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游戏介绍

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,是你在手机上不能错过的射击游戏。特点:

* 各种奇葩的英雄以及技能。

* 大量独特的武器等你发现。

* 随机生成的关卡,每次都有新体验。

* 独特的NPC,可以与你并肩作战。

* 自动瞄准功能,再也不怕手残。

* 无数其他特点,玩玩就知道了!2017 TapTap 年度最佳玩法提名关注我们

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创作者的话
“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?” 故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏! 我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,是你在手机上不能错过的射击游戏。
应用信息
游戏 ID34751
标签Roguelike / 地牢 / 像素
包名com.ChillyRoom.DungeonShooter
评分8.6 / 10
上线时间2017-01-10
累计热度3,858万
关注数2,072.3万
评价数14.8万
玩家评价 · 共 14.8万 条(最新)
TapTop 评分
8.6
共 14.8万 条评价
★★★★★ 10.9万
★★★★★ 1.6万
★★★★★ 6890
★★★★★ 4447
★★★★★ 8761
近期评价
最新版本7.5
最近 7 天7.9
最近评论123 条
好评 / 差评10.9万 / 8761
啊哈哈哈好 ★★★★★ 2026-10-02
元气骑士这游戏从来没怎么差,只是他老了。当年我玩他还是小学,在当时全在玩和平王者的时期,这样一个简单轻松的地牢游戏真的非常舒服,他给很多人都留下了非常深刻的回忆,玩他的大部分都是小学生或初中生。我当时最爱看的是皮皮游戏薰,她的视频真的超级有意思,尤其是当时的秒杀系列,百看不厌。现在为啥很多人都觉得不好玩了?那是因为现在玩这游戏早已不再是以前的自己了,不再是当初玩个骑士双武器就高兴得拿着每个武器一个又一个的去尝试,耐心的去一遍又一遍地把地牢打通关,比元气好的游戏比比皆是,拿着现在的游戏去对比元气当然实属降维打击,花哨起来也只是元气为了顺应时代而如同老年人缓步行走。这游戏哪有那么多老玩家,全是现在为了回馈童年的自己而去买单,那么多破解版,2到3块钱的事,还包更新,依然有人愿意为这游戏买单,花几十块去买个皮肤,买个技能。这不单单只是一份情怀,更是对着当年的白月光最真诚的回馈,更何况他从来没怎么变过,只是内容比以前更丰富,花哨些,但这不是好事吗?谁想一个游戏和以前一模一样,不会进步。无论它变成什么样,元气依然在我心里占据一份重要的位置。
Vivo IQOO Neo3 玩过 👍 11
干忘崽牛奶忘记崽崽 ★★★★★ 2026-10-02
真的很缺材料。 1.神秘商人可以更改为蓝币商店,所有的种子、材料、武器进化碎片都可以用蓝币购买,没有购买数量限制。 2.以往赛季商店出现的各类赛季物品,包括神话种子都可以在赛季商店购买,也没有购买数量限制。 3.增加这两个商店的购买力度,没有蓝币和赛季币玩家自然就会去肝了,日活也就容易完成。不用担心影响游戏体验,玩家缺少的是材料和种子(便捷和大量)的购买渠道。现在限制购买数量完全没有意义,毕竟手里的蓝币和赛季币少了,想买也没法买。 以上是个人建议,希望凉屋能采纳意见并于以后的更新中继续完善元气骑士。让更多的玩家有一个舒适愉悦的游戏体验,能更好支持元气骑士的发展。
Realme GT Neo5 SE 玩过 👍 2
放空 ★★★★★ 2026-09-30
