首页 / 排行榜 / 烟雨江湖
游戏介绍

每个人心中都有一段独特的江湖梦。我们团队的每个同事自小都是武侠迷,我们曾无数次地幻想自己在武侠世界的江湖中成长历练和蜕变:探险桃花岛,在迷林的仙境美景中流连忘返;策马游大漠,在无垠的戈壁上自由驰骋;夜闯藏经阁,从深不可测的扫地僧手里抢下宝贵的武林秘籍…众人关于江湖的诸多憧憬,最终铸成了这款《烟雨江湖》!《烟雨江湖》的故事发生在一个架空古代世界。昆仑雪山深处,隐藏着关于武神殿的传说:那里囊括了能令世人为之疯狂的一切——神兵、秘籍、财富和丹药。数百年来,每个踏上寻宝旅途的人,都湮没在了无尽大雪之中。直至数十年前,江湖正派携手组成义天盟,成功剿灭魔教。随后,一块来历神秘的“白虎玉玦”伴着一个尘封多年的秘密重现江湖……我们的游戏主角,正是在这样的背景下踏上了自己的旅途。《烟雨江湖》的开发过程中,我们秉持着创造一个自由、包容、开放武侠世界的理念,在各个方面都进行了努力:我们塑造了从江南水乡到西北大漠的数十种地形地貌,设计了近百种武功的玩法及相关要素,聘请专业音频团队制作了背景音乐与音效,在设计任务时通过主线和支线任务的融合贯通,丰富了整体叙事结构。团队力图通过这一系列元素的组合,勾勒出一个血雨腥风又烟火气息十足的真实的江湖。夜雨江湖疑无声,寒光照影剑空鸣。纵死侠骨沉泥泞,无悔红尘执手人!我们由衷地希望每个玩家都能在烟雨江湖的世界中,收获纯真与快乐!【游戏特色】*江湖任逍遥——五大门派任你选择,上百种武学自由搭配组合,镇派神功助您驰骋江湖;

*丹青凝烟雨——唯美水墨画风、真实地标建筑、丰富地形地貌,配合天气与昼夜系统,构建出庞大细腻的江湖世界;

*英雄造时势——恢弘跌宕的主线剧情,展现武林人士的纷争权谋、感受江湖世界的血雨腥风;

*时势惜英雄——丝丝入扣的支线故事,汇聚江湖众生的儿女情长、感叹命运的悲欢离合;

*海内存知己——十七位身怀各色绝技的伙伴,力助玩家勇闯天涯,问鼎武林;

*技艺伴君行——丹青、书法、钓鱼、烹饪、炼丹……数十种辅助技能,让行走江湖更加丰富多彩;

*挂帆济沧海——聚仙寨、墨门遗迹、血衣楼、天一教等七大副本,数十名江湖邪恶头领,身怀绝世神兵与神秘武学等你挑战!

*以武定乾坤——与玩家比武切磋,与众高手武道论剑,让自己的英名传颂江湖!

