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游戏介绍

这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。---------12.08 DLC4发布 -----------

V1.0.42【付费DLC - 胧境之冬】发布!

在《胧境之冬》拓展包中,全部会分成分为三个独立部分:《异邦旅者》《胧境秘闻》《攻城略地》。在《异邦旅者》中,将会提供48个(眼、耳、口、鼻、发型、身体各8个)人物外观捏脸素材与新身体配套的8个主角可用模型。在《胧境秘闻》中,在每个地区都将会出现一名来自沙蜥探险家学会的冒险家,他们收集每个地域的【胧境线索】,并可以整理成对应地区首领的【情报】,提交情报后便可以挑战一名精心设计的胧境首领,击败后可以获得对应掉落的传奇装备,总计有24个胧境首领可供挑战,有36件传奇装备可以获得。在《攻城略地》中提供了全新的攻城战体验,用各具特色的城墙替换了所有地区中的最后一道防线,城墙可以承载射手,为防守方提供更多优势。---------06.08 DLC3发布 -----------

V1.0.30 【付费DLC - 赫石之夏】发布!

在《赫石之夏》拓展包中,全部内容会分为三个独立部分:《赫炎工坊》《生儿育女》,以及新的可选角色《汉家江湖-辛弃疾》。在《赫炎工坊》中,擅长使用弓箭的赫炎工坊坊主【赫炎赭】也将登场,隐藏着关于“长生会”与过去秘密的她,将会和各位旅人一起结伴同行。同时,您可以将宝石进行【分解】,【淬炼】甚至【合成】,让原本一些被忽略的低级宝石也能产生作用。向自己心仪的酒馆女郎成功告白,进一步发展关系生儿育女。培养自己的武学接班人一同战斗,甚至还能联手发动终结技。这些内容您都可以在《养儿育女》中进行体验。来自于《汉家江湖》的主人公之一【辛弃疾】,也出现在了这片茫茫大漠中。相较于大漠中部落住民所使用的“简单粗暴”的功法,【辛弃疾】则是身怀“泰山绝学”,无论多么凶猛的进攻,在他面前都能够通过强力的反击招式一一化解。

--------- V1.0.2更新 -----------

V1.0.20 - V1.0.22 【比武大会】及游戏整体优化

--------- V1.0.1更新 -----------

V.1.0.19 - 更新【DLC1-技能优化补丁】

V1.0.18 - 更新【比武大会开启时间调整】&*【比武大会部分界面卡屏修复】&【DLC2新装备的投放产出修复】

V.1.0.17 -【比武大会界面问题】【队伍伙伴离队bug】【技能配置优化】修复

V.1.0.16 - 修复更新【曲玉战斗bug修复】【技能配置优化】【DLC2英雄显示修复】

---------01.13 DLC1-2发布 -----------

【免费DLC - 乱世英豪】+【付费DLC -比武大会】发布!在《乱世英豪》的免费拓展包中,我们针对社区内的建议和意见,对目前的游戏本体进行了一次内容上的增量填充。

- 300+全局技能的重制与编写

- 17个角色的全新技能天赋树设计;并且新增了【功法请教】指令,在新的拓展包中与他们交好,便有机会学习到他们的独门秘籍。而在新的《部落与弯刀 - 比武大会》拓展包中,

引入了“宝可梦式”的3v3竞技场战斗,只要能凑齐三个人组成小队,便能参与激烈的淘汰赛,更有机会获取稀有的装备与道具奖励,除此之外也可以花上一点钱去竞猜“竞技场斗蛐蛐”的【观战模式】,以小搏大,盆满钵满。

扩展包还将会带来全新的英雄、装备和道具,并反哺本体,让原始游戏中的剧情、BUILD组合、装备构造等变得更加多样化:

- 3种围绕比武大会玩法的全新拓展,体验英雄之间组合的奇妙魅力;

- 5个全新可培养的NPC角色,每个英雄均拥有自己的独特机制,并包含全新的人物立绘;

- 25+配套道具/技能设计,成为竞技场中的霸主取得硕果;

---------12.23 周年庆MOD更新 -----------

【周年庆彩蛋MOD推出!】来扮演“松鼠”在20分钟内抵御大漠异军的突袭!

