图集 · 5 张

游戏介绍
长歌入幻境,神都覆迷烟,
焚香醉盛世,永夜枕长安。
精魄凝生死,秘术锁幽魂,
踏月寻旧誓,清笛隐踪残。
呓语摇铃乱,迷途引幽潭,
安神渡若水,清梦引归秦。
众生烬浮梦,侠影掠千川,
捕梦行山海,醒色守乾坤。
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_vu3awa.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_z9zprr.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_rek2i2.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_b9y8bj.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_b78cmh.md
创作者的话
【致即将踏入幻梦的玩家】
大家好,我是无尽噩梦系列的制作人老潘!这次,我们团队满怀期待与热情,为大家带来一款全新作品 《无尽噩梦7幻梦》!希望它能成为你游戏世界里的惊喜!
游戏将背景设定在架空的唐宋之间,在这里,你将化身 “捕梦使”,守护幻梦秩序。然而,看似繁荣的王朝之下,暗潮汹涌,巨大的阴谋正悄然蛰伏,等待你在广袤的地图中抽丝剥茧,揭开真相。
不同以往,《无尽噩梦7幻梦》是我们首次挑战第三人称动作游戏,它不同于传统ARPG,更鼓励玩家主动进攻、巧妙格挡,我们从经典之作《只狼》中汲取灵感,试图在巨人的肩膀上探索动作游戏的新可能。
目前游戏还处于开发阶段,能展示的也只是冰山一角,但请相信,我们正全力以赴。当春风再次吹绿工作室窗外的梧桐时,愿日夜兼程的我们能在幻梦中与你相遇。
应用信息
游戏 ID755187
标签冒险 / 武侠 / 动作
评分9.0 / 10
累计热度0
关注数9.1万
评价数572
玩家评价 · 共 572 条(最新)
TapTop 评分
9.0
共 572 条评价
近期评价
最新版本8.6
最近 7 天8.9
最近评论13 条
好评 / 差评434 / 25
银河闪光
★★★★★
2026-08-23
这个游戏给我带来了最好玩的玩法,无尽噩梦鬼监狱有很大的闯关性,还有解谜。
鸡哥
★★★★★
2026-08-15
这款游戏也是魂动的,那我确实有点儿期待,毕竟无尽噩梦系列都挺好玩的
权威杨梓萌
★★★★★
2026-08-08
我从1代玩到六代,感觉5、6代最好玩,现在要上线7代,非常期待![表情_酷][表情_微笑][表情_微笑][表情_开心][表情_开心][表情_大笑][表情_大笑]
ffffffff
★★★★★
2026-08-03
比之前相比特效做的非常好根据视频能推断出最终Boss是主角自己总之尽情期待吧!
琴风往去☯︎
★★★★★
2026-07-27
很期待这个游戏,我敢想制作团队会从道士风格跨越到武侠风格。也是一个巨大的跨越!相信制作团队们会把这个游戏做的更好[表情_微笑]
千百川
★★★★★
2026-07-24
我不希望有“诡兔”这种东西,太超标了,然后的话我又想氪命,但愿能多送点福利早点充值的内容吧还有就是建议一下像五代那样子,部分的东西的话,并不需要充值这一类的东西,可以用广告代替的,实在不行,部分物品也可以尝试着看广告获得,建议地图不要太过目的,突然想起了五代的时候,我去爬那个看起来能爬上去,但实则有空气墙的土拨了
司马鲲鹏
★★★★★
2026-07-03
感觉挺不错的,最重要的是一代到六代,我一直在玩,特别期待这个7代的不同的玩法。