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活动上线2026-09-28
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创作者的话
每个人心中都有一段独特的江湖梦。 我们团队的每个同事自小都是武侠迷,我们曾无数次地幻想自己在武侠世界的江湖中成长历练和蜕变:探险桃花岛,在迷林的仙境美景中流连忘返;策马游大漠,在无垠的戈壁上自由驰骋;夜闯藏经阁,从深不可测的扫地僧手里抢下宝贵的武林秘籍…众人关于江湖的诸多憧憬,最终铸成了这款《烟雨江湖》! 柳枝经雨重,松色带烟深。 这是一个包容开放的武侠世界,每个玩家都会经历不一样的江湖,每个角色都能闯出属于自己的精彩。 这是我们献给每个武侠爱好者的烟雨江湖!
应用信息
游戏 ID169054
标签武侠 / 单机 / 角色扮演
包名com.lanjing.yanyu.lanjing
评分5.9 / 10
上线时间2019-10-09
累计热度200.3万
关注数96.9万
评价数2.1万
玩家评价 · 共 2.1万 条(最新)
TapTop 评分
5.9
共 2.1万 条评价
★★★★★ 6987
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★★★★★ 1577
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★★★★★ 6133
近期评价
最新版本4.8
最近 7 天5.0
最近评论19 条
好评 / 差评6987 / 6133
我有小Lucky ★★★★★ 2026-09-24
非常氪金的游戏,每个月必须花54块钱。不然寸步难行,其中月卡30元,不开月卡没有快速战斗功能,你打怪慢悠悠的能打吐,每天的有半天的时间清体力看打怪。。。然后周卡一周6块,一个月24块买马车票,不买马车票你要一点一点的跑图,能恶心死你。有人好说马车票商城有,但是我想问商城用元宝买,这扣扣搜搜的游戏上哪弄元宝?
iPhone 12 Pro Max 玩过 👍 1
纸上谈兵 ★★★★★ 2026-09-23
这游戏算是目前我玩的游戏中对零氪,微氪玩家最不友好的,没有之一。 核心功能,快速战斗直接被锁定,不氪金不解锁。而且是要求月月氪金。比3a游戏贵多了。 数值上还有极大的差距,比如游戏重要板块天赋,神脉直接锁,不氪金永远没有。 还有这游戏最最最最最重要的随从,优秀随从3000元宝,不氪金要半年拿一个。你搞一队出来至少要一年多,这还是只是拿到手不算培养。游戏应该有30几个随从了。能快速入手的免费随从只有4,5个而且数值天赋全倒数。 这游戏能活这么久,大多数是因为玩家投入了过于巨大的时间精力,沉没成本过于巨大。 当然仁者见仁智者见智,毕竟还是有那么多喜欢这种模式的,不过在我看来确实不适合我。
小米13 玩过 👍 1
绵绵窗外雨 ★★★★★ 2026-09-23
1.见过最小气的游戏,任何福利都只有安卓用户可享,一问客服就推荐你下载小南书可以享受福利结果是只有充值优惠,把苹果用户当猪宰 2.周年庆也没见有啥福利 3.网络波动大,bug多,存档易丢失,兑换的福利码居然有一次没到账,客服还让推荐好友来游玩 4.卡级卡宗门贡献,作为一款单机游戏数值失衡,前期节奏快后期养成极缓没有游戏体验,银两获取设置也不对,都40级了银两也不怎么够用,升级为元宝住宅后不返还银两,相当于没有过渡期或者花出去的银两买的日子成为过渡期 5.宣传40级以后可以一键采集资源的傀儡居然只能在固定点位采集,并没有减少每日的课业,每日依旧需要跑图收集资源并且傀儡的采集速度十分感人…… 总的来说只有题材比较好
iPhone 16 玩过 👍 11
谎言~ ★★★★★ 2026-09-16
