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游戏介绍

《凹凸世界:彩虹收藏家》是一款可以赛博吃谷的超休闲手游,你将通过轻松休闲的三消,收集参赛者们的信息与周边,充实自己的收藏图册。

►官方正版授权,一键畅爽消除◄

指尖律动之间引动元力风暴,体验热血丝滑的不锁屏三消玩法,更有原作角色登场支援,简约而不简单,轻松展开你的战斗冒险!

►现实工艺呈现,还原自推美貌◄

白瓷、银葱、彩窗、反光......高度还原现实工艺的谷子们在游戏内实现了收藏可能,还有超乎想象的特殊动效虹光限定款等你入库!

►盲盒轻松收集,打造谷子展馆◄

谷子盲盒周期上新,更有海量藏品通关即送!在赛博世界中感受到All in的快乐,在高自由度的DIY空间完全定制属于你的收藏图版!

创作者的话
大家好,这里是泼天工作室,一群热爱着凹凸世界全员的一般通过吃谷人! 我们因为对凹凸世界的热爱而走到一起,找官方拿到了游戏授权,决定制作一款游戏,献给当年我们在动画陪伴下度过的青春。 而因为对谷子的热爱,我们决定把那些停留在我们记忆中的谷子做进游戏里,让我们的谷子变成不会生锈、不会受潮、不会弯折、没有划痕的模样。 于是,《凹凸世界:彩虹收藏家》诞生了。 ———————✧———————— 既然我们的目标是做一个赛博吃谷游戏,能吃到什么样的谷肯定是重中之重。经过我们的头秃制作,现在你可以吃到立牌、吧唧、镭射票、麻将、钥匙扣和冰箱贴,更多品类还在持续科研中! 其次,谷子要美味,除开品类多样外,工艺美貌也是必要条件,制作不够精美的赛博谷子和滚滚长江东逝水导出的样机图有什么区别? 因此我们悉心调制了多种现实工艺材质,从幻彩拉丝到彩窗镭射,从浮雕烫金到掐丝珐琅......你曾吃到或没吃到的工艺,都可以在游戏内完美复刻;不仅如此,我们还准备了多样的赛博谷美:动态签名,光影特效,全自动流麻......实现了源于现实又超越现实的呈现效果。 最后,一枚不会受伤生锈,能一直陪伴在我们身边的谷子,理应有一个能随心摆放展示的小空间——这也是我们正为之努力的长期目标之一。在概念上它不仅仅能用游戏内获取的谷子摆阵,还将逐渐实现从软装家具到置物收纳皆可自定义,被自推围绕的幸福空间在此刻具象化! ———————✧———————— 我们不想让游戏里重复的日活成为打卡上班的工具,也不想让无尽的肝氪侵占游戏的乐趣,所以我们最终选择制作一款不锁屏三消玩法的超休闲游戏,将轻松畅快的游玩体验放在我们的制作首位,致力于为大家端上一个真正的解压吃谷小游戏! 我们希望能通过这款游戏和同好们一起分享我们的热爱,也希望能边做边吃,一边做谷一边吃到更美味的自推好谷,如果能在这个别样的世界里与同样热爱凹凸的你相遇,那就再好不过了!
应用信息
游戏 ID749006
标签消除 / 二次元 / 收集
包名com.pt.at
评分8.2 / 10
上线时间2026-02-06
累计热度18.5万
关注数14.6万
评价数1651
玩家评价 · 共 1651 条(最新)
TapTop 评分
8.2
共 1651 条评价
★★★★★ 627
★★★★★ 270
★★★★★ 217
★★★★★ 89
★★★★★ 148
近期评价
最新版本8.8
最近 7 天8.8
最近评论8 条
好评 / 差评627 / 148
Tnray ★★★★★ 2026-09-18
本人搞凹七年雷安洁癖,游戏个人感觉一般般吧,里面的饼图时神时鬼的,最近的那一套更是全部人都丑得不行,而且主线打完了之后打的彩虹关卡只能掉落金币,并且更新也不知道是什么时候,有些关卡对于我个人来说不是很合理应该多给点机会但步数却很少要重来很多次,如果想抽卡池基本只能充钱除非是以前攒了很多,彩虹心情也不能获得很多抽奖券,不知道是我号的原因还是什么特别非,想抽自推基本都是大保底,丙图的话我还是希望能和官方要点授权印点早期的图就像寂猎之夜百鬼夜行那样的,并且以前登录就有三个道具可以领现在只能做任务获取(有一段时间是完全没有的),游戏本身还可以,但是硬夸算不上,而且领域卡重叠的方法被修复了这对我来说影响还是很大的因为想摆很多产品现在都不敢放下这面墙
