穿越成修仙宗门的老祖,招募弟子(等同战备,撤不出真的会死!),派他们进秘境搜宝物、夺机缘。弟子灵根,天赋独一无二,有人好跑刀,有人爱猛攻,有人易逃命。带回的材料全用来供奉老祖,助你炼丹、升装备、冲境界!飞升成仙!

创作者的话
天崩开局!穿越到修仙世界的某个小破宗门的老祖身上,天命之子萧傲天当着你的面喊出三十年河东三十年河西莫欺少年穷!完了,我成反派了,修仙世界太危险,我才不要出宗门!秘境夺机缘让弟子们去搜打撤吧!三十年,我一定要飞升成仙,防备天命之子偷袭我这个没有闪的老人家!
应用信息
游戏 ID833694
标签单机 / 修仙 / 搜打撤
包名com.WoodenStool.SectSimulator
评分7.3 / 10
上线时间2026-06-03
累计热度21万
关注数18.5万
评价数640
玩家评价 · 共 640 条(最新)
TapTop 评分
7.3
共 640 条评价
★★★★★ 132
★★★★★ 116
★★★★★ 82
★★★★★ 63
★★★★★ 103
近期评价
最新版本7.7
最近 7 天7.4
最近评论7 条
好评 / 差评132 / 103
香醋 ★★★★★ 2026-09-02
这个感觉就是那种可以无脑玩的搜打撤游戏。我目前不知道弟子有什么讲究,但是剧情中天命之子不管是收为麾下,或者是不收,后面都会触发复仇剧情hh[表情_大笑] (所以弟子还是自己招募吧) 后期进入化神之后,就需要专门红的装备来提升,然后弟子也很容易死,不过后期灵石宽裕的话,可以给每个弟子都准备一个符,这个是只有触发之后才会失效,也就相当于如果运气好的话几局都可以不用换,不是一局失效的那种。 弟子给你弄到的物资感觉还不能全部拿走,我没试过,如果那个忠诚度变成零了,会触发什么,但总觉得不是什么好东西hh,前期物资比较短缺的话,就看着不用加忠诚度,尽量不减就行了[表情_开心] 不过玩法可能会有点单一,弟子拦位也只有八个,然后就是一直出物资一直升段位吧。(这个物资特别好笑的一点是还会捡到人,人也分不同的资质) 打发时间可以玩一玩
Vivo V2156A 玩过 👍 5
ꦿ日寐小仙এꦿ᭄࿐ ★★★★★ 2026-08-25
画风也算是挺小清新的。每个徒儿的q表情也还挺有意思。但是可玩性确实是比较小。 还有那些天命之子十分的莫名其妙哈哈哈哈哈,有次有空位收了他。然后叛逃了好像,然后再来复仇。没收的话直接来复仇,然后莫名其妙没打过我直接就死掉了给我东西。然后他这个复仇的触发也很奇怪。每次我背包都是满的时候,他来复仇,然后我根本就拿不下他的东西,就非常的莫名其妙。不知道这一出到底何意味哈哈哈哈。 再说游戏的目的就是为了收集材料,炼丹升级。目前升段只用每种练一颗丹药,我感觉可以宗主练了丹药之后赏给徒弟,或者比较高价出售。丹药或者那个先天灵宝可以给徒弟提升某一方面的资质或者提升修为或者灵根?徒弟的可培养性除了修为基本就是零哈哈哈。以前玩过一款弟子都是有侧重且可以培养发展的资质,有的有经商头脑有的培养灵草,有的驯兽天赋,有的搜集资源,有的修炼厉害,有的异性缘强啥的感觉可以拓展一下。还有很多废草废先天灵宝除了卖钱啥用没有,也不说灵石能够购买兑换需要的灵草灵宝的话也会更丰富一丢丢。或者在宗门里面赏给弟子也不错。 然后也可以有那种偶然事件,提供选项,根据徒弟战力或者机缘或者修为值能够有机会获得物品或者机缘、功法、灵石等等。 