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游戏介绍

一款注重快节奏施法战斗的Roguelike动作游戏。你将探索随机生成的地牢,在精彩奇幻的法术中高速穿梭,一次次向强大的领主发起挑战,并逐步迈向传说法师的头衔!游戏在现已正式发售啦!【速度和魔法的碰撞】

在高速走位和瞬发魔法中,洞悉六大元素的战斗节奏,并在你的主场给予他们致命COMBO。【构建多样法术BUILD】

施展超过100种法术,收集遗落的圣物,构建多样BUILD。成为近战法师斩敌于一瞬,或是召唤魔仆远程轰炸,找到心仪的战斗风格,然后在下一轮冒险更新它。【基于移动端的操作优化】

在保留传统施法的基础上,新增范围自动锁敌并攻击的施法偏好,方便大家更轻松地成为一代传说法师。【局域网联机功能】

独乐乐不如众乐乐,支持同一WIFI&热点下的双人局域网联机功能,包含合作和对战两种玩法,一起并肩作战OR痛击我的队友。

创作者的话
各位大法师们久等了!游戏在今天正式发售啦! 手机版将采取免费下载试玩+付费解锁完整版的形式,原价18元,首发两周折扣价12元。正式版依然提供1-1、1-2以及挑战首领BOSS火焰女皇吉尔的试玩体验,好不好玩,试了才知道!欢迎各位大法师加入官方玩家群!我们会在群内发布一手资讯,并不定期举办福利掉落活动!
应用信息
游戏 ID219286
标签动作 / 移植 / 单机
包名com.xd.wol.taptap
评分7.5 / 10
上线时间2023-10-27
累计热度167.2万
关注数134.7万
评价数5044
玩家评价 · 共 5044 条(最新)
TapTop 评分
7.5
共 5044 条评价
★★★★★ 2501
★★★★★ 870
★★★★★ 561
★★★★★ 344
★★★★★ 723
近期评价
最新版本6.7
最近 7 天4.3
最近评论6 条
好评 / 差评2501 / 723
User328731479 ★★★★★ 2026-10-02
小怪攻击根本没前摇,攻速过快,射手预判线出现时间太长,打小怪难度比BOSS难,打起来手感总是不好,教程根本无法让新手在不看网上视频前提下玩到后期,简单来说对新手0容忍度,死亡细胞至少给玩家留了个辅助模式,这个一点过渡都没有,不如用12块买个其他的游戏。
HONOR LLY-AN00 玩过
User356075185 ★★★★★ 2026-09-29
垃圾垃圾垃圾垃圾!什么傻×游戏,莫名其妙的一些路口是为了提高游戏性吗?敌人的攻击提前有路径显示,但它还能预判我下一秒落点你说这有什么用!怪物刚出生你打不了它,它直接一个瞬发给你打残,画面模糊怪的种类标识不明确,一个小怪一发技能打你一半血,掉落的圣物带诅咒且一半有标识一半没标识,打到最后一身debuff怪物一碰就死,为了提高难度忽略了游戏性和玩家体验。 🎮可玩性:可玩性就是一坨,技能伤害不高,前摇一个比一个长,没什么新意的一大堆技能实际上只是换了个颜色和图案,没有随机搭配和未知性的爽感,只有一遍又一遍的吐槽——这技能真垃圾、玩三关又升不了技能。 敌人子弹过快,从天而降的、从下往上的、飞来的、激光的、贴身突脸的给你一个地图一起上,一进去就把那个手感和💩一样的位移键连点好几遍还被控好几次(而且地图里面不是有特别多坑容易掉下去就是有一些莫名其妙的遮挡),键位玩起来很不顺,几十分钟就关节酸,技能反馈感差,对方随便一个伤害就给你打断,而且你还不知道是不是点不动了还是点出来被打断了。 总体就是坨 ✍🏻建议: 下架吧好不好,这种游戏就别拿出来收钱了,策划你玩过吗?
一加手机13 玩过 👍 1
随便 ★★★★★ 2026-06-01