iPhone 12 Pro 玩过 👍 2
小羊 ★★★★★ 2026-08-14
6年老粉,安史之乱退给圈,今年看新生复活才回的。本人是卡吹雷吹,副推全员,歪了也能接受。。。 因为本人是铁公鸡+收集癖[这才是我自己最难受的点] 而且家里不允许,所以线下不吃谷,但是小女子一直有颗吃谷的心,义无反顾的就跳进火坑了,不少柄图真的真的很美!而且可以自己DIY痛桌和痛包,也是被狠狠满足了啊 玩了一周多,零氪,每天一个半小时,前面关卡简单一天能过个二三十关,后面难很多,(reborn和主线都打到90关左右)现在一个半小时10关差不多,抽奖券少,而且是超级无敌大混池,十几个角色+每个角色十几种款式,还容易重复(虹光收藏总共抽了62抽,安迷修那个徽章居然重了四次!光重复的就占18抽,差不多三抽一重,吓哭了,是我脸太黑了吗),真的很搞心态。 [合成机制更恶心!合成一个要融十几二十个同阶级的谷,像我这种断舍离极其困难的人,根本不舍得融。还有很多美丽的柄图不可合成,基本上想要自推只能看脸!] 总体来说很推荐,要入坑的话可以输我的邀请码呀, KEK48BFEVD 谢谢谢谢 [单推人慎入!!!收集癖但零氪慎入!!!] 二编: 以严肃评鉴44h 我真的真的太喜欢这个吃谷玩法,我的收集癖狠狠满足,直接把我现实吃谷的欲望降到了最低(铁公鸡是这样的),好爽好爽,谷子很美很美,超级精致(冲着这点,我会一直玩的,就是对我的血压和乳腺不太友好)不知道是不是新版本福利加大了很多,我感觉抽卡券多了不少(还有那个钻石也给了,至少零氪的我还买了一个卡卡的生日礼包),还是因为最近没有卡咪的池子我没咋抽? 为什么这么多谷都不可以合成呢?!!!为什么为什么为什么!卡咪卡咪我们喜欢你,你不是温热吗,你的谷怎么这么少!?(对不起,其他冷冷门推! 新版本加了功能引导,感觉看起来还是对新手挺友好。把抽盲盒的形式改成扭蛋机也还行,通关页面好像简单改了改,不过观感好像是好些。 不过消消乐出了新障碍,超级巨无敌打得我很心梗,我的脸红红的是恋爱了吗,有时候连输七八次,真的有点想跟房梁拔河了。加了一个恶心广告功能,本来看广告也没什么吧,其实我有时候也挺需要的(还不是关卡出的难),就是广告就广告吧,你搞这种要互动,还会跳转页面的广告是啥意思呀?雷不雷霆。
Honor Play 5T Pro 玩过 👍 32
地板上的风 ★★★★★ 2026-07-04
很好看,谷子很好,消消乐也很爽快,初期体验还是挺好的。 但是!后面!感觉关卡有些难了,奖励也变少了、变慢了 而且卡关的时候会很难受,让人根本“休闲”不起来!—— 这就算了,又经常有一连串的几个难关!暂时过一个难关也没有好的奖励,要达到一定阶段才有好的奖励。太累了! 而且!挑战那些高难度的关卡也真的让人爽不起来!—— 经常开局只有一个“边角”可以操作,太憋屈了,真是宁可提高“消除目标”要求也不想这么憋屈! 另外卡池也太少了?感觉,可以抽卡和培养的地方太少了? -- 所以,我想,可能可以调整的是? ( 个人想法,希望更“种田”的方向 ) 1. 不要“步数限制”,改为“多少步之内通关的额外奖励”以及“多少步之内通关/累积消除多少目标后必定解锁下一关”。—— 并且每关奖励追加“钻石”,步数越少,奖励“钻石”也越多。—— 哪怕钻石很少,甚至从已有“抽奖券”的奖励中拆出来,也感觉会好一些吧。—— 没有“失败”的概念,没有反复卡关的烦恼,也感觉会更休闲一些。 2. 不要“成功通关不扣除体力”的机制 —— 因为没有“失败”的概念了,没必要“失败才扣除体力”的机制了。—— 改为每次必定扣除1点体力,不过成功累积一定充能后恢复1点体力 ( 像“雷霆充能”一样 )。—— 这样应该也会更休闲吧,因为没体力就可以下线了。而不是“失败”了没体力被迫下线了。 3. 开放谷子的“制作”,或者加入“复制已有谷子”的机制 —— 哪怕只能复制已获得的谷子,哪怕成本也很高。—— 不然等卡池真的太久了!卡池又少,换池子慢,每天都没有太多动力推关了。( 培养机制太少了。) 4. 区分“大/中/小”等多个大小的谷子,可以合成更大的谷子。—— 因为有些谷子除了重复摆放,也太占空间了,也想摆得更大一些。