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游戏介绍

《修仙门派2》是一款以宗门经营和弟子培养为核心的修仙题材游戏。玩家将以宗主身份选择出身、天赋与宗门方向,在大世界中择地开宗。

经营主殿、丹房、器房、藏经阁等宗门设施,管理灵石、功法、丹药与装备;招收并培养弟子,根据资质和专长安排身份、峰属、修炼与外出任务。随着岁月推进,探索周边山川,接触各方势力,在人员安排与资源取舍中逐步发展自己的修仙宗门。

创作者的话
大家好,我是《修仙门派2》的开发者。 制作这款游戏的想法很简单:我一直想体验的,不只是一个人闯荡修仙界,而是成为一宗之主,为弟子安排修行,管理宗门资源,看着一座小小的山门在岁月中慢慢成长。 在这里,每次开局都会面对不同的选择。弟子的资质与专长、功法与装备、身份与去向,都需要宗主亲自权衡。宗门的发展也并非一蹴而就,而是由一次次经营和决定逐渐积累起来。 游戏仍在持续完善,我会认真打磨已经存在的内容,让每个选择都有意义,让宗门的成长能够被玩家真实感受到。 如果你也曾想过亲手建立一座修仙门派,希望你能在这里找到属于自己的那座山门。
应用信息
游戏 ID919513
标签模拟 / 修仙 / 策略
包名com.mantianxing.xiuxianmenpai
评分9.1 / 10
上线时间2026-09-04
累计热度3.9万
关注数3.6万
评价数417
玩家评价 · 共 417 条(最新)
TapTop 评分
9.1
共 417 条评价
★★★★★ 290
★★★★★ 61
★★★★★ 30
★★★★★ 11
★★★★★ 24
近期评价
最新版本8.8
最近 7 天8.9
最近评论64 条
好评 / 差评290 / 24
囍 ★★★★★ 2026-09-29
挺好玩的,经常玩文字版修仙,这款游戏让我眼前一亮,更立体更沉浸,希望作者能设置女宗主的孩子跟女宗主姓,男宗主的孩子跟男宗主姓,不然老是改姓太麻烦了,我主控女宗主随便找个爹借种生的孩子凭什么随废物爹的姓,毕竟我都是一宗之主了,格局打开,谁懂我刷新了几百次才得到一个百里挑一和天资卓绝资质,最高不会就是天资卓绝吧,天资卓绝的杂灵根见过吗。。。还是生子嗣产出天才的概率更高,很容易就随她娘得了个异灵根,还有希望再加一个更换另一半的选项,另一半跑了我作为宗主也不能更换另一半,好难受,而且怎么就只能生两个孩子,跟宗门等级相关吗[表情_思考]
Android 设备 玩过 👍 3
你家的路痴 ★★★★★ 2026-09-29
玩法还是太单一了,而且兽潮来的太强太频繁了,到后面玄仙了,对面兽潮也进化到玄仙了,只能我手动一个个点,还老是点不上,重复枯燥。另外那个分舵的自动探索有点鸡肋,特别是跨海,还要自己一个个去探索,这些应该把辅助工具整上,不然老是重复,枯燥味拉满,另外弄个天骄大赛应该能添加不少乐趣,不然全是些老帮菜来来回回就这几个,没啥意思,其他宗门我发现除了最强的那几个,其他的境界都不会涨,而且收服过后,我发现那个势力的npc都没了,就一个空势力,也不知道是不是跑光了还是卡bug了,几百兆的游戏体量还是太小了,希望官方大大把这游戏做大一点,提供更多有趣玩法[表情_比心][表情_比心][表情_比心]
一加手机13 玩过 👍 3
Mio ★★★★★ 2026-09-28
