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游戏介绍

Steam特别好评的肉鸽探索与资源收集游戏《墙世界》(Wall World)正版移植手游,由良心工作室代理发行,现已开正式上线!

骑在巨大的机械蜘蛛上探索《墙世界》吧:采掘宝贵资源,升级装备抵御成群怪物,在战斗之中探索充满异域风情的生态群系吧。 你能活下来并探寻《墙世界》 的秘密吗?【采掘】

在墙的各处深入挖掘。搜寻用于升级的资源和技术,探索矿洞中的全新生物群系——不过别忘了怪物来袭时要及时返回你的机械蜘蛛。【战斗】

用各式各样的武器射击、劈砍这些噩梦般的生物吧,从简陋的机枪到追踪导弹,任你可选。打了就跑、跑完再战可以大幅提升你的生存率。【升级】

利用旅途中收获的资源和技术升级强能服,在矿井中穿行自如,开岩破壁。升级强能服的战斗性能,更好地应对深入墙下愈加危险的生物。【建造】

建造自动炮塔、维修站和资源采集器,升级建筑物,最大限度提高成功几率。但首先你必须在墙内世界深处找到蓝图。【探索】

开辟神秘的地点和珍奇的生态群系。在日夜深入的过程中见证《墙世界》是如何变幻的吧。

应用信息
游戏 ID763202
标签Steam移植 / 策略 / 单机
包名com.alawar.wallworld.gamet
评分7.8 / 10
上线时间2025-12-03
累计热度16.5万
关注数14.3万
评价数394
玩家评价 · 共 394 条(最新)
TapTop 评分
7.8
共 394 条评价
★★★★★ 145
★★★★★ 86
★★★★★ 73
★★★★★ 40
★★★★★ 48
近期评价
最新版本7.7
最近 7 天6.8
最近评论2 条
好评 / 差评145 / 48
喵帕斯 ★★★★★ 2026-08-02
四星原因: 玩法不错,简单来说就是肉鸽塔防游戏。在游戏里你需要挖矿升级,找各种拓展道具 打过一波波怪物,最后通关(有剧情,但是是碎片化的剧情)。 缺一星理由:玩的时间长了就会腻,游戏内容重复度有点高,肉鸽其实都这样。还有一个我不是很满意的点就是第三波还是第四波的那个大怪一个激光就给满耐二级立场满血的给我秒了。[表情_捂脸哭] 还有我其实感觉这个墙世界其实可以做成生存游戏。我一开始就以为是个生存游戏,玩了之后才知道是肉鸽游戏,不过肉鸽也挺好玩的,只是我也想玩玩墙世界的生存游戏版。
Honor 60 SE 玩过 👍 7
萤灯 ★★★★★ 2026-03-29
🎮可玩性: 玩过穹顶的非常容易上手,很有打击感结合了肉鸽和探索挖矿,每次进图都有不同的体验和不同的机遇,相比于穹顶多了更多的操作空间和新的体验,每次进图都会满怀期待的带着图纸出来升级体验新的装备,新鲜感可以说是拉满了。 [表情_嫌弃]不足: 至于为什么要打三星呢?只能说太多槽点了,开局有多新鲜后面就有多乏味。 第一点:军械库,升级要的矿素太多了虽然一把出来能有很多但是要升的可不止一个,再加上有些装备还要反复进图找图纸才能升级,我现在通关了军械库都没满级后面也不会再升了除非还有DLC要出。 第二点:升级科技栏,越玩到后面得到的扩展坞越多这就导致了有很多用不到或者多余的扩展坞堆积在那里,但是界面只有左右两个切换键而且每一次都会有停顿,当你拿着资源准备分配的时候你得来回切换很消磨时间。 第三点:利维坦,前面给了20分钟登场时间给的还可以,但是后面的矿道太深太复杂再加上出怪频繁,挡板满级了打完一波怪只够来回三躺这还只是矿道全通的情况下,这就导致了后面很多矿洞只能舍弃,第三只利维坦来的时候只能去开核心武器或者跑去打白色蜘蛛。 还有很多就不细讲了毕竟折扣到15能玩20多个小时不错了期待后续更新不然就只能吃灰了
REDMI K80 Ultra 玩过 👍 14
