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游戏介绍
每一次航行都是“不止于航海”的探寻之旅!《风帆纪元》是一款航海经营冒险手游。你可以在海上悠闲航行,跑商卖货积累财富;可以与酒馆的美女招待轻碰酒杯,来一次浪漫邂逅;可以缉拿海盗,享受炮火与白刃交加的畅快海战;还可以深入陆地发现文明遗迹与尘封宝藏……
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_yjg73q.md
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创作者的话
DLC「世界的尽头」正式上线!化身维京少女菲奥娜,开启北欧远航!
新剧情,新海员,新航线!更有新增世界Boss等你挑战!新增商会势力玩法,建设专属港口,打破【汉萨同盟】的垄断铁幕,拓展属于您的贸易路线吧!《风帆纪元》的故事发生在基于地理大发现时代虚构的世界线中,在这一时期,涌现出了无数足以影响至今的发现和文明。对于这样一个时代的描绘,我们使用了角色扮演的游戏形式,以多主角群像的方式进行故事的讲述,玩家可以自由选择五个国度的船长角色,开启五段传奇的航海旅程,旅程中玩家可以邂逅牛津学者、传奇海盗、犹太商贾等超过 30 位伙伴,可以通过贸易、冒险、探索、海战等方式,真实地感受那个波澜壮阔的时代。用户体验方面,我们依照真实世界地图比例高度还原了整个地球在 15 世纪的海洋与陆地、洋流季风、气候变迁,打造了一个超拟真的庞大航海世界。海洋按照真实地理切分为多个海域,每个海域拥有独立的环境属性,如风向、海浪、天气、鱼群种类等。结合游戏内移动端专属的 UI 设计,玩家可以更简便地操纵船只的帆和舵,借助风力航行至世界的每个地点。每次航行都需要根据舰队的实力、补给量选择目的地和航行路径;并且在航行过程中谨慎处理恶劣天气、海盗袭击等突发事件,完成一个个惊险刺激的海上旅程,在世界各地进行投资贸易,开辟出一条条繁荣商路,最终打造属于你的海上商业帝国!美术方面,我们采用了日式古典幻想风格,日本著名插画家吉田明彦的作品给予了我们很多灵感,我们在吉田式原画风格的基础上,加上复古色调滤镜等技术手段营造游戏的怀旧氛围。游戏中每个场景中均按照地域特色进行设计,除了在场景及建筑中加入民俗元素外,还通过技术美术还原现实的拟真细节,给玩家呈现出真实温暖的阳光效果、波光粼粼的水面效果,让玩家沉浸式感受属于那个时代的唯美与浪漫。剧情方面,我们查阅了大量地理大发现时代的真实历史事件,从中汲取灵感并将其融入到了游戏部分世界观和角色的设定中,玩家可以在游戏中体验到循着真实历史开拓进程而推进的故事线,也可以体验到糅杂着历史人物原型塑造的主角与航海士,开放世界与网状任务叙事的模式,极大的剧情文本量,让游戏不仅能呈现给玩家个人的梦想、不屈与血热,也能将那个时代不同地域的故事缩影一点点展现在玩家面前。游戏目前支持简体中文、繁体中文、日本語及英语四种语言,考虑到游戏中 15 世纪与现代语言、文化、地域偏好的差异,我们与对应语言的目标市场玩家进行深入的沟通,并找资深母语翻译老师针对游戏内对话、指示、配音及后续的宣发等内容进行本地化改编。如日语中「做好出海准备了嘛?」我们并没有将其翻译成 1990 年后的日本才会使用的「セーリングに行く準備はできた?」音译词,而是将其翻译成了更符合 15 世纪日本语言习惯的「しゅっこう(出航)に行く準備はできた」。90 年代的《大航海时代》是我们童年难忘的情怀与回忆,我们在《风帆纪元》中倾注了从 “大航海” 中获得的热情与梦想,希望通过《风帆纪元》致敬经典,并在这里为玩家们绘制出一个跌宕起伏的 “航海新旅程”。茨威格的《人类群星闪耀时》中描述道:大量看似平凡的事件在历史长河中按部就班地流动着,但在某个瞬间,那些事件汇聚在一起,就像避雷针的顶端汇聚了整个电场,决定了整个历史的走向。—— 我们正为了呈现出这样的体验而努力着。
应用信息
游戏 ID787062
标签买断制 / 二次元 / Steam移植
包名com.bolingogames.sailingeratap
评分6.7 / 10
上线时间2025-12-19
累计热度3.6万
关注数3.2万
评价数510
玩家评价 · 共 510 条(最新)
TapTop 评分
6.7
共 510 条评价
近期评价
最新版本4.4
最近 7 天3.8
最近评论17 条
好评 / 差评142 / 179
哈哈哈
★★★★★
2026-09-29
打折的话还行,手机上玩久了太烫,在steam上重新买了一个,通关了两个人物了,游戏的主要问题还是奇葩另类的设定太多,导致不易上手。比如正常的大航海时代玩家,要提升战力,肯定优先换船换炮,但是这游戏的造船系统是抽卡式,造船图纸获取也很搞,搞图纸不如直接投资升级城市sl造船大法,sl不出紫船也很折腾。火炮也不是船厂改装的,获取也比较奇葩,而且火炮其实影响也不大,炮战的决定因素是炮手的火器技能,堆高了直接开炮没cd无限火力加特林,确实有一定爽感,但是非常违和。说到船员的技能,游戏的技能加点系统和对应的各种检定,非常繁杂,又没有洗点功能,前期船员少,一旦为了过某个检定加错点,后期整体的培养规划会很难受。
Deen
★★★★★
2026-09-26
游戏是好游戏,就是海上场景BGM进度到一半又重头播放的bug,没想到2年前玩的ns版都到手游了还没修复,可以想象厂家是有多懒,手游版也玩了一段时间了,bug居然比主机版还多!船舱改造模型排列乱七八糟,不小心就会点穿选择到模型下面的仓室,只能在改造确认最后一步把背景移动到空白部分才能完成改造,什么乱七八糟的移植!还有经常在某画面莫名其妙的就点开了大地图,还无法返回,卡死在地图界面,只能关掉游戏重开!就这样吧,,,反正你也不会修复!