须尽欢
★★★★★
2026-06-15
作为《无尽噩梦》系列的全新转型之作,《幻梦无年》从恐怖悬疑转向东方武侠的大胆尝试,确实让人看到了小团队求新求变的诚意。这款定位于第三人称动作武侠的手游,在题材突破和美术风格上都有亮眼表现,同时也能看出小团队从零开始做新类型的青涩,整体完成度尚可,值得喜欢武侠动作的玩家期待。
最让人惊喜的是它跳出系列舒适区的勇气,此前《无尽噩梦》系列一直主打第一人称恐怖,而这一次《幻梦无年》直接转型东方武侠动作,从视角到玩法全部推翻重来,这种探索本身就值得肯定。在美术上,它采用独树一帜的水墨渲染技法,构建出亦真亦幻的架空江湖,从氤氲烟雨的江南水乡,到悬浮云海之上的悬空仙岛,场景层次丰富,水墨风格晕染出的梦境氛围感相当到位,把“幻梦”二字的意境做了出来,和市面上多数写实武侠或者国风卡通的画风区别开,辨识度很高。
玩法设计上,这款游戏也做了不少成熟的设计。它主打高反馈、强节奏的近战对抗体系,格挡判定精准、连招衔接流畅,还加入了内力资源管理的设计,不同技能释放和连招衔接都需要规划内力,不是单纯堆数值砍瓜切菜,给硬核动作玩家留出了操作空间。地图采用非线性开放设计,支持自由攀爬、蹬墙跃击与轻功滑翔,多地貌不同路径选择,探索自由度比线性武侠游戏高很多。同时支持三人组队挑战高难度副本和世界首领,动态索敌雷达能帮助玩家提前预判伏击,对新手也比较友好。角色养成体系完整,天赋树、装备锻造、属性重铸都做了出来,不同武器有专属的拼刀动画和爆发“势技”,视觉表现力和战斗爽感都在线。
不过客观来说,作为小团队从零开始转型的新作,它也存在一些需要打磨的地方。因为是第一次做第三人称动作,整体动作的流畅度还有提升空间,部分轻功位移的手感略显生硬,和大厂成熟动作手游相比还有差距。剧情叙事采用碎片化的设计,对普通玩家来说不够友好,想要理清百年权谋谜局需要自己梳理大量支线信息,容易产生倦怠感。而且开放世界的内容填充不算饱满,部分区域的互动元素偏少,探索的惊喜感不足。
总体来说,《幻梦无年》是一款诚意满满的转型之作,它跳出了原有IP的框架,在武侠题材上做出了自己的特色,美术风格和核心战斗都已经形成了完整闭环,能看出开发团队的用心。如果你喜欢东方武侠和动作游戏,愿意给小众团队的创新尝试一个机会,这款作品还是值得体验的。
阳
★★★★★
2026-06-13
我关注《幻梦无年》已经有一段时间了,从放出的相关内容来看,我心里满是期待 独特的世界观和玩法设定深深吸引了我,光是想象置身其中的画面,心中就有股新奇向往的力量
我很期待正式上线后的完整内容,希望游戏能把剧情打磨得更加饱满,玩法也足够丰富有趣 不管是闯关探索还是互动体验,我都希望能带来不一样的新鲜感 我也相信制作团队会用心优化细节,避开常见的问题,把一些发现的bug用心修复
等游戏上线后,我一定会第一时间下载体验,慢慢感受这个全新的游戏世界 真心祝愿它能收获大家的喜爱,在后续的更新里不断进步,带给我们更多惊喜 幻梦无年,这款游戏已经开始内测招募,我希望能让我参与其中,如果我真的获取了内测资格,我会给予官方团队一些我的看法和对游戏的一些建议 对此,祝:无尽噩梦团队越做越强 共创辉煌
冲冲冲
★★★★★
2026-06-11
感觉无尽噩梦,每一部都给我带来了特别的感觉,不管是剧情内的人情冷暖,亦或是解谜探索中惊心刺激的冒险,每一步都有自己独立的故事,人物性格也很丰富立体,感觉在手机端3d游戏能做到这个份上,已经非常不错了希望《幻梦无年》可以给每个玩家带来更好的体验
幻梦无年
冒险武侠动作
9.0TapTop 评分
/ 10
★★★★★
0热度
9.1万关注
572评价