神韵♪ ★★★★★ 2026-01-11
🎮可玩性: 《墙世界》的玩法真的很有意思,它借鉴了《穹顶守护者》的感觉。因为我在电脑上玩过《穹顶守护者》,所以这款游戏对我来说上手非常快。不过它和《穹顶守护者》又有一定的差异,最大的不同就是机械蜘蛛可以移动,而《穹顶守护者》里的炮台是不能移动的。可玩性非常高,有非常多的可升级武器和可升级道具以及建筑。 🪢策略深度: 这款游戏其实最重要的还是对于时间的规划,因为当你玩到中后期的时候,你必须要在怪物赶来之前做什么事情,以及你要采集什么样的资源还有就是boss来临前你应该要干嘛,要走过什么区域,其实对时间的规划是非常有必要的。 🌃画面音乐: 画面和音乐就是非常标准的像素游戏,在近几年的像素游戏之中,我觉得这款游戏可以算得上是一个精品。 ✍🏻建议: 改一下DLC的矿石问题,因为道具是随机拿的,所以前期很多矿产不丰富特别是DLC专属矿产到后面区域要挖前期的矿反而更难,导致很多道具无法升级缺矿,然后也没办法解决,一个区域的矿坑也有限,矿坑资源也有限。 !!!其次麻烦对华为鸿蒙手机做点优化,游戏我在玩前期的时候就全款买完本体加DLC了,18块钱非常便宜,一包烟钱,但是优化有点问题,特别是点(✗),不管是系统设置界面的(✗)很难点,还有升级界面的(✗)也很难点,因为鸿蒙系统系统玩非鸿蒙适配应用是用卓易通(虚拟机)玩的,麻烦你们优化一下最好,优化不了就算了,毕竟不是大问题。 个人建议:这款游戏非常有潜力,可以做成类似元气骑士的那种多人模式吗?加油吧。
华为VYG-AL00 玩过 👍 15
缘元 ★★★★★ 2026-01-01
叠甲前言:目前已通关本体地狱难度,大概10个小时左右的内容,就定价而言,算得上是一款精品游戏。(可恶,我在元旦折扣前入手了,泪目(´;ω;`)) 玩法介绍: 省流版: 挖矿+技能树+回合制+碎片化剧情 前期让我觉得这是一坨,额,准确来说,来找罪受了,不论是普通模式还是地狱难度,都挺不过去20分钟如期而至的一阶段利维坦BOSS战,不在局外把大蜘蛛升级到一定程度,靠操作完全不可能打的过,就速度加成和上下快速跳动那个技能,不点的话没任何可能 一、挖矿体验 不点技能树的情况下,挖矿可以说是种对自身耐心的巨大折磨,永远都不知道下一个石块后面的几个石块是否就是想要的资源或者异常(有资源探测器的情况除外),还要时刻关注怪物来临的时刻,没有护盾前,蜘蛛就更纸糊一般,一碰就炸,回到军械库重开。 后期则是鱼类加地震基本扫空前面几十格的石块和矿物,再加上点点技能树,可以说是爽挖。 二、技能树方面 一个是军械库的两页科技(不解释DLC的内容),点满升级需要挖局内方块获取矿素(好像叫这个?),每个都有其存在的必要性,全点满就对了,点到一定程度后,基本上随便过一二阶段的利维坦BOSS战,其实也没必要,没有无尽模式下收集完五把秘密钥匙后直接上最上方剧情杀利维坦第三阶段结束本体了,是的,相当的简单。 至于局内的技能树,UI界面做的一坨,哪个神人想出来的按解锁顺序排列,而且还只能一个一个挪动,学的饥荒的制作列表吗?稍微改改吧,手机版不比PC端的界面大,想点个升级要点个十几下才能到想升级的界面,打BOSS战前也是不用说,必须提前调到蜘蛛那一面,相当恶心 三、类回合制? 每当紫条满值,就会有一批怪物开始进攻,打扰想要一心挖矿的我,而电盾出来后基本上都不用急,有无人机的话甚至都不用回去,两极分化严重,升级和不升级,一个天一个地,两者体验完全不同,前面先把自己训成抖M?后面再爽杀爽挖让自己觉得一切都值了?感觉没有无尽模式的话,这游戏内容就限制在这了,永远不到一小时的体验,玩完很难再让人有欲望重新开一局。 四、碎片化剧情 碎的不能再碎了,墓碑、储物间、篝火老人和不知名超级电脑,每个小房间基本都会弹出一段记录或者对话,但内容永远不完整,而且不连贯,每次局内得到的记录也不尽相同,原本有想积攒拼凑的想法,但内容量实在太碎,存了百来张照片后放弃了,有大佬整理出来再去看成品吧 对于想入手的,奉劝一句看看就得了,没无尽模式前都不建议入手,体量太小,基本玩不了多久就会弃坑,再加上前期极度坐牢,只能说避雷吧
