图集 · 25 张

游戏介绍
你是星际殖民集团的指挥官,在一颗初始行星建立采矿与工业体系,逐步升级科技、建造舰队,为后续征服星系做准备
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_m76sag.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_u2kmvf.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_hyhc82.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_kp26mr.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_vrf2v5.md
活动 · 3.2 星域入侵
星域沦陷事件开启:敌对据点铺满整片星系,据点自己种田、互相协防;压制清零后终局旗舰现身,限时打掉才能拿到全额战功。
活动上线2026-10-07
活动预约4
活动看点拔点、斩首、决战:深入腹地打掉入侵旗舰
创作者的话
上一版给侦查做了"深浅",这一版来修它留下的一个毛病。有指挥官反馈:侦查报告里「携带资源」和「敌方编成」怎么各出现了两次?查下来是我们自己的错——上一版把情报分了四个档位(从概略到精确逐层解锁),代码里却把"概略"和"精确"当成了两个独立的开关,结果凑够精确档时,两行一起打印了出来。数字本身没错,只是同一件事说了两遍,看着像报告坏了。现在修好了:每类情报只出一次,你看到的就是你当前该看到的那一档——看得清就直接给精确值,看不清才给"约"多少。已经收到的旧报告不会改写,新侦查起就正常了。给受影响的指挥官道个歉。这类"显示上的重复"虽然不影响数据结算,但一份报告是给人看的,看不明白就是我们的问题。指挥官,情报要准,也要干净。
应用信息
游戏 ID920648
标签策略
包名site.keli.xmud
评分8.5 / 10
上线时间2026-09-04
累计热度314
关注数359
评价数11
玩家评价 · 共 11 条(最新)
TapTop 评分
8.5
共 11 条评价
近期评价
最新版本10
最近 7 天7.5
最近评论2 条
好评 / 差评7 / 2
.
★★★★★
2026-10-02
游戏还不错,可以慢慢玩,广告也不多,可看可不看,适合养老,闲了打打海盗,没事就离线等资源。
提拉米苏
★★★★★
2026-09-27
可以卸载了
龙
★★★★★
2026-09-25
开局送的资源不够用,不过有开局大礼包钻石,可以在商城换挂机资源。不会卡关。
所有30分钟之内的建筑和科技能点的都点了之后。要么就开始等待队列自然结束,要么就看五次广告加速。后面就可以使用钻石加速,1钻石10分钟,所以机器人工厂值得优先升级,会倍化你钻石的单位价值。开局兑换码送的几千钻石相当于几万分钟的加速时间了。可以直接快进到以毁灭者为主里的舰队。然后就是后续的挂机养成日积月累了。
玩法应该是直接抄的以前的页游。可玩性很高。广告也克制。
——————————
五次广告加速看完后。后面用钻石加速把五小时以内的建筑和科技全部加速。这个时候就可以解锁毁灭者了。
注意前面不要急着刷怪。这游戏刷怪掉落和你的产量挂钩的。然后每天刷怪上限。这个就很狗。需要你忍着点。等确定今天大概不会有提升之后再集中刷怪
青青茜茜
★★★★★
2026-09-22
聊一聊刷海盗心得吧,我刷了几千次海盗从一无所有家底到刷出黑月,算是有点心得了[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
首先,这个游戏一共19种船,除了小运跟轻战,别的都算各有各优点跟缺点
19种船中,战斗用得上的就是10种战斗船+3种运输船+2种回收船,别的船别拿去战斗,有速射机制,那是纯白给,分担伤害都做不到
15种船中,10种船是常规船,就是前面容易造获取的
5种船是顶级船,需要高昂的前置条件
10种常规船是 小运,大运,回收,轻战,重战,巡洋,战斗,轰炸,毁灭,战列。
小运跟轻战纯废物,直接无视。
重战机,是用来打运输,对小运跟大运都会追加伤害
巡洋舰,是用来打轻战,对轻战追加伤害
所以打弱小的海盗,重战加巡洋混搭带上大运就能无伤打
战斗舰,是用来打重战的,对重战追加伤害
普通,困难这两种海盗,重战,巡洋,战斗三种混搭打,因为大运小运都被对面重战克制,伤害又是第一回合结算,所以做不到无伤,但是,我们有回收船,用回收船代替大运,再配合三种船打,就能无伤了[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
轰炸机,这个现在用不上,他是对防御设备有伤害追加,无视
重点来了
战列舰,常规战舰之王,性价比之王,打海盗性价比拉满,不需要特殊金属就能造,克制绝大部分常规战舰,小运,大运,重战,巡洋,战斗都有追加伤害,甚至对战斗舰有10倍追加伤害,然后他不被常规战舰克制
所以,打危险跟致命,只需要上战列舰+回收船,这两种船都不会被常规克制,就能无伤刷了,千万不要上战斗舰,会被对面追加伤害打得你怀疑人生。
然后就是毁灭者,这个船是用来下位打上位顶级船的,用数量堆死顶级船,损失会很大,但是常规船中唯一能打顶级船
然后说说五种顶级船吧,三种战斗,两种特殊
巨回,EV运,星舰这三种船,不会被对面任何船克制,死星,黑月这两种顶级船,只被毁灭者克制,毁灭者对死星追加2倍伤害,对黑月追加1倍伤害
但是三种顶级战斗船,死星,黑月,星舰都对全部常规船追加伤害,还是非常离谱的倍数,5-250倍都有,哪怕最低的毁灭者,都会追加5倍伤害,轻战更是追加200倍伤害,所以想要常规船堆死顶级船,只能是毁灭者,战列舰也会被追加15倍伤害,损失根本承受不住,大运跟小运,回收甚至被追加250倍伤害,所以双子星用常规船打,只能单一毁灭者去打,运输回收都不要带,不然250倍加成,损失数量会你心碎,想要无伤打双子星跟首领,你只能同样派出顶级船[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑],我无伤打双子星是10艘黑月+1艘EV运输[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
taptap
★★★★★
2026-09-17
机制基本还原原作,坐等月球玩法。
阔爱多
★★★★★
2026-09-14
期待苹果能玩~
自由乾坤
★★★★★
2026-09-10
实在太好玩了,越摸索越有意思。希望多多更新,有画面就更好了[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
手机用户31197320
★★★★★
2026-09-08
升级慢不说,级别提升的太少了。原版已经很经典了,非要自己灵机一动。太阳能卫星,一颗要这么多资源,还这么多时间。几秒钟一个的东西,我都是造几百个拿这个当替代电力的。
洛羲
★★★★★
2026-09-06
关广告和关游戏叠在一起了,能不能改改。
坐爆长崎的胖子
★★★★★
2026-09-05
真的挺好玩,广告量也不多每天最多15个。虚空探索、打野、发展各种复刻,战友们速来
星际开拓者
策略
8.5TapTop 评分
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