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游戏介绍

碧海翻涌千万里,登天揽月踏苍云!《碧海苍云录》是一款修仙国风刷宝类RPG游戏,在游戏中,你可以脚踏飞剑自由探索,修炼突破,修习各类功法,结交各路仙友,寻觅各种法宝,踏上从无名小卒至无上圣仙的奇妙旅途。本游戏四大特色:

一.自由探索,御空飞行

和市面上大部分仙侠游戏不一样,我们把自由探索和剧情故事融入到游戏中,不是点击某个按钮,而是需要玩家亲自操作角色脚踏飞剑飞来飞去,开启一个个传送点,与一个个npc对话,和一个个怪物战斗。

二.水墨国风,沉浸体验

游戏画面采用水墨风格,角色和怪物设计都参考了中国古代神话,构建出一个奇幻的水墨风仙侠世界。在这个世界中,你和仙友们一起御剑飞行,自由探索,猎杀妖兽,秘境夺宝。

三.轻松养成,挂机变强

虽然收集道友是游戏的核心玩法,但是本游戏没有任何抽卡机制,绝不逼氪,骗氪。养成系统简洁明了,离线获取资源,轻松养成。

四.法器法宝,无限爽刷

游戏内各类装备法宝,拥有类似暗黑类游戏的随机词条系统,对于追求词条数值的玩家,游戏内可无限爽刷,体会刷宝的快感。欢迎各位喜欢修仙类游戏的玩家们鉴赏体验,相信这款凝聚了我们开发组几年心血的作品能获得您的认可,若有任何意见和建议,也可反馈给我们,我们会持续不断进行更新和完善游戏。踏莲曳波涤剑骨,凭虚御风塑圣魂!望各位仙友在游戏中经历一段美妙的旅途。

