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游戏介绍

你躺进营养舱,开始接入神经链接……游戏正在加载……

虚拟界面上显示着【TreeNewBee日报】对于这款游戏的报道:2047年5月,世界第一财团Mars耗巨资研发多年的网游巨作《千古江湖梦》问世,仅仅数日间,该游戏便以摧枯拉朽之势席卷全球……长篇文字后面还穿插着各个游戏媒体对这款游戏的好评。

“到底是怎样一款游戏,竟有如此魔力?”【旁白】欢迎来到《千古江湖梦》。

【旁白】千古大陆上雄踞着十大门派,正魔相争,也有不参与纷争的中立门派,他们组成了这个世界的骨架。

镜头中出现了一块大陆,你在上面看到了十块区域,每个区域上都点缀着一个闪亮的标志,上面写着不同的名字,像太虚山、影灵阁等等。然后从这个标志上辐射出千百条光线,将所有小点串联在一起,形成一张密密麻麻的大网。【旁白】这是一个有血有肉的江湖。

镜头向前推进,你看到了绵延无尽的长河,群山点翠入云霄;你看到游侠们在江湖世界上历练,帮助商队与掠夺者进行战斗;你看到在丛林中寻宝的侠客,收获了一株药草欢欣不已。

你看到了繁华的城市中人流涌动,市井商贩喧闹其间;你看到了比武场上的刀光剑影,还有台下频频喝彩的江湖好汉……

你看到了努力建设宗门的弟子们汗流浃背;你看到了勤修苦练的弟子们出关时的意气风发。【旁白】在这个弱肉强食的江湖,正派与魔门互相蚕食,谁是羊,谁是狼?

镜头中一群魔门的弟子蜂拥着冲向一个小门派,小门派的弟子吓得手脚发软,嘡啷一下扔掉宝剑,瘫坐在地上。片刻间这个门派就被血洗一空,从此消失于世间……【旁白】 是偏安一隅,还是征伐四方?这一切都取决与你的选择,你考虑好了吗?你选择进入游戏。

加载中……突然眼前一亮,只见面前站着一位仙风道骨的白发老者,老者衣袍上粘着血渍,发髻歪斜,看到你之后明显松了一口气,正待对你说些什么,便咳出一口鲜血,他强忍着疼痛对你说:“乖徒儿,以后你就是掌门了,务必照顾好你小师妹,为师为你们断后,快走!”

你:???

脑子还没有反应过来的你被师弟们拉扯着向后山走去。

白发老者那喋血持剑,决然转身的样子深深印在你脑海中,久久不能忘却。

这,就是江湖吗?

