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游戏介绍

Steam畅销独立塔防游戏移动端登陆Tap!《鸡械绿洲》是一款融入俯视角射击的塔防Roguelike游戏,玩家将扮演战斗鸡和它的伙伴们,在旅途中收集千奇百怪的防守机械,海量击杀铺天盖地的植物敌人,一路护送基地车拯救世界!

【游戏特色】

-风格各异的鸡械

风格各异的鸡械,千奇百怪的协同,超过300种不同方向的强化,根据自己的鸡械阵营,塔与塔,强化与强化,各种各样的组合将会催发奇妙的化学反应,拥有无限的阵容可能性!-玩法迥异的角色

玩法不同的角色,操作丰富,每个角色都有着与众不同的特点和玩法,利用炮台守卫建立阵地,或是带兵出击拦截敌人,或是铺满陷阱诱敌深入,亦或是强化角色一枪贯穿BOSS?还有更多不同的游戏体验等您来挖掘!-自由放置,巧妙规划

自由放置,巧妙规划超高自由度!防御塔放置全自由,连需要防守的基地也可以自由选择放置位置,利用阵容,规划敌人的路线,因地制宜构筑阵线!-丰富多彩的地图

难以预料的冒险,脑洞大开,幽默有梗荒漠?沼泽?冰川?海滩?每次冒险都会进入随机的地图,在旅行过程中,逐渐揭示荒漠有趣的动物世界!超多彩蛋目不暇接!