Android 设备 玩过 👍 31
风革 ★★★★★ 2025-12-14
还没玩多久,不过先来讲一下目前的感受吧 🕹️耐玩性: 很牛逼,怎么玩都不容易腻,好玩爱玩天天玩,爽玩快玩慢慢玩,总能找到一个好玩的方式 🎲随机性设计: 每一个洞穴的矿石、大小、特殊奖励都不一样,而升级需要很多种类的矿石,这就代表着你只能一个一个洞穴往里面探,很容易会出现:一个男人挖矿距离钻石就差一点然后离开另一个男人继续往钻石挖.jpg 🪢策略深度: 能升级啥就升级啥,只要不是只升一个就可以,没啥策略性 🌃画面音乐: 美术是这个游戏比较大的优点之一,墙外的世界有着很多我不是很看得懂的东西,可能是装饰吧,但确实很美,而且随着你往上爬或者往下爬还会有更多不同的地方,至于墙内…这个游戏大半的时间都在挖矿,而墙内基本没啥装饰,就是很普通的石头内部,有一些洞穴里面的矿石跟装饰不同,但无非也就是多点草、多点条纹之类的,而且由于这游戏的战斗你要吃你的注意力,你大部分时间根本欣赏不了墙外的风景 🎮玩法: 开机械蜘蛛瞎跑,找到洞穴,挖矿,升级,打怪,时间到了打boss,我不知道有没有最终boss之类的东西,但是如果你死了可以在局外拿你挖矿额外获得的粉尘升级,目标应该是要收集什么核心跟钥匙,不过这些玩意应该都是随机刷的很难拿到 ✍🏻建议: 我没玩多久也没有通关,所以基本可以当屁话听,首先我是一丁点没看到这游戏标题里的肉鸽元素,其次我感觉这游戏似乎没有在挖矿和打怪之间找到一个平衡点,让我用一句话来总结就是:时间紧任务重,你挖矿还没有挖爽呢怪来了必须得去打怪,你打怪还没有打爽呢怪打完了你必须得去挖矿,总结就是两者都想要但是两者都没做多好,感觉可以出一个纯挖矿模式或者纯打怪模式,不过总体来说还是挺好的呢
Tianyi TYH631M 玩过 👍 12
.叶殇❀ ★★★★★ 2025-12-11
声明:只是我个人喜欢这样玩,想尝试接下来我要讲解的资源流派的可以看看,内容有点多,有一些可能不是特性,可能是bug,官方随时都有可能会修改! 前期如果拥有资源收集器的话就可以一直刷矿,刷到够为止在去打DLC会好打很多。 这是操作流程:在打第一个触手BOSS之前,找到资源收集器这个科技(找资源收集器科技的方法,首先往上走,直到走到第一层云然后过第一层云到第二层云的最后一个洞吃完,切记一定要把沿路每个洞的科技和武器都吃完,到了第二层云之后就往下走,每个洞也是科技和武器都拿,差不多等第一个BOSS出来之前差不多剩5分钟左右就能拿到资源收集器)然后造好十个资源收集器,等第一个BOSS出来后先返回军械库,在点游玩然后继续游玩,过一分钟后每个资源收集器都会给8个水晶矿(如果这里找到跟资源收集器配套的那个科技,每次都会额外给两个稀有矿物,总共他就会给8个水晶矿加2个稀有矿)每隔一分钟都会给一次,如果发现蓝色的盾被打没了,依旧点返回枪械库返回后在点游玩继续游玩,进游戏你会发现盾又有了,BOSS是满血的状态。然后不要刻意的去打BOSS,第一个BOSS小怪好清一些,可以一直不打BOSS一直等资源收集器给资源,盾没了依旧点返回枪械库返回后在点游玩继续游玩回来后盾又满了。 总结:整个过程比较繁琐无聊,喜欢的可以去尝试一下。 个人玩下来感觉是bug的有:当你打完第一个BOSS的时候立马点返回枪械库,然后在点游玩继续游玩。打玩第一个BOSS后的第一波小怪应该是比开局第一波小怪强度高一点的,但是你按照我的这个方法去尝试之后你会发现,打玩第一个BOSS后的第一波怪和开局第一波怪强度一模一样,当时我玩的时候都懵逼了!!!!!!