( 这也是一种培养机制吧。) 5. 更大的摆放空间,更多的更丰富的桌子椅子或柜子,甚至场景平台模型 —— 想摆在更多更丰富的场景,有更多摄影的玩法 6. 另外,希望ui优化多一些,有些按钮和字体太小了,不像手机游戏的感觉。—— 还有一些道具图标,应该要可以点击弹出“介绍弹窗”吧?不然有些道具都不知道干什么用的。—— 比如现在我还不懂两种抽奖券有什么区别 ( 哈哈,真不知道,甚至不知道卡池“全集齐”后送的东西是什么 )。 -- 如果上面都太难改,希望至少调整下 “额外获得更多步数” 的机制啊 —— 现在似乎要连续失败3次,在第4次失败时,还要用金币购买步数,才能额外获得更多步数 ( 10步/15步/20步 ) —— 干脆每失败1次,就直接免费增加 2/4/6 次开始的步数,比较好吧?? -- 不过,就这样了,祝凹凸世界越来越好 ( 祝你们早日做出又好又爆游戏,早日解决资金问题 )
小米24069RA21C 玩过 👍 67
义治 ★★★★★ 2026-06-26
我是开服就玩的玩家,前期没什么好说的,就说最近的活动吧。 普通关卡,你连胜可以获得连胜道具,这对于后期打后续关卡提到了很多帮助,我有很多关卡都是通过这个打过的。但是新出的活动不是,你连胜了不会给你道具,导致我卡关。所以我想提建议,活动你也可以搞连胜道具这一套。
OPPO A6 5G 玩过 👍 18
鸦葬 ★★★★★ 2026-06-16
很好玩,审美也一直在线,游戏内功能逐渐完善,能感受到有在慢慢变好,冷门角色厨也能吃上好饭,元力模块可更换,后期难度有的,进一步提高了可玩性。 但可不可以出一个摆放谷子的时候出一个上下左右只移动一格的按键,手残党摆不好。 同时能不能不要来回修改钥匙扣的判定范围了,以前摆的能挨在一起的钥匙扣现在一点就是红的,想重新摆就得接受中间的空隙特别大。 奖励给的不算太多,但能沉下心来只抽自己喜欢的角色绰绰有余,我是奔着派厄斯下的,pt.1234虹光珍藏都有了(主要是为了元力模块抽的),没什么压力。 希望之后越来越好 二编: 这主线947和活动118有bug过不去,,
荣耀 X30 玩过 👍 24
墨子小号 ★★★★★ 2026-05-28
周边图案: 非常不错,明亮度改了,看起来不会像以前那么暗,现在总体来说还是非常好看的。 而且又加载了一些自己的创作上去 只能说在之后周边的图案只会越来越好看! 画面音乐: 游戏的画面不管是主页还是其他地方都很好 游戏的音乐是采取了凹凸世界一些角色的印象曲,还有一些经典的老音乐,我想只要是看过凹凸世界的都会喜欢这些音乐的! 运营服务: 这些服务也是很不错的,虽然是AI回复,但也是可以看出来很用心的! 建议: 我想说的建议一共有3点 1.建议多加一点关卡和能领到钻石的活动 (关卡太少了,钻石的来源也就少了,以后出了要用到钻石的活动,就很难不用钱。) 2.将关卡难度降低一些 (特别是最近的S2赛季的关卡也可能是我太菜了,总是过不了关。) 3.要用到钻石的活动,尽量将所耗费的钻石弄少一些 (本来钻石的来源就少,如果活动中用的钻石太多的话,之后就很难弄到了。)
小米2312DRAABC 玩过 👍 8
SING ★★★★★ 2026-05-23
模式还是挺多的,前期打消消乐挺容易,但是后期如果连胜断了的话有点难打。有时候打着打着容易崩溃严重者红温,送的福利还是很多的,收集立牌也很好玩,甚至不用花钱来买可塑性很高的。喜欢收集谷子又不想花钱的,值得入坑试试。[表情_送花]
Android 设备 玩过 👍 9
惊蛰 ★★★★★ 2026-05-01
第一:游戏关卡可能对玩的很菜来说还是难度很大。(比如说我)虽然有每天送的30分钟无限体力,但是你过不去还是过不去。 第二:如果你输了,五步过不去,你就别给了。就算你有技能,五步大概率也不会让你胜利。 第三:如果是玩的很菜的话,前期可以不怎么攒钻石和卷,但是一定攒好好的金币。毕竟到后面的关卡会越来越难。金币就对玩的很菜的人很友好了。 第四:如果有哪位好心人看到我这条评论。过来加我好友。(求求了,我7日就差那一个了。)ID惊蛰
中兴W205DS 玩过 👍 8
乌龟吃草 ★★★★★ 2026-04-29