这游戏完全符合我的审美与喜好,包括画风像素,横版2D,技能多样,护符多样,攻击时可移动,有躲弹幕成分,等等,目前我对这游戏没有一个不喜欢的点,但是我爸妈不让我在游戏上充钱,就是在任何事上花钱都不让在游戏上花,我真的很喜欢这个游戏,太喜欢了!能不能有好心人帮我带购,我多转2块,几块也可以再谈,来个好心人吧!求求,对了,我倒是之前也玩过和这个有点像的-战魂鸣人,但是战魂鸣人有两点,我觉得非常不好,一是角色单一,能免费用的很少,虽然付费角色也可以凑碎片,但别付费角色我也觉得不强,二是普攻还立定,他攻击是有位移,打到敌人还得立定,非常不喜欢,像空洞骑士,他的普攻没装稳定护符有一点小后退,但他总归是不可能立定,这个虽然也有点小立定但是不多,而且他这个画风真的是忒喜欢了,比泰拉瑞亚还喜欢,我遇到泰拉瑞亚前一直觉得没有画风,能比泰拉瑞亚强了,直到看到这个[表情_开心][表情_开心][表情_开心]这画风是我最喜欢的一点!!!
荣耀 V30 玩过 👍 10
千帆 ★★★★★ 2026-02-10
打击感很强,音乐不错就是太少了 我感觉不好的点就是怪的预警效果不好有很多伤害范围与特效范围不匹配,时间也太短,很多怪抬手时就得躲,前摇大的技能近身根本放不出来,被怪攻击的硬直也太久,理论上不该是不同怪的硬直不同吗,连角色技能都有硬直区别没道理小怪没有,再就是陷阱一类太同质化了,永远都是坑,刺,炸药桶,对应属性的封路陷阱,希望有不同属性的地图特性区分 再一个就是各流派的强度与上手难易度,我用冰匕首普攻流打通了,甚至全程没有微风闪避,但跳跃流一类要连招的,不是伤害不够打一堆技能无事发生就是没法解场被长手小怪群殴打致死,更多的是随缘的流派和差不多的伤害强化 最后是技能数量与种类问题,实在是太少了,更多的是改改伤害和属性的换皮,真正有独特性还好用的就那几个,要不就做几个活动,设计技能,有差不多的就拿去用然后给个技能签名或者成就什么的 最重要的是没有创意工坊一类让玩家创新的部分,老玩家兴趣已经弱了,不如让有兴趣的动手自己设计一个BOSS让别的玩家打,只要控制好血量、伤害、范围、技能效果、移动距离与速度,硬直与前后摇这些变量间的关系与关联度就行
Honor 60 Pro 玩过 👍 23
猫雷性恋 ★★★★★ 2026-01-20
老实说很老的游戏了。优势应该是他的作者背景和联机简单。但是手游这里其实并不突出。更多都感觉是技能设计比较“欠模”都很刮很拉胯,把玩家强度限制在很低的地方,而且平衡也比较烂,特别官服恶意修复全饰品bug这个我是真很难忍住不喷了。 给人的感觉就是大纲写好就没持续运营的感觉 移植过来我觉得还是得该给就给,比如给多次通关的玩家一些本土改动福利。 比如说那个75%的斗篷开局是50%正收益和开一个全饰品的按钮 还有一些增伤设置,这些都是好调整的。方便利于玩家的 不至于一开始就高难度劝退玩家,前期没击退低伤就很纯挨打没区别 后期来说技巧存在但是还是“欠模”严重刮痧和僵直时间太长。饰品方面也很难给玩家有效反馈 总得来说挺符合原来的B➕游戏的。像模像样的合格吧 🥊打击感: 后期10格子手感还行。但是格子太少,希望开个无限道具都设置。基本拿了一个流派其他的功能就不能有多大提升了 ⚖️平衡性: 一般,但是通关后就是全速刷局了。但是对于其他游戏对比感觉不得劲,差一些水准限制太多。而且纹理太幽默比较糖了,给人观感很一般 🎮可玩性: 中规中矩,但是也算上乘了
红米 K70 玩过 👍 14
老椰汁 ★★★★★ 2026-01-12
打击感不错,就是这游戏不耐玩,相对于传统肉鸽,这更像是回合制,需要躲避敌人出招,随后反击,而且有些boss设计的是真的很阴间,不是说他们超标,是他们有些技能就是拿出来恶心人的,这时候就要考验玩家运气了,就像你是要闪避皇后的一些技能,到了墙角后,皇后下一个技能就来个从左到右的移动法阵刚好就在你脚底下,那就基本吃席了,和你技术好坏关系不大,只能说运气不好,以及雷电双子最后一个技能召唤小弟,随后马上开大,你根本就没有机会去清理小怪,他只需要轻轻推你一下,也就吃席了,这个也比较看运气,真的很阴
OPPO Find X8 Pro 玩过 👍 13
Die Wächter. ★★★★★ 2026-01-05
