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游戏介绍

《代号:三国HD-2D》游戏简介

中国风HD-2D三国放置策略手游《代号:三国HD-2D》预约正式开启!当破碎的天道笼罩乱世,你将作为天意选中的补天者,招募群雄、修补天道,在真实与幻想交织的三国世界中,书写属于自己的传奇。游戏以修补天道、传承中华文明为主线,围绕"王道、霸道、兵道、商道、医道"等东方智慧,构建一个七分历史、三分幻想的三国世界。游戏特色:

【中国风HD-2D,乱世如画】

国风怀旧美学结合现代光影技术,打造区别于传统日式HD-2D的东方视觉体验。山水古建、战场烟火交相辉映。

【策略布阵,以智破局】

多职业定位、多流派搭配、灵活站位与技能组合,每一次布阵都是一次全新的策略选择,让胜负不止取决于战力,更取决于谋略。

【武将生活,鲜活主城】

武将不仅会上阵,更会生活。巡逻、清剿、运送物资、研修兵法、疗伤休整,每位武将都有自己的职责与故事,共同经营一座真正运转的三国城池。

【讲三国,更讲中国智慧】

游戏以"天道"为核心世界观,通过王道、霸道、兵道、商道、医道等不同理念,重新演绎三国人物与历史,体验东方智慧,感受中华文明的精神内核。

【群雄逐鹿,共争天下】

赛季玩法,融合放置养成与轻策略国战体验。与盟友协同推进州郡、争夺城池、完成赛季目标,在群雄逐鹿中体验更加丰富的长期成长乐趣。

创作者的话
致所有预约《代号:三国HD-2D》的玩家:大家好,我们是《代号:三国HD-2D》的开发团队。 首先,非常感谢大家关注《代号:三国HD-2D》,也感谢每一位愿意预约、愿意给我们提出建议的玩家。在项目公开之初,我们先来回答一个估计很多人都想问的问题: "既然做了这么一套中国风HD-2D,为什么不直接开发一款买断制游戏?"其实,这也是我们一直以来最想做的事情。 团队目前正在同步研发一款原创Steam买断制游戏,它是一款SOC游戏,玩家将驾驶一座能够移动的要塞,与众多拥有独立AI和生活行为的NPC一起探索未知世界。这个项目承载着团队很多年的梦想,也是我们真正希望长期投入、长期打磨的作品。 但现实同样摆在面前。 对于一支独立研发团队来说,一款大型买断制游戏意味着漫长的研发周期和巨大的投入。坚持原创,需要时间,也需要团队能够一直走下去。对于我们而言,一款能够长期运营的产品,不只是商业上的支撑,更是继续创作下一款原创作品的重要基础。于是,我们选择先做好这款手游。它并不是一个仓促诞生的商业项目,而是我们希望长期运营、持续打磨的一款作品。我们会把更多精力放在产品品质、策略体验和长期内容更新上,希望它能够陪伴玩家很多年。同时,我们也会不断探索更加长期、更加友好的商业化方式,让更多普通玩家都能够轻松体验成长的乐趣,而不是只有高投入才能获得完整体验。 我们相信,一款游戏能够运营得长久,真正重要的不是短期成绩,而是玩家愿意一直留下来。 与此同时,我们也希望把这份信任延续到未来。因此,我们计划推出一项"同行者计划"。未来,在游戏中完成小额充值并参与支持计划的玩家,都将获得一份永久的"同行者凭证"。当我们的Steam买断制作品正式发售时,这份凭证可以兑换游戏CDKey或对应权益,作为团队对早期支持者的一份感谢。 这里也想特别说明一点。 这并不是预售,也不是众筹,更不是希望大家为一款还未完成的游戏买单。 它更像是一份约定。 当大家支持《代号:三国HD-2D》的时候,支持的不仅是一款游戏,也是一个原创团队继续创作更多作品的机会。而当那一天真正到来时,我们也希望能够第一时间,把我们的下一部作品送到最早支持我们的玩家手中。最后,也想和大家分享我们一直坚持的一句话。 我们希望做的,不只是又一款三国游戏。 我们希望尝试全新的中国风HD-2D,希望借三国讲述中国文化与"道"的思想,让更多玩家在体验游戏的同时,也能够感受到东方文化的魅力。 更希望未来,当大家提起我们的团队时,不只是记得这一款游戏,而是记得我们一直坚持做原创、坚持做好游戏、坚持创作更多值得大家喜欢的作品。 路还很长,我们还有很多不足,也一定会遇到很多困难。 但我们相信,只要始终保持对游戏的热爱、认真倾听玩家的声音,一步一步向前走,总有一天能够实现最初的梦想。 感谢每一位预约、关注和提出建议的玩家。 希望未来,我们能够一起,把这条路走得更远。如果未来有一天,我们真的完成了那款梦想中的买断制游戏,希望大家回过头来看,《代号:三国HD-2D》不是梦想的妥协,而是梦想开始的地方。《代号:三国HD-2D》开发团队