还有那些俘虏修士如果不丰富玩法的话也是鸡肋一根,炼化是会出很拉胯的灵草。要不就是直接卖掉。那还不如可以搜他的储物袋,或者跟其他npc宗门交好或者交恶什么的,拓展一下世界观和关系线,开创一些宗门之间的斗法或者交流等等。这些玩法其实也挺容易想到的,也已经有很多挂机修仙类的游戏和文字挂机修仙类已经开发比较成熟了,可以借鉴。 但是作为有一丢丢动画画面和对话情节来说,也算是优点吧哈哈很多游戏只是系统对话框的文字总结简写哈哈。
小米24090RA29C 玩过 👍 4
上善若水(อย่าท้อ) ★★★★★ 2026-08-14
可玩性前期还行,后面的话有点儿单调,除了弟子死亡,没有任何的随机事件。美术也比较单调,可以给每个弟子更多的可能,感觉到后期之后这个凡人随便给他吃点不用任何培养资源就可以到最高境界。玩了快两个小时,还没过完30年,感觉太无聊就没玩了。
OPPO Reno16 Pro 玩过 👍 1
迄今 ★★★★★ 2026-08-12
游戏模式和可玩度其实很好,但缺点也不少,首先是后期内容较少十分单一,而且前期的很多内容也可以扩展分支,比如把丹药给徒弟吃,或者增加徒弟的天赋系统分支,亦或是操纵徒弟去探险。 另外是保命符系统,前期太鸡肋,中期不值当,后期用不着。前期花费巨资购买的保命符却只有一点点降低死亡率,收益不成正比,建议增加必活机制(具体还待细改。) 第三是一旦玩到后期就会发现游戏的最佳路径是把徒弟当消耗品使用,这违反了经营的初衷,推荐增加或改变一些机制,把徒弟从耗材变成可以从头养到尾的不动产。 第四就是复活看广子能不能改一些,哪怕是多点别的条件呢? 第五是徒弟练虚之后没办法提升了,这之后的玩法开发很重要,而且主角后期飞升也是毫无内容。 第六,人皇幡系统,想了半天才想起来足见其无用之处,该说不说这个功能很有意思,给了玩家很大自主决定权,但是否有点太过鸡肋了呢?炼化后的材料居然是根据等级算的,一点天赋灵根都不算吗?小说里随便挑一个灵根血脉炼化都是法宝级别的。 只要作者勤奋更新快且后续路线不跑偏是一部非常值得一玩的小众游戏佳作。
Honor Play7T 玩过 👍 4
臆双 ★★★★★ 2026-08-08
胜你无需第二剑 豪到你了很抱歉 整体来说游戏挺不错的 就是有点肝 前期炼丹大概只需要一个小时或者半个小时 慢的是后期培养先天灵宝 我翻了翻评价不少人都很难达到道祖 我也是花了三四个小时才达到的 肝先天灵宝的过程是非常麻烦 还十分吃运气 而且在击败主角后没有明确的任务目标游戏会更加无聊 可玩性并不算太多 但是游戏的整体确实非常不错玩的也挺上头 分享一下我个人后面的速刷心得 用我这套两个小时刷满应该是可以的 首先弟子一定要选机缘高的 然后因为这个游戏的爆率非常高想攒原石也非常简单 整体刷先天灵宝拖时间的无异于就是弟子死亡复活。给每个弟子都装那个最高级700多万的护身符就好 扛了一击被打掉之后再重新买装上 不要觉得花费太多 弟子带来的收益肯定只会更多 然后就是派弟子拿先天灵宝 不要拿完一次就鉴定 仓库全部开完了就一直刷先天灵宝刷到仓库满了再全部鉴定完会更快 然后加战力什么都无所谓 只用看道蕴就好(本人前期就吃了亏只看了战力丢了不少)就一直这样刷 不用花时间看广告也不用急着一波一波鉴定 如果你用我这个办法在两个小时内就刷满了的话 可以发图让我看看 在这里也祝福各位彦祖亦菲早日到达道祖通关!
