首页 / 排行榜 / 去月球
游戏介绍

《去月球》系列《寻找天堂》手机&NS版正式发售,感谢大家对该系列的支持和喜爱!游戏是由心动网络获得授权,并负责在手机上高清重制,是一款经典剧情向RPG游戏。原作PC版由加拿大华裔制作人Kan Gao和他的独立游戏开发团队Freebird Games于6年前发售,好评如潮。手机重制版将于5月由心动网络全球发行,并同期登陆TapTap。2017 TapTap 年度最佳音乐提名这是一个像素画微型游戏,也可以说是一部游戏形式的电影。全程只有几个小时,且没有战斗,但是其凭借巧妙细腻的叙事方式,打动人心的音乐以及发人深思的主题获得了全球玩家的共鸣,同时收获了诸多好评。其中就包括了权威媒体Gamespot最佳剧本,Metacritic最佳游戏及WIRED最佳游戏等重要大奖,还获得了今年Steam“我没有哭,只是眼睛里进了点沙子”的奖项提名。[关于手机重制版]

• 保留原版像素风格,高清化重制的全新游戏画面

• 完全重制的全新UI界面菜单

• 特别针对手机屏幕重新优化了点触操作,还新增了摇杆操作

• 自动随时存档,想玩就玩,无压力[游戏特色]

• 一个独特的非战斗型故事的游戏体验

• 完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合

• 备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演丝丝入扣

• 一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事[媒体评价]

“这是一部足以拍成好莱坞影片的爱情故事,却利用像素画面表现制作成了一款独立游戏。当情感抑制不住了,不用担心,尽情地哭出来吧。这样的故事,值得我们为它流泪。”

机核网 G-Cores“How do I explain why it’s brilliant without spoiling what makes it so?”

9/10 – Eurogamer“It’s simple, poignant, and full of heart.”

10/10 – GamePro"里面的音乐好像还可以..."

-作者的姨妈[故事概要]

这是一个讲述两个医生借由改变记忆为弥留之际的人们完成他们人生最后愿望的故事。罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事,所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。这个特别的故事让玩家跟随两位医生为实现一个老人约翰尼(Johnny)的梦想而进入他的记忆。 随着每一步时间的推移,约翰尼过去的一个个新的片段将被慢慢揭示。两位医生将约翰尼记忆中一直困扰他的许多事件重组在一起,他们试图找出究竟是何原因会让身体虚弱的老人临死前要实现这样的愿望。而约翰尼(Johnny)的最后心愿竟是…去月球。系统要求:

Android系统:4.0及更高版本。

RAM:1 GB内存 及更高。

其他设备的运行可能会取决于屏幕分辨率和后台应用程序的数量。iOS系统:7.0或更高版本心动网络 研发 & 发行客服邮箱:TotheMoon@xindong.com

