首页 / 排行榜 / 炉石传说
游戏介绍

出品了《魔兽世界》和《星际争霸》的暴雪娱乐为你带来了屡获殊荣的卡牌策略游戏——《炉石传说》!收集并构筑强大的套牌,召唤随从并施放法术,掌控瞬息万变的战局!运用你的策略和智慧,在PvE和PvP的战斗中逆转乾坤!无论是随从、法术、任务还是英雄,《炉石传说》的每一张卡牌都带来独特的效果和互动,改变战局。你可以扮演机敏的潜行者、强大的法师等11个英雄职业,所有职业全部免费!

【打牌,很简单】

5分钟上手,10分钟一局!立即加入游戏,在史诗级的卡牌策略交锋中施展法术、召唤并指挥来自魔兽宇宙的英雄,粉碎你的敌人!

【你是圣骑士,还是法师?】

化身伊利丹·怒风、吉安娜·普罗德摩尔等耳熟能详的魔兽英雄,运筹帷幄手中套牌,组合出强大的连招,征服艾泽拉斯的战场!

【收集不用靠运气】

不断扩展你的收藏,所有卡牌均可合成!使用数千张独特的卡牌打造自己的套牌,在即时PvP对决中击败世界各地的强大对手!

【不一样的下棋体验】

准备好在酒馆战棋里试试你的本领了吗?用招揽的随从打造强大的阵容,与其他7位玩家展开紧张刺激的交锋,最终决出唯一的胜利者!你还可以邀请好友一起战棋双打,共享合作乐趣!

