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游戏介绍
前所未见的东方仙诡世界,中式志怪必玩之作——《七界梦谭》“天上谣”测试10月9日开启!穿梭于神鬼无禁的奇幻天地,踏入仙妖诸界的弑神命途!
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创作者的话
月映万川,行则将至。七界一路走来,幸得诸位仙长同明相照,步步为印。感谢参与这场造梦的“你们”:七界的梦谭,正在变得越发真实!正是有了你们的相信与支持,才让我们构想中的所有故事有了更广阔的纸卷来书写。也请相信,我们对这方奇幻天地的赤诚,永远滚烫。我们一定会走得更远、更坚定!
今年,我们不见不散!
应用信息
游戏 ID611414
标签角色扮演 / 修仙 / 高画质
评分9.1 / 10
累计热度0
关注数159.4万
评价数3965
玩家评价 · 共 3965 条(最新)
TapTop 评分
9.1
共 3965 条评价
近期评价
最新版本9.1
最近 7 天9.2
最近评论28 条
好评 / 差评3076 / 169
Falef-
★★★★★
2026-08-28
一直对东方志怪题材、国风开放世界类游戏抱有很高的期待,平时长期游玩武侠大世界类作品,很看重游戏的场景氛围感、剧情叙事深度、战斗操作手感以及自由探索的体验。看到《七界梦谭》的美术风格和世界观设定就十分心动,很向往游戏里独特的玄幻仙侠场景设计与沉浸式的剧情内容。如果能够有幸参与本次测试,我会拿出充足的时间完整体验游戏,细致记录玩法、优化、交互等方面的问题,认真填写官方调研问卷,客观反馈游玩感受,助力游戏不断打磨优化,也真心希望这款国风新作能够呈现出高质量的内容,上线后一定会持续关注并支持
佳晞
★★★★★
2026-08-26
关注游戏很久了,喜欢mmo加上又是中式志怪题材特别期待。
但期待同时又有一些顾虑:爱美之心,人皆有之。我喜欢看角色装扮漂亮,认真捏脸。但和我也同样希望角色充满力量感,希望游戏可以多一些身型选择。
看了官方最新发布的视频,男号的身型是肌肉线条完美的,还有八块腹肌,同样设定下的女号却骨瘦如柴。这里并非比较,而是提出述求,我知道在大部分游戏中,这样的声音往往会被忽略,甚至被认为矫情。但我们真的需要这样的改变,看评论区也可以发现,玩家市场确实有这样的需求。
会来提出诉求也是因为看到了:之前大家提出的问题和想法,都有得到官方采纳。而且也看到游戏一直在尝试在传统mmo寻找创新和突破。
其他像大家提出的:我们想要的并不是与众不同,只是脱离刻板印象后,生活中会出现的多姿多彩的正常女性。
看评论区,一有女性玩家提出这样的诉求就有人在下面反驳,请问那些玩家是也要玩女号吗?还是被戳中了,如果并不影响到你,又何必跳出来。或者说,你是那一部分喜欢看女性角色衣着暴露的受众?别动不动打拳的,那么喜欢打拳去报班,在评论区里指着别人说是打拳什么意思?游戏是面向所有人的游戏,大家也都只是基于自己的感受说话,和其他讨论本质上没有什么区别。
另外,特别期待游戏炼丹玩法,希望还能再出现一些类似的修仙玩法。多一些随机触发事件,或者任务、奖励等等。
多啦啦
★★★★★
2026-08-20
这几年,MMO 已经走过了它最辉煌的时候——尤其是3D写实向的重资产项目,研发投入高、制作周期长,越来越多团队绕着它走。我们也常自嘲:大家深耕的是夕阳产业。
还留在场上的,各有各的走法:有人顺应碎片化,大做减法,主打轻量;有人手握经典情怀 IP,陆续推出怀旧服、衍生服等,精准承接老玩家的情感需求与游戏习惯,守住基本盘;也有人沿用经过市场充分验证的成熟框架与模板,裹一层热门IP的皮,推出底子稳妥的产品……整个赛道都在寻找更稳健和可控的生存与破局路径。
