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游戏介绍
在伪人世界开外卖店,听说能赚翻?
就是服务难度有点高,服务对象有点奇怪....
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_m76sag.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_kp26mr.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_3hzht7.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_rek2i2.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_b9y8bj.md
创作者的话
一直想做有些剧情深度的微恐题材,祝玩的开心
应用信息
游戏 ID936118
标签休闲 / 策略 / 剧情
评分9.0 / 10
上线时间2026-09-18
累计热度2.6万
关注数2.8万
评价数157
玩家评价 · 共 157 条(最新)
TapTop 评分
9.0
共 157 条评价
近期评价
最新版本9.0
最近 7 天9.0
最近评论62 条
好评 / 差评99 / 7
whale.
★★★★★
2026-10-03
玩起来还不错,对手残党比较友好,提示喊你做什么就做什么,没叫你干活就不用干,有异常标出来,没异常可以不管,左边屏幕闭眼的时候随便放就行(不过订单备注特别诡异的我一般不放)
人物刻画还可以,大部分伪人其实对你没啥恶意,其中几个我还觉得挺可怜的,我记得有一次拒绝一个伪人之后他问我说,要是伪人只吃人为什么还要来你这买外卖?大概是这个意思,所以之后我就几乎全放行了
就是这个结局……没有理解啊,这是伪人胜利了吗
手机用户48319434
★★★★★
2026-10-03
完成度相当高,还有多结局,还不用特意看广告,如果能存读档就更完美了。
打了四种结局,13天之前貌似不影响最终结果?钱是不缺的,全程不赚伪人钱都够用。
余尽
★★★★★
2026-10-02
游戏很好
人物刻画的也很好
伪人在其中并不是完全扮演坏角色
我到现在还记得一句话
好像是一个修车的伪人说的话
你已经不是从前,但是钱还是要退
大多数伪人都是因为饿肚子,所以说才来试一试的
报纸上说伪人有供应的食品,我觉得这是不可信的
小情侣最后好像双双感染了,伪人也几乎天天带饭给阿芸
其实我想作者出一个伪人没钱,然后我们愿不愿意放他走
或者说自定义菜价
人类也好,伪人也罢
除了人类与伪人的战争中
剩下都与往常没什么区别
都是为了生存
父亲为了孩子,情侣之间的恩爱,家庭之间温馨等等
悲欢离合
这估计是我很难忘的一款游戏
作为一个小型游戏,它的剧情和玩法都很出彩
大梦无歌
★★★★★
2026-09-30
确实可以,忘记截图了,有个地方有个问题,就是食物温度,我一看凉黄瓜是12º我就杀后厨,后来发现真是12º,但是无论我按了多少次杀后厨的按钮,自始自终杀的都是处决厨师(伪人),是因为活体食材的缘故吗,前期我还以为是不是伪人混进来的,导致活体食物被正常人类吃了后导致的伪人胜利结局,还有那个情侣,本来是不想给的,但是人家一直念叨女朋友,不知道从哪天开始突然就变伪人了,前面还挺正常的,后面变成伪人了还是天天给女朋友带吃的。还有那个红色大狗的,分享儿子生活那个,突然在某个清晨敲门然后抱着孩子倒立在窗口。还有那个皮套那个,没伤人,还留下了钱,两个选择,主不主动都会给钱而且不伤人,后面伪人胜利而主角没死应该也有他们帮忙在里面
冒险结束了
★★★★★
2026-09-28
画风非常有伪人类游戏的感觉,音效也不错,除了UI有些密集有的时候可能误触之外都很棒,剧情和人物的刻画也很有感觉
玩法上上手很快,时间基本都是充裕的,房租的上涨也让人在原则和钱上做选择很有抉择感,要么判断异常坚决出餐掉信任度,要么忽略异常出餐扣理智值(个人感觉扣理智更划算一些,100理智每次-8第二天还会回复比好兄弟居然只信任我三回好的多啊),唯一的缺陷就是对于高价格无法分辨伪人会不会给钱,9000的基本是必不给的,但2000左右的也不好说,希望后续可以增加一些判断依据或者看社区能不能总结出一些固定给钱或不给钱的伪人
稔
★★★★★
2026-09-26
不赖,操作挺简单的,和外卖员(伪人)的对话也很有意思,随着剧情的发展会解锁越来越多的道具,差不多15天的时候加了监控,门锁等,说明不能暂停,会有点懵。跟几个哥们混熟了直接不检查了说是,剧情上是有转折点的,不过我不确定是否会对结局有影响,感觉目前的结局没我想象的意外展开...不说了,我外卖到了[表情_暗中观察]
人菜瘾大
★★★★★
2026-09-26
很好玩啊!完成度很高。
到后面还挺紧张的一直想着维修班的外卖快快弄,错过了就一大笔电池支出(肉痛)。
人物上许成俺是真心疼,他包伪人了,但看他一步一步变成那样于心不忍每次餐没问题我都给,扣信任度啥啥啥的也没事儿,孩子想吃饭总不能让孩子饿着。后面阿芸带许成离开了,也不知道是逃避追杀呢还是真找人医,伪人这种设定能治吗?希望能吧。年纪大了喜欢包饺子了。
陈安还挺好玩的,我一度猜测他是预言系或者游戏编剧来的,这孩子咋神笔马良似的。
周晏一家子也挺松弛,展现的也许是和谐相处的未来,周妈妈虽然唠叨但其中一个周晏离开时还是很不舍,有时我会猜伪人周晏比周晏记得更多更清楚周晏本人的生活,如果伪人周晏没有出现周晏应该也会送一辈子外卖,他看到伪人周晏老实送外卖洗衣服照顾家里是不是才选择离开这里,去过不一样的人生呢?周妈妈知不知道走的是真周晏?又或者走的是伪人周晏,虽然我没有想出伪人周晏离开的合适理由,总不能是对周母和周晏产生感情了,不愿意加入伪人方与人类开战?
