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游戏介绍

追寻血脉进行重生,建立自己的修仙家族。来体验不一样的家族轮回修仙

创作者的话
脑子一抽冒出来的想法,尽力摆脱了ai ui让大家玩的更舒服。如果有bug和逻辑不对的地方支持大家反馈!
应用信息
游戏 ID880247
标签TapTap制造 / 角色扮演
评分7.5 / 10
上线时间2026-07-09
累计热度8.9万
关注数7.6万
评价数245
玩家评价 · 共 245 条(最新)
TapTop 评分
7.5
共 245 条评价
★★★★★ 73
★★★★★ 48
★★★★★ 56
★★★★★ 23
★★★★★ 42
近期评价
最新版本7.5
最近 7 天7.3
最近评论9 条
好评 / 差评73 / 42
45478874 ★★★★★ 2026-09-20
不看广告根本突破不了元婴,我天灵体加满资质,全部点加修炼的功法,只能堪堪到元婴后期,突破一次几千万经验,一个丹药才加多少经验啊,灵石多的花不完,非要看广告才能进拍卖行买丹药啥的,纯纯想让玩家看广告,最搞笑的是一点扩展都没有,都元婴了还能找凡人当老婆
Redmi K60 玩过 👍 1
略略略 ★★★★★ 2026-09-04
优点:背景音乐很柔和,浅色页面很护眼,虽然是AI跑图,但是颜值还算耐看;作者应该算比较耐心的会隔一段时间看看评论回复回复尽可能解决问题,这点雀食好评[表情_开心][表情_开心] [表情_斜眼笑]大的来了 1.影响后世事件有俩我看来,一个重要的是16岁兽人剧情先选2再200年后选3可以解锁兽人剧情(兽人可以多活一点时间就练气而言能比正常练气多活40年左右;道侣子嗣和你的转世是兽耳娘都会有多的寿命;)。还有一个黄泉留灯这个可以拿点草药给个天赋一般般吧。目前看来是这类特殊剧情产出太少了 2.页面布局 就那个设置按钮在右上角还和游戏主体页面一个颜色,太容易注意不道,要不是看论坛我都不知道有设置按钮,而且右上角这个位置是不容易点到的。位置不好颜色阴间[表情_微笑][表情_微笑];设置里有个手动存档意义不明,没有读档功能 3.轮回点的作用鸡肋 一般别的游戏轮回点是要给持续收益让玩家有多周目的动力;我推测作者可能觉得轮回点方便开局就够了了,后续尽可能无影响;雀食可以让开局第一世舒服点,看过作者回复,说只有第一世有用。我不知道修炼速度是不是也只有第一世有用?[表情_大笑] 不少别的游戏这种点数设定优势都是贯穿全游戏的,轮,比如说加你的各项数值,强化天赋,添加新能力。都轮回修仙了每局开始家族有个随机固定天赋很合理吧 本游戏的重开基本算是无意义,因为轮回点加成对后世无用,又因为局内天赋词条要反复刷新,五星功法要看广告,重来一次功法又没了还得重新看广告,除了修炼速度(不知道有用没),重开基本纯负面作用 4.实装内容过于单薄. 底蕴和名望和仙门关系(我没开启化神主线)没看出什么作用,好似只是一个Excel表格只有一个数字;功法名字牛逼哄哄特效没有实装。5星为例,造化仙经:可灌顶传功(损耗50%)完全没看到传功按钮在哪里(我都看了这么多广子拿5星功法,后代爽一下继承修为会四啊[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑])主修辅修是不知区别的 子嗣关注培养基本无作用,按照大佬们培养方式只需要留一个需要培养的后代别的全丢了也,一年一年过度点。单独有个关注单拉出来后续没了,可以帮后代选择功法,给予机缘(除了共有的给丹药)会不会更好点呢? 5.游戏难度抽象. 