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游戏介绍

《武侠历险记》是一款以挑战为主的开放式武侠单机RPG游戏。游戏中玩家从一个江湖小虾米开始成长,踏遍万水千山,结识各路英豪,挑战各帮各派,探索险地绝境,不断学习各种神功秘籍,最终成为武林至尊。 玩法主要为在江湖中历练,与诸多豪侠把酒言欢,自由学习绝世神功,将各种武功融为一炉,在战斗中连续施展,纵横江湖。喜欢武侠题材的玩家不容错过。【游戏特色】

历练江湖:扬州、荆州、天山、高昌等等郡城,完整的江湖,真实的武林!

侠客众多:数百位江湖豪侠,或有缘相逢,或擦肩而过,一夕相逢,各展绝技,留下一段武林佳话。

功法超绝:神功秘籍名震江湖,历经重重考验,终能习得,从此江湖称雄。

连招克敌:将诸多武功融会贯通,连续施展生生不息,战斗中无往不利。

神功自创:闭关参悟,灵光乍现。将所学武功融为一炉,推陈出新,成为一代宗师。

秘境奇遇:探索各处秘境,或偶遇江湖奇侠、或出世天材地宝、江湖中处处有奇遇。

创作者的话
诸位大侠有礼了,在下是《武侠历险记》的制作人计东西。 《武侠历险记》是我和我的朋友,合力制作的一款开放式回合制战斗的武侠游戏。感谢TapTap的各位大侠对游戏的支持,我们将于9月19日正式上线。作为一个小团队,我们花费了很多精力在武功的设计上,并根据武功的特点,设定了“连招”的表现形式。诸位大侠可以在游戏中,将若干个武功连续释放出去,让武功威力倍增。不同的连招效果不同,希望这种设定,能给诸位大侠带来不一样的战斗体验。同时,我们还设计了各种各样的奇遇事件,武侠嘛,奇遇肯定是不能少,希望这些奇遇能在诸位大侠闯荡江湖时,带来些许惊喜。 ———————————我是分界线———————————————— 程序员神牛摆尾有话说: 小时候看武侠片,里面高手对决,武功招式你来我往打的激烈非凡,当时就留下了一个印象:武功打出来,应该是招招相连,连绵不绝的。 当策划和我提出连招的概念时,我是十分赞同的。基于共同的认知,整个系统的开发过程非常融洽。同样,我也希望这套连招系统能给玩我们游戏的各位大侠带来良好的、新颖的战斗体验。 完成了游戏的战斗系统的之后,策划又和我提出了多做一些秘境、活动、奇遇还有各种各样的生活技能等等需求。他说这是为了丰富整个游戏的世界,也就是让江湖更完整。从工作量上来说,我是反对的;从兴趣上来说,我是同意的。好在经过紧张的开发,这些内容都完工了。希望《武侠历险记》的江湖,能在诸位大侠的心中是一个真正的江湖。 最后,如果游戏中遇到什么bug,请尽快告知我,神牛摆尾在此拜谢。 ———————————我是分界线———————————————— 运营负责人饿虎扑食有话说: 我保证诸位福利满满。同时,诸位大侠如果有什么意见,在游戏中遇见什么困难,尽管来找我。江湖路长,让我们把酒长歌,结伴而行。武侠历险记,9月19日,不见不散。
应用信息
游戏 ID386072
标签武侠 / 放置 / 策略
包名com.olym.jianghu.tap
评分7.9 / 10
上线时间2023-09-19
累计热度18.9万
关注数12.6万
评价数1034
玩家评价 · 共 1034 条(最新)
TapTop 评分
7.9
共 1034 条评价
★★★★★ 410
★★★★★ 92
★★★★★ 108
★★★★★ 99
★★★★★ 237
近期评价
最新版本8.7
最近 7 天9.1
最近评论16 条
好评 / 差评410 / 237
kk ★★★★★ 2026-09-23
几百一千都是打水漂的,没什么意思,不出红你好歹给点战力啊?命不好的话几万块估计也差不多。爆率低都无所谓,问题是一点保底都没有,升一级要按月来计。我是及时止损了。 为了评论不被洗掉,不敢给1✨实则是0星。 大家踊跃举报这种没有保底的玩意[表情_吐舌头]