四月一日君寻
★★★★★
2026-06-04
在steam买了 是个有趣的游戏 但是我很不喜欢人物;加点 好麻烦哇 我只是想跑商搞钱买大船 然后探索东西 人物属性加点根本就是在限制我吃书这些事情 加错了我还不知道该怎么重置。。。这个游戏最好的一点就是能组建商队自己赚钱 很友好嘿嘿😀 再也不用累死累活的点来点去跑商了 麻烦下部作品不要再搞属性加点了 真的好麻烦 我只是想要最优解 加点系统无疑给最优解设置障碍 好头疼的
皇甫诚
★★★★★
2026-05-18
首先声明我只玩了一个周目甚至还没通关,我感觉总的来说,这个游戏还是非常不错,当然也有一些缺点。如果是玩过“小小航海士”的玩家,我推荐可以游玩一下(如果是打折后30元以下的时候)。以下是详细的评判点,仅代表我个人主观意识[表情_祈祷][表情_祈祷][表情_祈祷]。
优点:
1.剧情丰富,拥有4位主角,4种主线剧情,且拥有数十位船员剧情。地图则是基于现实世界地图绘制。可以探索各种发现物。
2.内置系统丰富,航行与海战都得由玩家自己操控,我这点我个人很喜欢[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]。船只系统(可以造船改船),船员系统(有装备、技能、特性等),陆地探险系统,贸易系统,商会系统等。
3.画面精美,细节丰富,比如酒馆女角色在表达不同情绪时也会有不同立绘。[表情_流口水]
缺点:
我觉得最大的问题就是bug多,虽然不会影响游戏推进,但是会较为影响游戏体验。
举个例子:在背包界面,你点击右下角空白区域,会跳转到“出港”,原因就是游戏没有设置防穿透,背包界面就单纯只是覆盖在了港口界面上面了。
但有趣的是,这个bug可以解决另外一个bug带来的问题。(另一个bug:使用藏宝图出现一个画面,如果没有点击右上角的╳关闭,而是点击两侧空白区域关闭,则会被卡在背包界面关闭不了,原因跟上面类似,藏宝图也是单纯覆盖在了背包系统上),这时候就可以用上述那个bug跳出背包界面了[表情_尬笑][表情_尬笑]。一个bug是bug,两个bug是work是吧?[表情_捂脸哭]
再然后就是不足之处,我感觉算不上缺点,但官方可以改进优化的(虽然听说官方已经不打算优化了)。
1.金币到中后期没啥用了,我觉得可以在总督府增加一个通过捐金币换贡献的方法。
2.游戏中的紫船(高级船)可以在前期就获得,这有利有弊吧,前期就拿到就不用再怕海盗之类,推主线也轻松了,但也因此没挑战性了。所以我认为可以增加深海boss之类的角色供玩家挑战。
3.游戏中有专门一个系统收录线索,沉船,藏宝图。这点很好,但是你能不能弄一个已完成的标识。你知道我看到几十条线索,但不知道哪些做了有多恼火吗?[表情_生气][表情_生气]
王后雄
★★★★★
2026-04-25
1、作为一个老航海人,这款游戏在对航海四的玩法嫁接上,还是非常到位的。
游戏中存在一个严重的问题,极其需要重视。
在玩云睦的剧情中,马六甲的剧情需要找到解决海盗问题的办法。但是一些线索需要单独在线索框才能找到。这种问题对于玩家打击很大需要增加任务中的引导或提示,起码让玩家知道从哪去找。
2.建议增加在手动航行中,切换到自动航行的设计,这样可以让赶路党舒服很多。
GOF
★★★★★
2026-03-12
作为《大航海时代时代》老玩家,入手《风帆纪元》后整体体验超出预期。游戏很好继承了经典航海游戏的精髓,跑商、探险、海战三大核心玩法扎实,物产贸易、船只养成、陆地探索内容丰富,比大4更贴合现代玩家的操作习惯,自动航行、便捷UI等设计非常省心。
相比大4更侧重势力争霸,本作偏向温和的探索与经营,节奏更舒适。画面精致、氛围到位,能真切感受到扬帆四海的乐趣。虽然海战操作和部分细节仍有优化空间,但已是近年国产航海游戏里诚意与完成度都很高的作品。对航海题材爱好者来说,很值得入手。
