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游戏介绍

《修仙时代》是一款水墨国风自由修仙RPG我们志在打造一款具有实景大世界自由探索,多种修炼方式选择,即时战斗博弈的全新修仙游戏

拒绝放置挂机,拒绝在游戏里上班,拒绝一切以骗氪为目标的游戏套路

正邪皆可成仙,百艺皆可入道,欢迎诸君在此体验一场真正的修仙之旅【正邪由心,逆命而行】

● 正邪皆道:汲灵闭关是为修炼,拘灵夺魄亦能成仙,修仙一途,无有禁忌

● 身份万千:可做杀伐纵横的狂士,可为闲守灵田的隐士,亦能成为逐利四方的商人,万般活法,皆由己择【快意斗法,诸行无矩】

● 仙法自组:心法奇术神通环环相扣,自由搭配,构筑专属修行路数

● 诸法并施:斗法不拘一格,锋芒可露、亦可蛰伏,行事随心,全凭己意【御剑乘风,秘境夺宝】

● 御剑乘风:凌剑遨游天地,一路奇遇相伴,纵览大千仙景

● 机缘凶险:秘境之内,珍宝与危机并存,各路修士齐聚争锋,进退抉择本无定规

创作者的话
诸位仙友,好久未见 在上次测试结束后,项目组除了对于大家反馈的问题在集中优化以外,也在努力进行大量新内容的制作,包括上次未现世的两个战斗宗门,十数个全新的本命法宝,「洞明境」妖王的第三阶段形态,以及新的重点玩法模式:「邪修出世」和修仙特色搜打撤玩法「灵虚秘境」,我们想提供太多更“修仙”的玩法,但我们又做的不够快,有愧于诸位仙友的期待,在此先行致歉,但我们承诺一定会将所有内容都努力做到最好,并在后续测试和上线时逐步呈现给大家,不负诸位对于一款“真修仙”游戏的期许。「修仙时代」的产品使命,是希望给大家提供一款真正「自由」修仙游戏: ·自由是可以扮演自己想要的身份,杀伐睥睨的狂士,精耕灵植的隐士,以材生财的商人,都是修仙世界重要的组成部分 ·自由是可以选择自己的道途,修仙无禁忌,正邪皆道心,汲灵闭关是为修炼,拘灵夺魄亦能成仙 ·自由是可以用想要的方式去寻求机缘,携同道之人探秘,与恩怨之士斗法,或独步天下寻宝,也聚友为盟斩妖自由修仙的本质就是追随本心,去扮演那些我们在看修仙小说时幻想自己会成为的样子,做到那些我们在郁郁的现实生活中做不到的事情。 希望在「修仙时代」中,能与诸位仙友一起,一念千里,道心无拘。
应用信息
游戏 ID231977
标签国风 / 开放世界 / 修仙
包名com.tencent.fs.xxsd
评分8.9 / 10
累计热度0
关注数41万
评价数2022
玩家评价 · 共 2022 条(最新)
TapTop 评分
8.9
共 2022 条评价
★★★★★ 1246
★★★★★ 196
★★★★★ 86
★★★★★ 37
★★★★★ 73
近期评价
最新版本8.6
最近 7 天9.6
最近评论25 条
好评 / 差评1246 / 73
安朱拉贝比 ★★★★★ 2026-09-23
目前发现最大的问题就是,玩法单调,新鲜感很足,但也很容易玩腻,支线任务、探索过多,玩起来又累又枯燥 套娃严重,出了孤叶宗就是五属性宗门,出了五属性宗门又来五属性岛,而且即便选择了一个流派,其他流派任务还得做,这一点非常劝退,逼着玩家扫荡全图每一个角落,邪修甚至不止只扫荡一次,流派没有职业归属感,五个流派基本互通 我提点建议,希望策划能看到 增加职业归属感、减少肝度:每选择一个流派,其他流派的任务和探索奖励都无法获得,即便退了宗门再加另一个,已经获得过的奖励就无法再次获得,不能学习其他门派技能,没必要每个人都非要五行灵根,可以把五属性岛改成宗门附属岛(只能本宗门能获得探索奖励)或者散修、妖修聚集地(所有宗门通用探索) 增加修仙自由度、流派技能自由度:前期五行宗门是根据灵根属性来决定技能,后期可以延伸到武器,比如说我火属性灵根,我加入用剑的宗门就是火剑类技能,加入体修宗门,我就是火拳,加入远程类宗门,我就是火属性法师,当然宗门也可以选择只收哪些属性的灵根,防止延伸过多过于复杂,另外后期除了五行灵根,还可以加冰、雷、光之类的稀有极品灵根 游戏活跃度:现如今手游想保持玩家活跃度和流水,只能从社交和吸引女玩家两个方面下功夫,一味的提升肝度强行加活跃度的结果无一例外都是凉凉,增加玩家之间的互动感(不是无休止的组队打本)可以参考下某水寒、某遇的社交,至于吸引女玩家就是建模捏脸跟外观时装,也是可以参考某水寒、某者荣耀、某平精英 最后一些小问题,打斗手感不好,建模有点粗糙,跟npc刷再多好感度,台词对话态度都不会变,如果能加上语音更好,尤其是剧情主线,没声音很难有耐心去看剧情 对这款游戏还是比较期待的,希望能够越做越好