美术很精美,周边也很好看。白嫖的可能性也是很大的,毕竟。充钱的道具也可以靠肝获得,抽卡的设计也很有趣。 但是关卡难度是否有点过于大了点?一个关卡可以卡五六次,然后有一些关卡必须用道具才能过得去,金币给的也很少,但是换5次步数就要用900金币,要是卡关卡的多一点,金币用完的话,那就真的是死循环了,然后那个抽卡,每次到后面大部分抽完之后就又剩一两个。抽奖券也还得肝。 觉得可以建一个打金币的副本啊,这样的话金币不够,也可以靠肝去获得,不然一个关卡卡五六遍卡好几天也太难受了。
小米Mi 11 玩过 👍 7
根号五 ★★★★★ 2026-04-05
二编:我已急哭我已急哭,反映几个新问题: 1.个人感觉赛季奖励还是有点少,二百多关的奖励不会真的只有20多抽吧,换成主线的奖励模式都要60多抽呢。建议再多点奖励。 2.(敲黑板)🔥这个是重点,卡池机制能不能调整一下,让sr和r也有个保底机制,不然和无底洞一样想毕业一个池子要花好多券,经典复刻花了我140,现在也没别的获取券的渠道,玩起来难受的要死。 3.七日任务的个别要求可以稍作修改,比如第一关加好友,根本没人同意,建议改一下好友的推送模式,不一定全推送关卡差不多的账号。听说后面还有填满房间的任务,但是打满关卡的玩家没有房间可以填,真得改一下了。 —— 算是你凹老粉,因为IP入坑的,目前主线关卡全打完了,来谈谈个人感受(满分5分): 1.吃谷方面(3分): 作为一个以赛博吃谷为噱头宣传的游戏,获取谷子的方式和谷子的数量目前来看还是比较有限的。星乐屋更新频率太慢,角色也少;洞洞乐获取途径很少,而且除非是高级盒子,否则很难开出质量高一点的谷,角色又太多,是自推的概率很低;可以说谷子主要的获取方式还是打主线解锁回廊。 其次,获得了谷子要摆放,但是不知道是不是我个人的问题,我觉得它这个放置谷子的模式用起来很难受,一方面找自己心仪的谷不容易,另一方面摆放起来更是难受的要命,我玩的时候基本没怎么点进去过。 每次获取新谷子都要一个一个点掉红点,能不能出个一件清除?还是说有但我没发现,麻烦知道的朋友帮忙指导一下。 2.福利方面(3.5分): 抽奖券的获取途径目前来看是比较少的,但毕业暂有的卡池绰绰有余,看后面会不会有新的活动了。 再说金币,从这次卡池更新出的新活动看,小彩虹还是听劝的,有设置专门的金币奖励关,我个人金币不稀缺(主要这玩意除了买步数好像没有太多值得花的地方)。 最后是红钻,除了主线奖励就没有获取途径了,而且主线奖励也没多少,一个红钻卡池就要花差不多一半。游戏也要赚钱能理解,但吃相也不能太难看,先出卡池再出预告,属实有点难绷。 另外一提,那个七日协议想打满真的挺困难的,实在不行考虑一下降低打满需要的能量,奖励也适当减一减(反正也拿不满)。 3.玩法方面(3分): 最阴的来了,我猜大部分玩家都是像我一样因为IP才被吸引过来的三消新手,从这个角度看关卡难度是不是稍微有点高了呢。没有生存协议打起来真的是举步维艰,过不了几关就得卡一下,属实影响游戏体验,可以试着略微增加爽关的数量或者把生存协议调整一下。 关卡到后期引导莫名消失了,部分新机制要自己摸索,不算太大的问题但还是有点影响体验感。 4.美术方面(4.5分): 抛开别的不谈,美术我挺喜欢的,谷子的工艺也挺漂亮的,目前出的两个卡池也没有特别崩的角色,希望能继续保持。 以及我最喜欢的部分其实是砖块丰富的造型,q版角色萌萌,出卡池最期待的就是这个部分啦,偶尔几个砖块用腻了还可以换成别的造型,新鲜感一直都在。 5.运营方面(4分): 虽然服务器不稳定,bug较多,一些操作也挺迷,但总体来说能感受小彩虹到是有在听劝的,比如降低个别关卡难度,增加福利等等,我觉得这点是最重要的,只要能保持别的都不算太大的问题,加油! 总体我给3.5分,官方工作人员们也辛苦了,希望玩家和小彩虹一起努力,让游戏能越来越好:)。
Vivo V2156A 玩过 👍 127

凹凸世界:彩虹收藏家

《凹凸世界:彩虹收藏家》是一款可以赛博吃谷的超休闲手游,你将通过轻松休闲的三消,收集参赛者们的信息与周边,充实自己的收藏图册。 ►官方正版授权,一键畅爽消除◄ ...

凹凸世界:彩虹收藏家