微信公众号:@TotheMoonHD

官方微博:@去月球手机版

创作者的话
《去月球》系列续作《寻找天堂》手机版现已正式发售!和前作一样,《寻找天堂》依旧是一个独立完整的剧情向游戏,无需玩过任何本系列的游戏即也可充分体验。
应用信息
游戏 ID12547
标签买断制 / 剧情 / 像素
包名com.xd.tothemoon.taptap
评分9.7 / 10
上线时间2017-05-10
累计热度72.2万
关注数78.7万
评价数2.2万
玩家评价 · 共 2.2万 条(最新)
TapTop 评分
9.7
共 2.2万 条评价
★★★★★ 1.9万
★★★★★ 1321
★★★★★ 485
★★★★★ 100
★★★★★ 173
近期评价
最新版本9.5
最近 7 天7.2
最近评论3 条
好评 / 差评1.9万 / 173
zw_ ★★★★★ 2026-08-01
很简短的流程,基本3、4个小时就能通关,就像观看了一场温馨又治愈的电影,通过穿插回忆男主人公John的一生,讲述了一个有关“爱”故事。 关于本作得优点,我觉得主要是两方面,剧情自然不必多说,还有一点就是关于氛围的塑造。游戏的氛围在文艺中又透着淡淡哀思的主要包括配乐和场景。游戏的配乐是真的神,还有像是Born a Stranger这样的神曲产出,通关后十分过瘾。 然后就是游戏的缺点了,我没有体验过pc版的,不知道电脑上操作会不会好一些,但是手机上操作是真的很不舒服,空气墙也很不真实,经常走着走着卡住,很破坏游戏的沉浸感。 玩法上属于无功无过,我感觉那个小游戏还是挺有意思的,也没啥难度。 总的来说作为一款将近十年前的剧情游戏,剧情和氛围还是最重要的,如果不介意操作上的不便,完全可以入手。花上一晚上体验游戏极致的音乐和氛围,即使本身玩法没什么意义,拿来放松心情也是不错的选择了。
Android 设备 玩过 👍 6
聂浩然 ★★★★★ 2026-07-10
优秀的以喜剧为包装,以悲剧为内核的视觉小说,在这信息冲刷得快节奏时代里,这毫无疑问的是个避风港。首先要夸赞的就是音乐,它的名字和旋律都在暗示故事中的细节与悲剧的内核,且旋律悠然应景。其次说其可玩性,毕竟其设计的初衷就是作为一本可互动的视觉小说,又是2011年的作品,我们不必苛责。最令我感到惊艳的不只是音乐,还有游戏中的处处细节,不只是Eva发现的双人床那么简单,而是在那个技术受限的年代里,在充满像素点的游戏世界中,却能通过简单的刻画人物的动作语气(Eva)甚至是眼神(river),便能达到无比传神的效果,还能将人物多元立体的性格展示出来,这是我给《To the moon》打满分的最大关键。对于找线索这个过程而言,我认为这是不可或缺的,这不但能给玩家腾出思考剧情的空间,而且能通过这一个又一个的过程,更加直观且深入的梳理并体会剧情以及人物形象,但这需要一些耐心作为支撑,在刚经历过大量信息冲刷,心性浮躁的时候,亦或是对探索和主动挖掘这个过程不感兴趣的人来说,不适合体会。
Vivo IQOO Neo8 玩过 👍 7
User339532010 ★★★★★ 2026-06-17
被剧情和音乐感动 剧情切入点在当时再说也算新颖 额,怎么说有点像<<千年女优>>的切入点,哈哈可能致敬了一下,都是回忆过去,最后都是坐宇宙飞船,不过不妨碍是和很优秀的rpg游戏
iPhone 13 玩过 👍 15
i小蛙Ace 2' ★★★★★ 2026-05-26
每一个孤独游离的人都可以坦率心理的神作! 游玩过两次,时长没记录捏,没办法捏 这里从 剧情、体感体验、玩法 上分开评析一下, (满分:❤️❤️❤️❤️❤️)。 2020年,我是这样遇上此作的: 在我12岁那年,暑假日常地优酷刷游戏实况,一位“神戳戳的苏神”博主,用两节十分钟的视频拼凑起了这个游戏的全貌。音乐抓耳,这一点旋律让我真的忘不掉,视频并不详尽,但我还是看完后不禁一问,“爱是什么?