这些解法,背后都是各自对市场风险的现实考量,无可厚非。
但我们始终认为,MMO的想象力不该止步于守成与复用。
《七界梦谭》,就是我们给出的解法。
我们至少应该具备一种勇气,去挑战制作一款“不一样”的游戏:不换皮,不套壳,推演出一些自己的大胆尝试,在题材表现、剧情脉络、战斗创新和玩法结构上,都有独属于此方天地的风骨。
或许,天下之至拙,能胜天下之至巧。
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国风仙诡开山之作:一条没人走过的题材新路
很多玩家看到《七界梦谭》,脑袋里蹦出的第一印象就是两个字——“阴间”。
没错,这份独树一帜的阴间氛围,恰恰是我们最珍视的风格标签,也是MMO品类里从未有过的全新尝试。
我们放弃了传统仙侠惯用的高饱和、强反光的美术思路,转而以幽冷、诡丽、厚重的色调构建七界风貌。
我们想用它来证明一件事:中式幻想的边界,从来都不止是武侠和仙侠。
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从《山海经》里的异兽万千,到《聊斋志异》里的鬼狐仙怪;从阴曹地府的轮回体系,到民间流传的志怪传说。当玩家对千篇一律的仙山琼阁、门派争斗产生审美疲劳时,一套全新的东方仙诡世界观,能带来久违的新鲜感。
《七界梦谭》想做的,就是东方仙诡志怪MMO这条道路的第一个探路人,我们要在自己的文化土壤里,种出一棵全新的树。
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让职业定式成为过去,重构MMO战斗逻辑
题材的创新如果只停留在表面,那依旧是对皮相的注解,玩法逻辑的重构,才是真正甩开换皮产品的核心。
我们从底层设计上就跳出了传统MMO的固化思路,从流派体系到战斗空间,再到大世界野外玩法,七界都希望带给玩家很多新鲜的东西。
首先是化形。正如齐天大圣与二郎真君那场精彩的变身斗法,七界中的化形功能也并非传统MMO里的外观花瓶,而是实打实拥有完整战斗逻辑、深度融入核心玩法的底层机制。
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近百种妖物自由变幻,独特的技能组与战斗逻辑供玩家搭配组合,开辟出千人千面的流派玩法路径,彻底瓦解传统MMO“战法牧”的铁三角定式。
没了限制,流派便能在输出的道路上一路狂奔,司契、寒渊、赤劫三大流派设计各成体系,将各自仙诡杀伐之气发挥到极致。
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另外,我们也是首个真正将“Z轴”做进了战斗的MMO。
不同于大多数MMO仅在跑图看风景的时候能“御空飞行”,实际战斗仍需回到地面。七界中的空战,是真正意义上的纵横天地、全域斗法。
毕竟,不会飞,那还修什么仙。
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大世界不再是跑图背景板
作为MMO探索体验的核心,我们也要为玩家找回被诸多厂商抛弃的野外玩法。
美术max玩法n多,满星支持,给我个资格吧。
在七界中,我们将要带给玩家一个富有沉浸式体验的鲜活世界,而野外,就是这份体验的核心载体。
游戏中的成长资源几乎都可以从野外获取,而非强制绑定副本掉落。野外地图里分布着各式各样的普通小怪、精英妖物与随机刷新的世界BOSS,同时也有着海量随机触发的奇遇事件。
甚至有时玩家还能化身“地府判官”,体验一波Cosplay的乐趣。
除此之外,游戏还设有“诡相重垣”这类PVPVE高危战争地图,其中遍布高收益稀有资源与强力BOSS,也随时可能遭遇其他玩家的伏击。
我们相信,想要让玩家爱上这里,便要让世界“活”过来。