应用信息
游戏 ID884280
标签放置 / 卡牌 / 像素
评分9.2 / 10
累计热度0
关注数1.4万
评价数160
玩家评价 · 共 160 条(最新)
TapTop 评分
9.2
共 160 条评价
★★★★★ 113
★★★★★ 33
★★★★★ 4
★★★★★ 4
★★★★★ 5
近期评价
最新版本9.2
最近 7 天9.2
最近评论5 条
好评 / 差评113 / 5
一 ★★★★★ 2026-10-01
同行者凭证这个想法挺新颖,手游支持一把还能拿到买断制游戏的兑换资格,算是一种双向信任吧。
iPhone 16 Pro Max 期待 👍 2
心歌丶Ryan ★★★★★ 2026-09-30
武将除了上阵还能研习兵法、清剿流寇,这城池听着像真能运转起来一样,期待感拉上来了。
PC 客户端 期待
一 ★★★★★ 2026-09-29
战斗跳过功能早点开放,别卡在什么通关多少章之后,打工人只想快点收菜看剧情。
iPhone 14 Pro Max 期待 👍 4
杰杰杰杰杰 ★★★★★ 2026-09-25
王道霸道这套“五道”划分挺少见的,比单纯按魏蜀吴或者水火风雷分属性高明多了。
PC 客户端 期待 👍 1
熊熊熊ovo ★★★★★ 2026-09-24
愿意明说做手游是为了给同步研发的Steam单机造血,挺坦荡,为了梦想先想办法活下去不丢人。
小米2312DRA50C 期待
阿泠呀 ★★★★★ 2026-09-23
希望内政型的文官也有独立的日常表现,比如在官署批文书或者在太仓查粮。
Android 设备 期待
每天吃早饭 ★★★★★ 2026-09-23
运粮那个小马车看着挺忙活的,兵马未动粮草先行,总算有游戏愿意把后勤表现做出来了。
iPhone13 Pro 期待 👍 1
大熊 ★★★★★ 2026-09-19
看到赛季国战心里稍微咯噔了一下,最怕那种凌晨两点必须定闹钟起来铺路的SLG模式,社畜真的熬不起。
iPhone 17 Pro Max 期待
憨猪若尘 ★★★★★ 2026-09-07
狠狠期待一波,最近在玩将星闪耀。虽然他口碑差,没什么人玩了,但是总体体验下来,还算将就。 游戏无非就机制和数值两个方面。 机制永远最能吸引玩家的,比如最基础的阵容搭配,武将羁绊和非羁绊的取舍。 可以有部分武将是纯数值怪,机制简单,但是数值把控需要你们好好考虑。 成长不能一概而论,让玩家觉得点了就行。最好是不同的搭配能让同一个武将拥有不同的定位,肉盾可以不单纯只是抗伤害。牺牲部分坦度转化为输出或者辅助功效也是可取的,灵活的搭配能让游戏社区更加活跃。 加油吧,一步一步来。
小米24117RK2CC 期待
土豆年糕 ★★★★★ 2026-08-30
别着急 别着急 别着急 现在的公司太着急了 着急回本 着急挣钱 可以理解 但是这样的游戏往往就是无限换皮 套娃 第一 玩法 或者需要培养的东西别一次给太多 玩家玩着累不说 还养不起 第二 如果玩法或者培养的东西给的太多 很容易导致后续没内容 第三 规划好成长曲线 充值的东西可以弄 正反馈好些 别弄太多 让玩家烦了 累了 时间长了 大哥也不玩了 毕竟是平民陪着大哥玩游戏 而不是公司策划陪着大哥玩游戏 把人留住 这游戏想不火都难 第四 还是那句话 别太着急回本 别太着急看流水
Vivo IQOO Neo9S Pro+ 期待 👍 2

代号:三国HD-2D

《代号:三国HD-2D》游戏简介 中国风HD-2D三国放置策略手游《代号:三国HD-2D》预约正式开启!当破碎的天道笼罩乱世,你将作为天意选中的补天者,招募群雄...

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