“ 我很想知道屏幕里他们的意识与情感,很想很想, “等待一个日夜就在身边的人痛苦吗?” “在同一方世界,做同一件事就是解脱吗?” “为什么一座灯塔的价钱可以买单一生所愿,这分情感怎么衡量的了整个现实啊……” “生活的意义吗……可思想就填充了一个人的全世界啊” 我这个年纪还在想着感慨世界! 这孩子对游戏理解的渴望在24年休学得到了答案。 一顿饭钱,几个小时,你也可以用填充一下同样渺小的询问的缺憾,以及每个渴望的缺憾,在想的时候便做,我们的人生容不下在每时每刻产生一个个的小小遗憾。 ① 剧情:❤️❤️❤️❤️❤️ 游戏着重人物塑造,约翰尼的情感是什么样的? 在他五岁那年的嘉年华悬崖边,给我们定格住了——游戏中通过西格蒙德公司编制夙愿的记忆回溯,完整还原了这场初遇:年幼的约翰尼不喜欢市侩烟火,独自来到悬崖边,撞见同样安静孤僻的小女孩莉娃。两人只是并肩坐在夜色里,望着满天繁星发呆。 约翰尼打地鼠赢来的奖品,是他送给莉娃的第一件礼物。这个丑萌的鸭嘴兽玩偶,作为两人一生缘遇的唯一实体信物,被莉娃稳稳抱了一生啊。 如果我们走散了,那我们会在月亮上相遇的,傻瓜! 可小小的约翰尼有了不幸的创伤,β型记忆阻滞剂带走了所有童年,他渐渐活成了哥哥的影子。 他们后来再有的故事幸福吗?可人们对美好的缺失,带不走生活里最朴素的情感啊。 试探试探这个喜欢读书的独特女孩,第一次约她出来看电影就找不到对方…… 问问旧友怎样给她完整的情绪,在她病重时硬把钢琴搬上楼弹给她听,只要她会喜欢…… 约翰尼这辈子的笨拙和务实,在他心里是那么细微的事,即使长大与衰老也默默包含住一生的真挚,即使我不是她印象的我。 随着游戏梯度的深入推进,人的情感会走近真实和立体,好像他并不如此单纯可靠,但他也没有把生活安排得那么灵巧,不过,在一步步点击对话时,复杂的思绪会渐渐地攀附上心头……他可以是我。世界可以是柔情的世界。 我想把这部作品评价为玩过的最催泪的,但从这个角度来看,《去月球》的叙事明明是偶然性最多的,那它离平凡人的生活远吗? 自闭症、记忆消除药片、“Johnny”和“River”的多次相遇、家人出现的意外等等,这些看着不平常的因素累积在了一起,会离我们的意识更亲密。 偶然性不论好坏,只是一种故事的选择,故事会更加有戏剧性,直戳痛点,耐人寻味,成为一种让我们逃离现实的方式。或许可以挠到现实生活中无法挠到的痒,让我们明白现实生活中发生的事儿也并不荒唐。 对于游戏理解,说不来的东西最便宜,自己体验到的才是最贵的。 ② 体感与体验:❤️❤️❤️ 对于体感来说, 一方屏幕,重复着不是很轻松的点击或摇杆移动,如何谈及体感?游戏是载体,当那股陌生的语言,倾诉出了你的阴郁与不解时,额头的微热和身体的触动会是你最自我的体感。 体验就如刚看完一部“电影”,挥之不去,难以寝眠。 作为一部非常出色的“类视觉小说”,并没有以大部分AVG作品的插图形式来呈现,内容更加细腻,剧情高潮点还是会爆CG图的。本游戏是PRGMaker制作而成,这是一个低成本而且保证质量的路径。每一幕的色彩阴暗,每一个像素点的动作与特征表达鲜明,包括人物肥肥圆圆的小脸;作者亲自操刀的钢琴曲目,编曲的完整性和音乐的成品质量都非常完美,后来作者也推出了重置版,不难看出作者设计的用心和巧妙,这些设计上细致入微的打磨我很难给出较低的评价,即使它相貌平平。 谈及游戏体验的内里,绕不开作者在创作时的到底在想什么、对游戏的观念是什么。作者从中学时期初露尖角,他善于缄默与观察,思绪注重于个人表达,后来我们知道,他是Kan Gao。 高瞰老师是社会科学和计算机的双修者,而这部作品——能获2011GameSpot的最佳故事——《去月球》,正是源于当时在大学里推着自己肝稿的瘦弱青年。 那么,这是一个可玩性高的游戏吗?趁你还在感慨的年纪,是的。在我们的理想最稚嫩的时期,往往会袒露出同龄人最自然而真实的感受。知识的新颖,心理的运作,和一个可以表露个人的方式,往往这就构成了我们相互共感的全部。 ③ 玩法:❤️ 玩法确实很有重要性,但这部作品的玩法确实又少又单一,替它惋惜。 游戏内容由剧情指引推进,而主要玩法穿插于剧情的过度,我们会在场景里寻找物品来收获“记忆球”,会有一个物品 自身具有供我们穿梭时空的“记忆点”,所有收集的“记忆球”可用来打破“记忆点”的屏障,进入下一段记忆。 