iOS 设备 玩过 👍 2
风起之 ★★★★★ 2026-09-23
🕹️耐玩度:很耐玩,但是这个玩意新人进服务器就是被当球踢 !想要玩一定要玩新服务器! !!每周一轮,滚服经营,氪金严重且大体无效果! !!!不是说氪金没有用,而是没有效果,在时间点堆积下氪金玩家和平民玩家不会有任何差异! 🪢策略深度:很有策略性,是为数不多调整站位和玩家抉择可以决定胜负关键的游戏 !非常消磨时间,在零氪的情况下如果想要玩的像个高手玩家甚至需要一天20小时的在线时长! !!严重卡战力,体力消耗速率极低极慢,运气要素会彻底决定游玩体验! !!!武侠差异极大,各个游戏版本福利不同,但是又是三服同游! 游戏完整性差,看得出来是半成品,但也的确是佳作 !倘若它是单机游戏也许会是上乘之作 !!如果去掉体力消耗将会晋升为神游 但可惜,这是一款有排名有比对,且极易圈钱的游戏 非单机游戏的模式和滚服经营注定了这个游戏就是圈钱游戏 体力消耗的存在造成玩家的避免浪费心理 而浪费体力的行为本身就会让你在和别人的对比中落入下乘 !ch绝对深谙心理学 但最为让我破绷的其实是官方客服在群内卖氪金福利 显然他们的确知道这个游戏就是奔着赚钱而来的 说到游戏性 评价为:麻雀虽小,五脏俱全 基本的玩法和逻辑性只要上手玩一玩就知道了 无非就是选中顺眼的武将 搭配适当的武学 从野怪手里刷取随机的材料 培养自己的武将和主角 在其中,种田,炼丹,酿酒,美食玩法则是珠玉在前 倘若这个游戏没有这四种玩法 整个游戏没有任何吸引玩家的地方 野外地图中会掉落各种材料 包括珍惜材料,当然,是概率掉落 如果你点开我的主页 你会发现我的上一个测评帖子中玩法的不足之处正是随机性 但是这个游戏不一样 这个游戏的随机性正是吸引玩家的“关键” 随机掉落各种武学,丹药,材料 而这些所有的东西,基本都可以用高级货币 “元宝”从商城中购买得到 但是你的每日获取的元宝数量有限 自然不可能购买这些可以刷取的道具材料 这就是吸引玩家的点 倘若一个官方告诉你,只要你运气够好 你完全可以刷出好几十块钱的道具 这就是零成本赌博 你免费,而不愿意刷的氪佬付费 你们得到的东西是一样的 这就是吸引玩家的点 也就是:平等 当然,这个概率到底是多少就另说 但只要刷了就有可能的想法就足够支撑玩家坚持不懈的玩了 然后就到了美中不足的地方 滚服运营,以及玩家时间堆积的成本 这俩种运营 一种把老玩家当狗踹 :新玩家都跑新服务器去了,我刷那么高战力虐谁啊,没有新人我的游戏体验在哪里啊 一种则是完全劝退新人 :我去老服务器都是大佬,我根本拿不到排行的资源,每次运镖都要被轮着揍 前者是运营方式,后者是游戏玩法本身的特点 都是不可抗力(毕竟要吃饭的嘛) 总而言之,这的确是一款不错的好游戏 如果你是很有决策的,很有主见的玩家 可以浅浅的试玩一下这一款游戏 除了肝度超标以及上面提到的所有问题 在大体情况下就是一款有着古早年代感的优秀游戏 至此,我的游戏测评结束。 ! !同:我已退坑,附一张零氪游戏时长拉满的八日账号图 !! !!在后续我会发布一部分有关这个游戏所需要注意的要点,会和目前的大部分游戏攻略有所差异,但会保证你玩的足够舒适且相对快乐,而不是死盯着所谓的攻略而把游戏变为受刑
Vivo IQOO Neo8 玩过 👍 5
小熊 ★★★★★ 2026-09-16