创作者的话
人人都有仙侠梦,在飘渺幻想中,我们脚踩飞剑,登天揽月,结交仙友,畅游天地之间,快意恩仇。我们幻想着修炼无尽道法,驾驭万物,更希望有着一颗英勇无畏的赤心,面对困难与挑战,坚守道义,守护天下苍生。 我是《碧海苍云录》的制作人老陈,我的仙侠梦和各位一样,是我们内心对于自由、力量与正义的向往,是对于生活的热爱与执着。这个梦,在现实中无法实现,但通过游戏,我们想要把这份梦想的热忱传达给各位玩家。 市面上的仙侠游戏我也了解过不少,核心要义是无尽的修炼,以及玩家pk对战争夺排行榜。通过修炼不断突破变强固然没错,但是我认为缺少一些自由度和探索性,一些代入感和故事性。 做自由探索谈何容易,一不小心就会沦为繁琐又惹人厌的无聊操作,做故事内容更加费时费力,不如数值表格一拉来的简单直接。尽管如此,也许自不量力,但我们还是选择一试!毕竟,我偏爱修仙文里特立独行的主角,要做就做点不一样的! 《碧海苍云录》就是这么一款不一样的仙侠游戏,没有玩家对战排行,地图探索不是点击某个大按钮,而是需要玩家亲自操作角色脚踏飞剑飞来飞去,开启一个个传送点,与一个个npc对话,和一个个怪物战斗。 没有抽卡抽装备,只有收集队友,打怪刷装备,打材料,刷副本,听起来不像是一款正统的仙侠游戏,但是我们这次想把这些要素和仙侠题材结合起来,希望给各位玩家带来些新鲜有趣的别样体验。 目前我们游戏远未完善,还有大量内容需要填充,有大量问题需要解决,我们会持续听取大家的意见,不断更新完善。各位玩家朋友如果有任何建议或意见,请不吝赐教,可以tap私信留言,或者qq群找到我们进行反馈。 没有玩家们的鼓励,认可和鞭策,就没有这款游戏的诞生。感谢各位新老玩家尝试我们游戏,谢谢你们的游玩!
应用信息
游戏 ID324395
标签修仙 / 开放世界 / 单机
包名com.gameash.sea
评分8.5 / 10
上线时间2024-01-16
累计热度63.7万
关注数39.9万
评价数3883
玩家评价 · 共 3883 条(最新)
TapTop 评分
8.5
共 3883 条评价
★★★★★ 2048
★★★★★ 984
★★★★★ 328
★★★★★ 157
★★★★★ 209
近期评价
最新版本8.6
最近 7 天9.7
最近评论5 条
好评 / 差评2048 / 209
花之语 ★★★★★ 2026-10-03
玩这个游戏不到半个月,看完制作组游戏内的充值说明感觉很有诚意,才开的永久卡,开了之后确认“收菜”体验很好,更惊喜的是看 tap 攻略学升级方法,没想到偶尔留个评论互动性这么好,大佬完全不欺生,攻略很细致。对比我正玩的另一款“三国归心”,运营体验感简直是天壤之别,期待这款游戏运营更久、发展更好,打满星(还有优化空间,看了这么多好评不激动嘛!抓紧提升)。[心动小镇_点赞]
Web 官网 玩过 👍 1
123345 ★★★★★ 2026-09-08
24年11月底接触这个游戏,25年的新年,1月1日打通了当时的主线,并购买了永久卡。之后玩到6月,退坑了三个月,9月再次回坑,到了11月又退坑。26年的3月又回坑,一直玩到现在26年9月。总共玩了一年4个月。能支持我玩这么久,这游戏永久卡的一键日常功不可没。对于打算游玩半年以上的人来说,198搞一张永久卡是非常值的(碎碎念:被别的游戏繁琐的各种破事整破防之后,登上这个游戏5分钟解决所有副本日常,看着一大堆资源在背包里跳,真的很解压) 缺点:1 这游戏是24年初开服的,到现在也是有两年半了,虽然一直在减负方面有着人性化的更新,但新入坑的玩家大抵都需要半个月到一个月时间才能打通主线,完全毕业副本视氪度在两三个月之内(和赛尔号和烟雨江湖这俩必游戏比,这缺点就等于没有) 2 由于游戏数值平衡能力不到位导致膨胀剧烈,虽然每次更新几乎都有对老角色的补强但也都是毛毛雨,新角色一个人的输出堪比老角色一整个配队。但好在丰厚的福利和资源重置弥补了这一点 3 这个点既是缺点也是优点,那就是作为一个开服了两年半的游戏,游戏里有着140多个日常副本以及六七个周常副本,零氪想要做日常,基本要到20分钟往上,还有日常的商店也是零零散散分布,加上跑图购买就要花费接近半个钟的时间了。