主线双化神才能开启,你很难想游戏目前只能玩到合体,我一个玩到炼虚中期的开不了主线[表情_斜眼笑];子嗣突破化神我不知道天灵体有没有希望;因为神灵根会去难度抽象(一个做攻略的大佬都一直没拿到神灵根你敢信),目前我没有见一个玩家论坛晒关于主线的,好似游戏有主线内容但又没有[表情_大笑][表情_大笑];这个游戏难度大概分级 第一次玩:比较难突破金丹到元婴(大概是没刷灵根词条功法,50年点击度过的) 第二次玩:元婴卡死到不了化神的(这个估计卡了相当一部分玩家)化神到炼虚反而比较轻松点 第三次玩:炼虚~合体,这个估计要你各项拉满,基本有机会 6.作者能不能多玩会自己的游戏,我看你只玩了0.3小时这个游戏,不必说什么让你玩到双化神开主线,你知道突破化神就能明白自己游戏到的各项优缺点,真实打分估计也是3颗星到4颗星,拉满了是想让作者更好的更新游戏(虽然作者重心在新游戏,但是老游戏维持住玩家,才有更多的玩家关注作者和你的新游戏不是吗?[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑])
Vivo IQOO Neo10 玩过 👍 6
KKKIMTEN ★★★★★ 2026-08-08
挺杀时间的很爱玩,但是有很多细节还没调好,比如ai立绘经常性别错乱,以下是一些不太舒服的体验和建议: 1⃣️家族树经常会有人突然不见了,但还是能看到ta和道侣生了孩子,也希望家族树点开能看到孩子的生平履历,增强代入感 2⃣️日常记事希望能点开能看过往,几条就过去了,道侣没了我都不知道是什么时候的事,也希望能出一个坟冢,可以看到这一世死去的族人,还有死因 3⃣️ 希望增强修仙体验,功法后续可以传承给孩子们(不同的孩子自主选择功法,或者是我帮他们选吧,希望更有随机性),现拿在手里感觉用处不大。 4⃣️又一世是女修,好多和孩子的亲密剧情都是喊爹,这种错误希望可以改改。。 希望游戏越来越好,感觉可玩性还是很强的!
Vivo X100s 玩过 👍 9
无名者 ★★★★★ 2026-08-06
这游戏一点都不难,我不知道是因为有问题,或是游戏特色,轮回点是可以无限刷的,只要玩过一次,家族没了以后,加完点重新开始后,点右上角,退出以后就会获得跟上一把一样的轮回点,可以无限刷,但有时候加点会没反应,不知道为什么。 还有就是为什么道侣灵根、资质一个比一个低,我有一次地灵,绝资,就只剩下几十年的时候,我却一个孩子都没有,因为出来的道侣最高的一个是双灵,废体,我觉得我就不可能认得这些人。 对了,有没有大神回应一下如何不自动卖丹药了,有时候不想卖的也自动卖了。 这游戏的可玩度是很高的,可以用来打发时间。
Android 设备 玩过 👍 4
莞 ★★★★★ 2026-08-02
前期不太好过度。 说来说去还是一个粮食。 到了中后期,大概玩到20多世的时候,灵石就完全用不完了。希望前期还是能开局送一点粮食过渡。 刷时间小游戏。 无聊可以玩一下。 以及希望能出一个切换时间,就是可以切换10年,因为有一些道侣是凡人,不切换的话,一个10年一个50年过去直接就死翘翘了。并且希望能出一个就是点道侣的头像个人信息,然后能给他赠送丹药。 目前就是刷情缘的概率还是低了一些。
Android 设备 玩过 👍 7
鸳明 ★★★★★ 2026-07-29
还是挺不错的,不过感觉道侣质量不行呢,是我运气不好吗?还是什么? 然后就是希望那个闭关时间可以出一个能自己调的,因为我这边道侣质量不行,所以一个档转几世后很容易就是一闭关道侣就没得情况 立绘挺好看的,但是有一些男的立绘是女性,是bug吗? 子嗣互动的剧情没有仍任何正负面效果,个人感觉有点没啥意义了吧,希望可以调低一点出这种剧情的概率 希望多点短剧情和选项(就比如古堡那种就还可以) 希望加一些灵石还有药材的获取方式,我有个档就是玩着玩着没有药材了 丹药可不可以出个批量的,炼丹药的吃丹药都出,不然一个个点好麻烦的 子嗣送宗门有什么实际上的作用的吗,除了加仙门好感那些属性,还有仙门好感有什么作用?加是必要的正面条件吗? 建议在家族树那里每个人物都可以直接看灵气百分比 人物寿命感觉有点少了,可不可以多加点点…… 最后,作者大大加油哦!给你五星鼓励!(忘截图了,后面截了再带图)