Android 设备 期待 👍 83
Tapu-Poi ★★★★★ 2026-09-21
修仙时代:真正自由的修仙世界,值得一试! 玩了这么久,真心觉得这游戏把修仙小说的体验做出来了,简单说说几个亮点: 开放世界探索:65平方公里无缝水墨地图,御剑飞行全图自由逛,没有箭头追着跑,动态天气还能触发隐藏秘境和随机事件,探索感拉满。 正邪双修路线:开局可选人修或邪修,邪修能吞噬其他修士夺取修为,但会累积邪气招致正道悬赏。也可以当闲散隐士、逐利商人,身份完全自由。 灵虚秘境搜打撤:秘境分三层递进,越深资源越丰厚但风险越大。进去搜刮装备、跟其他玩家斗智斗勇,最后赌一把能否全身而退,喜欢偷袭埋伏的玩家简直是天堂。 仙法自由搭配:上百种功法心法自由组合,五行相克、法宝符箓、灵兽助战,没有固定连招,可以构筑专属流派。 NPC生态真实:NPC有独立的行为轨迹和关系网,可以结交、斩杀、双修、夺宝,甚至窃取装备、摸尸,高自由度交互让世界活了起来。 水墨国风代入感强:国画山水+动态天象,雷雨天象会影响修炼与奇遇,炼丹炼器、洞府建设、宗门修行,高度还原修仙小说体验。 虽然主线不能跳过有点劝退,但推到能进秘境后就可以自由玩了。整体体验很棒,推荐给喜欢高自由度修仙的玩家!《修仙时代》整体体验真的很棒,开放世界自由度高,灵虚秘境搜打撤玩法也很上头,能感受到官方的用心。 提个小建议:希望后续能考虑加一个主线跳过功能,毕竟有些玩家更想直接体验秘境和自由探索,剧情不能跳过确实有点劝退。另外也希望官方能一直保持现在的良心,后续更新别加太多影响平衡的氪金内容,每个赛季正常更新新内容就好。 这样评分稳定在9.0+完全没问题,加油!
OPPO Reno标准版 期待 👍 107
无敌战警 ★★★★★ 2026-09-19
游戏很好玩,但是想要提出一点建议: 1.建议取消每次传送塔的过场动画,真的很无趣这个动画,枯燥且浪费时间。 2.建议把闭关消耗时间修改为像一念逍遥那样,按多少时间过去一年,自动增加修为这样子(可以根据灵根以及主修功法增加获取修为的速度) 3.建议取消萃灵这个境界,建议筑基之后直接到结丹,萃灵境界所需的修为值,平均增加到其它的各个境界 4.建议增加轮回转世系统,寿元不够,坐化后可以轮回重修!
HONOR 90 GT 期待 👍 49
祎 ★★★★★ 2026-09-06
终于找到氛围感拉满的修仙游戏《修仙时代》了!水墨国风画面超有那味儿,打坐吸灵气、炼丹炼器、渡劫升境界,每一步都像小说里写的一样。可以离线挂机涨修为,不用天天肝,学生党、休闲党太友好。还能加入宗门,和道友结伴闯秘境、寻天材地宝,功法搭配自由度很高,慢慢养成从练气一路走到飞升,成就感满满,没有疯狂弹窗逼氪,真心推荐喜欢修仙题材的玩家入坑✨
Realme真我11 Pro 期待 👍 213
寒风雪梦∵ ★★★★★ 2026-09-06
修仙时代是一款水墨国风开放修仙RPG,整体修仙氛围感很足,自由度是最大亮点 。庞大的地图搭配丰富NPC交互,可拜入宗门、炼丹炼器,正邪路线自由选择,还能体验秘境探险,玩法丰富,很有沉浸式修真的感觉。战斗采用手搓技能的操作模式,告别全自动挂机,支持越级对战,可玩性较高。 但游戏短板同样明显,整体偏肝,后期升级节奏放缓,部分系统实用性偏低,洞府、符箓等功能体验一般,做完大量任务有时成就感不足。剧情缺少配音加持,文本量大略显繁琐,部分操作手感仍需打磨。 目前测试阶段氪金压力不大,希望公测不要做成数值碾压。适合喜爱高自由度修仙、愿意花时间慢慢探索的玩家;追求轻松休闲的玩家,上手会觉得负担较重 。(全文296字)