🎮可玩性:不好玩我不会打这个分,肯定是好玩的,但是更想说需要改进的点。 ✍🏻建议:1.分舵。这东西除了能帮忙探索一下陆地,没啥大用,无论是兽潮还是敌对势力,很少会主动去打,最起码代码阈值要改。并且可以加入舵主系统,让外务这个属性有点用。地图后面大了也可以不用点来点去,可以学三国志游戏里的都督机制,直接划分领土给分舵自行管辖。 2.各峰。各峰建筑的弊端太多了,如器峰阵峰像残次品一样,武器如果不是消耗品,一直炼器除了消耗矿石没任何意义,但是不炼器,器峰的属性又起不来,逻辑死了。如果不想改原有基础,那么建议加入散修概念,商会求购系统,宗门主峰设立商堂,对外售卖消除冗余。具体思路很多,用代码也可以写出来。 3.该死人要死人。我玩这么久,这个陨落系统除了几个看不上眼的,没别人。这么玩,就没有输或者挑战这个选项,那么做那么大地图其实意义不大,和种田游戏差不多。既然做了征服系统和陨落系统,那么修仙界的残酷也好好做吧。 4.对外贸易。这个除了全买,好像也没什么选项。多做做对外贸易,比如卖给对面什么,对面就会用什么,贸易不仅是各取所需,还有代价博弈。 5. 功法。 仙法,道法获取方式和难度也该改一改了,全从商会买就很离谱了。不是做了很多洞府降世吗?还有历练中的奇遇,不是都可以做吗? 6. 后面看到做了一些论道论剑的场面,既然做了个人斗法的数值,那么斗法系统尽量完善。具体完善程度,可以和功法神通天赋挂钩,后面异灵根和天灵根其实除了属性加成不同,没啥区别。斗法做得好,都可以单独成为一个卖点了,当然,工作量也很大,这个可以先慢慢来。 先说这么多吧,我是真玩了好多天了,提出的建议希望采纳。毕竟我能感觉到作者想做好游戏的心,但是工作量和游戏内的闭环逻辑还是需要集思广益。 加油!💪
HONOR 100 玩过 👍 1
您说的对 ★★★★★ 2026-09-27
我都圣地了,来投靠的弟子还是伪灵根,杂灵根。还都是中人之资。这修仙界也是要完蛋了。好弟子的来源全是仙二代仙三代。所以千万别着急结婚,游历完了再结婚。现在的乐趣就是挑一个顺眼的五灵根给他吃药觉醒体质,观察他修仙。 第二个就是灵石消耗的地方太少了,几百几千亿中看不中用,要是坊市也可以去买东西就好了。 第三个就是商会卖的东西太少,都是没啥用的。自己可以建造的东西也不多,人口灵气啥的都没法提升。好像生来是啥就是啥。 第四个啥时候出仙级以上的物品啊。 第五个可以弄点叛乱不,被妖兽打掉的领地,有概率能刷出其他势力,前面杀太爽了,现在就剩三个势力了,干啥都没人来抢还有点不适应
HONOR LOG-AN00 玩过
小妮子 ★★★★★ 2026-09-27
我不知道你们有没有同一个问题, 1,分舵境界战力都比兽潮或者无势力的低境界领地,分舵驻守的人不去打去防,自动行动我都是开着的,等我手动去派人打了旁边的然后才派出来人打, 2,炼器,自动炼器虽然有俩种选择,一个高品质一个库存,但只要开启了,炼器始终是看矿然后瞎练一大批凡器,高矿太少了来料, 3,因为矿石少高矿也不容易获得,导致炼器练符练阵都是一些凡级,高级都练不出几个,三者都是消耗矿石 4,武峰编制,弄的编队跟没弄一样,都没看见几队出发过,
小米24117RK2CC 玩过 👍 1
年青人 ★★★★★ 2026-09-27
