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游戏介绍
《发现动物公园》是一款动物园为题材的经营游戏,作为动物园的园长,你需要科学规划,合理布局,吸引动物~展现你的经营才华,打造全球超一流的现代动物园吧!邀请动物,打造治愈乐园
建造设施,增加公园的自然度,吸引更多动物崽崽哦~还有机会迎来你爱的卡皮巴拉!悉心经营,游客蜂拥而至
尽情在动物园建设各种设备和区域,增加区域内动物,会大大提高动物园的吸引力~超多设施一应俱全,满足游客的每一个需求~左挖右挖,解锁趣味设备
积极挖掘资源,不仅能解锁趣味设备哦,还能扩张动物园版图!做大做强,制霸各种活动
壮大实力,提升动物园品质,成为制霸动物园的狠人!
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_zapxpu.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_23wktu.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_t4s6ra.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_8nzm7v.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_4z6tym.md
创作者的话
我很喜欢动物,所以开发了一款以动物为主题的游戏。
起初其实是想要做那种更硬核、可以自己搭建地形而且富含解谜元素的游戏,但实际的制作过程不太顺利,最后就决定还是让一些可爱的动物们登场啦。
当屏幕上出现了这么多可爱的动物时,我真的很开心~
对了,我家里还养了两只可爱的猫咪。——开罗君亲笔信❤---
《发现动物公园》采用付费下载的形式,将于24年2月6日正式上架,同时开启新春特惠活动,售价从18元降为12元,活动将持续两周哦~PS:为了落实防沉迷政策和未成年人网络保护条例,游戏内全面限制未成年人注册和登录。
还请未成年的小伙伴们注意,不要误购啦!在购买游戏和体验过程中遇到任何问题,欢迎加入我们的QQ群并联系值班群管~---
#开罗回归 启程新乐园#
我们为您准备了以下优化:
【新增云存档功能】
每个存档都是宝贵的,它承载的不仅是数据,还有我们的回忆。不用再担心更换手机或不小心卸载游戏而丢失存档了,放心去玩吧!
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应用信息
游戏 ID60524
标签模拟 / 开罗 / 模拟经营
包名com.leiting.park
评分9.3 / 10
上线时间2024-02-06
累计热度64.6万
关注数39.7万
评价数1747
玩家评价 · 共 1747 条(最新)
TapTop 评分
9.3
共 1747 条评价
近期评价
最新版本7.4
好评 / 差评1405 / 37
爆炒栗
★★★★★
2026-09-10
一般,水坑太占位置了,挑战也难得很,后期自然数值堆很高,也做了很多加游客魅力值还有降低挑战标准的道具,但是连三颗星的挑战都成功不了。而且后期想要的材料几乎不能从挖石头上获得,弄了这个玩法却不能从中获得需要的东西,就很奇怪。而且后期区域放多了游客却不怎么往公园深处走,里面空溜溜的有点让人失落,基本都是集中在门口的位置走
zzzzzzzzzz
★★★★★
2026-05-11
入坑不亏!!但是不知道为什么右上角显示金钱的数字有莫名其妙的重合bug,看起来很難受耶,可以修一下吗
你就玩你那游戏吧
★★★★★
2026-04-20
别买,快跑
非常失望的一作,完全不如同题材的游乐园水上乐园或者南国度假村
区域的设定把位置部署限制的很死,设施必须放在区域里导致各种排列放置束手束脚,玩的很难受
解锁区域要的钱很多,植物也需要大量的素材,并且这一作刚需植物,导致在部署规划上根本干不了什么,就是把区域放下去植物围一圈再放点设施,然后把手机丢在一边挂着等着收代币吧,也不需要思考什么景点契合度,因为区域就那么点大,九个格子放满之后也没有可操作空间了
还有那个挖土一开始还觉得挺新鲜,后面挖掘点上来之后一个个点是真的累,道具也只能一个一个制作,每一个都会跳出获得道具的提示框,交互笨重繁琐
npc也没什么正反馈,做了那么多形象的npc感没什么差别,设施的每项数值指示不明,数值获取标准不明,挑战的评分增减不明
小命要紧
★★★★★
2026-03-26
莫得什么需要运营的地方,反正是单机
你可能永远也搞不明白怎么培养植物能成功,或者机缘巧合成功了,就像我一样,因为它根本没有详细注解,攻略也少的可怜。也搞不明白圈起来的野生鱼塘怎么就没鱼了也不长。
所以贵在自我研究
召唤动物后期可以解锁用徽章定向召唤
另外一点小心得,随时留点钱,参加各种比赛可以有一些挖掘点和解锁新人物
旗鱼呀
★★★★★
2026-02-20
作者能不能加一个填平水坑的道具啊,或者让区域覆盖水坑,太占地方了
User426164403
★★★★★
2026-02-15
可能开始接触会比较有意思,但是玩到后面除了招募到新动物时会开心一点就没什么乐趣了。
我个人还是比较想玩,发现狗狗乐园,虽然它可能是盗版的吧[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
夜枫
★★★★★
2025-12-08
枯燥乏味
大飞凤剑
★★★★★
2025-12-02
开罗作品😋😋
岁月如歌
★★★★★
2025-10-08
很好玩,很典型的经营模拟,可塑性很高
笔阀
★★★★★
2024-04-02
✨来当饲养员的第n天~
■印象:萌宠优势+探索挖矿
■评语:不止眼前的动物,还得体验当苦工!