曾几何时,志怪停留在古籍中、影视里,而仙诡,从未走出想象。
如今我们把它们铺成了可踏足的天地,余下的故事,不必由我们讲完,该留给仙长们亲自去遇见。
当然,若你也玩倦了旧套路,七界三测「天上谣」正在招募中,就同我们一道共赴这场奇幻大梦吧
黄大仙给我个资格吧[表情_开心]
与洋讨厌数理化
★★★★★
2026-08-19
希望是深耕志怪玩法的那种,可以适当带一点点恐怖边角料的民俗剧情(真的很想看到一些民间鬼怪剧情,比如之前玩神都的时候里面有个灯笼怪因为小时候听外婆说过所以发现有这个小妖怪的时候很惊讶来着)
有二测的玩家说过建模比较粗糙来着。
志怪后续会不会开发一些人外一点点的建模?因为没有参与测试也不太清楚。
关于服饰更想看到一点可以考究来源的吧,然后后续出服装,服装介绍也可以有参考原型那种。(不过确实打这句话的时候也想到了如果有古代原型会不会有更大争议什么的)至于服饰暴露度男女都严实一点露出部分或许可以做成异化的那种(鳞片/金属镂空/多材质异体之类的)
上一个玩的和志怪有关的游戏还是神都夜行录,希望这个做的更好。
kris
★★★★★
2026-08-09
1.男女视角的剧情一视同仁,不要少任何一方的。如果做不好就放一样的内容,不要区分男女。
2.男女角色的动作也都一致,不要对女角色动作做那种刻板印象处理,你可以出不同身份的动作,这种动作男女通用就好。
3.不要乳摇,女角色不要清一色纤瘦大胸,可以有,但不能全都是,身材多元化一点,符合身份定位。
4.关于服饰。要性感你就男女一起出性感的,要帅的也男女一起出帅的,可以按系列风格来分,不要按男女分。以及提高男角色服设的美观度和精细度,提高女角色服设的设计性。
总之就是你这个画风绝对能吸引到大量女玩家,女玩家的消费能力你心里也有数,尊重女玩家,不知道怎么做的时候就保持男女内容一致,我很期待这个游戏,好好做[表情_点赞]
陌上无相
★★★★★
2026-08-04
行业内的预测时间是 2026 年底之前上线,现在已经 8 月份了,不出意外的话最多还有 4 个月,我的胃口已经被吊得不行了,现在来发表一下我的看法!
作为传统灵异文化与民俗禁忌的爱好者,见惯了市面上那些把符咒当技能图标、把僵尸鬼怪简化为经验宝宝的“伪国风”,初见《七界梦谭》确实让人眼前一亮。从《代号:界》的时候开始关注,到去年底顺利拿下版号更名为《七界梦谭》,我对这游戏的期待值一直挂在高位。虽然没能赶上之前的实机测试,但从放出的实录和资料来看,这大概是近年来少有真正摸到了“阴间门槛”的作品。
它避开了传统仙侠的金碧辉煌,转而透出一股《酉阳杂俎》式的野性。撒纸钱开路、纸扎人马随行、黄小仙与落头民乱入,这些并非单纯的场景贴图,而是嵌入了玩法逻辑。尤其是“炼魂”与“化形”系统,颇有几分《镇邪》里夺舍精怪、操弄魂魄的邪修风格,不再是冷冰冰的数值堆砌。这种对民俗逻辑的尊重,在同类作品里显得尤为少见与难得。
当然,站在我个人偏好民俗恐怖的视角,仍有一些可提升之处。一是氛围还可以更“凶”一些。 既然主打晚唐鬼市,目前的美术风格虽暗,却稍显“干净”和克制。若能加入更多类似《镇邪》里尸体腐败、怨气缠身的写实恐怖细节,甚至参考一点民间丧葬中的“秽气”设定,那种游走阴阳界的压迫感会更强。神鬼之事,最忌一尘不染。
二是MMO的底子终究难以忽视。 像我这样只想安心做个“阴间孤魂”、潜心钻研禁忌的玩家,难免会被日常任务和社交需求轻度捆绑。虽然听闻二测已做了分流优化,但也明白完全剥离战力攀比、只做探索解谜不太现实;若能多给一些单人探索的空间,少点强制组队和数值追赶,对我们这种民俗恐怖党来说,体验会友好很多。
瑕不掩瑜,它依然是我近几年最期待的作品。若公测能在现有基础上,再把民俗恐怖的浓度往上提一提,那便值得我献上一把真正的纸钱。
期待公测相见,黄小仙加油哦!为你点个赞!