佛系玩,玩到哪算哪!能过主线副本拿到奖励就是爽,过不了就沉淀一下,毕竟这游戏的养成时间挺长的,有90级才出新手村的说法!佛系玩家氪金推荐月卡基金就行,当然江湖蛀虫也能玩,豹子头也可以靠签到,兑换码以及各种重大活动或节日获得的元宝。就是有点熬,但坚持玩下去也是可以体验到游戏的全部内容 的。 佛系玩,就没那么多怨气。不打武道,武学削了也就削了,只要过了本,好像也没那么重要,武学数据的平衡就随他爱怎么改怎么改,氪佬打榜换随是随时随地的。武学一通改,就又是一波问候。和策划的腥风血雨,总有人顶在前面的。有时候官方的操作也迷惑,玩家也是一边在喷一边还在玩,但这也不妨碍烟雨在武学手游里的独树一帜。让很多人觉得又爱又恨。 咸鱼🐟玩,很多大佬到后期都是在长草期,屯物资,等序列。希望烟雨的寿命还能长寿点吧,毕竟很多玩家都投入了大量的时间精力。
小米Xiaomi 17 玩过 👍 5
Amor丶少主 ★★★★★ 2026-09-09
除了策划是个出生以外,其他的没得喷 游戏刚出就在玩都过去五六年了好像,从最开始以为跟零几年一样的单机修仙游戏一样,到最后进了少林却不能进冷月,很有新颖感。 再到后面玩了四五个存档,玩了一年才搞明白这个游戏并没有我想的那样简单。 你是可以四剑,四拳,四棍,四刀,但是会卡秘技,会卡进度,会卡副本,甚至那时候还不知道wiki的存在,鬼知道走了多少弯路,还有第一次氪金,也不看资质,也不看天赋,看谁好看就买了随从,甚至还买了一堆好看但没用的时装[表情_吐舌头][表情_吐舌头] 会仔细看每一个支线的剧情,大昭寺的小和尚,小毒仙,第一次卡副本的斩玉书,打了半天还不知道有个四相阵。 我玩的时候苍狼才刚刚出,所有人喊着天刀无双,qq群随便搜烟雨江湖的群,聊天信息都是几千几千的发。足以展示水墨江湖no.1的含金量 到现在2026年,烟雨江湖内容真的已经百花齐放了 特别特别特别特别好玩,特别是越往后玩越好玩,属于爽到没边了,那种努力的一切是有回报的,那种卡了很久的关,在你一次又一次努力下打过了,各种查攻略,查BOSS机制,打不过就回档,对于肝肝党爽的没边,对于氪佬也是爽的没边。 开服第一天直接50个max傀儡全图插满,直接30- 40级打80级熊,氪个央蛮,步惊云,聂风,小雪协战。爽到没朋友,武道小势力,一个月400-500洗髓丹,还有签到送的,随便玩真的。最主要的是这个游戏氪金只比你多个凌波和太玄,其他任何东西,你都会再某一天做到和氪佬持平。 平民建议基金+月卡就够你玩了,其他的分币不给就行,我在一区等你们
HONOR LOG-AN00 玩过 👍 11
绝世豪侠 ★★★★★ 2026-08-24
烟雨江湖垃圾游戏,坑玩家的钱,还让玩家体验不好:首先不合理的100元宝才换10两游戏的银子,六块钱才买75个元宝,也就是6块钱还买不了游戏里的10两银子,你游戏里的10两银子都那么值钱?比现实中的钱还重要?坑人;第二点一个元宝随从2000-3000元宝,98块钱首充才1960元宝,也就是100块钱还买不了一个随从,人家游戏随从免费,收费的也就几块钱,十几块钱,你烟雨江湖100块钱还买不了一个元宝随从,你元宝随从都那么重要?那么值钱?你是不把玩家的钱当钱,坑人;培养一个随从需要吃资质丹,资质丹主要靠买,活动中650个元宝才买50个资质丹,这远远是不够的,烟雨江湖这游戏,玩家要想玩,是玩钱的,是用钱堆着玩的;而且游戏中初始体力才120点,打一次怪就耗费6点体力,体力用完,打怪就没经验,4分钟才回一点体力,这样在游戏中,你登录一次能玩多久?体验会好吗?还有烟雨江湖隐藏任务触发了隐藏任务,做着做着又隐藏了,还得看攻略,不然做不成,什么是攻略?就是有关这游戏的电子书;也就是说,你做个游戏任务,你还得不停看书才能做,不然你游戏任务都做不成,这是玩游戏?还是看书?真是垃圾游戏一个,垃的一坨。
一加手机Ace 3V 玩过 👍 49
广东李小方 ★★★★★ 2026-08-01
哎呦不是,我就想早点拿羽化爽玩,你就非得卡22天势力贡献啊,前面奇人庄也是一样卡。整个游戏从开始卡到结尾,没有攻略就是一步错 步步错.新人根本不知道一些资源点,以及后期需要的资源,这就导致后面遇到需要某样资源的时候之前用掉了,强行卡你时间。还有后面一些副本机制,没有攻略你想过只有瞎猫碰死耗子,还有一些镇派武学要等你百级或者武神殿过后才能学。我想问,你这样的目的是啥?早点给早点学不行吗?你现在的游戏本来就肝,更不要提破止要三修1k,早点把喵喵拳或者万道手什么的放前期学会死啊?就是强行拖你时间,让你不停判门凑修为。还有丹药系统也是,一个完美四紫遇到好的序列怎么也要3k丹,不要说运气差的。以及后期的装备打造 洗炼也是耗时间。好处就只有每年的三次序列更新 要我是懒鲸就是吃太饱了,市场上没有竞争对手。本来以为剑隐或许能压压,结果我看了剑隐二测两个都是半斤八两,如果后期剑隐比烟雨降肝的话我就玩