应用信息
游戏 ID213
标签卡牌 / CCG / 策略
包名com.blizzard.wtcg.hearthstone
评分5.4 / 10
上线时间2018-04-13
累计热度1,648.5万
关注数811.7万
评价数7.2万
玩家评价 · 共 7.2万 条(最新)
TapTop 评分
5.4
共 7.2万 条评价
★★★★★ 2.4万
★★★★★ 6265
★★★★★ 5169
★★★★★ 4219
★★★★★ 2.3万
近期评价
最新版本2.7
最近 7 天2.4
最近评论66 条
好评 / 差评2.4万 / 2.3万
暮夏 ★★★★★ 2026-10-01
【不推荐】13年老玩家,几乎全卡收藏,现已弃坑。 平衡性反复横跳,版本超模卡组垄断环境,娱乐构筑没有生存空间;游戏BUG长期不修,结算问题频发。 天梯脚本泛滥,低分段大量烧绳挂机号。官方每周批量封号但治标不治本,工作室小号源源不断。 雷火运营下通行证肝度高、赛季周期压缩,经验绑定对局时长,变相催生脚本。游戏从卡牌博弈变成打卡上班,昔日乐趣荡然无存,不建议入坑。
华为 Mate40 Pro 玩过 👍 5
🎼穿越君💯 ★★★★★ 2026-09-21
暑假刚回坑,主玩牧师和术士,给你安排的什么对手你看战绩就知道了。拿上分卡组排到冷门职业说明别人天胡来收拾你了。还说这个月打上传说就买个预购看来是没必要了。 反正一直在钻五,玩玩娱乐卡组吧,玩个爆牌贼连续两把拉法姆术还不过牌,其中一个带巨龙精华开局牌库43张牌,马上又遇到一个40牌库的脏牧。玩个土龙术吧要么是同行要么就是不来牌。玩个野猪术吧1/2的几率两次全赌输。
Vivo IQOO 11S 玩过 👍 5
手机用户9574367 ★★★★★ 2026-09-16
纯纯的够懒子游戏,这游戏要说自己没elo那绝对是我听过最好笑的笑话了,我很久没玩标准了,所以我主要评价自走棋也就是酒馆战棋部分,这部分我玩了大概三百个小时。 首先是平衡问题,自走棋要求你开局时选择一位带有技能的英雄对战,四个选项两个收费我就忍了,有的英雄现在几乎可以说选出来就是白板,别给你我提什么操作,升本就给两个铸币是人类技能吗?这游戏你想买一个随从也就是棋子都得三个铸币。还有做半天任务只能给随从加一点可怜数值的沙乱,说实话这种英雄开局多给我十个铸币我也不会玩,乐趣为0,我不得不承认酒馆战棋有暴雪特有的天才般的设计,即便描述如此简单可玩性也相当高,但我对构筑类游戏只有一个标准,我希望我的构筑能带给我应有的正反馈。酒馆战棋这方面简直是负数。 最后,最让人难绷的elo机制,我不是冲分玩家,但每个赛季我无论单人还是双人基本都会打到六七千分左右,可就是这个类似于黄金到铂金的段位我都寸步难行,战旗可以按1000分一个大段位算,无论你怎么努力你的胜率永远都只有50%,无论技术运气所有的一切,是的,就这么现实,你玩的流派永远不给你牌,你的对战哪怕只有百分之一的概率都会输,而且是以最不要脸最明摆着演的方式摧毁你,游戏有一个机制叫复仇,意思是其他棋子死亡一定数量会触发效果,我在一场对战中居然能做到一次都没触发,这个概率大概是0.2%,但如果你是这游戏的玩家,这就是你的日常
小米24018RPACC 玩过 👍 1
yuz ★★★★★ 2026-06-16
优点: 1.福利可观,玩一小段时间就能组出几套主流卡组。 2.氪金压力很小,我基本没氪过金基本也能玩每个版本的主流卡组,游戏的转盘之类的更多是个添头,还能白嫖一抽。 3.炉石卡牌的设计感是我认为卡牌有些里最好的,发现及每个版本的关键词能带给玩家随机性和新奇感。 缺点 1.炉石的平衡很差,设计师的平衡补丁敷衍且缓慢,设计师总觉得环境很平衡,玩家玩起来某些职业几家独大,导致环境容易枯燥乏味。 2.炉石bug容易影响玩家游玩,设计师修bug慢的要死,很难想象一个竞技场不死dk的bug一周都没修复,商店也经常打不开。 3.版本缩模导致环境无聊枯燥,环境中随机性和超模卡牌减少,玩家致胜手段单一无聊,之前版本还有奇利亚斯马林基尔加丹等有趣卡牌,现在全是兆示快攻伙伴等没什么趣味的的卡组。不过看新版本前瞻也许下版本有点意思。 4.炉石elo机制真的很严重,并且先后手胜率差距明显,对手经常天胡起手而自己卡手,玩慢速遇到快攻,玩控制遇到后期卡组,玩快攻遇到控制,有时候好不容易连胜紧接着就是连败,挫败感明显 个人评价:天梯设计师平衡能力差,elo明显且天梯环境枯燥;酒馆的设计师明显比天梯设计师有能力得多,虽然难免出现几个种族和bkb强度过高,但设计师还是在尽量让环境平衡;竞技场兆示减少后体感感觉平衡没怎么缓和,基本人手花苞,或是天胡对手,经常看起来无敌的卡组被迅速踹死。 作为七年玩家,我也只能给三颗星,看个人兴趣游玩。
Android 设备 玩过 👍 47
手机用户60768362 ★★★★★ 2026-06-14