何其多
★★★★★
2026-06-24
看过太多测评了,不说游戏机制,不说画质。今天单说情怀。作为一个快将就40的老登还有时间玩游戏我也挺庆幸。十几岁有魔兽陪伴开始,这一玩就是将近快20几十年。但游戏乐趣早在90级以后就变了。在往后剑三,诛仙世界等等都没有再给最初我看到亡灵术士召唤坐骑的激动心情。直到看到你。从网站上看到“界”的时候就再也走不动了。一句中式恐怖的风格深深吸引了我。看了实机演示之后,内心激动难于言表。感觉是终于又有一款陪伴生活的朋友来了。这就是填充闲暇时间的一剂良药。最后吐槽一下,我搞对象结婚都没到一年就搞定了。[表情_暗中观察]
fghhfhyfc
★★★★★
2026-06-07
一般向游戏更应该体现男女平等,不应该是空喊口号而是体现在思想与行为的方方面面,不该刻意塑造出某一方柔弱弱势的形象。女角色可以拥有健硕的肌肉,服饰不必刻意强调胸部线条,也不用一味追求纤腰细胶,站姿、坐姿更无需故作娇柔扭捏。如果女角色的服饰想体现某一风格,要靠挖洞刻意突出胸部要高开叉光腿要装饰光滑的腿部才能体现这一服装风格的话,那么同期男角色服饰也要一视同仁。弱化某一性别突出另一性别都不是一个一般向游戏该有的特质,而是男性向/女性向。
aaa高总
★★★★★
2026-06-07
看了宣传片感觉还比较期待,首先我提几个意见哈(参考宣传片和评论区的游戏截图以及我的个人期待)
1.尊重女性,不卖肉,不要性别刻板印象(比如跑步走路坐下等姿势,主控性格),还有就是包括女性配角也同理,人物塑造也要好一点,希望女主控的身材可以搞几个选择,出个有肌肉💪的
2.人物脸部建模可以再精细一下,感觉有点磨皮塑料的质感,希望人物建模可以偏写实一点,肌肤纹理什么的也加上,不然显得有点廉价,包括衣服建模什么的。有质感一点。
3.剧情希望可以新颖一点,我觉得国产游戏最大的优势就是剧情了,希望剧情可以脱离老的那一套,有点新的东西出来,不然和现在市场上的同类型很难有竞争力
孤山雪
★★★★★
2026-05-24
前段时间也是参与本次二测体验了一下,这款游戏带给我的体验始终让人惊喜满满。整体玩法打磨得愈发成熟完善,世界观整体非常的流畅,完整,而且很细腻细腻,每一段剧情故事都刻画得有血有肉,人物形象鲜活立体,沉浸式代入感十足,就包括里边的小黄鼠狼都做的非常之萌啊,这是我最喜欢的一个点
画面美术风格非常的独特,和市面上传统的游戏很不一样,场景建模精致考究,视听氛围感拉满。玩法体系丰富多元,探索、养成、对战各类内容兼顾趣味与策略性,循序渐进的成长节奏舒适流畅。玩下来确实可以,能感觉到制作团队始终用心优化细节,不断吸纳调整打磨品质,能真切感受到满满的诚意,两次内测的游玩都能发现新亮点,期待打磨好后正式版本的上线!😋
七界梦谭
角色扮演修仙高画质
9.1TapTop 评分
/ 10
★★★★★
0热度
159.4万关注
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