玩好几年了,休闲肉鸽天花板!随手开一把,十几分钟一局,摸鱼神器。武器组合超多,每次开局体验都不一样,联机和朋友一起闯关欢乐加倍。更新一直很稳,新角色新地图持续在更。零氪也能玩,不逼氪,单纯靠技术和运气通关,推荐喜欢轻量闯关的玩家。
小米23124RN87C 玩过 👍 7
龙龙🐲 ★★★★★ 2026-09-29
新赛季逃离疯猴岛就是傻福模式,本人玩两个小时的感受就像是吃饭的时候嚼到一个脆脆的东西,以为是炸花生,嚼了一会爆汁了,吐出来一看只有半截蟑螂翅膀,别的部位怎么都吐不出来一样恶心。 基地、血量、武器、护甲、背包全都要进图摸东西才能搓,进图就要用17血的小骑士去面对砸一下晕三秒的扳手、敲一下击退打断技能并且造成9点伤害的木锤、还有无前摇,弹速极快,打到一下25血的魅影。 作为一款搜打撤游戏,前期坐牢可以说是传统了,那么我们元气骑士的策划制作的成长曲线又如何呢?想要打这些怪,就要局外养成,想要局外养成,你就要进图打赢这些怪,因为局外养成,从仓库到武器到护甲,全都要进图摸的一毛钱不值的小白才能制造,这是一个死循环,想要突破几乎只能去海边(忘了具体名字了)刷角色捡回家,海边还有一个无论如何都要经过的十字路口,那里必然会有一个科学猴子和若干远程猴子把关,而科学猴子就会有极高的概率手持扳手,只要你被这个扳手砸中一下就会被远程猴子射成臊子,简直恶心的要命。 即便你捡到了皮套王子这种强力角色也没有办法硬闯,因为皮套王子只要被魅影或者扳手这种散射型武器(没错,前面那个晕三秒的死冯东西同时也能做这个)打到几乎就会秒散架,本体根本招架不了8秒的死冯小怪来转好大招,就会暴毙 至于枪手二、船长一、游侠三、刺客三这种技能,我就问你们一句,玩个单机游戏,打几个人机还要婆婆妈妈的,我为什么不直接去玩联机呢?玩单机就是为了没负担,打的爽;如果在单机游戏里还要为了赢不惜一切代价的话,证明这个单机游戏的设计本身就是失败的(只针对这种小游戏模板,杀戮尖塔一类的那种肉鸽首先是他会告诉你难度较高谨慎尝试,其次是他不会像小游戏模板一样绑着另一个游戏,让你不玩就拿不到奖励) 最后就是数值设计问题了,我没有打到更后面,只把海边boss打了,又去挑战了几次研究所,在研究所开始就能感受到颇大的数值崩坏问题,因为你要一个人同时面对四五只猴子,猴子的血量在80上下,玩家的血量却只有不到20和最多6点护甲,而玩家的武器竟然和猴子的伤害,攻速,暴击率,偏移都一模一样,这是非常非常严重的数值设计问题,意味着你要在掩体间来回穿梭,偷伤害,去避免被几个画着傻福脸的猴子打成臊子,稍有不慎就会被画着傻福脸的猴子一魅影狙死,请问这会让任何一个游戏玩家感到乐趣吗?把人机设计的极强固然也是单机的一种设计思路,但问题是,和觉悟人机打游戏,你可以从复盘中看出它博弈赢你的细节,或者是被自己疏漏掉的小博弈点,是可以一定的提升博弈水平的;但是和猴子打,你只能看见魅影,25,赛季币+10,完全没有意义。 随便写一句话当结束语吧,我不会在这个赛季碰一下赛季玩法了,设计的简直是一坨狗屎,死冯凉屋实在整不出活了可以常驻迷迭岛。
小米2602BRT18C 玩过 👍 3
mjxdex233 ★★★★★ 2026-09-23
你新活动锁随机角色的底气是什么? 就凭你那个全角色共用的、平均强度低的、数量冗杂的、与角色适配度低的 超绝大份天赋池吗? 不让外带武器、天赋、角色,我还以为是每个角色在活动对局里有自己的天赋池,里面的天赋均适配角色且可以组合多种流派呢,类似杀戮尖塔每个角色有不同的牌组 结果你还真是全角色共用同一个天赋池。真是烂完了,有些鬼卡跟角色一点适配都没有,照样放在池子里给你出 整半天玩新活动还得roll开局角色,不出技能强力的,或者普遍适配多个天赋的,就是坐牢局 但凡只是简单切割一下天赋池,精简掉不适配的天赋,再分给不同的角色,我都当这活动合格了。不会做肉鸽别做了,既不元气也不肉鸽。
OPPO Reno标准版 玩过 👍 4
深红异端 ★★★★★ 2026-09-21
