图集 · 5 张

游戏介绍
无猜:顶级算法保证一推到底的颅内爽感!
无广:专注纯净的良心游戏体验!
能量模式:经典模式之外再额外提供独创玩法!
贴心教程:手把手教你从扫雷小白到高手!
每日挑战:与无数扫雷爱好者一同欢乐冲榜!
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_e6rhp7.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_m76sag.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_85vnnq.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_aq8n2u.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_rek2i2.md
创作者的话
那个陪伴我们成长,由无数旗子、铲子、左键和右键交织起来的叮叮咚咚的扫雷游戏,你还记得吗?
是的,1992年呱呱坠地的Minesweeper,已一脚跨入而立之年啦!
今年正值扫雷30周年之际,我们怀着兴奋,和回忆的满满幸福感
隆重向大家推出这款无猜、无广告、无内购的扫雷游戏
转身向我们的青春和童年说声感谢 :-)
应用信息
游戏 ID235099
标签扫雷 / 桌面和棋类 / 休闲
包名com.xd.minesweeper.tt
评分8.8 / 10
上线时间2022-09-01
累计热度112.4万
关注数80.8万
评价数2188
玩家评价 · 共 2188 条(最新)
TapTop 评分
8.8
共 2188 条评价
近期评价
最新版本8.7
最近 7 天9.0
最近评论10 条
好评 / 差评1250 / 195
太阳当空赵
★★★★★
2026-06-18
无猜这个版本应该是我玩过最喜欢的扫雷版本了 玩到最后也不会无解 不错哦
一个叫yuyutu的家伙
★★★★★
2026-06-04
这个是真不错
首先无猜的特性让我们这种新人不在去把自己的菜归因到游戏上,自己可以沉下心慢慢花时间推理
其次这游戏的手感非常爽,扫雷的时候是有震动反馈的而且点开一大片空域的时候会有excellent的提示,有那种消消乐的爽感哈哈
而且这游戏引导给的很到位,不仅有科普玩法的教程,还会教实用的进阶技巧,对小白真的帮助很大
微笑:)前行~
★★★★★
2026-04-08
无猜扫雷测评
沉浸《无猜扫雷》56.6小时,TapTap测试版这款游戏直接戳中我!目前38个成就解锁36个,达成率94%的成就感,足以让我给它满五星好评。
经典模式地狱难度、能量模式困难关卡的硬核挑战,每一步都考验逻辑判断。解锁“屏气凝神+”“登峰造极+”等高分成就时,精准判断的快感让人欲罢不能;精锐战役全关卡通关解锁“千军万马”成就,更是成就感拉满。
游戏画面清新清爽,操作流畅无卡顿,没有冗余广告,纯粹的扫雷玩法让人沉浸。日常忙碌之余,打开一局既能放松解压,又能锻炼思维,56.6小时的游玩时长早已证明它的魅力。期待正式版能解锁更多新成就、新玩法,继续挑战剩余成就!
你干嘛桉悠
★★★★★
2026-03-29
好玩。
画面简洁无广,有长按标雷还可以调时间和灵敏度。
无猜很爽, Combo很爽,还有那种一圈雷,终于解出来的时候也很爽,就是100×100,真的比我想象中的难,大概是从零数到200不出错的感觉,经常发现自己漏看了一个雷或者刚想到的信息就忘了,虽然雷的各种样子基本都背下来了,打了两个多小时的一把,好玩捏
🪄耐玩度:
休闲,偶尔听小说的时候玩一玩就不会那么无聊了
星のカービィ
★★★★★
2026-03-14
深度体验了几天,无猜扫雷是我目前玩到最好的扫雷版本,以前玩扫雷专家模式最后基本全靠猜。无猜不存在最后无解的情况,全靠自己一步步推的感觉太爽了。[表情_开心]
传统扫雷专家模式玩久了就腻了,自定义拉满就会出现全屏雷,想玩更高难度根本没办法。无猜能调100*100 2500雷,神了[表情_大笑]
最后提个建议,出种新的点击模式,单击标记双击点开 ,这样操作起来速度更快
松竹
★★★★★
2026-02-10
好玩!特别上头!无猜真的很牛!特别适合闲得没事的时候玩一局。
成就就剩下一些游玩次数相关的,等我后面慢慢攒吧。
游戏特色:
▪相比起一般的扫雷,这个扫雷因为是无猜的,让人玩的时候特别安心(毕竟多想想总能找到解法的)
▪配有扫雷小课堂用来学习扫雷的相关技巧(虽然我都没怎么细看毕竟这些定理凭借自己的理解也能做到,整成定理的的形式我反而记不住,当然这导致我玩起来需要多消耗一点思考的时间,显得我还很菜)
▪可以通过tap的论坛求助其他的大佬们
▪有多种模式可供选择,如果不希望踩到雷就结束游戏的话可以选择能量模式,是更适合休闲玩家的玩法
稍微提一点小建议:
求求多做一点皮肤吧!这对我真的很重要!