- 可操控的“松鼠”角色!

- 20分钟的生存战斗!

- 歼灭3个boss!

- 多套Build组合迎敌!

最近,大漠的酒馆中流传着这样一则传闻:在常年被白雪覆盖的大雪山上,出现了一伙由僵尸和邪恶精灵组成的不死军团,他们成群结队地从地底下爬出,不断袭击着过往的商人和军队。

一时间,沙扎尔大陆人心惶惶,流言四起。有人说,似乎有一个未曾见过的外乡来客正在与这群不死生物们血战到底;有人说,那人只凭一把弩箭就能与怪物们杀的有来有回;可也有人说,那并不是人的外形,而是……

---------6.24 修复更新 V4-----------

V.1.0.5 更新日志 【攻城战AI优化】【新外交手段】

网页链接

---------6.17 修复更新 V2--------

网页链接

主要更新了【自动攻击模式】【界面文字大小优化】【联机MOD拾取装备】等!

由于改动较多需要辛苦玩家们在TapTap内手动更新!

---------首日更新--------

6.17 首日版本修复【编队界面滑动】【联机MOD问题】【部分机型适配】【部分武器无法普攻】等

---------06.16 正式开售 -----------

今天11时,《部落与弯刀》正式开售啦!非常感谢大家对我们的支持!

【不会鸽!已经正式开售】网页链接

【关于MOD的一些问题】网页链接【游戏特色】

- 整个世界在规则演算下不断变化,每次游戏都会是不同的体验;

- 整个世界中提供许多谜题等待你去解开,也有非常多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励;

- 丰富的职业角色设定,大量可拓展的Build;

- 玩家可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;