■靓点:挖掘功能,喜称锄大地
■补充
主核心玩法「挖掘」偏向于《不思议迷宫》敲地砖+《冒险与挖矿》掘地开荒扩图的结合,缝合手法较为老道:巧妙利用本次“发现公园”题材切入点,将其包装成探索类方向,来区别于其他开罗作品,但美中不足的是喧宾夺主,“动物元素”便不再占主导地位,实际体验跟预期念想存在一丝落差感!
其他玩法较为常规,周期性且具有仪式感的结算机制:每个月发小奖,每年排名发大奖;设置阶段式大奖赛,验证公园四维属性并发放奖励;无脑消耗式的“科研&投资”功能,哪里亮了点哪里,点完立即解锁新功能;
■价格
有一丝创新,整体相对中规中矩,属于可缓存等待降价折扣系列;
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💡靓点
①肉鸽式探索园区
每当我们园区扩张完区域范围后,便用乌云状地块代替延伸区域,需用锄头挖掘才能显现迷雾真容,每块下面可能藏着植株,亦或是各式地块,青苔、黄金、冰块等,妥妥真实的劳工既视感;
在搭建设施时,需考虑地势因素:若高于平地,则务必锄平后才可搭建,而周围吧零零散散的植株,也可挖掘后在种植一起,品质属性加成会高;
-
②养成线杂多,但清晰不乱
挖掘玩法作为主心骨,产出关键的底层资源,锄完不同类型地块后,会随机掉落不同材料,用途较广,搭建各类设施要用到,兑换加成道具或勋章要用到,升级强化设备要用到等,因不同地块的掉落物皆为不同,需合理使用手头锄头数(获得方式:随机事件或游客)
例:炸弹,需绿宝石+小石头为原材料来合成,先是查看地块右下角可视化「物品爆率表」来筛选挖掘。
-
③减负操作,聚焦在建筑布局
a、简化养成升级操作
人+动物自动升级,建筑消耗材料统一升级
b、减少随机事件类型,用挑战事件取代
c、弱化搭配效果,凑齐就行
跟《像素牧场物语》相比,不需再琢磨考虑:街道是否有连通,装饰种类及数量的条件需求,摆放时所叠加效果最大化等问题;毕竟设施摆放位置数量十分有限,植物成群摆放效果最佳,只需按照“区域相性表”凑足摆放到一块儿即可!
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🐞不足
①无法大批量选择操作
在挖掘时,只能来回反复高频重复点击,
②建筑场景大,可布置区域极小
5*5区域格子,但却仅能装饰9格的设备设施,在往外扩地的同时,又会出现“水块”永久阻挡建设,地块利用率极低!
③动物抽取上,经常无效浪费
抽取机制分两次判定:先按奖池抽取动物,其次判断动物成功抓取的独立概率,星级越高概率越低(跟景观属性关联)前期常会抽到高星低概率动物,仅存的徽章便直接打水漂!
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🌃音画
画面核心元素为各式动物+游乐美食设施+植株地块,场景不仅有日夜区分,也会按照年月进行季节变换,冬寒暑夏,春去秋来,类似于《像素牧场物语》一样,但无buff效果。
每类动物都拥有自己的情报介绍,“猪,经过品种改良的野猪”而好玩的是,当你把小动物们放回大自然时,他们会跟你说:再见,回见,谢谢,拜拜等萌词。
BGM,古灵精怪中带有一丝好奇与满满元气,很适合单曲洗脑循环!
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❤内容具有时效性,写于24.03.27!
个人观点仅供参考ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
发现动物公园
模拟开罗模拟经营
9.3TapTop 评分
/ 10
★★★★★
64.6万热度
39.7万关注
1747评价