一条菜
★★★★★
2025-11-10
非常优秀的休闲扫雷小游戏!对于小白的引导很细致,ui很丝滑操作很舒服,长按切换铲子和旗子的延迟甚至可以自定义,触摸反馈也很棒,无广告非常清爽,最满意的是基本没有需要猜雷的情况,这个算法确实很厉害,我要给一个大大的好评!ദ്ദി˶>𖥦<)✧ 刷完战役模式学会了很多套路
沙拉肚子饿了
★★★★★
2025-10-19
非常推荐这种不需要猜的扫雷游戏,不像电脑上面的,还需要猜最后一个格子里面哪个是雷哪个不是雷!!!太好玩了,已经把所有的成就都做完了!
但是!!!!在玩自定义最大扫雷图的时候,发现了一个特别xx的问题。在做完每天日常之后,可能会把扫雷标雷的图标变成铲子,然后切换到自定义游戏之后,还以为现在是标雷的功能,但是一铲子挖下去就炸了,把之前辛辛苦苦扫了很久的图都毁了。
就是说咱们自定义跟其他模式的功能怎么是互通的呢?讲道理不同图不同的功能,应该是互斥的才对??反正这几天已经毁了我几个一个小时的进度了。。。或者加一个默认进图是标雷的功能吧,我真服了。
总结:好玩是好玩的,还有改进的空间。官方看看我。。。改一下吧求求了
虚幻
★★★★★
2025-10-12
扫雷经典高级有猜版本最快72s,玩了无猜之后对扫雷理解更深了。以前为了求速,懒得靠逻辑推理的地方都是纯猜,心理上是反正到后面一定也有要猜的地方不如都赌运气。
在没有运气的无猜内一开始遇到很多自己觉得需要猜的地方,后面慢慢靠逻辑推理发现了真正的乐趣,目前扫2500雷中,挺好玩的。
808base
★★★★★
2025-09-23
总体我觉得非常还原,画面精美,引导细致,无猜让游戏不再有运气性的干扰,而是纯粹的逻辑推理,能量模式的创新也非常成功,我也为这款游戏提几个建议,希望它能够越变越好。
1、操作改进
在用铲子的时候,要标记雷需要长按,这对成绩有一定的影响,并且由于没有明确长按时间,会导致按太久影响成绩,按太短会误翻地雷的问题,建议改成下滑标旗,直接舍去旗子选项,对成绩影响更小。或者将两种控制模式都做进游戏,供玩家选择。
2、显示改进
在开始游戏后,格子的显示就会变得不清楚,即格子之间的间隔不明显,这是目前几乎所有皮肤的通病。但将它放大看,又容易因为惯性误以为屏幕边界就是地图边界导致误判,目前我也没有太好的办法,如果可以,就把每个数字设计一个颜色并填满整个格子,中间用白色写上数字,或许会好认一些。
3、音效问题
不知道为什么,这里的音效让我有莫名的恐惧和紧张,这应该是我这样极少数人才有的问题,但是关掉之后又感觉少了点什么,希望稍微调整一下音效或者多加几种音效。
总结:好游戏,非常非常推荐,虽然存在一些不足,但是完全可以理解,对于我这种扫雷爱好者来说,无猜对我有极大的吸引力,能量模式的创新也让我知道扫雷不仅仅只是单纯的玩法。希望开发者能看到并采纳我的一些建议,将游戏越做越好!
无猜扫雷(TapTap测试版)
扫雷桌面和棋类休闲
8.8TapTop 评分
/ 10
★★★★★
112.4万热度
80.8万关注
2188评价