但是如果你氪了永久卡,这些问题就迎刃而解,全部加起来不到5分钟。虽然这么说有当官方狗托的嫌疑,但事实就是永久卡真的很值,抛开节省的时间不谈,看着资源哗啦啦入账的字符不停跳动,情绪价值给的很足。 4 这个游戏不是那种只管氪金就能爽的游戏,很吃搭配,与之而来的就是学习成本高,虽然游戏有内置的详细名词介绍,但是完全不够用。就导致玩游戏就必须去玩社区看攻略,而这个游戏又比较冷门,做攻略的人少,社区相对迟滞,要看最新的讨论又要去加官群,非常的麻烦。不过好在是个单机游戏,大不了等到下次更新出超标新道具,一样能打过boss。 优点的话,资源能重置,想换什么流派随便换。给足了尝试的空间,当然角色的本命没法切换。虽然最强的角色基本就是最新的那个,但是同一个角色的不同玩法强度却有讲究,根据账号的练度不同可以说是百花齐放,有的玩法满配强但是门槛高,有的玩法入门简单但是后期弱,自己不断尝试找到对于自己账号来说的最佳解法很有乐趣。这是目前在其他游戏找不到的。(至少在我玩过的其他游戏)以及充了永久卡之后,一键扫荡日常真的很快很方便(至少在我玩过的其他游戏里) 就先说这么点吧,一时兴起说了这么多,估计以后也不会再改了。26年9月8号留。
Redmi Note 12 Turbo 玩过 👍 9
天外有天 ★★★★★ 2026-08-22
最近单机游戏确实这个玩起来最舒服,我玩游戏不喜欢操作难度高的,特别复杂的,肝度高的,这个游戏就很符合我的口味。 在玩这个游戏前玩了半个月捕盗行纪的,很佛系才打完世界二但是晚上做噩梦导致我最近放着了。然后玩了会鬼谷八荒,虽然评分很高但是不适合我,太复杂玩不明白搞了几个小时没筑基不打算玩下去了,就碰到这个游戏了。 首先我肯定不充钱了,玩了几天用的大师姐当c,我没看攻略因为前面很简单不卡关我也不急着通剧情,而且我有个固有思维,玩带体力的游戏我一定买满体力,我认为的是等级最重要也就是快速冲境界。结果证明错了,这游戏境界不是那么重要,我把兑换码送的石头全买体力了,然后打到十二支大师姐不给力完全打不动。 来论坛一看,废了全错。还好这游戏资源绝大部分能返还,这就很好不用重新玩,果断充了双卡(其实没必要充)现在就是每天上线收菜打一轮锁妖塔够商店花费就行,卡在堕仙一时半会也过不了不着急。而且我前面剧情都是没看直接跳过了加上玩得太烂了,我又起了个手机账号玩,现在第三天卡在午马了,这次剧情是看了一遍。 我说这游戏适合我,上面也讲了,适合的点是操作简单,玩起来没那么多计较的,每天上线半小时就可以比较轻松。我目前玩了26/27天,我猜这个版本零氪过掉堕仙大部分人需要40-50天左右,双卡玩家应该30天以内就可以过掉。但是这只是半养成一个角色,实际上这游戏角色很多,想养起一个队伍4个角色毕业花费时间估计要半年之久。 游戏荒找个简单轻松游戏打发时间的话这个游戏很不错,当然我说简单那只是相对而言,现在的游戏太多各种系统眼花缭乱,这个游戏关于打造还是有一些可琢磨的,但是很快就能理解。希望能更新一下活动/玩法,买了双卡每天10分钟就没啥要干的,锁妖塔刷一次两天够用。建议性子不急的朋友别买卡,因为该卡还得卡,搞清楚之后清资源也很快,我新起的号每天还是很快可以搞完,反正能刷锁妖塔梦魇1前我也不买破盒子也不花时间在刷塔上。
小米Xiaomi 14 玩过 👍 4
万籁为我歌 ★★★★★ 2026-08-16
初见质量很高,但本质是挂机收菜的培养系游戏。 核心是慢慢把角色境界养高,合到好宠物,拿到好词条,角色哐哐变强。 🎮可玩性: 第一天用论坛的攻略(用兑换码攒够1800换个大哥,一直养大哥),一直打到幽冥界,打不过了,同时用偷渡大法把7.8.9阶地图全开了,期间碰到的所有关卡都是创过去开打。局外基本就是到处拾荒攒资源,看着满屏的收益还挺满足。 地图上有很多日常副本,很多资源,每天都要全图跑,这导致第二天我看着满地图的蚊子腿资源有了弃坑的心思(只能说永久卡198解君愁)
