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游戏介绍

《三国志:王道天下》是由国人原创研发,哔哩哔哩游戏发行,光荣特库摩正版授权的沙盘策略新作,游戏在承袭经典三国志画风的基础上进行了3D焕新、从武将美术到地图风貌,均采用次世代立体建模呈现,力求为玩家带来更高质感的三国征战体验。

游戏采用长线赛季制运营,不卖资源不卖VIP加速,在保留每个赛季策略乐趣的前提下,降肝减氪,绝不锁卡。

在游戏中,你将扮演一名初入乱世的英豪,通过自身培养上阵杀敌,寻访探索招募人才、排兵布阵拓展城池等方式提升自身势力,并与其他玩家结成联盟,凝聚同盟情谊,以击败竞争者,最终夺取城战胜利,在乱世称雄。【主角亲身上阵 沉浸式单机成长体验】

沉浸式角色扮演,主公扮演不再只限制于信息栏中,而是拥有更多维深度的主角成长路径,七纬品格组成基础属性,专长学习明确自身定位。身为主公,你可拜访卡池任意武将拓展专长,即使未抽取的橙将也能向其拜师学习战法。专长囊括六大类,新手期学新杰, 用于前期开荒;想要高武力输出学斗将,想要运筹帷幄就跟着诸葛亮学智囊,更有坦辅双职等你解锁,让你的三国征途更加策略好玩!【3D焕新 重塑经典三国美术】

还原经典三国武将画风,高精细3D建模,全员动态呈现; 纯3D大地图置入经典地标地貌,玩家可在探索中寻访三国名胜古迹,偶遇民生事件,结识武将等等,探索过程中还有机率出发各类奇遇事件,获得奇珍异宝,提升武将作战能力。【告别繁琐 降肝减负回归策略乐趣】

拒绝在游戏中上班打卡,利用碎片化时间轻松获得策略乐趣。极简交互设计,自动铺路释放双手,你将拥有更多的时间思考如何在战斗中谋划破局。而每一场战斗都自带动态战报系统,动画数据双重复盘,深度还原战斗过程,兵种克制阵型优劣一目了然!【策略随心,亲临3D战场见证千军万马咆哮】

数十组兵种自由进阶,搭配多维战略职业,助力同盟作战轻松制胜,更有上百种武将战法,指挥、突击、兵书、阵法,策略值直接拉满,让你运筹帷幄、决战千里之外。【与传统文化碰撞 独特皮影设计带你品鉴三国】

更有特色舌战和单挑玩法,将卡牌战斗与皮影戏演绎相结合,让你在灯影下文能舌辩群儒,品鉴三国故事,武可千里奔袭、单刀赴会,指点江山百万兵。Cpr:©Qixia Games ©bilibili Game © KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.