创作者的话
各位玩家们大家好!《鸡械绿洲》终于登上移动端啦! 作为开发者,我们非常感谢大家对《鸡械绿洲》的包容与喜爱,正是大家源源不断的支持和鼓励,让我们和《鸡械绿洲》不断向前进步!自PC发售以来,我们就时常听到大家讨论要是能躺着玩就更好了,如今我们终于要肝出来啦!未来大家不仅可以坐在电脑前运筹帷幄,更能在通勤路上、在午休时分,随时随地掏出手机,指挥战斗鸡和他的战友们来上一局”紧张又解压”的塔防对决~ 最后,我们想再次感谢大家游玩我们的游戏,是大家一直以来的支持,才有现在的黑灯工作室~ 我们将在未来继续努力,给大家带来更多好玩有趣的内容!
应用信息
游戏 ID217741
标签独立游戏 / 买断制 / 单机
包名com.BlackLightStudio.CluckmechOasis
评分9.1 / 10
上线时间2026-08-01
累计热度26.1万
关注数19.7万
评价数1170
玩家评价 · 共 1170 条(最新)
TapTop 评分
9.1
共 1170 条评价
★★★★★ 670
★★★★★ 196
★★★★★ 74
★★★★★ 25
★★★★★ 46
近期评价
最新版本8.9
最近 7 天8.5
最近评论15 条
好评 / 差评670 / 46
拘心 ★★★★★ 2026-09-30
游戏挺不错的,所有的鸡械所有的天赋全部通关之后,这个游戏的寿命就到头了,价格也就到这了。唯一一点不好的就是他的无尽模式,无尽模式我没有通关过,但是我看过别人通关过。看他的鸡械很少,估计是伤害比较高,像我走的那个路子就不行,死了,复活的9秒,硬生生给我卡成了30多秒。无尽模式,如果你选那种CD短,攻速快的鸡械,比如我选的是推币机后面的攻击力也是1000多了,地图上放了挺多的,卡成PPT了。打到后面自己都想给基地拆了,卡的不能看。我觉得这个方面游戏可以优化一下,给他的子弹弹幕消除掉,应该会好很多。
OPPO Find X9 玩过 👍 4
tfkj114 ★★★★★ 2026-09-24
可玩性太低,玩法太单一,就是那几个地图,一次就是过5关,玩几天就腻了,另外无尽模式很失望做的很稀烂,别人无尽模式是无尽关卡和不停升级,这个游戏的无尽模式居然只是在一个地图给你来无尽怪物,也就是第六关给你无数怪物打,没有第七关,也没有升级,感觉完全不值30块钱
一加手机Ace 6 玩过
Manners ★★★★★ 2026-09-20
谁知道陷阱里还有三个问号没解锁的是啥,解锁条件是啥??? 🎮可玩性:还行,一开始觉得一般般,不知不觉就玩了过百小时了,就是一局的时间略长了,一旦死活不给想要的词条基本就很难了,试错成本偏高 🌃画面音乐:音画风格挺喜欢的,就是玩巢穴流后期鸡械一多就会很卡,希望能尝试优化解决一下
HONOR 100 Pro 玩过 👍 1
Khalid0518 ★★★★★ 2026-09-17
首先可以确定的是,这是一款好的游戏 做为肉鸽爱好者的我来说很满意 缺点可能就是地图太单一了boss就是总是那一个玩久了会有些乏味 人物的天赋设定都非常有趣,很棒。 然后就是我想说一下信标这个东西应该削一下,因为它大大降低了这个游戏的寿命 获取简单,第一关就能拿,拿到了之后就是信标局,也不用管天赋什么的,一关三四千块钱,后面就玩成破解版了。 你用信标通关之后,你就会觉得这个游戏索然无味,好像所有角色天赋在信标面前都失去了意义。
Android 设备 玩过 👍 3
建学 ★★★★★ 2026-09-01
本作是一款内容丰富的肉鸽塔防射击游戏,不同的角色、技能、升级、鸡械(塔,或者说牌)能派生出千变万化的玩法,能保证至少10个小时不重样的肉鸽体验。 然而,游戏后期,尤其是高难度下,游戏的整体体验就有些拧巴了,首先是角色平衡欠佳,部分角色和技能前期过于弱势,蠕动通关后,又很容易遇上卡池过大导致卡手的问题——大量的凑数/非核心鸡械对于游戏体验来说是负提升,而鸡械之间贫瘠的联动,又导致很难有1+1>2的构筑感,最后只能完全依赖高级鸡械的数值硬通关,让人从头到尾的爽感都不强。 当然总体而言,在这个价位下,本作前期能够带来足够的新鲜感和趣味性,也就够了。
Vivo X200 Pro卫星通信版 玩过 👍 2
属于 ★★★★★ 2026-08-22
24块入手,玩了几局实在没兴趣。 门槛有点高,各种词条、鸡械看得眼花缭乱,爽点来得太慢,前期基本就是慢慢摸索坐牢。单局打的时间不短,搭配崩了之后挫败感很重,没法随手休闲玩。 适合愿意花时间研究各种流派的肉鸽塔防玩家,只想轻松玩两把的很容易玩腻