游戏内获取的资源太少了吧,游戏内部没有别的活动或者福利获取道具(我看见只有一次端午节上线20级就可以领666元宝),我给你们说一下多难受吧 抽卡类:挖宝,每天一次免费,10元宝一次,作为最便宜的抽奖池子奖励也是真的没有下限,最低给你道具碎片,二三十个好不容易合成一个道具的作用也很低,几乎没人动想法 功法,每天一次免费,获取抽数方式是每个地图的首通或者3888元宝10连,抽取方式是只能免费抽数或者十连!!!然而怪的成长能力是提升一级就数值翻倍,没有功法你就打不过怪,打不过就拿不到功法,你品吧 秘籍,也是每天一次免费,获取抽数方式哇这个就真的更离谱,7888元宝十连,另外就是他只能获取碎片,600碎片一抽!一个是爬塔,一层奖励就2碎片,怪实力很强,周结算第一名2400碎片,100以下都是300碎片(平民几乎都是未上榜),另一个是秘境,一个怪1碎片,一个秘境20个怪20碎片+一个boss给3碎片,不充钱你就爬吧,一周能有一抽就不错了
Vivo IQOO 12 玩过
启幕 ★★★★★ 2026-08-23
优点很突出,武学系统深度足够,自创+连招,真的好玩 短板就是战斗加速需要月卡,纯零氪长期刷图会感觉节奏偏拖沓还是很好玩
小米Xiaomi 12S Pro 玩过
春风化秋雨 ★★★★★ 2026-07-25
游戏是好玩的,但是问题很严重,没有连续氪的话,爆率落差很严重,就算氪了一点,没接着买的话,玩起来跟零氪一个感觉,等级礼包估计是一个衡量标准,我五十级后面的礼包跳了三个没买了,结果陌路突然概率巨低,而且地图掉率极差,刷司隶十局见不到两个紫,别说刷红了,人都麻了[表情_捂脸哭][表情_喷][表情_喷][表情_喷] 要么你就出个加掉落率的道具氪一氪,尽搞这种黑手,好好的游戏把人翻个身再麻一遍
Android 设备 玩过 👍 20
霸气皇族゛兄弟狠角色 ★★★★★ 2026-07-07
关于拳法 红千手千掌+紫烈焰+红佛光普照拳,你要用这3个 关于侠客选择 病公子、郭云天 夜渊,张益禾。这4个 红侠客优势在于开局技能格子多,平民首充6元不花元宝的情况下可以招募,三小强其中一个出来就可以直接培养了,所有的资源都培养他,开局外功尽量堆面板伤害,不是氪金大佬不要考虑单系外功,很多大佬建议4系或者双系,前期看你10连天书出什么橙色红色全体攻击技能,不是同系外功,有橙色红色技能书都可以学,增加面板属性,病公子开局,优势可以白嫖,就是技能格子不足,后期很厉害。 关于侠客养成 所以侠客强不强看出手。牵绊。绝技。 不要看资质。绝技暴击触发最好。 2.5速度。绝技。牵绊。都得好,反击第二。 加防加血第三。 资质反而是最不重要的。 长期玩每个侠客都能到金。 关于功法 轻工和内功蓝色的都可以学吗?不是那种超级大氪都要学,白嫖可以学主修。 那外公紫色的要学吗?月卡党不建议学紫,只练一个侠客。 刀剑拳棍都给同一个,资源不要分散。 关于刷图 刷图尽量控制在1秒打完。 不要浪费时间。在后面的怪爆率都是一样的,刷你群一秒能打的图。 关于零氪 零氪不需要刷侠客。红侠28个格子。氪老书多。能有28本学,你5本都没有。 人家提升快。不过红侠客面板属性比蓝色的要好吧?一样的,这游戏所有面板全部看书多少。资质只加学书的数量。你零氪又没书。直接主角或者病公子玩就是对你来说最强的侠客。你刷红侠客。主角专属技能2年你都难学上,病公子是谁?比夜渊好的橙侠,人家郭桃开局 就有几十本红书。 主角技能格子不够 。你一共还没2本书。 28个格子你只能看着,书属性150万。 初始面板50。你挑个初始好的只高50。每个侠客都能学全部的书,重要的是你有多少书,这是叠书游戏。你要是氪金就郭桃开局。不氪金就病公子开局,白嫖郭桃玩多久都没有白嫖主角强 。郭涛只适合氪老,没病公子就选刀主角。对你的氪度来说这2个就是最强的侠客,然后多刷图。多学书就行。  刀剑拳棍全部学,学好的就少遗忘。你的氪度不玩主角。这种重要的书弃坑了都学不了。@六区零氪九天(目前玩大佬送的无敌大吉吉) 就是选一个侠客。然后就是比谁的书多。谁的书好。开局刷不到红侠客,就用橙色的,病公子,胡采花,过度一下,病公子。上限比夜渊好的,可以玩一辈子的侠客。出手都是2.5。 牵绊病公子好,病公子是夜渊的加强版。病公子的牵绊是加攻击。夜渊的牵绊加闪避。 不用看。 病公子强,病只是初始资质底。得多打几十个资质丹。