创作者的话
欢迎来到光荣特库摩官方授权、3D沙盘策略手游《三国志:王道天下》。 《三国志:王道天下》在传承经典三国志美学的同时,打造了一个全3D视角的拟真古战场。在这里,你不仅是运筹帷幄的主公,更能亲自披挂上阵,书写属于你的乱世传奇。【正版授权】 通过次世代3D品质表现光荣特库摩经典《三国志》系列立绘与属性设定。从吕布的翎羽到铜雀台的砖瓦,每一个细节都经得起放大审视,带你重回那个如梦似幻的汉末时代。【自立为将】 打破SLG只做“旁观者”的传统,玩家作为主公可亲自上阵,可以自定义专长、师承、属性成长,成为战场上的变数,与关羽、赵云等历史名将并肩作战。这一次,历史不仅由你见证,更由你亲自上阵演绎。【布阵破敌】 拒绝无脑数值对撞,引入“战前布阵”与更多战中机制。骑兵侧翼突袭、箭塔高地压制……战斗胜负往往决定于开战前的排兵布阵与兵种搭配。不仅要拼兵力,更要拼对战争的理解与预判。【降肝减负】 大幅简化繁琐的铺路与攻城操作,保留核心的策略博弈。不逼肝、不逼氪,让玩家将宝贵的时间花在真正的战术思考与盟友协作上。【山河志异】 大地图不仅仅是战场,更是一部活着的《风物志》。你可以探索九州山河,寻访隐世名士,收集各地奇闻轶事,点亮地图上的风物图鉴。在征伐之余,感受东方战争背后的人文厚度与探索乐趣。主公,请上马。这正统三国,待你亲临。
应用信息
游戏 ID824115
标签SLG / 三国 / 3D
包名com.bilibili.wdtx
评分8.8 / 10
累计热度0
关注数16.9万
评价数1157
玩家评价 · 共 1157 条(最新)
TapTop 评分
8.8
共 1157 条评价
★★★★★ 698
★★★★★ 48
★★★★★ 66
★★★★★ 36
★★★★★ 88
近期评价
最新版本8.6
最近 7 天8.6
最近评论47 条
好评 / 差评698 / 88
楽 ★★★★★ 2026-09-08
最烦那种资源溢出没处花、辛辛苦苦攒的东西最后变成一堆废数字的游戏。这作一开始也让我捏把汗——铜币攒了一大堆没处用,仓库里堆着一堆用不上的材料,通商采买不是一直开着,是临近末尾才出,前面亏了好久,这点必须吐槽:明明是个好东西,干嘛不常驻,非要卡几天。 吐槽归吐槽,等采买一开我是真香了。多余的铜币能直接换橙将,我就这么出了个曹仁,等于把平时跑商、做任务攒下来的零碎资源一次性变现,那种"平时没白攒"的感觉特别实在。这对我们这种不怎么花钱的玩家太关键。 这里慢慢玩、慢慢攒,是真能换来东西的。我现在的节奏就是日常该打的打、铜币攒着等打装备和采买,一圈下来挺顺。 真要提建议就一个:通商采买能不能常驻,别只开最后几天,一直放在那儿让人有个念想,比临时开一波强太多。
iPhone 11 Pro 期待 👍 127
凉虾虾! ★★★★★ 2026-09-07
玩这类游戏最怕的一件事就是“不知道今天该干嘛”,开荒一结束就一脸懵逼,每天上线跟无头苍蝇似的,推两块地就下线然后就不知道干嘛了,自然玩着玩着就没劲了。 这游戏前期给我一种该死的熟悉感——头两天是真有点懵,功能玩法一大堆,弹窗一个接一个,就是哪条路先走,科技先点哪个,关卡啥时候开,州府几点解锁啥的没人主动告你,说明也藏得深,前期是真吃了不少苦,后面加入活跃的联盟才一点点摸索出门道。 等摸索清楚后就进入了上头阶段了,这游戏有推进表的,先开州府再打通出生州通往资源州的关卡,然后资源州往长安那条线,打通相邻资源州之后就到长安许昌,再往后司隶一路推到洛阳,基本就是每两三天一个坎,知道目标在哪自然就不会无聊了。 这种目标感比较强,一步步往前推的感觉我很喜欢,不会无脑比肝也不会闲的没事做,这个赛季节奏总体我是觉得舒服的,再跟着跑一个赛季看看。 赶紧公测阿,这次我不会再重复趟坑了肯定一马当先,哈哈,也希望官方赶紧修修 bug。
iPhone 14 Pro Max 期待 👍 132
余您同行 ★★★★★ 2026-08-28
3D画面在三国SLG里面属于第一梯队,城池、武将建模质感在线,三国氛围感很足。武将体系丰富,阵营搭配、兵种克制都有讲究,排兵布阵有策略博弈,不是单纯堆数值。 SLG固有的问题也都存在,发育周期长,想要快速变强需要投入时间或者氪金。开荒阶段节奏尚可,到中后期之后,联盟博弈、攻城占城才是核心,单人玩家会比较难玩,很吃联盟抱团。 适合喜欢三国题材、愿意参与联盟团战的策略玩家;休闲散人要做好慢慢发育的心理预期,期待后续优化平民玩家的游戏体验。