华为BRA-AL00 期待 👍 317
。。。 ★★★★★ 2026-04-13
关注这游戏都三年了,一直特别期待公测!能感觉到官方一直在认真打磨内容、优化体验,数据迁移、内测准备这些都看得出来很用心,好游戏确实值得多等等。 平时出的活动也挺有意思,能感受到团队在慢慢完善细节,对品质很较真。虽然还没正式玩上,但一直相信公测时肯定不会让人失望,希望上线后氪金合理、体验良心,已经坐等开服冲啦!
OPPO Reno13 期待 👍 404
beyond ★★★★★ 2025-12-05
修仙游戏三大规则 一!神仙斗法凡人避开,要直接开始斗法可以伤及无辜可以损坏房屋地面。然后多少多少个小时后自动修复这样才合理。斗法的时候有神通可以灵气幻化大手被人抓回来当然也可以撕裂空间逃走 二! 都穿戴法宝了斗法的时候当然可以用剑还有法宝也要显现出来不要要这些炫酷的法宝有什么用只是增加战力数据嘛? 三!众所周知修仙小说大同小异灵石用处非常多而不只是货币。灵气可以是蓝条突破之后蓝条肯定会增加释放技能神通也要消耗灵气,灵气恢复可以打坐也可以用灵石吸收灵石的灵气。灵石摆放又可以做法阵。恢复灵气也可以服用丹药战斗的时候可以随时使用。最后突破的时候肯定要有雷劫能让周围的人看到当然突破的时候是最脆弱的能被人打断雷劫下来周围附近肯定会毁坏附近的人也会被击打会分散雷劫威力,雷劫过后才会有天降鸿福。而不是变成一个小页面随随便便突破一点成就感都没有
一加 Ace 2 pro 期待 👍 337
白金小帅 ★★★★★ 2025-12-03
我本人还是很期待修仙题材,比较著名的仙侠游戏(鬼谷,觅长生)也在pc上体验过,平时看小说都是修仙题材居上😂更别说这还是开放世界类型的修仙,而且官方还表示对标鬼谷,不出大问题一定有很多人买单,也想按照我自己的想法提几个意见 宗门:希望在这方面比鬼谷做些改进,就是宗门太单调,没什么专属剧情,像是从外门弟子变成内门弟子甚至是亲传,还有宗门大比决胜者获取奖励这种剧情都安排上,宗门划分也别太单调,像每个宗门里都会有各个峰,玩家加入宗门可以按自己喜欢的流派加入不同峰来学习,还有就是多设置几个宗门,每个宗门都有专属的功法秘籍,和宗门特色,在玩家进行主线剧情时也会根据所在宗门的不同出现不同的对话(有点类似古早RPG,也和烟雨差不多) 修炼(成长):我个人希望游戏毕业时间变长,像市面上基本一两个月就开始进入毕业长草期确实无趣,但太长的开荒期也会流失一些玩家,在这里可以将成长流程大大延长,这样在每个阶段玩家都会有变强的感觉,不会因为太肝退游,也不会因为太快毕业导致闲鱼 大世界:这算是本游特色,可以在支线上下功夫,像一些隐藏支线,而且修仙界也会有一些独一无二的法宝或灵物,可以将一些会提升实力或添加功能的独一无二类型的东西放在支线上,这比直接氪金获取更有成就感 氪金:可千万别抽卡获取了😓现在看到抽卡都想吐……也取消重复角色提升天赋的机制,抽卡获取角色变成获取时装等一系列娱乐物品,角色设置成直接购买
一加 Ace 2 pro 期待 👍 151
木旦 ★★★★★ 2025-12-02
内测玩家的建议: 本人玩了最近的内测,修为金丹后期 和游戏工作组第几点建议如下: 1 游戏太肝了,在这个钱不好赚,上班累的时代,这游戏玩起来比上班还累 2:缝的太多了,杂而不精,主线剧情太长,建议把主线剧情精简,以提升修为为主,把过多的主线剧情分给支线让喜欢探索的玩家进行挖掘! 3:游戏炼丹炼药没有存在感,游戏里面可以直接抢 Npc 的金色丹药和装备,谁还去炼制?装备丹药应该增加多一点层级,比如金色上面加个红色! 4:游戏地图是很大,但是玩家元婴之前一直开荒,地图内容基本一样,没有探索的欲望、希望好好打磨地图内容 5:洞府功能感觉没有存在感,应该搞个独立于世界地图的洞天福地,那些打下来的我宗门拿来收税 6:游戏金装太容易获得,打坐探索得到大量的玄品良品材料和弹药装备,应该做一个回收这些东西的设定,比如可以分解,或者合成更高级的,或者给宠物吃或者培养! 7:金钱系统太夸张了,动不动几百万几个亿,建议优化 8:玩家互动太少了,建议增加,还有很多要说的 等我吃饱了再来 希望游戏越做越好,我会玩