Motorola Edge S30 玩过 👍 3
叶子 ★★★★★ 2026-08-14
不足: 玩法有点少,角色强度偏差大导致有些角色没有出场的机会 优点: 游戏内所有道具都可免费获取,氪金只是加快游戏进度,古风仙侠画面看着很舒服,每种类型装备都有很多种类型的“特殊效果” 建议: 装备可以加更多养成,比如宝石,强化。宠物加专属技能可以出战,不仅限于一条词条,比较加个灵兽系统,跟新出的契灵一样,不过可以出战那种,每个角色带一个或者队伍单独带一个。 玩法: 可以出出家园系统(摆放建筑养动物种田什么的)增加肉鸽玩法摸金玩法什么的,不然后面太无聊了上线清完体力就没有了,不一定要有大量道具产出减少游戏寿命还能增加游戏可玩性,按那种产出获得积分阶段性的给一些道具什么的
Android 设备 玩过 👍 8
橘猫爱吃萝卜 ★★★★★ 2026-07-18
游戏没有硬性逼氪,但是会卡关,后面就是收菜了,买两个卡玩个把月通关全部主线没问题的。另外锁妖塔刷装备需要很多时间,灵石上限是21亿,每天去狐仙岛刷神品装备,一天消耗5个亿,有的你刷的。建议15暴力就可以总来。后面装备升7阶要散仙,那个时候主线都通关了。
iPhone 15 Pro Max 玩过 👍 9
明海 ★★★★★ 2026-07-15
希望能出各种世界BOSS,通过打伤害的上限获取奖励,奖励宝箱盒子道具,给boss设置n血条值,玩家通过打掉几个血条值决定获取奖励箱子数量,这是我最近也在玩的修仙游戏,也很上头,不过后面也会很无聊。契灵还有很大的提升空间,希望能多出一些器纹和契灵可以关联的词条
iQOO Neo10 Pro+ 玩过 👍 7
永♝记忆 ★★★★★ 2026-06-26
首先恭喜本游戏已经算是"好游戏"行列。所以我在对比比较会和同价位,同类型的顶级作品和精良作品做比较 不用看其他评论了,萌新没法玩。 不氪金意味着大量时间精力在这款游戏上每天都得上线每天大概3小时。玩游戏和打工一样。198≈3a游戏价位。 ------ 国内在同类型竞品中算是比较不错的了,因为国内的同类游戏特别烂逼氪,骗氪各种神器不充钱想获得不太可能相对于国内游戏算是良心不错的毕竟免费游玩。 ------ 为什么说不错就是因为国内同类垃圾游戏太多,实际与同价位游戏相比这款游戏又贵有坑。因为中国发展经济不会和非洲部落比经济同理没人会把好东西和垃圾堆里的东西做比较因为没有意义。 ------ 明显差距的东西没法做比较,通常人们会和行业标杆做比较或者和好的作品产品比较毕竟这样能看出优缺点。 在这里提这个就是因为"避免有像以前的原神玩家没玩过其他游戏就说原神这好那好" ------ 下面评论区如果有没玩过好游戏zz人肯定会看不懂。 ------ 当然你要是比较闲而且一点钱都没有推荐玩这个没问题 但是如果往这款充钱那么推荐攒两个30买个鬼谷八荒打折 修真模拟器等等其他游戏。 ------ 玩这款不如推荐大家玩了不起的修真模拟器或者鬼谷八荒,永久卡198可以说是3a游戏原价这个价位差不多。花着钱不如去买个赛博朋克2077,买个红色沙漠,买个了不起的修真模拟器,鬼谷八荒等等 🧗自由度: 较高 🎣交互丰富度: 接近高 🎮可玩性: 较差
小米24122RKC7C 玩过 👍 10
约会就会下雨 ★★★★★ 2026-01-17
我非常喜欢碧海苍云录这款游戏,也是一直没删的手机游戏了,玩了这么久,积累了一些关于游戏体验优化的具体想法,不吐不快,希望能为游戏的长期发展提供一些参考。 一、 关于丰富策略深度与阵容搭配的建议 当前情况:目前来说,游戏总体是个种草收菜类的游戏,阵容搭配相对固定,角色间的互动较少,角色培养后随版本更替上场机会有限,策略变化主要依赖数值成长,玩法不够有趣。 建议方案:角色的羁绊系统,可以做在阵型界面,比如叫 “羁绊共鸣”或“阵法共鸣”之类的。 具体:创建角色间专属羁绊,设计一个道具放到阵法中,当特定2名角色同时上阵时,激活额外的联动效果或技能,可以是改变角色的技能形态,也可以是附带新的技能,甚至创造召唤兽之类的,总之要“酷”,要有趣。 