方平俺也记得他。老叨叨孩子,我还担心给他活体外卖会让他后期死于非命,还好没有,大家都活着。
被威胁留100份饭给伪人那天晚上,我选的给它们做饭,我想着伪人是不是没东西吃了才攻击性高,吃得问题解决了,是不是能与人类和平共处,be like周晏。过场动画我总担心被突脸,结果没有,突然想到“吃饭不能打厨子”这么句话,一切变得幽默起来。
虽然有ai的成分,但是它免费,溺爱了…(一直不清楚免费游戏怎么盈利。我还是支持创作者盈利的,创作者盈利了才会有动力再创作,也不能一直让人用爱发电)
很好的一款游戏,期待作者的下一部作品。
咩咩咩原来是小咩羊
★★★★★
2026-09-26
非常好玩啊,也是立马就上头了,玩完就来评论了。
剧情方面:
说实话感觉剧情很不错。后面一些伪人也挺好的,上通缉名单的那几个伪人(后面还教人修车),开出租车的孪生伪人都是好伪人,(我不太擅长记名字[表情_羞涩])
小情侣不太清楚是不是两个都变成伪人了,
伪人还天天给啊芸买饭……唉,后面看他(伪人)貌似是有些记忆理智消退了,不知道是不是伪人都会随时间丧失理智然后开始吃人
后面越看越难受。有不想吃人但饿肚子的所以才来买外卖的伪人,
刻画的很全面,(因为那几个好伪人,所以我后面的伪人他们的盒饭我基本都放行了,也是达成了伪人统治世界(bushi)的结局,看到朋友不在了很悲伤…但又想到伪人又不全是坏的,导致产生了很矛盾的情绪)
一些感觉不太好的地方:
有时候会卡卡的
温度枪取放容易误触
后面看监控阶段的玩法右下角提示的弹窗会有点挡视野(写小说的来拿外卖的时候弹出来的那个)
感觉想打全结局或者看看其他结局会有一点点困难,因为要从头来…这个还是有点麻烦的,希望后面有分支点?
剧情什么的想回顾也不太能选择章节,可能是还在后续更新过程当中吧。
发现的一个可以省时间的想办法?:
盒饭第二份好像基本没什么毛病,着急的话可以把第一份盒饭直接替换成第二份就不用检查了
总的来说是一场很愉快的游戏体验[表情_开心][表情_微笑]
马尼拉没有爱
★★★★★
2026-09-25
很有意思,里面可以看到不少玩法的影子,叙事风格也不错,就是有的时候没看过来就结束对话了,希望自动的速度再慢一两秒,不知道之后会不会更新多周目或者多结局,蛮期待的
氛围感不错,可以多增加一些小彩蛋吗比如继续打工但从一开始其实主角就是高级伪人啥的这种分结局,或者为黄袋鼠选择提供一百份食物之后开始画面崩坏被同化一类)
第一次被袋鼠头袭击是真吓一跳。不过防身枪除了当天可能有用之外,后面就没有怎么再遇到直接袭击了,看的时候感觉突然有点伤感,不知道能不能出一个伪人最后妥协进化成不吃人类而是共同对抗活体的结局(?)
momo酱
★★★★★
2026-09-25
挺好玩的,但是因为右边的菜品价格时间之类的数字太挡屏幕上,右边所有操作都叠在了一起,导致总是点错浪费时间,比如说我要拿测温计测温食物,因为字儿都叠在一起又会变成拿起道具,放下道具,我觉得就不应该有放下道具这个步骤,直接拿起来,然后点餐盒就可以测温,多了一个放下道具的按钮,就会导致误触,不过最大的问题还是因为字儿太大了,操作空间太小。
伪人外卖:你的胆子真是肥嘟嘟的
休闲策略剧情
9.0TapTop 评分
/ 10
★★★★★
2.6万热度
2.8万关注
157评价