Android 设备 玩过 👍 5
白由栗 ★★★★★ 2026-07-22
游玩的体验下来感觉还算可以,但缺点也很明显。 1、每次转生家族必分裂,相当于新的开始,感觉好累呀! 2、功法问题,修炼加速的功法,感觉没什么用。 我尝试开了三个存档, 神灵体都只能修炼到元婴后期,化神死活到不了。 建议:多给点寿元吧! 3、那个卖粮食赚钱,就说了一开始是2000换10个零食,后面就变成了2000换5,你动荡了1000多年, 粮食价格就一直不涨了,这算不算bug 4、赚钱的法子太少了,灵石存不了,动不动就要结婚,结婚就扣灵石, 要想保值就只能存粮,我也是没招了,每次转生又扣我粮。 我的建议是:子孙也可以卖钱,根据境界来。。。 5、事件,我觉得搞些秘境比较好,那些加攻击、防御,功法才有用,要么全选功击,存资源为下一 世做准备,要么就一直修炼。 6、转生,转生必分裂,我的建议是:加点邪功,比如可以吸他们的部分功力,或者他们是延寿的的材料,再不行也可以做成傀儡呀。 总结:牺牲家族的利益,成全自己就可以了。 元婴后期都死了,只剩下这个图。
小米2312DRAABC 玩过 👍 10
gnster ★★★★★ 2026-07-15
整体还是很有意思的,但是这边游玩了很久之后有几点建议希望作者大大可以尝试调整~ 1.生下来的孩子有重复名称的,看看随机词库可不可以随便➕一些,因为我有个两个孩子都是神灵根,但是其中一个性格不好,我在培养的时候,不知道选择哪个 2.我现在家族容纳是满级,孩子多了以后,家族界面怎么都显示不全,往下划动不了 3.这是我的疑问,选择联姻后,家族是不显示和谁联姻,也不会出现在家族中不 4.一些孩子出生可以看到他的属性(金,雷,木之类的),但是不知道在哪里看自己的属性,每次选择族里功法的时候,都是选前面几个哈哈哈哈 最后游戏真的很好玩!希望大大不要快速放弃这个游戏,自己的游玩体验结合大家反馈,这个游戏真的很好!
iPhone 17 Pro Max 玩过 👍 6
湮荼 ★★★★★ 2026-07-12
1.出现过太多次遭遇不测了,甚至有好多次看广告复活立即遭遇不测,这样很影响体验. 2.房屋升级后出现的丹房、传承、护法等职位根本没有办法选择,推测是bug,希望检查一下,以及这个职位这里有天赋加成,希望对应职位有天赋的族人可以特殊标记或者直接按照职位契合程度排列族人。 3.名字重复还是蛮影响体验的,希望作者尽量调整一下,还有收养的遗孤可以直接设置和族人成婚吗? 4.希望加一个简单点的探索玩法吧,增加一下游戏深度,要不然族人只有产业赚钱工具人一个用处,游戏中设计的战斗阵法疗伤等功能完全用不上。 5.前期赚钱太难了,后期各种升级完之后灵石和粮食突然没用处了,缺乏继续玩下去的动力,希望可以尽量平衡一下吧。 6.族长一年或者十年五十年这些修炼按钮建议设计成玩家自选。 7.游戏方向感觉需要明确一下,看起来整体方向偏种豌豆,但是天灵根太容易出现了,以及可以加强一下天赋的比重,增加游戏种豌豆开盲盒的乐趣,族长道侣的怀孕几率、出现高资质的几率都可以设计一下,或者加各种血脉浓度之类的设计,如果作者侧重于家族传承,可以增加传承宝物养成之类的设计。
华为Mate 20 Pro 玩过 👍 4
卡里克 ★★★★★ 2026-07-10
剧情杀真的很难绷,三十来岁点了下一年直接给你来个闭关9999年弄死,硬杀啊?
Vivo IQOO 13 玩过 👍 27
百世家族·轮回修仙
TapTap制造角色扮演
7.5TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
8.9万热度
7.6万关注
245评价
游戏 ID:880247
上线:2026-07-09
榜单:热门榜 第 149 名

百世家族·轮回修仙

追寻血脉进行重生,建立自己的修仙家族。来体验不一样的家族轮回修仙

百世家族·轮回修仙