每次打破屏障,是一个相对简单的“图案配对”的连线解密小游戏,游玩不必着急,总是可以过的。 请注意!这并非一个重游戏性的单机游戏,不会带来爽感,它持有的一定玩法可以带来情绪的舒张,但虽然有解密过程给玩家进行缓冲,这个游戏还是更适合整段的休息时间进行游玩。 结语: 孩童的约翰尼给我们展现了真诚的友谊,中学的他收获了不太成熟的感情,而老年的他,真正地倾诸了在物欲横流的时代,什么叫做真挚的爱情。 那我希望,通过一款游戏,能洞见真实的你。 26.5.26 ❤️❤️🧡🧡💛 艺术不必迎合,能力不必对比于时代。全力以赴,且趣味隽永,无关宏旨,补给到五星。
Vivo V2012A 玩过 👍 35
一只鹿人游山河 ★★★★★ 2026-05-10
我无法对《To The Moon》释怀,到了最后,Johney没有理解River,River也没有幸福,他们在相互交集的人生里沿着平行线相向而行,在最后,也只能算是擦肩而过。Johney最后在一瞬的幻想中逝世,River带着无尽的遗憾长眠。思念寄托于Anya,Johney没没望着灯塔,也记不起心底里的爱从何而来,只能依稀记得,要去月亮上找寻什么。 Johney与世长辞,临走时没有任何遗憾。
Huawei Nova 9 Pro 玩过 👍 12
陵南君 ★★★★★ 2026-04-29
没截图我就去随手搜了张游戏内的图,游戏时长慢点的话大约5小时 与其说是游戏其实更像是有画面的小说,虽然有个别几个选项有不同回复,但总的来说故事就一条线,到最后一章的时候有些伏笔能猜到,比如男主房间两张床,比如女主知道他名字的原因,但还是挺多猜不出来的。 结局挺梦幻的,很符合人死之前想要的幸福,换我我也想要
Android 设备 玩过 👍 5
鱼丸粗面 ★★★★★ 2026-04-26
很久之前下载的,直到今天又是一趟长途绿皮才打开它,上一个给我如此感触的游戏好像也是在这样的场景下玩完的(笑),音乐神中神,无比贴合剧情,剧情内容相比于这个游戏的盛名来说,只能算一般,但结构很不错,倒叙带扣的讲故事手法很不错,是个好游戏,值得九分以上的好游戏
Redmi K50 玩过
❤ ★★★★★ 2026-04-23
引:(剧透) 【真正的解脱不是去月球,而是从一开始就让John拥有不需要通过River来证明自己特别的人生。】 游戏里的医生其实做了后者,给了他一个更好的原生家庭,但剧情宣传的情感落点却放在了前者,强调爱情多深刻多煽情,这让我感到矛盾且不认同,所以我狠狠地给差评。但是结局其实还行。 - 正文: - 故事的起点是一个因原生家庭缺乏关注而自我价值感薄弱的男孩(John),被一个因疾病而显得不可理解、孤僻酷炫的女孩(River)强烈吸引。 - 在本质上这不是爱。通过尝试理解一个无法被完全理解的人,John获得了认为自己是特别的的虚幻独特性,因为只有他能尝试理解她。他的软弱多思,恰好与River因为疾病导致的绝对自我形成了病态的互补。 - 他的终生都在猜测她、为她苦恼,以伴侣的意志“灯塔”为生活中心。这是一种漫长的、隐性的自我牺牲。 - 临终时,他那个“去月球”的愿望,并非源于他自身的独立意志,而是源于儿时与River的约定。这是他生命中最核心的愿望,却还是与他人有关的念想。记忆医生的任务之所以完成得不错,因为她本质上不是实现“他的”愿望,而是帮助他把这个借来的愿望,变成一个让他感到幸福的故事。 - 记忆员通过修改记忆,给了他一个健康的原生家庭,治愈了自我价值感缺失的根源,并削弱了River在青少年期的决定性影响,移除了那个“通过理解特殊之人来获得自我”的依赖路径。因此最终,他是先成为了宇航员,拥有了自我实现的事业,然后在这个独立的人生轨道上,与River重新相遇。这次,她不再是他人生的全部意义,只是一个“附加项”,一个温暖的选项。 - 他去了月球。实现了愿望。但这个愿望的性质已经变了:它从“实现重遇River的梦想”,变成了“在John自己精彩人生的终点,与River重逢”。 - 我不喜欢这个游戏是因为我不喜欢它宣传里引导的那种以催泪为包装的对病态依赖关系的美化。爱情应该是两个完整的人之间的锦上添花,而不是一个残缺的人用来填补自我的拐杖。 - 这个故事的整体逻辑也特别怪。一个被彻底遗忘的几分钟相遇,变成了临死之前的此生最大遗愿,但这个愿望没有任何现实痕迹,怎么暗示都无法让他产生这个想法,需要记忆修改才能唤醒,唤醒后,他就想成为宇航员去月球见一个地球人。