iPhone 15 Pro Max 玩过 👍 55
瞄喵猫腻 ★★★★★ 2026-07-18
🎮可玩性: 先说优点:剧情丰富,支线多,但任务列表指引清晰;任何武学种类都可通关pve,你想玩什么门派的武学都能通关,各种套路内功轻功的搭配丰富。武学有修为系统,达到指定修为值才能学更高级、能力更强的武学,不会一步登天。武学能传功,主角与随从的武学自由分享,并非学了就永远锁死。 缺点:任务道具获取难度大,例如陨石这种不能采集,只能在定时商店(鬼市)等刷新,运气好才能用游戏通用币(银两)购买到;队伍伙伴的高级武学限定一本(任务的),根本不够分配给伙伴;男女号区别对待,女号天生比男号缺少优质秘技的加成,指的是少林寺的秘技不能满级;一副本不隐定,明明今天能通关,但明天可能过不了,一切看序列,洗脉也要等运营于节日活动时刷新,才会有好词条。 🌃画面音乐: 平平无奇的2D画质,切换场景流畅,但有时渲染会脱帧,出现重影。 💰肝氪度: 不氪金的话,每天要花一两个小时刷野怪、副本、运镖等日常任务,很繁琐。平民洗不起天赋的词条,一条优质的紫色词条要用近1000颗洗条道具,每个角色有五条词条,不包括先天天赋要洗四条词条,洗好一个角色就已经要4000颗洗条道具了,更遑论要洗一队4个人呢?这个洗条道具靠签到免费获取,但不是每天签到都有,每月只有两三次签到它;节日活动能获取,但要用大量稀有游戏币(元宝)购买,这个元宝也要靠签到获取。另外,洗天赋词条前还要先开天赋槽,要用开天赋的道具,这个道具的获取途径与洗条道具一样。这游戏不氪是相当拖战力,拖主线进度的。切记,千万不要去打武道pvp,除非你重氪,榜上很多人用着氪金才能打得过的任务给的武学。 氪佬能速刷副本与野怪,还有更多的体力以及副本次数。氪金等级森严,vip转盘看脸,有秒杀平民的氪金武学(凌波等),有功能性宠物,但高级vip才大概率获得后者。 🔖运营服务: 官方不会出攻略,攻略由老玩家自身经验来凑,之前某活动还偷抄wiki攻略充门面。零氪玩家反馈意见,被骂是路边一条,氪佬开挂趁bug盗刷材料资源,争一只眼闭一只眼,尽量大事化小,小事化了,而修复bug后给平民的补偿,化整为零。现在的节日庆祝活动,送的元宝比以前也少了。 差不多就这样吧,蓝鲸,我劝你见好就收,平民氪不起但还躲得起,当人气少了,要保持与以往同量的流水,就要氪佬氪更多,这是恶性循环🙄🙈
荣耀畅玩 20 玩过 👍 24
努力的大鹏 ★★★★★ 2026-07-15
这个游戏可以说长板很长短板很短,这是一个慢节奏的游戏,游戏时间几乎要以年为单位来计时。 突出点特点。游戏中的剧情非常的多,大多数剧情制作的非常细腻,尤其的后期长期剧情,有很多身不由己的选择。如果能沉下心去代入剧情,会有一种经历一部写的不错的武侠小说一样的体验。因为游戏玩法的原因(战斗部分会比较枯燥)会更衬托出剧情制作 。 游戏角色成长十分的缓慢,有很多限制性,没有随意攻击能力,在没有剧情的情况下,只有固定的副本和野怪可以触发战斗。比较适合沉稳想要体验剧情的玩家。 游戏的对战方式是不可操控的(除了各个招式可以主动选择释放时机),如果你想要的是一个随意搭配武学,随意攻击任何人的,战斗 爽,的玩法,那这个游戏对你来说可能是一种折磨。 介绍一下这个游戏的基本玩法情况。他没有太多的玩家与玩家的交互内容。大多数情况下都是处于单机rpg类的一个玩法,大多数内容都是玩家与游戏内npc触发的剧情为主。会有一个主角,最多可以上阵3个随从(也就是出战)。 度过新手剧情后可以选择自己想要学习的武学类型,这个游戏没有任何的“职业”限制,可以选择组合自己想要的武学,剑,刀,棍,拳随意切换。 但是!!这里涉及到这个游戏很核心的内容之一!第一:武学的成长!!! 虽然什么类型都可以选!但是武学的学习是有前置限制。武学有档次的划分,基础武学,进阶武学,上乘武学,镇派武学,依次递进。 