图集 · 3 张

游戏介绍
召唤虫族自动迎敌,点击收取生物质强化防线。
点亮天赋、守住更高波次——守护你的母巢。
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_96jvd5.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_3f9va5.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_nitcyb.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_sxzvfi.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_tucmu6.md
创作者的话
欢迎大家来玩《守巢之战》。召唤虫族、收取生物质、点亮天赋,一起守住母巢。
遇到 Bug 或有建议,请尽管反馈——我会第一时间跟进修复。
应用信息
游戏 ID934257
标签策略 / 塔防
评分7.1 / 10
上线时间2026-09-18
累计热度3.3万
关注数3万
评价数65
玩家评价 · 共 65 条(最新)
TapTop 评分
7.1
共 65 条评价
近期评价
最新版本7.1
最近 7 天5.7
最近评论22 条
好评 / 差评19 / 19
🪵严肃点
★★★★★
2026-09-26
玩了好久,越玩越上头!提一点小小的建议,希望开发大大可以参考一下:
1. 新增【充能重虫】:需要蓄力充能,攻击慢,但拥有高额范围伤害。生物质消耗偏高,身板厚实血量较高,适合阵地远程轰群敌,打扎堆的骑士会很有冲击力。
2. 新增【自爆虫】:奔跑速度快,护甲不错,但是本体血量很低。冲到敌军集群就自爆,造成爆炸伤害,用来冲散敌人阵线,属于以命换伤的敢死单位。
3. 新增空中虫族单位!同时给敌方也加上空中敌人。现在地面打来打去玩久了容易审美疲劳,加入空战之后,战场维度一下子就丰富了,地面虫群还要兼顾防空,战术选择变多。
4. 希望能出【创建房间联机对战模式】!可以和好友开房间,一边孵化虫群互相进攻,各自守护自己的母巢,双人对战肯定超级好玩。
这个游戏像素画风很棒,虫海防守的感觉特别解压,期待后续更新!
😁😁😁
呜呜
★★★★★
2026-09-24
游戏还是能玩玩的,但是体验确实垃圾,游戏画面非常卡顿,点天赋的界面更是重量级,延迟巨离谱,而且手机发热很严重
倾涵
★★★★★
2026-09-22
可玩性差,ai傻,辛辛苦苦攒下的自己冲上去送了,广告太多,基本有的按钮碰一下就是一个广告
。。。
★★★★★
2026-09-22
很无聊,进去就一个按钮,然后刷,升级天赋,一个天赋升级要一局挂机,然后就是看广告。不明白乐趣在哪儿,一堆人刷好评
111
★★★★★
2026-09-22
游戏还可以但是优化好像有点差了吧玩一会儿就很卡点天赋都卡而且游戏由于没有倍速的原因一把要挺久而且这类型的游戏需要反复刷关所以就显得有点枯燥了而且这游戏的近战单位几乎没什么用前期不如远程单位后期也不如远程单位要扛伤没扛伤要输出没输出
我的偶像伊藤诚
★★★★★
2026-09-22
本来应该就是爆兵守护的游戏 ,但是兵费用是上涨型的,感觉不到爆兵的爽感
买断制支持者!
★★★★★
2026-09-21
虽然作为小品游戏,但很明显是半成品,别的不说,好歹做个暂停按钮。游戏过程很无聊,就是看小怪斗蛐蛐。可以加个英雄,至少过程不会太无聊,或者可以释放技能,都能让过程不会太无聊。
最重要的建议,花资源出虫子应该改成增加上限。然后出虫子是巢穴自动。否则近战虫完全就没有存在的必要,因为行不成战力积累。
嗷嗷叫
★★★★★
2026-09-21
毕业,一开始还是挺难受,第一个优先解锁远程就好的的多,无脑远程就行
道天地[暂退]
★★★★★
2026-09-21
一般,召唤的小兵的 智商不高,一堆人去打一个怪,家都被偷没了
探尔摩斯
★★★★★
2026-09-21
科技树太棒了
守巢之战
策略塔防
7.1TapTop 评分
/ 10
★★★★★
3.3万热度
3万关注
65评价