- AI叛逃系统,经营势力与NPC之间的关系,获取部落称号!我们也会在游戏的官方QQ群同步最新动态,大家也可以加入官方群和其他玩家一起讨论游戏内容,结识新伙伴。

创作者的话
---v1.2 断锤重铸 现已上线!----- 本次更新中包含: - 蛮力战士专属个人剧情,包含三条完整故事分支与技能树 - 全新队内英雄互动系统 - 为随机生成角色系统增加了随机背景与对话 - 全新攻速系统,现在英雄和士兵的普攻和技能都会受到攻速的影响感谢各位玩家的陪伴,祝新的一年万事如意!---------12.08 DLC4发布 ----------- V1.0.42【付费DLC - 胧境之冬】发布! 在《胧境之冬》拓展包中,全部会分成分为三个独立部分:《异邦旅者》《胧境秘闻》《攻城略地》。在《异邦旅者》中,将会提供48个(眼、耳、口、鼻、发型、身体各8个)人物外观捏脸素材与新身体配套的8个主角可用模型。在《胧境秘闻》中,在每个地区都将会出现一名来自沙蜥探险家学会的冒险家,他们收集每个地域的【胧境线索】,并可以整理成对应地区首领的【情报】,提交情报后便可以挑战一名精心设计的胧境首领,击败后可以获得对应掉落的传奇装备,总计有24个胧境首领可供挑战,有36件传奇装备可以获得。在《攻城略地》中提供了全新的攻城战体验,用各具特色的城墙替换了所有地区中的最后一道防线,城墙可以承载射手,为防守方提供更多优势。---------06.08 DLC3发布 ----------- V1.0.30 【付费DLC - 赫石之夏】发布! 在《赫石之夏》拓展包中,全部内容会分为三个独立部分:《赫炎工坊》《生儿育女》,以及新的可选角色《汉家江湖-辛弃疾》。在《赫炎工坊》中,擅长使用弓箭的赫炎工坊坊主【赫炎赭】也将登场,隐藏着关于“长生会”与过去秘密的她,将会和各位旅人一起结伴同行。同时,您可以将宝石进行【分解】,【淬炼】甚至【合成】,让原本一些被忽略的低级宝石也能产生作用。向自己心仪的酒馆女郎成功告白,进一步发展关系生儿育女。培养自己的武学接班人一同战斗,甚至还能联手发动终结技。这些内容您都可以在《养儿育女》中进行体验。来自于《汉家江湖》的主人公之一【辛弃疾】,也出现在了这片茫茫大漠中。相较于大漠中部落住民所使用的“简单粗暴”的功法,【辛弃疾】则是身怀“泰山绝学”,无论多么凶猛的进攻,在他面前都能够通过强力的反击招式一一化解。 --------- V1.0.2更新 ----------- V1.0.20 - V1.0.22 【比武大会】及游戏整体优化 --------- V1.0.1更新 ----------- V.1.0.19 - 更新【DLC1-技能优化补丁】 V1.0.18 - 更新【比武大会开启时间调整】&*【比武大会部分界面卡屏修复】&【DLC2新装备的投放产出修复】 V.1.0.17 -【比武大会界面问题】【队伍伙伴离队bug】【技能配置优化】修复 V.1.0.16 - 修复更新【曲玉战斗bug修复】【技能配置优化】【DLC2英雄显示修复】 ---------01.13 DLC1-2发布 ----------- 【免费DLC - 乱世英豪】+【付费DLC -比武大会】发布!在《乱世英豪》的免费拓展包中,我们针对社区内的建议和意见,对目前的游戏本体进行了一次内容上的增量填充。 - 300+全局技能的重制与编写 - 17个角色的全新技能天赋树设计;并且新增了【功法请教】指令,在新的拓展包中与他们交好,便有机会学习到他们的独门秘籍。而在新的《部落与弯刀 - 比武大会》拓展包中, 引入了“宝可梦式”的3v3竞技场战斗,只要能凑齐三个人组成小队,便能参与激烈的淘汰赛,更有机会获取稀有的装备与道具奖励,除此之外也可以花上一点钱去竞猜“竞技场斗蛐蛐”的【观战模式】,以小搏大,盆满钵满。 扩展包还将会带来全新的英雄、装备和道具,并反哺本体,让原始游戏中的剧情、BUILD组合、装备构造等变得更加多样化: - 3种围绕比武大会玩法的全新拓展,体验英雄之间组合的奇妙魅力; - 5个全新可培养的NPC角色,每个英雄均拥有自己的独特机制,并包含全新的人物立绘; - 25+配套道具/技能设计,成为竞技场中的霸主取得硕果; ---------12.23 周年庆MOD更新 ----------- 【周年庆彩蛋MOD推出!】