基础武学和进阶武学就是刚入手游戏时可以接触到的武学,每个武学需要阅历(就是升级武学所需的经验)来升级,武学分为10层,每层3阶,每用学历升级3次之后就可以选择“突破”,直到突破十层。突破要消耗一定的时间,并不是有任务或者突破关卡,就是单纯的倒计时。(注意!这个时间是现实生活的时间!这也是游戏节奏比较慢的原因之一。) 没学一部武学会增加武学对应的“修为”数值。拳法武学就增加拳法修为,内功武学就增加内功的修为。修为达到要求后才可以学习下一档的武学。基础武学学完时候凑够修为属性可以,选择学习下一档的进阶武学。这是硬性的要求。进阶和上乘的修为要求并不算夸张,基本按照剧情进度正常学习就可以顺利推进,但到了镇派阶段,大多数就需要学习多部同类型武学才能达到修为要求的标准。 并且到镇派阶段突破所需的时间,升级所需的阅历都是海量的程度。进阶和基础阶段所需的阅历都是几百而已,正常剧情收入就可以轻松覆盖。突破时间也只是是从30秒到15分钟到30分钟而已。但是从上乘阶段开始,所需的阅历就要以万为单位,突破的时间也开始打到了现实生活的 8 12 24 48 个小时不等。层级越高突破时间越高。到达镇派阶段所需的阅历是百万级的,最后9层突破10层的突破时间是完整的一星期。也就是168个小时。这是单独最后一层,前面9层也是几十个小时依次递进的。所以同一种类型的武学要想达到顶峰的层次是需要非常非常多时间和精力的。在前中期的阶段,在资源投入的玩法上是没办法支持玩家随意选择不同类型武学的,除非你卡着进度不推进,重新在学一遍其他类型。况且,除了时间资源的限制之外还有另一点也就是第二点,武学的获得! 第二点:武学的获得!!! 武学分为门派武学,和江湖武学。江湖武学也被玩家称为野外武学。门派武学,前期主要有几个固定门派可以选择。每个门派有属于自己固定的武学类型,这些武学只有主角可以学习。并且门派武学的强度是远大于野外武学的。角色加入到某个门派之后,会有日常的门派任务,每日做完所有任务之后会获得1000点门派贡献(后期会有若微增加,1100~1200)。学习武学需要消耗门派贡献,基础武学和进阶武学所需的贡献别不算多。但到上乘阶段,所需的贡献就是几千的贡献才可以学习1/3的。但是贡献的获得是每天固定的,最多1000。这就强行限制了一部分武学的获得时间。从上乘阶段开始就需要10天左右才能凑够一个武学的贡献。套路 内功 轻功 三个武学就是大致一个月的时间才能学完整。到了镇派阶段获得一个完整武学的总贡献需要以万为单位,基本上一个武学就要25天左右 (以大星云为例)。并且镇派武学的学习,都会有特殊剧情伴随,有些剧情会后特殊材料要求。而特殊材料的获取也是每天固定上限的。这就同样导致了武学的获取时间成本过高。并不是难度过高而是官方本就这么设置的时间限制。基本每个武学也都是一星期左右的获取时间。 由于武学的成长和武学的获得这两项强制性的时间要求,导致玩家想搭配好一种类型的武功需要付出的时间成本非常高。单单只是这两项所需成本就已经不支持玩家在前期自由的组合搭配了。等玩家过渡到后期,可以真正的自由搭配武学时,可能已经是他入手这个游戏半年或者一年之后了。在加上特殊的游戏对战方式,如果你是一位比较要求对战体验,很强的及时反馈到玩家,这就游戏建议你直接放弃😂。
Android 设备 玩过 👍 55
兔兔真可爱9 ★★★★★ 2026-07-08
最大门槛就是肝,而且不是爽肝,是磨人的肝。不开月卡帝陵半小时起,日常一小时打不住,镇派熬两周,势力肝一个半月。前期难熬,后期成型确实爽——先苦后甜不假。但今年负面东西太多了吧,运营在干啥?再不认真做人真跑完了
HONOR 90 GT 玩过 👍 45
烟雨江湖
武侠单机角色扮演
5.9TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
200.3万热度
96.9万关注
2.1万评价
游戏 ID:169054
包名:com.lanjing.yanyu.lanjing
上线:2019-10-09
榜单:新版本榜 第 21 名

烟雨江湖

每个人心中都有一段独特的江湖梦。我们团队的每个同事自小都是武侠迷,我们曾无数次地幻想自己在武侠世界的江湖中成长历练和蜕变:探险桃花岛,在迷林的仙境美景中流连...

烟雨江湖