虽然有很多不足之处,也没有了当年的初心,肯定是比不过现在市面上的优秀游戏的,但能看出来制作组想做出很多新东西(虽然最近几个版本做出来的都不大行)。以前零氪玩家几乎玩不到氪金内容,现在一年至少能免费白嫖两到三个付费角色。新玩家入坑试试还是值得的,唯一比较肝的就是武器进化,不过在一天打个一个小时的情况下当期的进化是肯定能肝完的,不太建议上班族入坑,学生可以考虑考虑。
IQOO Neo11 玩过 👍 14
大雷 ★★★★★ 2026-09-16
为什么元气骑士现在拉完了细数元气骑士当年爆火的四大原因,和后来凉透了的三宗罪当年的顶流神作,如今硬生生把一手好牌打烂像素地牢几百把奇葩武器上课摸鱼宿舍联机全靠它撑场面,一度是国产肉鸽手游天花板。今天从爆火根源聊到彻底凉透的所有变根,最后拆解,现在手游肉鸽赛道到底卷成什么样?当年元气爆火的四大原因 第一,踩重时代空白红利 早年手游市场要么是氪金重度MMO,要么竞技MOBA,轻量化单机肉哥几乎空白。端游挺进地牢,门槛高,操作硬核。对于没有电脑游戏经验的人来说,确实很难。元气直接做成手机,适配款,自动瞄准虚拟遥杆,不需要你是高手也能玩碎片时间一把十分钟,通勤课间随便开一局,完全没有竞品分流 第二,低成本高创意武器系统封神四百多种脑洞武器,激光于尚方宝剑,洒逼枪,没有重复模板,每一把玩法随全不一样,开宝箱全是期待感。像素画风制作成本低,但彩蛋隐藏房间满满,细节肉鸽游戏确实更容易。低成本撬动高流量免费本体,绝大部分内容零刻解锁。当年全网夸良心厂商,当然也只是当年这个后面再说 第三,联机社交buff加持同期单机手游大多只能单人元气,支持本地远程。联机和朋友组队闯关刷地牢,学生群体直接疯狂传播,靠玩家自发。二创整活视频出圈,免费自带传播流量 第四,难度简单,好上手,不像重生细胞,硬核格挡,死亡,全清进度,劝退路人元气容错率高,天赋花园养成,降低闯关压力。新玩家能爽,老玩家也能钻研速通套路受众直接覆盖所有人 那后来又是为什么凉了呢?这就要提到元气骑士的三宗罪了 第一,最内容更新几乎停摆 早年每次更新都有新地图、新boss新机制。现在更新全是新皮肤新角色,当然全是付费的地牢地图、怪物模型,翻来覆去复用几百把武器。新鲜感耗尽后,官方不优化构筑体系只堆数值。局内策略觉得极少捡一把强力武器,直接平推肉哥随机乐趣,直接清空 第二,最底层优化摆烂bug,常年不修复像素小游戏,开满特效,直接手机发烫,帧率暴跌樱花现。但轨道炮一开,直接PPT跨平台存档,不互通安卓苹果账号数据隔离大量老玩家多年,存档直接清零。你存档没丢过都,不好意思说自己玩过元气。骑士联机掉线道具丢失排行榜外挂泛滥,官方长期不作为,反馈石沉大海 第三,最平衡彻底崩盘、商业化破坏体验早期零客全内容通关,现在新出强势角色全部付费,老角色强度垫底,没人用。现在零客通关的难度和早期完全不是一个级别了,锻造系统直接稀释随机乐趣,想要强力装备直接刷锻造台现地老茧,装备的期待感直接消失,人割核心随机体验被自家系统废掉,如果强度全要靠充值,那玩家也不傻,玩家自然会去找其他版本,就会导致厂商收益更少,所以厂商只会更加变本加厉的收割留下来的忠诚玩家 当然了,抛开他自己的三大罪行业,风向变了,也是重要因素。同类型的手游肉鸽层出不穷,各类塔防、割草、卡牌、肉鸽手游批量涌现,玩家有大量替代品,当年唯一的轻量化肉割优势彻底不复存在。当年的元气骑士,对于只能玩手机的学生来说,联机开这把是美好的回忆,称得上赞美。但是现在的元气骑士满心思都是从仅剩那点死忠粉,兜里掏钱说一句拉完了,真的一点不过分。当时在玩元气骑士的那帮人现在都在玩什么游戏呢?都去玩现在手游主流的大世界玩法了吗?还是去玩PC游戏了?
一加手机Ace 3 玩过 👍 96
平原 ★★★★★ 2026-09-04