iPhone 17 Pro 玩过 👍 23
离歌歌 ★★★★★ 2026-08-16
《鸡械绿洲》是由BlackLight团队开发,主导开发的肉鸽塔防类游戏游戏,肉鸽塔防类游戏本身就比较小众,游戏在试玩demo阶段取得了非常不错的评价,最终于2024年5月10日正式发行steam。 ———————————————————————————————— 价格:steam版原价:38元 史低折扣:20.9元 DLC角色:19.8元 移动端原价:18元 折扣价:15元 DLC角色:9元 ———————————————————————————————— 购买建议:steam折后还要20.9元再加上新的角色额外的19.8元,移动端总共24元的价格则看起来更吸引人。 鸡械绿洲和之前的游戏还有所不同,双端各有一定优势,鸡械绿洲的官方没有摆烂或者开发新作,还在给游戏增加内容更新,最近还为浣熊推币机的联动制作了新角色新道具,更新补丁,所以电脑端更新内容和速度还有一定优势 。再加上联机模式现在只在电脑端有,移动端的联机模式还没有准确时间。到游戏操作里,因为是塔防游戏,而且是较为开放的部署方式,很容易产生位置错位,物品信息不全需要看的时间更长,这些问题没有办法彻底改变,导致移动端的体验感相较于电脑端还是较差的,但是极其方便的游玩体验和极低的价格,对于熟悉游戏或者移动端操作不错的玩家来说还是非常合适的 steam端有试玩demo,同样移动端也有基础角色的免费试玩,游戏是否适合自己完全可以先游玩体验关后再做决定。 ———————————————————————————————— 游戏内容:游戏设定在一个被变异感染生物包围的世界,星球的植物发生了异变,游戏玩家扮演护送基地车离开研究所前往绿洲,一路上建立防御鸡械消灭变异的植物敌人,保护基地车拯救世界。 ———————————————————————————————— 游戏玩法:游戏基础的玩法是,开始选择需要前往的路线,获取资源,空投,维修,商店,随机事件或者挑战敌人。选择遇到敌人的袭击后,在地图上任意的空旷位置部署基地车,再部署鸡械保护基地车不受到伤害,相较于传统塔防游戏,可以选择地方部署基地车有了更多的操作空间,你可以选择在资源丰厚的地区或者远离敌巢的地方,每次选择可以更具自己的阵容搭配所变化。选择好后则需要操控角色一边建立工事,一边收集资源,一边参与战斗消灭敌人。 ———————————————————————————————— 角色操作:游戏中是以俯视角操控角色为主的,而非上帝视角,也就是你不仅需要建造防御工事,还需要操纵自己的角色参与其中,可以选择去远离基地车的地方收集资源,又或者去前线修筑工事,参与战斗。每个角色还有自己相应的技能,很多可以大幅度消灭敌人。游戏中总共包含7个角色,DLC则有4个独特的角色. ———————————————————————————————— 塔防玩法:游戏有各种各样的鸡械充抵御敌人的进攻,每种鸡械功能作用不同,建造费用也有很大的区分,例如守卫类鸡械负责保护后方鸡械承担抗输出的角色,炮台类鸡械则是最基础也是最多的火力输出,巢穴类鸡械则负责生产鸡械去攻击敌人,陷阱类鸡械大多没有血量负责辅助或者阻拦拖延敌人进攻,战士类鸡械则比较灵活 他们可以在索敌范围内自由移动但,剩下的就是特殊类鸡械,有抽奖类型的礼品盒,回血的和各种功能的鸡械。部分鸡械之间也有羁绊效果,同种类的鸡械越多相互之间的影响就越多———————————————————————————————— 游戏难度:游戏中有多种方式来改变游戏难度,除去最开始选择难度时候的新手,困难呀这些最基础的难度调节。游戏中还在左下角增加了进阶提升难度获取更多的奖励,可以进一步通过高风险获取高回报。就是这个选择有点不起眼,有时候不注意会被遗漏掉。总体来说对于休闲玩法简单模式非常的容易很舒服,对于高难度追求玩家又有很多种挑战的方式可以选择。游戏中还有无限模式可以进一步提高难度。 ———————————————————————————————— 游玩体验:之前在电脑端看过同学玩过,所以对游戏有一些基础的玩法了解,总体来说操作还是比较熟悉的,移动端经过新手教程后就已经会玩了,游戏体验了两把通关后,游戏体验感很不错,流派的变化和选择有很多,可以通关的方式有很多,再加上基础难度不难辅助的选择很多,通关还是比较轻松的。