Android 设备 玩过 👍 3
等冬极 ★★★★★ 2026-04-22
剧情很好,音乐格外的好,甚至可以说没有音乐这个故事不可能这么精彩!当然,故事本身也确实不错。 不过神奇的是,比起主角,我还是更喜欢两研究员,主角的底色是悲剧,过程温柔舒缓,最后是幻想的he,但研究员的互动是实打实的有意思,虽然铺垫两位结局可能也不太好……不过我不看,他俩就会处于薛定谔的猫状态,可能be,但be不太可能。
荣耀 X30 玩过
平安是祸 ★★★★★ 2026-04-22
本评包含大量剧透,没通关别看 五年前就听过这款游戏的名字了,现在英语水平上来了正好直接玩原版(这游戏是个加拿大的华裔做的,所以原文是英语)。剧情的每一次反转都恰到好处,足够震惊,且与之前的各种细节都对得上,让我能做到在揭晓真相的前一刻意识到接下来会发生什么。比如主角二人刚进入童年记忆时,我看到他们在马路上踢足球就猜这里有车祸,同时注意到那个阿姨在临走前和John的妈妈说“Say hello to boys on my behalf”,其中的boys是复数,所以我就猜John应该还有一个兄弟,于是猜到可能是他兄弟被车撞死导致童年创伤。后续发展如我所想,倒没想到这个兄弟的名字就是Joey。房子的继承人是Lily这点很好猜,毕竟玩到一半你就知道John没有孩子。不过这游戏还是有两个最让我震惊的伏笔,在发生之前完全没猜到 第一个是肚子黄色且其他部分蓝色的兔子,游戏特地使用了叙事性诡计,让我以为这和被撞死的兔子有关。实际上这起源于John与River的初遇,River在夜空中指出了一只兔子,蓝色的星星组成四肢,黄色的月球组成腹部。River把这当做他们爱情的开始,直到死前都没有忘记(也符合她超凡的记忆力),反倒是John在童年创伤和药物的影响下完全忘记了这事。John在结婚后告诉River,他在学校时接近她是想让自己变得独特,所以River开始怀疑他们的爱情已经变质。在这之后,River就不断的折纸兔子,试图唤起John对初遇的记忆,可惜他到死也没记起来。 第二个是River在被移出John记忆后的重逢。Eva最终保留了John与River初遇的记忆,并移除了他们在学校里的约会,所以John因此立志成为宇航员登月。而相同的事其实也发生在了River身上。River作为宇航员出现的那一刻,我才意识到在“月球上重逢”的约定不只有John记得(至少,John记忆中的River会这么做)。 唯一比较奇怪的就是John的家里没有他父亲的照片,他从童年到老年的记忆中也没出现过父亲,所以我刚开始怀疑他的记忆缺失是由父亲死亡导致的,现在看来制作组应该根本没考虑过这点。类似的,游戏也没有解释为什么John和River一直没有孩子,毕竟那只是个精神疾病,又不会不孕不育。至于男主的止痛药,我理解为这是下一作的伏笔,制作组本来就不想在这一作揭秘。不过游戏已经把他想讲的故事给讲好了,这些细节问题瑕不掩瑜。 这个游戏没有什么解密难度,所有小游戏都很简单,不过想猜出所有的反转还是挺难的。
三星Galaxy S21+ 5G 玩过 👍 10
去月球
买断制剧情像素
9.7TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
72.2万热度
78.7万关注
2.2万评价
游戏 ID:12547
包名:com.xd.tothemoon.taptap
上线:2017-05-10
榜单:热卖榜 第 50 名

去月球

《去月球》系列《寻找天堂》手机&NS版正式发售,感谢大家对该系列的支持和喜爱!游戏是由心动网络获得授权,并负责在手机上高清重制,是一款经典剧情向RPG游戏。...

去月球