一年多没有上线,突然发现解锁了白金,还挺有成就感的,补一个好评。 🎮可玩性:肉鸽的特点就是可玩性高,随意搭配比固定格式要有趣的多,但后期解锁了大部分法术后,还是选那几个轮椅舒服一点😂 ⚖️平衡性:一般吧,对我来说,前期开荒的时候总是可以去找稳定超模的遗物,上手越早越舒服,流程就会很平稳。 🥊打击感:或者说操作手感吧,可能是我手比较大,有时候拖摇杆会卡一下掉坑里,这个应该不是游戏的原因,因为我玩暖雪和细胞也这样😅,有几个法术印象很深刻,风系和冰系是开荒时最喜欢的,即使后面有了混沌以后也会特意为了这两系法术走个固定搭配。 🌃画面音乐:音乐很好听,为数不多的,我不会额外找音乐玩的游戏,沉浸感很强。而且,最吸引我的还是像素,真的好喜欢像素的画风!如果说玩这个游戏的动力有十等,那画面绝对占一半。 好评好评好评🙈
RealmeGT Neo5 240W 玩过 👍 12
莫莫 ★★★★★ 2025-12-24
🎲随机性设计: 喜欢肉鸽的可以试一下 但是手残党的话就不是很建议了 可能会死很多次都不一定能过一次不过难就难在第一次 你第一次通关之后 后面就很简单了,每一把都有不一样的体验 自己开局可以选一个解锁了的装备入局,有很多种的搭配,和流派够玩上一段时间 🕹️耐玩性: 也玩了十几个小时 难度的话 我不算手残党吧 18个小时我已经可以混沌速通了,第一次通关之后 后面就会很顺利了 第一次通关之后 后面每一次都会变得相对简单 毕竟混沌法术都是很强力的,现在的话 我还差两个成就就全成就了,最后一个成就挺简单的 刷够999个水晶就可以了,这游戏可能是我第一个全成就的游戏了 毕竟他成就不多 这游戏如果是最爽的情况下 就是直接所有伤害都变成99 这个是最简单也是最爽的 毕竟你只要在他们出手之前把他们秒杀掉的话 你就不用受到任何伤害了,你只需要拿一些复活或者回血增加的那些装备 就可以很简单的通关 速通混沌了
Realme真我Neo7 玩过 👍 1
哈吉米 ★★★★★ 2025-12-04
恕我直言,这个游戏还不值18块钱 随机性太强导致你的技能会乱七八糟,很难找到自己想要的的技能和强化,最重要的是,三个boss三个属性,要想打就得打一个boss换一个技能组,那问题来了,钱从哪里来,一个技能最低都要100血瓶也要一百。 还有那个冲刺卡顿感很重,还有怪物的攻击频率有一点高了,基本上就是躲技能然后等眩晕反打,很枯燥,技能组合也没有什么能爽到起飞的,反而会因为一些特殊的圣物让你的技能组合崩盘 最重要最重要的一点,你能不能把那个b背景音乐多搞几个,打boss也是轻松愉快的调子不奇怪么? 优点也有地图是随机,有各种各样的机关,就是陷阱有点多。再就是技能,有很多技能玩着还是很有意思的,但是有一些很奇怪(比如岩系的扔斧头) 总的来讲我认为这个游戏算半成品还有很多需要优化和调整的,希望未来会更新吧
HONOR AMG-AN00 玩过 👍 10
巡天 ★★★★★ 2025-11-04
初始拿的暴击回血,配上多攻击的水球,多攻击增加回血,斧子放在特殊位,后面超强回血续航,虽然一开始是凡人试炼模式,但是每关结束都几乎是满血,🤣说真的,暴击回血加大招斧真的是绝配,猛猛回,为了防止前期小怪刷血,一开始拿的也是水龙干扰用的,后面更是基础水球升级,外加三个寒冰小球,前期疯狂虐小怪丝血不带掉一路杀到第四关boss打死也才扣了150,虽然可能中间有简单模式和开了闪避帧的缘故,不过闪避帧我也感觉只是对boss而言比较有用,对小怪其实也还好,因为被我水球(升级过的可以冻住)外加水龙和三个冰球控到死哈哈 不知道在另外两个难度这套配置结果如何 🤔
Android 设备 玩过 👍 7
传说法师
动作移植单机
7.5TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
167.2万热度
134.7万关注
5044评价
游戏 ID:219286
包名:com.xd.wol.taptap
上线:2023-10-27
榜单:独家榜 第 112 名

传说法师

一款注重快节奏施法战斗的Roguelike动作游戏。你将探索随机生成的地牢,在精彩奇幻的法术中高速穿梭,一次次向强大的领主发起挑战,并逐步迈向传说法师的头衔!游...

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