可能唯一的问题就是游戏内容东西很多,反而让一些自己想玩的流派有点难以全部体验到。 ———————————————————————————————— 画面音乐音效:游戏的画面表现很舒服,有很多攻击特效和表现效果,可能缺点也是这些特效会造成游戏的卡顿吧。音效和音乐都不错虽然谈不上多细腻但是放在游戏里还是很舒服的。 ———————————————————————————————— 总结:《鸡械绿洲》作为比较小众的肉鸽塔防类游戏,可能吸取了前辈军团TD,宝石TD这样的自由放置类塔防的经验再加上肉鸽这种有趣的玩法组合出来了一款自由度高,且有趣的塔防类游戏,同时加入了俯视角操控角色,摆脱了传统的塔防上帝视角操控,切实加入战场体验战斗,让游戏的新鲜感体验感都非常棒,这样一款优秀的独立游戏是非常值得体验的。
Web 官网 玩过 👍 4
bob ★★★★★ 2026-08-14
端游几百小时老玩家,说一个这游戏特别独特的点,它的数值系统和别的肉鸽不太一样,导致了后期各个流派有各自的爽点。比如有一个战士牌(猢狲禁军)效果是每存在一只就给基地车15%免伤,然后这个数值是加算的,意思是只要有7个猢狲禁军在场上基地车就有百分百免伤,受到任何伤害只掉一点血,完全不怕任何冲脸的BOSS,同时这个战士牌还有个强化叫三肺二心,给自己15%免伤,只要多点几个,自己也肉的离谱。在大部分肉鸽里对于百分比数值给的是很谨慎的,因为很容易造出来大爹导致其他流派失衡,但是这个游戏偏偏在这一点上做的很好(通过经济系统,强化系统,以及费用等等)。每个角色的技能都很有意思,值得体验一下。
小米Xiaomi Pad 7S Pro 12.5 玩过 👍 2
风途 ★★★★★ 2026-08-09
必须5星推荐[表情_坏笑][表情_送花] 鸡械绿洲把多个模块缝在一起就很上头,但是各个模块有独特的魅力,它的自由构筑、纯局内发育、高密度爽感和沙雕气质,让乐子人和硬核塔防爱好者都能找到各自的乐趣;但也有难度曲线、性能优化和后期节奏这些硬伤,容易让人破防,[表情_看我的][表情_看我的]如果你是玻璃心玩家,承受力有限,建议先试玩,毕竟不是每个人都能承受得意的布局被瞬间蒸发的痛苦,特别是精心构筑的防线被BOSS一个AOE端了。
小米Redmi K40 玩过 👍 8
印东苹果🍎 ★★★★★ 2026-08-08
瑕不掩瑜的塔防肉鸽 —————————————————— Steam: 本体史低20.9 DLC史低10.89 dlc+本体捆绑包史低28 Tap: 本体首发15 DLC首发9 PE售价依然毫无争议的击败PC,算上tap优惠劵PE完整版14r 游戏存在版本差异,手机版少了联机功能,以及tappc不支持模拟器游玩,且移动端界面ui字体过小,主要问题集中在鸡械详细描述上,尤其是具体的强化描述(p1),建议纯手游玩家购入 —————————————————— 作为第一届CUSGA(2021年)最具潜力奖得主,《鸡械绿洲》原本只是5位大学生的毕设作品,与我刚刚写过评价的《黄油猫》不同,他们并没有在毕业后继续完善作品,而是选择了各自进入游戏行业进行深造,就像是《海贼王》顶上战争后两年之约一般,于游戏行业修炼两年之后,在他们的“香波地群岛”重聚,而《鸡械绿洲》便是他们修炼后的答卷(p2为早期图片) —————————————————— 回到游戏本身 游戏发生在变异植物肆虐的废土世界中,通过操控动物角色护送基地车,调查异变源头,最终击败boss拯救世界,游戏整体设计语言充满废土朋克、玩梗恶搞,有种《疯狂的麦克斯》的味道,将本身不能动的植物变成超雄,将原本能动的动物设计为安安静静不闹不跳的防御塔,充满反差和黑色幽默 游戏为肉鸽+即时塔防,开局选角色(基础版7位,dlc额外4位),选天赋(每位角色4种)进入游戏,规划地图路线,通过强化、购买、升级鸡械来提升战斗力,在战斗中通过建造各类鸡械保卫基地车,最终击败boss后通关,游戏单局时间在40-70分钟,单局所需时间较长,由于游戏本身无任何局外成长系统,在历经长时间游玩后失败,0收获在一定程度上增加了游戏挫败感 