Vivo IQOO Z9 Turbo 玩过 👍 3
浊宣 ★★★★★ 2025-12-10
试玩后一言难尽又没啥可说的,音乐很轻松,消磨时间倒也不错,但是都休闲了还挖矿我不知道该说啥。逐个消除岩块,剩下的岩块简直把我这种强迫症患者按在地上杀。操作方面一个类似炮台捕鱼的炮台蜘蛛机器,区别是它能动,能蹦跶两下,贴心的机枪通过它的慢反应在为你提升点低压的同时又让你埋头苦干升级后获得了点成就感。我真太谢谢了。虽然感觉这那的还不太成熟,但人家让试玩,觉得好再买,单凭这点就强过一大堆买完又防退款的(真的我哭yue了),不能再要求更多了。
Android 设备 玩过
不与飒茶挣是非 ★★★★★ 2025-12-09
纯刷子游戏,dlc内容很无语,故意把矿洞的路设置成非常深的蛇形路来恶心玩家,一个买断制的游戏你这样恶心玩家就逆天了吧,尤其是移动时,碰一下墙就卡脚,大大拖延了玩家的时间。 还有每局的物资保留。 打完本体后去打dlc,资源带不过就算了,打完dlc,我原本本体的资源也没有继承,真的太逆天了吧?那把我一千五百多的普通矿石,外加其它资源每一种都有100多,就想着下把爽一下,结果打dlc带不过去就算了,我重新开本体也没有继承了,真的,我都不想说。 游戏时间15小时,已经通关了。 打战斗蜘蛛的技巧就是,站在一边向另一边打,毕竟我们的武器转向很慢,站在一边可以尽可能的多输出,有激光最好,站在图外打他,只需要躲一下导弹就可以了,非常好躲。 游戏大问题没有,小问题不断,比如买了保险箱后,不知道为什么,只有四级时才完全生效,我三级保险箱的时候,每次都只有几个资源,但是升到4级时才正常保存资源。 dlc里面打到一半,回到军械库升级完外围东西后,蓝色眼球和那个dlc最高级的紫色石头资源会消失😓 另外,dlc可以试试刷一下震荡(dlc的那种被动生效不需要拿着走,自动持续生效的那个震荡),十分好用,有他就不需要升挖矿枪了,优先升它就可以了,一下爆一大片。 核弹和一次性的医药盒别买,又贵又不好用,会死的时候,你有医药盒也只是多活一会。 多升级导弹,导弹是打利维坦的关键,但是打dlc时导弹伤害就完全不够了,激光十分强大,伤害巨高,还非常准,奇点发射器也很强对群无敌,但还是激光伤害高,而且也能穿透。 游戏重复度太高,矿坑地图太恶心,可以说挖矿十分钟,跑图1小时, 12/20 卡脚问题修复了,矿石吸取的也更舒服了,但是出了新问题,一大堆矿石在一起的时候,吸满后继续吸会瞬间巨卡,然后一直存在卡顿。 而且我咋感觉额外游戏内容的难度提升了?原本随便过的那个战斗蜘蛛和泽雷克感觉血量变厚了两三倍,同时我的血还变得极其不顶用了
Android 设备 玩过 👍 27
天阙 ★★★★★ 2025-12-07
不错,即便是手机操作也不至于太难,玩了12个小时通关,后续就是DLC内容了,说实话内容不是特别大,但可玩性不错 开局先往下走找秘密钥匙🔑,这游戏boos一共有三波,每隔20分钟来一波,如果凑不齐五把钥匙就会在第三波来剧情杀大眼强制抹杀,只有在凑齐五把钥匙之后来到最顶端使用才能通关,差不多走到火山图探索差不多之后再迅速上升往上探,主角的钻头升级是先需要下面火山的矿后面升级才是出生点上方的矿,当然一开局肯定是先升钻头为主,初始武器如果实在打不过小点两个技能无所谓,另外就是这地图是以云层为分界线的,每过一个云层会强制触发战斗,且与正常进度条出怪互不干扰,如果在进度条没满之前清掉云层怪进度条会重置 这游戏有局内科技和局外科技,局内科技升级需要开采出来的矿石,局外科技升级就简单了,只要挖任意矿都会给升级所需要的钱,矿物等级越高给的越多。