你实在在意出手就郭桃。 其他2.5都一样,要么主角。要么刷病公子。 刷了红侠你也买不起。选好侠客。就开始重复刷图,大佬,赵念心到底有没有搞头,为了省桃子那5万元宝@武侠?如果一直有新人。赵念心勉强能玩玩,白嫖红侠。橙侠都学不满。一样的。 资质丹比书来的快,氪金前期就有几十本红书。那红侠开局才有优势。所以选择好的侠客才是王道,白嫖买红侠。 第一本红书百鸟主角专属。 第二本战龙主角专属…..白嫖就主角吧。老实点®,白嫖主角,微氪病公子,大氪就是郭子了。@六区零氪九天(目前玩大佬送的无敌大吉吉) 你最好的开局就是刀主角。开局有几百元宝商城买2个令牌。 出红群就开局。 不出就重开,绝对比你什么彭明祖靠谱。  堵这个令牌出红书,出红群橙群就开局。不出就换号,买几个垃圾蓝侠一起第一个图,第一张图就能出。这个游戏氪10万以下。只练一个,@休闲可乐 1个侠客能学165本书。练满就需要4000本红书。 不是经常2000。就老实练一个侠客。哦,懂了,其他侠客的外功需要练吗?不需要,   以上来源群聊天大佬心得,我总结一下,开局看你是微氪还是氪佬,零氪开局主角或者病公子,资源全部给他用,舒服点微氪开局三小强,张益禾,夜渊,郭云天。0氪建议抖音小程序开局,可以每天多白嫖50元宝。
Redmi K60 Pro 玩过 👍 25
手机用户71888554 ★★★★★ 2026-07-05
我在这个游戏投入了1500,我只说弃坑原因,首先,刷了接近一个月没出红群武功,只能抽,抽了648一单出了个归一剑法,然后后面合成金霸王绝刀直接歪了个垃圾武功,游戏里元宝获取极低,iOS更只能每天150,小程序还能多一百多,开局还必须刷初始,要速度快的,比如夜渊、张无忌等,我是没看到小游戏投了一千多都玩不到后期的,我知道有人要说是我没耐心零氪也可以玩。如果这么说那你零氪吧,玩个一年半载也可以,我是玩游戏不是来上班的没工夫陪这个吃相难看的游戏玩。
iPhone 14 玩过 👍 18
鱼儿游 ★★★★★ 2026-06-17
玩的比较佛系,偶尔挂机刷一刷,没发现这游有明显卡进度,就氪了月卡,算是单机里比较不错的
Android 设备 玩过 👍 4
。。 ★★★★★ 2026-06-15
真心觉得挺良心的,开局刷出来那几个红侠客,小氪点就能爽玩了,资源极限堆就行
OPPO K12x 5G 玩过 👍 8
魔万绮雯 ★★★★★ 2026-03-15
🎮可玩性: 我是80后,我挺喜欢这个游戏风格,就像零几年的传奇,氪能快速变强,不氪也能花时间变强,这个风格最大的特点就是没有什么方面是土豪专属,再牛掰的土豪号,平民只要愿意花时间,一样可以到达。比如,金色赵念心这个角色,只要不是接触一两天的萌新,几乎都知道是土豪专属,但是豹子头玩家一天刷一颗资质丹没难度吧?商城50000元宝一个的侠客是土豪专属吧?但是腾龙宝箱免费,薅羊毛会吧?两年不到一样可以拥有毕业3.0资质和商城的土豪专属。我也看到有的玩家在别人评论留言,好的都让你说了,缺点一个没讲。对于这个观点,我有不一样的理解。所谓缺点,只有在你不喜欢的时候才成立,就像玩游戏,在多数父母眼中,都是不务正业,但是在电竞职业选手角度,那就是一份事业,就算是菜鸟级别,用来打发无聊那也好过赌博酗酒。一个再好的游戏,都不会100%受欢迎,因为每个玩家追求的游戏体验是不一样的,有喜欢养成内,有喜欢策略,有喜欢高难度操作,也有喜欢技能打击厮杀等等,所谓的好不过是玩家找到了适合自己的风格,所谓的不好,也不过是游戏风格跟他的追求方向不相符合罢了。祝愿各位都能找到适合自己喜欢的风格游戏。
Web 官网 玩过 👍 27

武侠历险记

《武侠历险记》是一款以挑战为主的开放式武侠单机RPG游戏。游戏中玩家从一个江湖小虾米开始成长,踏遍万水千山,结识各路英豪,挑战各帮各派,探索险地绝境,不断学习各...

武侠历险记