宇宙人
★★★★★
2026-02-21
来个云存档功能吧。
游戏挺挑人的,刚开始差点没玩下去,现在两个角色通关了。这游戏喜欢的肯定很喜欢,毕竟大航海手游还是蛮罕见的,游戏内容也挺多。不喜欢的嘛,那玩起来就会枯燥了,毕竟这游戏以探索为主,贸易为辅。海战不怎么吃操作,物品船只之类的获取也不算难。
价格首发是29春节打折26,可以参考一下(不存在楼下说一开始就是39-42之间)。还有就是这个游戏的内存是3g,且没有云存档,bug也是基本同步pc(蚌埠住了😅)不过个人还是推荐玩玩的,但说真的两个小时试玩时间是体验不到游戏好玩的地方的
剧情的话虽有主角5个船员37个但占比不算多。音乐属实也不多,听起来大概二十多首吧,还是主页面的好听。美术方面我挺喜欢的(经费怕不是都用这上面了)。出港世界3d模型,嗯…基本就是能动。不过有个问题就是为什么tap上没有dlc主角,而快爆上有,不都是一个游戏嘛😳
梦里啥都有
★★★★★
2026-02-15
我是玩过PC端的,对移动端充满了期待,但没有任何创新点。优化做得不好,船不跟手,地图被可以变小了,有些河开进去就是折磨(以黄河为代表),沿岸的大陆架在手机上更看不清了,船只很容易搁浅,沿岸探查很磨心态。请继续好好的优化,明明游戏不大,能把帧卡成这样,也是够可以的。
【以上问题只是希望游戏做的更好,不代表游戏不好玩。这个游戏,虽说有大航海的影子,但也不是完全在炒冷饭,自己的创新点是有的,画风也很讨喜,玩法就不说了,懂的都懂。】
【此评发于腊月二十八,祝大家新年快乐[表情_酷]】
coco
★★★★★
2026-01-08
游戏不错,steam上有Pc的时候就想玩,可是没那么多时间在电脑边玩,有手游版完全符合要求。游戏探索很有意思,特别是开船探全图的时候。内陆探索也挺有获得感。希望dlc快点更新,最好能有苏伊士运河和巴拿马运河的开启任务,跑全球现在真的有点累😂
鹿の森
★★★★★
2026-01-02
作为大航海时代4的老粉,表示给满分。这个游戏可以说是大航海时代4的精神续作,总体比大航海时代4更优越。我讲几点,第一,时代背景设定在明中期,糅合了同时代的历史事件,比大航海时代4更讲究,大航海4让李华梅去英国🇬🇧留学,大明还对大英有所忌惮,这是大清还是大明啊?当然了,这里面也把历史事件糅化了,把这些事让主角来完成,比如说寻找约翰王、环球航行和番薯的引入。
大航海时代4虽然也有天气系统,但是勉勉强强,影响不大,风帆纪元的天气系统比它要好,比如说暴风雨会让你控制不了方向,甚至把我的丝血破船干沉,这也显得更真实(当然力度还可以再大点)。水手是发工资的,不是一次性买断的,这一点更真实,早期经济吃紧的时候会有影响,早期没存钱或者没有沿途贸易,那点钱不够路上的盘缠。
再来聊聊人设和故事情节,云睦文静,安德鲁中二,阿卜杜拉复仇心切,纳赛尔满嘴没一句实话,沈路嫉恶如仇,还有纳赛尔和阿吉的cp。比较让我认可的是卢仙娜之死,你准备好了东西却救不了她,故事并不是完全那么合家欢。所以说这样的故事才比较有张力。
再说说立绘和CG,画得真好,比大航海4的立绘好得多了,大航海4的画师水平确实是比较一般的,反正我觉得速写水平和我这个业余的差不了多少。风帆纪元的画就好看得多了。
说说缺点吧,就是地图略小,做大一点会死啊!?而且很多地图有些扭曲,尤其是海峡海湾这种地形,红海得钻进去,马尼拉、占碑、马拉开波都得钻,相反,巴哈马群岛又那么大,大得我都怀疑是不是哪里错了。
风帆纪元
买断制二次元Steam移植
6.7TapTop 评分
/ 10
★★★★★
3.6万热度
3.2万关注
510评价