华为 Mate40 期待 👍 152
好 ★★★★★ 2025-11-29
一直以来都喜欢玩修仙的游戏,但目前的修仙游戏索然无味,前面刚开始玩挺新颖后面就感觉没什么意思,因为开放度不是特别高,地图也就聊聊无几,每天也就上线领领东西就留着挂机了,然后觉得这款游戏真的挺好的,虽然苹果手机现在目前还玩不了,只能看视频看别人玩,但是很满足这款游戏,是我心目中也算特别好的,像其他的修仙游戏可能么没这么多探索度。 以下我给点建议希望可以改进: 1:闭关这个一下闭个三年五年的我觉得特别好,希望不要加个闭关需要灵石,因为特麻烦因为可以吸收天地可以每天免费闭关,丹药可以去买也可以去找这个就没什么了,但是能加个画面嘛,感觉真的挺带入的因为你刚开始闭关就能加好几个等级然后我连续点突破一下子就到了,加个闭关画面挺好。 2:打斗画面希望那个大招技能可以加个画面,不然没什么意思技能也可以改进一下,结算画面也改一下吧就加个游戏胜利没有什么意思。 3:修仙世界靠的是境界你境界不行就是要低人一等,不能说什么不公平,没什么不公平的毕竟人家境界高,所以希望再与别人打斗的时候给对面减点伤害,要是那种境界差很多直接秒杀不用打。 4:宗门可以加个收徒或者拜师这个加个npc也可以真人这样收徒可以让他帮你干什么或者是其他地方你也可以呼叫他也可以每天教他一下技能啊啥的属性有代入感师傅可以让你学习功法这个挺好的,不过都是师傅了希望我出门打不过别人能传音叫我师傅过来帮帮我谁让他是我师傅呢,然后再加个宗门比武大会可以和NPC打或者是真人这个可以。 5:玩修仙游戏最怕的是不能提升境界因为每天闭关闭几次就不行了,可以加入一个打怪升级少给点灵气就行还有和别人打架对面都死了拿人家东西还要随机抽奖这个不理解人都没了还不能拿可以加个吸收对面的灵气可以不要限次数因为打怪就是因为闭关什么的丹药什么的都不能用了所以才加入这个的解决做完了不知道该干什么 6:地图做的非常多可以加一个传送阵但是这个要先去过那里才行而且前提是因为收集了地图碎片,最主要的是飞行这个不是一个人玩吧是个多人玩的游戏为什么我去那里一个人都遇不到没什么意思比如偶遇交一下朋友不然索然无味。 7:提升境界是干什么的就是因为想打一下比武什么的这个可以加入一下。 8:总门可以加一个护宗大阵这个主要是别人可以去攻打你的宗门然后防御,当然破阵需要时间的,然后你师傅或者徒弟可以和你一起去打对面当然对面可以是NPC也可以是真人还有一些普普通通的修仙者赢了直接宗门物资损伤输了物资没了 9:还有一个是兽潮入侵魔修和人修或者其他的修弄个倒计时不过也排除弄不了毕竟有些时候人家没上线这个直接跳过就行有个结算介绍 10:配音可以不要使用al嘛不好听,当然也不是每个人都配音一个比如一些比较重要的搞几个要是一些无关紧要的就不用加了 11:幻想是美好的大家提的建议也是因为这个修仙游戏真的自由度高,也满足大家心目中的一个修仙,也是因为大家有一个共同的修仙梦!!!因为你是第一个做出这样的开放游戏大家也很期待你的到来!!!但是对于ios苹果手机很不友好大家有些是苹果手机的也玩不了测试也没有,当然建议给这么多肯定也只是筛选几条毕竟手机毕竟不是电脑可以进去就卡死反正你就把精髓进去就行其他的无所谓! 所以快点出ios苹果的不然万一真的上线了我们眼睁睁看着别人玩还有如果可以的话上架时间可以公布一下吗不要像王者荣耀心之破晓一样只是会发给你测试的资格永远不知道什么时候上线现在都下架了想玩的人没有玩资格测试的人已经玩爽了 期待你的到来修仙时代!
iPhone 11 期待 👍 504

修仙时代

《修仙时代》是一款水墨国风自由修仙RPG我们志在打造一款具有实景大世界自由探索,多种修炼方式选择,即时战斗博弈的全新修仙游戏 拒绝放置挂机,拒绝在游戏里上班...

修仙时代