快跑,千万不要入坑!!!!! 我告诉你为什么:这游戏elo机制追着你杀,你玩的时候系统会判断你的水平,不断给你找不同段位的对手,摸清楚你的牌序什么情况会输… 然后你的噩梦就来了,他会在牌序和匹配上疯狂针对你,让你输到心态崩溃以后再匹配点送分脚本让你别放弃。这时候你没弃坑他就会一直对你的牌序和对手做手脚,操控你的胜率永远只有50%,你根本不是玩家,你就是暴雪眼中的一串资产数字罢了
Apple IPad14,3 玩过 👍 310
逆蝶 ★★★★★ 2026-04-13
发表于4.13标准现在的环境适合不喜欢思考的人玩(你觉得100以内口算是思考你对你就是了),但凡有点创新想法(一套卡组局终端也就那几个,喜欢随机狂野玩贼),整一套有那么一两张亏费的非主流卡组就等着连输(标准条件下,狂野可以与塔斯丁狗斗智斗勇),环境强势就那么几套(标准狂野竞技都是),相当腻(仅限于玩的多,你刚玩1-100的过程肯定有随机狗运的爽感),还有如果你每天游戏30分钟以内(能把每日做掉就谢天谢地),一个版本能买个大预购(保证前期玩老卡组不被按着打),游戏体验还是可以的,平民(造不出热门5套卡组的时候,这傻福游戏有elo,最近感觉连胜断的很明显)当个赛博工人玩流水线卡组(便宜快攻)就行,好玩点的贼胜率(贼的判断点多点,可以跨职业Combo)也不高。(某些雷火小子自己骂的起劲还不让别人说[表情_汗]都来玩游戏了不就是为了随机性,我玩快攻赢得没意思这句话看的懂不[表情_汗]不喜欢这游戏谁骂呀,早删了,我骂的起劲不代表我不可以爽完战旗到7800分[表情_汗]
Android 设备 玩过 👍 50
マグニチュード8の暴風 ★★★★★ 2026-02-26
这个匹配机制没有问题我是不信的,图一想着月末应该慢速多,玩玩三十猪上个传说拿个奖励,正好弃牌术补丁小削天敌蛋术废了,连着三场遇到弃牌术,之后又遇到一个圣契骑,想着快攻多我就玩点宇宙吧,换了四十宇宙战直接匹配爆牌德。 今天抄了一套甲来,九费被天启斩那都无所谓对面神抽很正常,但玩狂野的应该知道现在环境四十爆牌德和四十天启骑有多稀有。 现在匹配机制如果你胜率高了,机制会让你输还能准确匹配到劣势对局的卡组,尤其是到了钻一不知道其他人怎么样,我是稳定连败个三四局,重复一两次才上传说,这个机制是为了让玩家越来越少吗,不太理解。 图三是一月钻一连败。 ----------------------------- 总胜率决定车道快慢,卡组胜率决定变不变速 总胜率36.5%玩快攻赢两把慢速卡组后进入快速车道,证明有读卡组胜率功能或连胜修正。(钻石分段) 胜率低的时候,如果在慢车道遇到突然遇到被克制卡组,你的卡组有反制组件,不要急着投降,大概率能抽到。(尤其是四十卡组) ----------------------------- 玩宇宙德爆牌德娱乐降胜率九十七局九局战士,玩类星体贼二十六局六局战士,输得三场稳定四五费稳定125甲(都是四十卡组),赢的三把两把三费跳币启动的,确定有读卡组构成机制了。 想上分就玩脚本卡组,或极其冷门卡组,四十灌注法钻石分段九连胜你敢信,或暗牧图腾萨数据多胜率低,不好匹配劣势对局平衡胜率。 ----------------------------- 胜率平衡机制下游戏没有乐趣了 应该我输的时候(我类星体贼)对面四十宇宙德3探底抽锋鳞正好卡住我。 应该我赢的时候(对面类星体贼),我是爆牌德,起手两张跳费加日蚀叠甲一张不用换,叠甲后六十四血,直接对面伤害不够了。 相比以前的对局现在的对局更像是精心设计的一样。 四十卡组应该赢的时候常常能在机制帮助下快速启动,斩杀之后一看牌库剩余30张。 该输的时候类星体贼对面的四十卡组二三费稳定厕所锋鳞,为了平衡你的胜率,机制会将这两张给发到对手的手里,毕竟除了锋鳞厕所四十卡组很难应对类星体贼,启动了下回合大概率就斩杀了,后台的数据这两张是最影响对局胜率的,所以抽到锋鳞厕所是偶然的也是必然的。 总结,看了看其他人的评论,有人说局数达标有人说胜率达标,才能脱离这个强制增加游戏时间的平衡胜率机制。 我认为还是玩脚本卡组上分,暗牧图腾萨,脚本卡组的基数一定大于克制脚本的卡组。 再加上机制影响下克制脚本的卡组赢了脚本后,一定会匹配劣势对局,机制下不可能连续遇到脚本而产生连胜。粥多僧少,不容易被吃。 ----------------------------- 三张图片了解什么是平衡胜率机制 对手为脚本,少的一只猪烧了清场面,最后两张牌均为蝙蝠面具。 双液力压裂,双咒怨,都没找到蝙蝠。 脚本的胜率都会给平衡,所以脚本上分才是王道。 ----------------------------- 真正焚决(脚本图腾萨依然能玩,2号在钻一遇到图腾萨了) 快攻,慢速,OTK三者组成了天梯环境,相互克制,快攻克OTK,OTK克慢速,慢速克快攻。 卡组内只要能应对其中两个就随便上分,当然,这两个必须包括环境中主流的卡组。 