来扮演“松鼠”在20分钟内抵御大漠异军的突袭! - 可操控的“松鼠”角色! - 20分钟的生存战斗! - 歼灭3个boss! - 多套Build组合迎敌! 最近,大漠的酒馆中流传着这样一则传闻:在常年被白雪覆盖的大雪山上,出现了一伙由僵尸和邪恶精灵组成的不死军团,他们成群结队地从地底下爬出,不断袭击着过往的商人和军队。 一时间,沙扎尔大陆人心惶惶,流言四起。有人说,似乎有一个未曾见过的外乡来客正在与这群不死生物们血战到底;有人说,那人只凭一把弩箭就能与怪物们杀的有来有回;可也有人说,那并不是人的外形,而是…… ---------6.24 修复更新 V4----------- V.1.0.5 更新日志 【攻城战AI优化】【新外交手段】 网页链接 ---------6.17 修复更新 V2-------- 网页链接 主要更新了【自动攻击模式】【界面文字大小优化】【联机MOD拾取装备】等! 由于改动较多需要辛苦玩家们在TapTap内手动更新! ---------首日更新-------- 6.17 首日版本修复【编队界面滑动】【联机MOD问题】【部分机型适配】【部分武器无法普攻】等 ---------06.16 正式开售 ----------- 今天11时,《部落与弯刀》正式开售啦!非常感谢大家对我们的支持! 【不会鸽!已经正式开售】网页链接 【关于MOD的一些问题】网页链接 ---------------------------- 决定做这个游戏最初的起因是在我们过去所开发的作品,包括《金庸群侠传X》、《江湖X》、《汉家江湖》,都属于“人工开放世界”的范畴,也就是用许多的分支选择来推进剧情。“人工开放世界”并没有什么问题,相反,我们今天仍然认为这种形式极具有魅力。但作为开发者,很多时候还是想挑战一下自己,做一些超出“人工开放世界”的尝试,更多采用数据和规则来构造一个生动的世界,听起来很有意思,这是我们决定立项做《部落与弯刀》的主要原因。 背景定在大漠是因为一直想尝试这样的风格,大漠这种带有一些荒凉感觉的世界有一种独特的魅力,采用这样背景的游戏好像也不是很多。但实际做的时候发现,从无到有创作一套独特的大漠世界观,对于习惯做中国风武侠游戏的我们来说,还真是一个不小的挑战。希望最后我们带来的独特风格,会让玩家有耳目一新的感觉吧!微信公众号: 汉家松鼠 玩家社区: 汉家松鼠(百度贴吧) 部落与弯刀(百度贴吧)
应用信息
游戏 ID131263
标签买断制 / 策略 / 单机
包名com.xd.sandsofsalzaar.taptap
评分8.2 / 10
上线时间2022-06-16
累计热度194.4万
关注数125.5万
评价数1.5万
玩家评价 · 共 1.5万 条(最新)
TapTop 评分
8.2
共 1.5万 条评价
★★★★★ 7698
★★★★★ 2866
★★★★★ 1761
★★★★★ 680
★★★★★ 1508
近期评价
最新版本6.9
最近 7 天7.4
最近评论7 条
好评 / 差评7698 / 1508
落日&星辰 ★★★★★ 2026-10-02
怎么说呢,游戏还是好的,主要就是招募队友和部队然后攻城,主线支线啥的我都没有太大的兴趣。我只喜欢开疆拓土,并且我为了玩起来有挑战性,刚开始玩就直接史诗难度专家模式选领主。开局领地就被打没了,然后跟个老鼠一样四处逃窜,好不容易打下一块根据地被几十支部队轮番轰炸然后又没了,最后带着队友兜兜转转慢慢升级,终于把领地夺回来了,那时是我玩这游戏最爽的时刻,哈哈。
一加手机Ace 5至尊版 玩过 👍 4
杜甫也是 ★★★★★ 2026-10-01
优化实在是太差了,不管啥处理器都是玩的越久越卡现在天玑9600Pro也一样,攻城时候的小兵卡墙到底啥时候修,现在给大城池加城墙就更容易卡墙了,打到最后自家两百多个人被卡在墙外面让里面二十几个人一点点磨死了谁绷得住
OPPO PMX110 玩过 👍 2
上膳魔师 ★★★★★ 2026-09-07