游戏中最具特色的便是重构了传统塔防,《猴子打气球》《王国保卫战》《保卫萝卜》这类传统塔防都是沿着怪物的固定路线构建塔防,而《鸡械绿洲》则将传统塔防与rts(红警、魔兽)相结合,打破路线束缚引入资源运营,开局玩家根据矿石资源分布,敌人出生点规划放置基地车,而敌人路线则根据基地车位置改变而发生改变,为了解决传统塔防玩家操作过少,长时间游玩昏昏欲睡的一大痛点,引入俯视角射击,让玩家在扮演指挥官的同时,可以下场进行战斗,通过加大玩家操作比重,减少等待时间,无论是前期快速采集动力点,还是战斗过程中击杀漏网之鱼,亦或者是战斗间隙收集金币,都使得玩家在战斗的各个阶段有事可做,大幅度增强玩家参与感,而这多管齐下对传统塔防的改造,使游戏自由布防、俯视角射击、资源运营、肉鸽这四种元素相融合,端上来了堪称“缝合怪”的《鸡械绿洲》 —————————————————— 提到肉鸽,绕不开的便是构筑,而本作的构筑系统便是我给不到满星的主要原因 首先,不可否认的,游戏的内容是十分海量的,在全dlc的情况下,游戏拥有11位不同的角色,而每位角色都拥有4种方向加成完全不同的天赋,难度选择高达15难,不同的突变构成14种不同的模式,此外每周还有特殊突变挑战,开局的选择已经是及其丰富多样了,但很显然,游戏中炮台、守卫、陷阱、巢穴、战士、特殊六大类别高达百种不同鸡械,以及400多种强化方向,再加上百种随机地图,想想就知道其内容量的恐怖,而这也是游戏能够支撑上百小时游玩的基础——多样的内容不同的排列组合形成每局不同的体验,尤其是鸡械的词条系统,同一机械刷到不同词条,玩法也将会改写 那么好的方面都说完了,坏的呢? 1.初始天赋过强严重制约局内构筑 点名战斗鸡,工程师、肌肉鼠,瞄头鹰等强制绑定固定类型鸡械的角色天赋,可能在低难上优势没那么明显,毕竟压力小,在不吃加成凑阵容的情况下依然可以愉快通关,但在高难中,玩战斗鸡,真的要放弃炮台类鸡械穿透、弹丸数量的第二天赋,投身于其他流派的怀抱吗?玩肌肉鼠因为陷阱类机械太拉了,所以完全不拿玩白板? 2.出现唯一解 游戏是提供了多样的鸡械选择,但不能深究,有很多鸡械完完全全是来凑数的,运用场景极少,而且出现弱构筑很难通关高难度的现象,有轮椅你为什么不摇?但一个游戏只能靠轮椅才能通关设计出那么多的内容意义何在?可选的有效流派远远低于理论,炮台在boss的aoe面前宛若纸糊,陷阱在高速怪面前无力的就像隔壁老王,而可以嘲讽怪物的守卫,在boss极其愤怒下宛若空气,不对,应该说就是空气,选择召唤巢穴,招财经济则是选择了成功,容错极大,致使图鉴观赏性大于实用性——我认识这么多鸡械有什么用,想要愉快通关也就能选那几个 3.boss机制不合理 出现唯一解的罪魁祸首便是boss机制,boss受到伤害一定时间后会进入暴怒,无视路上所有鸡械,直捣黄龙,守卫在暴怒的boss面前就像个萝莉,而且这种机制是所有boss都有的,面对boss那一眼望不到头的血条,除了疯狂堆伤害,别无二法,同时,不要忘记,《鸡械绿洲》是一款塔防游戏,玩家建造的任何鸡械都会占用地块,单位面积里能建造的鸡械是有限度的,那什么能打破这个限度呢?巢穴和战士,前者生成的一堆单位可以无视地图格子,而后者压根没有占格子这一说法,想要单位面积获得最高的DPS,无路可走 —————————————————— Ui界面上开篇购买建议部分已经提到过手游字过小的问题,此外游戏还存在缺少小地图,以及限制视角缩放的问题,在游玩过程中角色外出打野收集金币以及能量时,缺少可以即时关注基地车情况的手段,只能依赖来回奔走,或是鬼脑(我觉得这波没我看着能守住) —————————————————— 又到了做总结的阶段了 《鸡械绿洲》是一款创新十足的肉鸽塔防游戏,游戏创新的将自由布防、俯视角射击、资源运营、肉鸽相融合,虽然有一定设计缺陷,但其巨大的内容量很好的掩盖了此问题,足以支撑上百小时的游玩体验,但游戏存在单局时长较长,且需要时刻控制操作的问题,不建议上班族摸鱼游玩
Vivo IQOO Z9 Turbo+ 玩过 👍 56
鸡械绿洲
独立游戏买断制单机
9.1TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
26.1万热度
19.7万关注
1170评价
游戏 ID:217741
包名:com.BlackLightStudio.CluckmechOasis
上线:2026-08-01
榜单:热卖榜 第 27 名

鸡械绿洲

Steam畅销独立塔防游戏移动端登陆Tap!《鸡械绿洲》是一款融入俯视角射击的塔防Roguelike游戏,玩家将扮演战斗鸡和它的伙伴们,在旅途中收集千奇百怪的防...

鸡械绿洲