Android 设备 玩过 👍 9
阿布没时间 ★★★★★ 2026-07-29
弟子这种东西不就是耗材吗[表情_歪嘴笑]开局就免费招点资质好点的凡人,秘境中挂了也不需要复活,老夫门下不需要fw[表情_尬笑]死亡率高怎么了,总会有几个幸运儿活着回来。等搜刮的时候直接都拿走就行,宗门培养你们没有投资吗?现在是你们回报宗门的时候了,丹药灵植你们也用不上还不如给师尊我来提升修为,说好感度会降低,那就跟我的人皇幡说去吧。三十年以后我是要跟天命之子开战的,修仙界本就弱肉强食,只要修为能提升管它是不是邪修。话说都有万魂…哦不人皇幡了,炼化得到的为什么是物品[表情_斜眼笑]而且人皇幡还不能升级[表情_震惊]
Huawei Mate 60 Pro 玩过 👍 6
风归 ★★★★★ 2026-07-28
还行,对比现在动不动一大坨广告的游戏来说也算是良心了,前期根本不需要花灵石去招募弟子,直接招免费的凡人就行了,还有概率出货,一直到可以直接招募炼虚的时候在招弟子,因为这个时候要找秘先天灵宝。总的来说玩法太少了,玩到后面也没什么可以玩的下去的点
Vivo IQOO Neo9 玩过 👍 11
我要上电视!!! ★★★★★ 2026-07-27
可玩性在前期是很不错的,很新鲜 到后期飞升以后呢,就很单一了,建议推荐出多个飞升后地图,以及弟子的更多修炼境界 或许还可以出保险箱一类的 这种类型的游戏开发性还是很多的 综合来讲,给到一个三分吧😄 接下来来说一下画面 人物Q版萌萌的很可爱 但是页面不多 依旧三分 剧情我不知道30年结束后有没有,但是只有开头有几个画面而已 两分半 最后要特别夸一下这游戏的爆率 在第2个地图核心开始起,我就能拿到红 不肝不氪,绝对是真的!4分😃 综合讲下来:评分是3.5分,但是tap好像打不了小数,所以我就给一个三分吧! 祝看评价的各位天天开心 找到独属于你自己的游戏!
Android 设备 玩过 👍 2
玥玥玥玥玥 ★★★★★ 2026-07-25
想体验抽奖的快乐一定要试试,玩法就是简单的搜打撤再合成丹药升级。可玩性不高但是挺有意思的,很适合打发时间玩,而且看广告的地方也不多,只有偶尔复活弟子需要用到,后期不缺钱给弟子买保命符就可以不用看广告一直抽奖了。 缺点就是可玩性确实不高,玩几次就不会再想打开了,但算是比较有意思的游戏了,喜欢搜打撤玩法的值得一试!最难得的是这个游戏作为一款小游戏,他的ui真的不错了,不会给人感觉很花很难受。
Android 设备 玩过 👍 3
six ★★★★★ 2026-07-23
游戏玩了7个多小时,目前感觉还不错,但有待提高,总体评价给到中等吧,因为很多地方有待提高! 题材新颖,以弟子外出摸金,搜索道具来提升自我修为,预防气运之子的复仇为主线我觉得还是很有趣的! ———————————— 游戏可玩性一般,是在于花期有点稍短,可以继续延长一下的,有意思的是气运之子复仇之前,一点一点的摸金,一步一步的升级,为最后保住小命一点点铺垫下来,但打完气运之子之后游戏进入了空白,没有剧情的搭配,只剩下枯燥的摸金了 建议可以增加剧情的起伏,让升级之路更有趣或者增加宗门的管理性,扩展宗门“业务” ———————————— 在弟子系统上,只能说终归是一将功成万骨枯呀! 弟子招了又折,折了又招,虽然是些为了我们老祖大业的耗材,但还是有点小心疼的 虽然说人皇幡里做兄弟,但我觉得还是可以加点一些小小“人情味”,可以加强培养弟子的系统,毕竟在本身的模式中,弟子的自我培养有点比老祖更强了,摸着摸着就突破境界了,可以在这之间加强一下与玩家的互动性! ———————————— 最后回归在主体搜打撤上吧! 在搜这一方面是我对游戏最满意的地方,做的很好!但在打撤上就有些不足了,可以多增加些这两方面上的互动,给我们玩家更好的游玩体验! 比如在原有的有些弟子会在搜索中与其他势力宗门产生“小摩擦”上扩展一番,增加与其他势力的互动什么的 游玩后的感受大致就是这样!希望官方继续努力开发!给我们更多更好的体验!
Android 设备 玩过 👍 4
修仙宗门搜打撤
单机修仙搜打撤
7.3TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
21万热度
18.5万关注
640评价
游戏 ID:833694
包名:com.WoodenStool.SectSimulator
上线:2026-06-03
榜单:独家榜 第 78 名

修仙宗门搜打撤

修仙世界就是一个巨大的搜打撤!玩家穿越成修仙宗门的老祖,招募弟子(等同战备,撤不出真的会死!),派他们进秘境搜宝物、夺机缘。弟子灵根,天赋独一无二,有人好跑刀,...

修仙宗门搜打撤