相当于2.5d有moba对战的骑马与砍杀。 适用于手游简化了很多复杂的操作,游戏操作不是很难,战斗比较简单a上去就OK了👌。对于手游来说是一个很好的加分项。 对于刚开始接触的萌新信息量很大,且没有明确的指导(简直和骑砍一模一样[表情_嫌弃]) 地图很大,类容很丰富,有大量的奇遇和支线任务,比较自由可以做可以不做,角色也很多,给的角色都很厉害不存在角色很弱的情况。 背景是大漠很有风格,算是一个不错的买点,有5个部落,每个部落都有特殊兵种,也是一个很丰富的玩法。 来说一下在游玩过程中的不足,背景音乐有点单调,听多了感觉像要走掉一样,不是很喜欢。 个人感觉给的几个角色有点超标,普通模式的话一个人就灭队了,兵种不是决定关键的因素,而且成本很低死了也不心疼。 高周目数值有点崩坏,3周目往后纯数值堆叠没什么意义。 整体感觉还算不错,而且类容很丰富完全值得购买。 以上意见只是我个人感觉,根据我的游玩体验评价。
REDMI K80 Ultra 玩过 👍 7
皇甫诚 ★★★★★ 2026-09-02
这个游戏完美符合我的XP! 既有RPG类的不断打怪升级,更换装备加点升级。 还可以像骑马与砍杀2一样,培训部队攻城掠地。 而且全程都是自己操控角色。 同时拥有许多的角色技能树,可以自由diy。 还拥有着大量的模组延长游戏寿命。 强烈建议“彼岸猫技能模组”,新增与优化了3000多个技能,堪比如泰拉瑞亚的灾厄模组。本来我过完一次剧情和一次沙盒,都觉得有点无聊了,在研究解决“野性之魂”和“蛮力战士”的冲突时,偶然发现了这个,我现在又燃起动力了!
一加手机Ace 6 玩过 👍 8
冬辰(东城) ★★★★★ 2026-08-17
打了两个周目,来讲述一下我自己的看法和评价。首先这是一款手机上面很不错的类骑砍游戏,目前还没有玩到更好的类骑砍手游。接下来讲一下我游玩下来感受到的优点和缺点。 优点: 1.可玩性高,剧情很丰富,游戏内有很多角色,不同的角色有不同的专属剧情,游戏内还有丰富的支线和任务。 2.不错的模组环境,虽然和端游比起来,手游模组有点少,而且版本都比较落后,但是能在手游上还有模组已经超越了很多游戏了。而且模组的内容和种类还是挺丰富的,适当的加一些模组,可以很好的提升游玩体验,也可以很好的避免多周目的繁琐感。 3.美术很好,人物立绘不错(只包括角色、其他的不重要的NPC,面容都是随机生成的,大多长得很丑),游戏内的环境背景也很好,看起来很舒服,特效也没有光污染 4.丰富的养成系统,兵种有不同的等阶,还可以解锁卡槽,装上宝石,不同宝石有不同效果,角色装备有不同的等阶和品质,还可以附魔 5.优化也还行,一两百的士兵在战场上面打的话是不会卡的,平常人物跑图也不会卡 6.进了游戏官方群以后,群内管理员态度很好,只要积极配合,反馈的问题很快就会被接收,我已经反馈了缺点中的第5条,相信很快就会被修复 缺点: 1.在一些副本里,你只要碰到了地上的光圈,就会弹出对话框,或者直接传送,但是部分地图你是有一些角落可以绕过光圈的,只要一不小心走错绕过去了,想重新走回正确的道路,就必须碰到光圈,但是一碰到光圈就会触发对话框或者传送,导致没法过去,必须重进 2.愚蠢的AI,游戏里士兵的AI比较蠢,在两军对垒的时候,经常会自动寻路到石头或者角落里去,然后就被卡住,除非对面打过来,或者他所敌的敌人被打死了,他才会重新移动到正确位置 3.游戏内有一个规则,就是如果你使用角色的话,更改立绘,就无法再使用角色本身的模型,但有的角色立绘不喜欢,模型却还可以,这种强制性非常不舒服 4.模组商店的模组,下载之后只能管理使用或不使用,无法删除也无法标记或收藏,一旦下载的模组多了,翻着会很麻烦,并且模组的分类很少,几乎都是插件分类,但实际上有的是角色扩展,有的是性能优化,还有的是技能扩展,希望增加这样的分类,不然一个一个看出去,很麻烦 5.有时进副本的时候会出现如下图的情况,有模型错误,不过基本都是在副本里面探图的时候偶尔会出现,战斗的时候不会,还可以接受,希望尽快修复 6.战斗不是很舒服,技能的索敌非常奇怪,如果你快速点按的话,会往没人的方向使用,平A的延迟很大,而且如果翻滚后接技能或者接平A的话,很容易打不出来,或者往错误的方向释放(有一部分是游戏战斗优化的问题,还有一部分是帧率过低,所以看起来不流畅,但是这个游戏最高只能调60帧,所以还是希望官方优化一下,出更高的帧数,不过限帧也可能是因为害怕战场中两军对垒的时候太卡) 7.开两倍速跑图的时候,跑到城镇附近和城镇互动的话,经常会卡住,角色一直奔跑,必须得稍微拖一下轮盘才可以正常互动,而且开两倍速的时候,如果撞到了地图中的栅栏,有可能会卡住,只能使用脱离卡死的功能 总的来说,还是一款很不错的游戏,推荐游玩。