首先整个游戏的大框架完全可以,推荐试试 但问题还是有的 比如 1.势力之间没什么差异化。宗门镖局商会世家皇朝有好几个基本没什么作用,只能来征服 2.外交很简陋。提升好感度就是送礼,但是感觉提升好感度并没有带来什么变化。好感度有时候还莫名其妙下降,经常没做啥就突然被宣战了,建议优化。 3.游戏会卡死,而且玩到九百年之后卡死的次数明显变多 还有一些细节上的问题就不多阐述。 然后有个建议:要给游戏加上叙事。 Tap上还有很多这样建宗门养弟子的游戏,但基本上就是每隔几年点个事件,重复性太高,玩一会儿就很无聊。 所以加上叙事,比如给每个宗门加故事背景,在事件上多增添几种情况,几段文案,来增强玩家在修仙世界的代入感。固定的重复事件,不用搞太多,多加点奇遇事件。 作者可以参考一下群星这款游戏,给出一些背景故事,游戏内通过各种零碎的事件故事引导玩家想象出完整的世界。都是填色游戏,只是题材和经营方式不一样,叙事方式这块我觉得完全可以借鉴 最后祝作者游戏做的越来越好,很有潜力的框架,希望最后能吃上好的[表情_点赞]
Android 设备 玩过 👍 2
情殇 ★★★★★ 2026-09-25
大罗就到顶了嘛,啥时候可以开放成圣,法则修炼也可以做做嘛,修仙游戏成仙后感觉可以和成仙前分开玩吧,还有就是没有永生一说嘛,就大罗圆满也就六万左右寿元。感觉后续可以加地图加量截多加入一些剧情,那个气运设定是还没有开放吗?一统大陆后感觉就没啥事干了,三界六道的设定也阔以添加嘛。加油。把玩法剧情再加深一下。我现在统一大陆没得玩了大罗巅峰放着也不知道干啥。
Honor X40 玩过 👍 1
呆头鹅 ★★★★★ 2026-09-24
游戏是好游戏,只是目前可玩性有点少了,后期我地图全攻占完了之后,不知道干啥。还有体质加成没有想的那么大,我后期留下了宗主和道侣两个人,一个人千万战力,然后我把其他成员全解散了,全刷成五行道体,对比战力发现,除了活的久,突破慢,浪费我双倍灵石就没多大作用,不如我武道高和金灵根道体嘎嘎杀,还有我手欠把商会全宰了,导致于我自己锻造仙器的材料少,然后又没商会买仙器,切记一定要留商会!一定要留!还有就是镖局干啥的没注意,我也全灭了,不知道要不要留,希望后续内容越来越多,游戏越做越好。加油!
Android 设备 玩过 👍 1
夜寒冬蛟 ★★★★★ 2026-09-24
很好玩,跟修仙宗门很相似,就是很喜欢玩这类游戏,还喜欢种豌豆,族谱很满意,就是只能看到上下两代有点小遗憾,还是希望能多个父母栏,这样就能知道哪些是宗门生子,谁的孩子,哪些是外来的。剧情感觉有点少,希望可以多一点剧情,玩久了其实蛮枯燥的。作者大大加油!还有就是新手引导不是很明显,功法这些第一次玩根本就不知道还在纳闷为什么卡在金丹就死了,修不上去,后面来这边翻大家都评论才知道。能把tap里面说明添加到游戏里就更好了。
一加手机15 玩过
九十岁熬夜蹦迪 ★★★★★ 2026-09-23
1。开局每天要看广告把田拉满,广告可以跳过,是可以接受的。 2.门派别急升级,三级门派就要考虑屯战力,兽潮战力跟着水涨船高。你的战力必须高数倍于它。 3。不急于攻城掠地,把一些邻居搞好关系送点,商会有的能购置成品。采药 丹 矿,特别矿前期稀缺。 4,能不打就不打,发育起来逐个收拾。
Android 设备 玩过 👍 3
修仙门派2
模拟修仙策略
9.1TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
3.9万热度
3.6万关注
417评价
游戏 ID:919513
包名:com.mantianxing.xiuxianmenpai
上线:2026-09-04
榜单:热玩榜 第 143 名

修仙门派2

《修仙门派2》是一款以宗门经营和弟子培养为核心的修仙题材游戏。玩家将以宗主身份选择出身、天赋与宗门方向,在大世界中择地开宗。 经营主殿、丹房、器房、藏经阁等宗门...

修仙门派2