从初中玩到大学毕业,评价为小别胜新婚,只要你不是天天连续高强度玩,那就挺好玩的。另外顺便给刚入坑不知道玩什么的新手写点角色评价,包括一些我玩的比较久的角色(评价环境包括关卡模式和虚空模式): 以下评价均为5分制 ~ 刺客一技能(暗影之刃): 难度★★ 下限★★★ 上限★★★★ 爽感★★★★★ ~ 刺客三技能(影遁): 难度★★★ 下限★★ 上限★★★★★ 爽感★★★★ ~ 剑宗一技能(疾风剑刃): 难度★ 下限★★★★ 上限★★★★ 爽感★★★★★ ~ 精灵一技能(专注射击): 难度★★★ 下限★★ 上限★★★★ 爽感★★★ ~ 骑士三技能(混沌打击): 难度☆ 下限★★★ 上限★★★★ 爽感★★★★ ~ 炼金术士一技能(毒气炸弹): 难度★★ 下限★★ 上限★★★ 爽感★★ (炼金术士的其他两个技能比这个还要💩,建议不玩) ~ 皮套王子一技能(化身!史莱姆王!): 难度★ 下限★★★★ 上限★★★★ 爽感★ (玩着犯困) ~ 阴阳家一技能(夜铃符/明昼拳): 难度★★★★★ 下限★ 上限★★★★ 爽感★★★★ (玩着手很酸) ~ 枪械专家一技能(火力增援): 难度★ 下限★★ 上限★★ 爽感★★★★ ~ 吟游诗人一技能(音律节拍): 难度★★★ 下限☆ 上限★★★★ 爽感★★★★ (依旧玩着手很酸) ~ 道士一技能(万剑归宗): 难度★ 下限★★★ 上限★★★ 爽感★★★ ~ 道士三技能(御剑术): 难度★★★ 下限★★★ 上限★★★★ 爽感★★★★★ ~ 游侠一技能(翻滚): 难度★★★★ 下限★ 上限★★★★ 爽感★★★★ ~ 气宗一技能(冲脉拳): 难度★★★ 下限★ 上限★★★ 爽感★★★★ ~ 气宗三技能(六脉神剑): 难度★ 下限★★★ 上限★★★ 爽感★★★ ~ 圣骑士一技能(能量护盾): 难度★ 下限★★ 上限★★★ 爽感★★ (💩,评价为没有移速和伤害的刺客一技能) ~ 圣骑士二技能(神化): 难度★ 下限★★ 上限★★ 爽感★★★ (💩+1) ~ 狼人三技能(吞噬): 难度★★ 下限★★★ 上限★★★★ 爽感★★★★ ~ 领主一技能(战意风暴): 难度★ 下限★★★ 上限★★★ 爽感★★★★ ~ 领主三技能(黑暗领主): 难度☆ 下限★★★★ 上限★★★★★★ 爽感★★ (依旧玩着犯困) ~ 角色评价差不多就这些,其他没出现的我基本都没怎么玩过,就不乱写误人子弟了。
Huawei Mate 60 Pro 玩过 👍 40
User320447371 ★★★★★ 2026-08-29
最早接触这款游戏是18年的时候 当时高三上课偷偷和同学联机玩刷图是真爽 这游戏现在给你的感觉就是没玩的时候 就很想上号过两把瘾 但刚刷完两个关卡就又不想玩了[表情_捂脸哭] 因为每个boss和关卡都已经刷无数遍了 重新刷就很枯燥 还有这次更新的赛季模式搜打撤是什么勾史[表情_喷] 刚进去就不想玩了 好好把你的地牢模式做好 多更新boss 和新地图 还有剧情 比如像虚空模式一样 我觉得就非常好玩 保留传统地牢玩法的同时 再往里面新增内容 每个关卡可以选词条 给武器附魔每个关卡里面有虚空怪物 然后又有新boss等等 我觉得这才是我们元气骑士玩家真正想要玩的东西 把重心放在更新地牢模式新的玩法和内容上面 而不是什么勾史搜打撤 [表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
小米Xiaomi 14 Pro 玩过 👍 13
无害 ★★★★★ 2026-08-29
在其他平台上整整玩了2000+游戏时间,整体评价说他是一个十分好玩的游戏,同时有很多的玩法,比如邪王,塔防,赛季,都是有很好的创意的。但是你要玩这个游戏要花很长的时间去升级角色,还有很多付费技能,但是定期会有一些付费技能免费游玩,或用角色试玩卷,立绘也十分的好。希望不要变本
HONOR AAK-AN00 玩过 👍 3
元气骑士
Roguelike地牢像素
8.6TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
3,858万热度
2,072.3万关注
14.8万评价
游戏 ID:34751
包名:com.ChillyRoom.DungeonShooter
上线:2017-01-10
榜单:热门榜 第 38 名

元气骑士

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”故事我们实在编不下去了,就是想做一...

元气骑士