Vivo S18 玩过 👍 24
兰斯 ★★★★★ 2026-08-06
手机端还不错的类骑砍游戏,兵种多,NPC设计精良,每个势力风格各具特色,装备和boss设计完善,世界观完整而庞大。 剧情笔力好,但受限于游戏机制,表现力较弱,且剧情游离于整个世界观,做不做剧情对整个世界没什么影响,各势力角色对主线剧情的参与程度相当低,哪怕在剧情设定上相互结盟了,但实际还是该怎么打就怎么打。 消磨时间还行,但别把它当做多么精品的游戏。 捏脸太诡异辣!
Honor 90 Pro 玩过 👍 14
南柯一梦 ★★★★★ 2026-02-21
剧情不错,兵种和技能多样,难度很低,觉得难的话就去招募人形外挂金玉叶,后期金币没啥用攒个几百几千万的乌塔能给你部队小兵加几十万血,直接无敌。还有提可心会给人物加属性的药。还有曲玉老婆会给人物加血量属性的药。50人打500人一样直接平推一个兵不死。 🪢策略深度: 屯钱然后直接平推。
Honor X50 玩过 👍 137
瑞风和欧亨利 ★★★★★ 2026-02-20
挺好玩的,值得大部分玩家购买,但比较费时间(这里的费时间不但指客观时间,还指心理上的,跑图感觉浪费时间啊)缺点是玩起来比较心累,不习惯跑图的很可能不适合,有些任务太牢了,比如任务附带角色的话因为ai比较低,经常卡在任务外面导致重启,还有情报系统有时很模糊,只显示大地图做主线卡了一段时间,我最后是攻城围点打援来找人的) 最后就是新手指引不太行,网上也没找到较为系统的教学,这种游戏也不能完全抄作业,因为是沙盒游戏,有些随机。新手要东拼西凑加实践。另外建议新手安装辅助模组优化游戏体验
华为BTK-W00 玩过 👍 59
如兮秋风 ★★★★★ 2026-01-30
刚开始玩挺上头,挺不错的游戏,不过统一全图一次以后就感觉可玩性不足,没什么新鲜劲了。 另外说说缺点,打架的时候部下很容易迷路卡墙,经常遇到一群人卡在墙上。 想提点建议: 一.主城差异化 这个游戏同一个地区的战斗场景都一模一样,主城和普通城镇也一模一样,主城和重要点的城镇能不能稍微改动下地图同时提高攻取难度、增加防御设施,让主城和普通城镇差异化,不然没啥难度还容易审美疲劳。 二.关键门户城市不能跳过攻取 这个游戏所有城镇都可以直达攻取,不像我玩过的三国志,你必须打下一座城才能打后面接壤的路径城市,一座要地城市可以作为防守门户,而这个游戏只要是敌对状态想打哪打哪没有一点战略纵深,也削弱了其可玩性
Android 设备 玩过 👍 98
星月宇宙 ★★★★★ 2026-01-05
这游戏最大的优点就是自由,你根本不用跟着剧本走。可以当个跑商赚钱的生意人,也可以拉一支佣兵团到处打架,甚至能埋头学巫术,做个神秘法师。每次开局都是全新的故事,昨天还在被追着打,今天可能就当上部落贵宾了,特别有意思。 里面的势力会自己打架、结盟、翻脸,城镇会换主人,商路时通时断。你做的每个选择都真的能改变世界——帮谁、打谁、偷谁,都能掀起一连串反应,感觉自己真能搅动风云。 虽然是俯视角,但带上几十个小兵一起冲锋、放技能,场面挺热闹的。职业和技能搭配也丰富,能玩出不同套路。而且游戏特别支持MOD,玩家自制的内容有很多。 不过刚开始玩可能有点不知道干啥,要是对新手再友好点就好了,但制作组一直更新修BUG,挺有诚意的。
一加 Ace 2 pro 玩过 👍 62
部落与弯刀
买断制策略单机
8.2TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
194.4万热度
125.5万关注
1.5万评价
游戏 ID:131263
包名:com.xd.sandsofsalzaar.taptap
上线:2022-06-16
榜单:热卖榜 第 29 名

部落与弯刀

这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……在这片幻...

部落与弯刀