举例:木奶与水剑同时上场时,水剑释放绝技后,有概率触发“万木生长”,同时造成水、木两系伤害并为我方回复生命。 效果:1.这个共鸣道具最好能同时有多条效果,至少3条,同时可以洗练。这样让玩家组队更灵活,比如火剑+金锤,可以让凤凰留在场上盘旋,火剑+木奶可以让凤凰烧的更旺,体型变大。同时上这两条词条就会获得一只更大的凤凰在场地上盘旋。酷!这样提供阵容构筑的框架,让玩家可围绕队伍思路开发套路,形成真正的策略深度,而非单纯追求单卡强度。 2.适当下降一下培养角色的成本,没错就是丹药系统,增加一下类似锁妖塔一样的挑战副本。丰富玩法,或者干脆出个挑战副本掉药草,让丹药作为一个可刷的道具,然后再多设计一些丹药种类。 3.不断增加角色之间的故事性关联,让冷门角色因搭配获得上场空间,提升收集与培养的乐趣。 二、 其他一些体验痛点的优化建议 1. 器纹管理系统优化 当前痛点:随着器纹种类增多,背包管理负担沉重。开启“图谱”功能后,刻铭时仍需保留装备作为材料,操作繁琐且占用大量背包空间。 建议方案:可以用刻铭的道具直接选直接选择已收录进“图谱”中的器纹,无需保留对应装备实体。 2. 低版本材料获取优化 当前痛点:高境界玩家在培养角色时,常因缺乏早期版本材料(如龙髓、封灵石等)被迫回头重复刷取低级内容,体验断裂且枯燥。 建议方案:新增一个神宝,可以资源转换。将各种材料按一定比例转换(例如:5个封灵石 → 5个龙髓)。 3.契灵系统必须符合五行 当前痛点:现在玩家宁愿不符合五行也会装备,这个设计目前来看无任何用处。建议去掉,不再限制五行,甚至最好不要在限制武器种类。 这些改动只是一些个人想法,抛砖引玉,希望碧海苍云录能成为一款值得反复琢磨、乐于分享心得的好游戏。
Android 设备 玩过 👍 45
啊这 ★★★★★ 2025-12-29
25.11.14入坑,现在一个半月了,体验还非常好。 游戏的养成深度很高,等级,命座,装备,灵宠,功法,灵根,灵契,面具,提升角色面板数值的东西很多,而且这是个单机游戏,虽然要联网玩,但是游戏内你见不到任何一个除你以外的玩家。 福利方面,那也是非常nice。一个月左右的时间,加上过主线给的一次性资源,就可以把一个主力角色养到满命,后续的再生资源要一个半月升一个满命角色。现在最高境界是渡劫,大概也是一个多月就能升到。 每个版本大概50-60天,会出两个版本活动,很简单,不费时,纯送玄晶以及各类养成资源。 (玄晶,类似星声、原石、墨晶、星穹、钻石、元宝等高级货币) 另一方面,这个游戏没有专武以及抽卡系统,角色的获取为主线任务获取/玄晶直接邀请。 初始角色为主角+(大师姐钟楚真) 主线可获取的角色为(木气苏沁雅)(水气楚芸)(火枪夏曼珠)(土锤霍淳刚)(师尊齐灵子) 玄晶可直接邀请(购买)的角色为(木剑萧瑾枚)(旧水剑夏清萝)(金气皇甫铭)(火气玉灵焱)(新水剑洛清寒)(金锤姬青瑶)(金剑天心)(土枪殷岚)(火剑烨凰昭) 游戏的日常玩法,主要是打日常副本,地图探索,宗门委托,以及购买商店道具,玄晶获取为每日80+,每周240+,加号是因为有些宝箱会开出不定量的玄晶。每日日常比较耗时,大概在20分钟左右,后续实力提升会减少时长,当然也可以选择开永久卡解放双手一键扫荡日常。(注:永久卡不影响游戏内容,仅没有日常扫荡功能和角色皮肤购买权限。) 本游戏为伪单机游戏(需注册账号并联网),没有强度焦虑和养成焦虑,打不过就沉淀,攒资源提升数值,不同于其他游戏的新角色吊打老角色,这里面的每个角色养到顶级都可以打穿所有高难副本。 本帖为萌新答疑贴,入坑不到一个月的小伙伴均可以在评论区提问,还有不懂得请加官方qq群753042826,大佬聚集,解决你的后顾之忧。 下图是我零氪11.14至12.29的进度。
Android 设备 玩过 👍 45

碧海苍云录

碧海翻涌千万里,登天揽月踏苍云!《碧海苍云录》是一款修仙国风刷宝类RPG游戏,在游戏中,你可以脚踏飞剑自由探索,修炼突破,修习各类功法,结交各路仙友,寻觅各种法...

碧海苍云录