创作者的话
大家好,我是《千古江湖梦》的制作人老王,内心荡漾但不善言辞,原本想这么做个自我介绍:我叫老王,心怀理想;从业多年,发线凄凉;热爱游戏,如痴如狂。结果大伙都说过于浓缩,要我展开来说说,那我就再多说几句。我从小就喜欢玩游戏,正因为这份热爱,所以选择了游戏开发这个行业,也坚持做到今天,想想已经是第11个年头了。汗颜的是在这奔四的年纪却一事无成,做了好多款游戏,却没有一款是我真正喜欢的。日复一日的工具人生活让我身心俱疲,想着休息一段时间。于是在去年回了老家,跟一帮子志同道合的老兄弟饭后闲聊,大家说着各自的游戏梦,沉浸在被玩家认可的YY中无法自拔,满脑子都是各种获奖带来的成就感。笑着笑着都沉默了,因为我们老了,这个梦如果再等下去可能就真的只剩梦了。于是合计着再干一把,做一款能让我们骄傲的游戏,接着织梦坊就诞生了,织梦,织的就是我们这几个老男人的梦,也希望织出一个让广大玩家能沉浸其中的、好玩的“梦”。大家问我做什么题材,我脱口而出俩字,武侠!没错,我想做一个真实的武侠世界,必须要real。 大家问,多real? 我说,容我想想。许久后,我开口,首先要大,我们的武侠世界,需要有10大区域、30多座城、70多座乡镇、140多座村落,以及100多个江湖门派;当然,还需要20000多名普通NPC,15000多名江湖人士;当然,这些江湖人士还得有自己独特的天赋玩法,以及所属门派和对应的武学功法等。美术老弟听着听着拳头攥紧了,然后又松开,从口袋摸出一根烟,在角落默默抽着。 测试老弟听着听着红了眼眶,我以为他被我这宏大的构思感动到了,于是问他怎么了,他说我口气太大,哦不美术老弟烟太大,迷了他眼睛。等我说完,问大家有啥建议,美术老弟抬头看着我说,老王你第一句话说啥来着? 我说,容我想想。 美术老弟说,我觉得你说的对,你再想想。 ……在我的想象中,我们的游戏应该是这样的:所有进入游戏的玩家,都会按自己选择的身世和区域加入这个世界,但是,他们有一个共同的身份,那就是一派之主。玩家天生就是掌门,能够决定自己门派要招募那些弟子、要怎么调教弟子、要怎么发展门派;要怎么和其它门派在这个世界相处,要怎么在这个江湖世界生存下去。我要让每个人都能按照自己的想法去当这个掌门,无论你是想在门派里种田养马,还是带领弟子游遍三山五岳,还是在江湖中锄强扶弱,亦或是征战武林,一统江湖。而常见的砍砍杀杀,或者是回合制挂机战斗体验,这些大家都玩腻了,我们也都统统不要。我们要做一种能够即时战斗,能够让掌门以上帝视角去进行战斗操作,能够随时自由安排弟子进行上下场战斗的玩法。我们的江湖世界,有行侠仗义,来去如风的江湖侠士;亦有无恶不作,杀人如麻的马贼、水匪;更有各种正义、邪恶和中立的江湖门派,他们共存于世。江湖之上,不只英雄豪杰,市井小民在这乱世若无门派庇护,也势必遭受流寇的侵扰。而你,我们的玩家掌门,将要在这江湖乱世下求生,能否生存下去,我们相信这对玩家而言是一个考验,也是仅属于这片江湖独一无二的体验。大家听完这些,有的点点头,有的陷入沉思,最后大家统一的意见就是内容量太多了,我们几个老小伙子熬秃了怕是也搞不定。于是接着删减,先做一个有核心玩法的Demo版出来,尽快跟玩家见面,让玩家参与进来,帮我们一起完成这个real的世界。然后就进入了日常开发中,在这个期间,我们遇到了诸多难题,有即时战斗的数据同步问题,为了确保战斗双方画面的同步更新,我们花费了大量精力去研究和克服;还有我们在设计世界观时,渴望创造一个真实的武侠世界,所以我们参考了大量资料,为每处城市、乡镇和村落制作了完全不同的地图场景,以及存在的NPC人物。这是一个非常夸张的设定,这个设定导致我们的数据配置表的文件总和超过了100M,也导致了美术老弟和测试老弟每日耗烟量的大幅度上涨。因为人力的关系,可能第一个面向大家的版本很粗糙,不管是美术还是玩法方面,但请大家相信,我们一定会持续优化,务必做出一个让大家满意的武侠世界。就写这么多了,老王敬谢各位兄弟的阅读。 预谢大家的支持。
应用信息
游戏 ID224421
标签武侠 / 卡牌 / 模拟经营
包名com.inlonegame.runescape
评分8.5 / 10
上线时间2023-05-09
累计热度26.9万
关注数18.8万
评价数1571
玩家评价 · 共 1571 条(最新)
TapTop 评分
8.5
共 1571 条评价
★★★★★ 696
★★★★★ 313
★★★★★ 183
★★★★★ 98
★★★★★ 124
近期评价
最新版本8.3
最近 7 天9.0
最近评论3 条
好评 / 差评696 / 124
艾斯比尔 ★★★★★ 2026-08-02
多年后又一次玩这款游戏,特别喜欢门派布局。我玩游戏的动力就是多搞些建筑来布局。
iPhone 15 玩过 👍 4
雒尤尤 ★★★★★ 2026-07-28
我以前一个号也玩到46级了,但是这边没显示。就是升级太慢了,玩法还是可以的。
小米24115RA8EC 玩过
影落明湖 ★★★★★ 2026-07-23
🏹代入感:一般 ⚔️世界观:一般 🗓️真实感:水墨画风格 玩法 像万国觉醒 融合 招募弟子的宗门游戏 造建筑物 地图读秒打怪物,占领资源点。属于闹钟型游戏。
Redmi K70 Pro 玩过
会向瑶台月下逢 ★★★★★ 2026-07-10
个人比较喜欢经验和抽卡类的游戏,然后这个结合了两者,感觉挺好玩的。主要画风也很好看,喜欢。
OPPO Reno14 玩过 👍 2
落洒 ★★★★★ 2026-07-07
制作 任务引到都很好 需要注意阵容搭配不然很容易一万七战力打不过八千战力
小米 15 Pro 玩过 👍 1
红红火火恍恍惚惚 ★★★★★ 2026-06-30
wocao,为啥我手机一打开这游戏10分钟就滚的烫手[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐]
小米Xiaomi 17 Pro 玩过
BritishChill ★★★★★ 2026-06-18
世界观非常宏大,画风独特,剧情不错,角色都很好看,玩法很多,对于新手来说稍微有点复杂了hhh (但每个人在地图上都是个球……)
OPPO Reno10 5G 玩过 👍 1
辞歌 ★★★★★ 2026-05-08
玩了几天游戏挺不错的 就是废肝,在线奖励最高是一个半小时足以能看出来这个游戏有多肝了,清日常,要清的东西有很多,一天最少要卡你几个小时
Vivo IQOO Neo9S Pro+ 玩过 👍 2
旺仔皮皮龙 ★★★★★ 2026-05-07
玩了两星期,感觉世界观挺庞大,玩法也多样,就一个问题,多打点广告,人都没有几个。。。
Huawei Nova 10 Pro 玩过 👍 12
Sparks ★★★★★ 2026-05-04
第一次玩,还是有意思的,感觉把电脑游戏代入到手上,但是又是交互性还需优化一下,往往做着一个任务,另一个任务的提示界面就来了,还必须点了,才能继续,比较麻烦
Vivo X Fold3 Pro 玩过

千古江湖梦

你躺进营养舱,开始接入神经链接……游戏正在加载…… 虚拟界面上显示着【TreeNewBee日报】对于这款游戏的报道:2047年5月,世界第一财团...

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