先说局内科技(排除DLC内容)优先升级钻头(强能服),再次是扩展坞,这玩意是范围性加矿洞内的移速和镐力的,清图很好用,之后是震荡仪,这是炸弹,范围内炸矿很好用,不是一次性的只要没消失之前能一直炸,加点爆炸伤害和范围后期也是清图利器,配合上拓展坞,基本上不会缺矿石。 像其他的资源搜寻雷达、集束炸弹、炸弹、超速传动以及哨兵类道具(无人机、资源开采器、修理站和炮塔复制机)没有升级必要,当然后期矿多用不完点了也行。 局外科技是一旦拥有就是永久获得(除了DLC内容里几个一次性消耗科技),在前期寻找钥匙时可以顺便找蓝图,这是解锁局外科技下一步升级必要东西,而且这游戏里的局外科技一级一个维度,上升非常大可以说是翻倍成长,主要就是图二的导弹了(用来打怪的,不是那个用来炸矿的导弹),导弹升到三级后打第一个boos就轻松很多,boos一共两个眼睛,一发三级导弹刚好炸掉一个眼睛(导弹是优先自动追踪boos),总计两发就能平稳度过第一个boos。打第二个boos最重要的还是机械蜘蛛的移速和上下跳跃,最好升到满级,第二个boos明显比第一个boos血厚了好几倍,稍不注意就会被水母炸死或者被蜜蜂🐝打死,多试几次就很容易了,毕竟蓝图也不难找,除了DLC内容局外科技升级正常是不缺钱的所以没有优先度,有蓝图就升,我开DLC之前科技全点满还存了三十万 打体型小的怪优先推荐激光步枪、电磁步枪、霰弹枪,打大体型的怪推荐炸弹发射器,后续拿到践踏蓝图就基本不用管墙壁上的怪了,谁来都能一脚踩死而且对自己没有伤害,稍微注意一下第三波boos前第二波boos后长得跟异形(至少五发炸弹发射器炸死)一样的怪和第二波之前第一波之后的大蛆(三发炸弹发射器炸死而且伤害贼高),飞行怪注意水母(自爆伤害高)、第一波之后的蜜蜂和黄球(这两远程发射的是大子弹,单发伤害快比上自爆了)有黑球龙就用炸弹发射器三发打掉,这怪有上下两个孢子吃伤害而且还会跟你贴脸挡你路让你打不到另一个孢子,打不掉就得挨咬(一口半管护盾),所以用大范围杀伤的炸弹发射器(前期容易获得,只要不出投箭弩前期打小怪很容易)和带穿透的激光步枪(很难获得,大型矿洞概率获得)很好打 总的来讲,难度不高,挖矿为主,开DLC后缺钱先开正常模式疯狂挖矿效率差不多了挖矿后不收矿石,一个小时之内可以把全图矿石全挖完一次大概十几万
华为CLS-AL30 玩过 👍 43
北风漠 ★★★★★ 2025-12-06
我直接五星好评,符合个人游戏胃口。前期刷科技,后期挖挖挖,踩踩踩,爽爽爽,挖挖挖,爽爽爽,挖挖挖,爽爽爽。全科技以后更是爽爽爽爽!一局差不多1.5小时。单机可暂停。游玩时半路退出到军械库会刷新掉已掉落资源。 游戏本体:满科技后前期先往下,刷一个黑石矿,然后转头向上,刷一个黑曜石矿,刷一个紫尖石(10块),N个基础矿石,就可以去刷上青矿。凑四个上青矿,采矿小人满级,然后开始向下扫荡,一路挖挖挖,爽爽爽。追求基础矿最大化的可以先去下三张图刷资源采集器(本人资源采集器图纸都是下三张出的) 总结,挖挖挖,踩踩踩,爽爽爽
Honor 80 GT 玩过 👍 4
墙世界
Steam移植策略单机
7.8TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
16.5万热度
14.3万关注
394评价
游戏 ID:763202
包名:com.alawar.wallworld.gamet
上线:2025-12-03
榜单:热卖榜 第 84 名

墙世界

Steam特别好评的肉鸽探索与资源收集游戏《墙世界》(Wall World)正版移植手游,由良心工作室代理发行,现已开正式上线! 骑在巨大的机械蜘蛛上探索《墙世...

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