例如月初快攻多,不能去针对OTK、慢速,一定包括快攻,舍弃OTK、慢速其中一个。 上个月末抄了一套海盗锁喉贼,海盗针对OTK,后期牌库打空,锁喉一套秒杀慢速,但是遇到主流快攻铺场都打不了,在月末快攻少时经常胜利,月初拿出来试了试打不了。 今天利用2号上传说了,用的抄来的四十纯猪术,舍弃了抓娃娃和大恶魔,大量的抗快攻组件。 加上猪术基本稳胜慢速卡组,踩着弃牌术上分的,但是比较怕纯OTK,毕竟四十启动慢,打机克牧,猪牧,30猪术都是劣势。 总结,终结手段(OTK)+快攻组件或抗快攻组件+舍弃一种流派的抗性,胜率更高。 ----------------------------- 一种非常爽的玩法,利用平衡胜率机制。 新版本抄了一套换家平衡德,刚玩的时候,十多天遇不上的脚本暗牧,图腾萨接踵而来。 等卡组胜率降下来,系统发奶奶牌不比上分快乐吗。 爆杀对面然后点开头像,打得不错。 怪不得又那么多人玩OTK,胜率下去了发奶奶牌,官方辅助啊。
小米Xiaomi 14 玩过 👍 139
星宇 ★★★★★ 2026-02-12
🪢策略深度: 玩着小脑萎缩的主流卡组,智商可能比一颗成年香蕉都低。哪有什么策略性,用着elo机制,即使你再强,卡组再nb,给你牌库倒抽你就老实了,给你匹配克制你的卡组你也没话讲了,上分全靠发牌员。 ⚖️平衡性: 狂野:就是没人管的野狗聚集地,不是快攻就是紫皮。狂野卡只有在外服也被骂得跟狗一样才会想到削弱,所以也就是为什么说狂野卡保值的原因。 标准:现在版本除了牧师,萨满之外就没有多少好用的解牌,然后又设计了一堆铺场牌,如果再不出解场牌,也离狗咬狗的环境差不多了。 🔖运营服务: 天天雷火,没见过哪个游戏会对网路稳定性这么严格。 游戏开挂的不封,互投的不封,烧绳的不封,脚本不封。 看到b暗月宝藏能赚钱,更新的频率比更平衡补丁还勤快。 🎮可玩性: 要是玩娱乐的先玩毒瘤上传/钻5,再玩娱乐卡组库库掉分,后面才能够正常玩地沟油大乱斗。 分奴就是纯粹的拼卡组强度,拼阳寿,看发牌员是谁爹。
Realme真我Neo7 玩过 👍 164
西弗的格兰杰 ★★★★★ 2026-01-07
炉石传说真TM好玩!暴雪的ip构成了独特而丰富的游戏内涵,感觉就像在《哈利·波特》那样一个独特而完整的魔法世界里遨游,沉浸感很足。 必须夸夸的是交互界面!!好久没见过这么干净整洁的UI了,交互手感非常好。 炉石传说算是我童年的游戏,小时候看着我舅舅玩,尤其对安度因还有玛法里奥记忆深刻。(他玩青玉德和58牧)后来在知乎上无意接触到了一些魔兽争霸三的故事,去了解整个魔兽时惊喜发现安度因也在里面,而且炉石里的法师小姐姐(吉安娜)居然是巫妖王的前女友,顿时大为震撼和狂喜。 所以下载了炉石传说,当自己亲手去对局的时候感觉特别好,而且好几年没玩居然出了新职业(瞎子和dk),算是给我的童年作个纪念吧,最后还是想喊出那句话:“炉石传说真尼玛好玩!” ps:前段时间回老家问了问舅舅,发现他这几年除了国服没了的时候都在玩,甚至每个月还在坚持上传说(乐) 时评:我们要组一辈子的发现猎!但是奈丽马上要退团了😠 “姐妹们!”“姐妹们!”“姐妹们!”
Vivo V2031A 玩过 👍 28
花舞与情书 ★★★★★ 2025-12-19
卡牌游戏的通病就是战力的崩坏,游戏的本质是为了愉悦心情,即使是面对激烈对战后的失败也觉得酣畅淋漓。 但是有些卡牌的效果却如同附骨之疽,试想你通过完成任务获得奖励,对面放一个换牌公爵给你换掉,然后给你一张雷纳索尔王子?面对你全力拼搏发起进攻,对面上了雷诺清场后再来无限冰箱?以无脑的姿态赢下游戏,然后还语言嘲讽,让你举起手来。 当对手是因为运气,杰弗里斯给完美牌,或者转动轮盘,又或是神抽翻盘,我觉得这是随机机制的好处,像是中了刮刮乐一样,这点我觉得可以理解。当对手是因为组牌缜密,通过连续触发亡语召唤神龙,又或是奇思妙想拿到猪猪开天宝剑装备神器,这也能增强游戏趣味。 玩游戏需要好的心态和可观的实力,我也许都没有,如果你同样对坑蒙拐骗深恶痛绝,建议远离他。策划能想到让你带时间龙来参加对局这种无聊的任务,怎么不能让你和陌生人禁用卡牌的机会来找到牌友呢?
Vivo Y300 Pro+ 玩过 👍 78
炉石传说
卡牌CCG策略
5.4TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
1,648.5万热度
811.7万关注
7.2万评价
游戏 ID:213
包名:com.blizzard.wtcg.hearthstone
上线:2018-04-13
榜单:策略榜 第 27 名

炉石传说

出品了《魔兽世界》和《星际争霸》的暴雪娱乐为你带来了屡获殊荣的卡牌策略游戏——《炉石传说》!收集并构筑强大的套牌,召唤随从并施放法术,掌控瞬息万变的战局!运用你...

炉石传说