Vivo V2156A 期待 👍 94
熊猫 ★★★★★ 2026-08-27
说实话一开始我本来想吐槽的,不少地方做得挺别扭,比如很多文字说明写得含糊,部分武将被动描述模棱两可,得自己反复测才知道实际触发逻辑,还有战斗回放偶尔会出现画面错位,细节打磨明显不到位,刚上手的时候属实有点闹心。 但深挖之后是真惊喜,我本身就爱抠游戏机制、写攻略,这游戏算是挖到宝了。 武将机制改版之后,曹操,夏侯惇,周瑜,孙策,孙权这些人玩法直接大变,不是简简单单改下伤害数字,有的战斗机制也改变了,又要重新测评。 战报里面,战斗详情这个功能是真好用,打完能复盘哪里失误了,比方说 兵种克制伤害的情况,战斗回放可以看到、站位问题一眼就能看明白,录素材剪视频特别顺手,新手也能看懂。 配将、战法、站位根据对手灵活调整,也可以切后排,深度很足。武将被动的触发时机也很讲究,可研究的地方很多。 战法池也够深,愿意花心思能整出不少冷门黑科技队伍
华为VDE-AL00 期待 👍 78
jio jio ★★★★★ 2026-08-26
说真我氪的不多,本来担心又是谁钱多谁说了算。结果不重复卡池让我踏实不少-抽卡武将不重复.图鉴一直往前推.不会出现揽许久还缺关键一张.阵容拼不齐。氪金多速度快.普通玩家不是没路.只要天天玩.跟主线走.武将池肉眼可见在变齐.不会投入了时间精力还凑不出不像样的队。 但普通卡池武将出了后.不重复还是会出.问群管说是这两卡包分开计算,想下也是.因为保底次数也不共享,不重复肯定也不共享 我一直充的月卡,现在有29个战法,40个武将,可以出3-5个队.不想太肝.就随便玩玩.主要玩3队。 整体体验不劝退,需要动脑。开荒时候每次挑战更高等级资源地,成功占领成就感满满。平时碎片时间上线推几下也能跟上大部队.我也愿意慢慢养下去看看后面。平时跟盟混,打城抢关口.记得提前预约和集结就好,自己不用太操心.前期把地推明白.将池养齐就有参与感。 比起那种氪得多才能玩的动的游戏.这至少让我觉得花的时间没白费,普通玩家也能玩出自己的节奏。
iPhone 17 期待 👍 72
017 ★★★★★ 2026-08-22
b站为了这游戏,是真的用力了,八百多条评论,真实评价估计就零头的几十条吧,水贴太明显了,其实一个大厂没必要这样搞的。 没参加测试,只是看了b站上的一些视频,我感觉游戏本身还是可以,ip、3d建模、站位策略、不重复卡池、68元送关羽等还是有些特色,给了我们这些弃坑三战多年的老登一次重新入坑的机会。slg最重要的是月卡玩家的体验,体验好,既能保障游戏长线的流水和收入,也能获得较大的玩家群体,毕竟花了钱的玩家轻易不会弃坑,除非运营特别糟糕。 总之预算不多,但月卡已经准备好了,希望能愉快玩耍。早日公测吧。
iPhone 17 Pro Max 期待 👍 130
匪王 ★★★★★ 2026-08-22
b站为了这游戏,是真的用力了,八百多条评论,真实评价估计就零头的几十条吧,水贴太明显了,其实一个大厂没必要这样搞的。 没参加测试,只是看了b站上的一些视频,我感觉游戏本身还是可以,ip、3d建模、站位策略、不重复卡池、68元送关羽等还是有些特色,给了我们这些弃坑三战多年的老登一次重新入坑的机会。slg最重要的是月卡玩家的体验,体验好,既能保障游戏长线的流水和收入,也能获得较大的玩家群体,毕竟花了钱的玩家轻易不会弃坑,除非运营特别糟糕。 总之预算不多,但月卡已经准备好了,希望能愉快玩耍。早日公测吧。
iPhone 17 Pro Max 期待 👍 114
手机用户69263558 ★★★★★ 2026-08-11
玩了几天,本来就想随便玩玩几天就得了,结果这风物志和出游,自宅这套还挺上头,能触发不少奇遇,比单纯打地有意思。白天碎片时间就能玩。主公也不是纯摆设,能自己上阵学专长,批亢捣虚挺无敌的,满红主公比满红其他武将猛多了,直接连穿2、3队。看到群里有人说服务器爆满进不去,我很顺利准时开服就抢先进去了,还挺幸运的。就是夜间为什么要有这个保护效果,我白天没什么时间,晚上才能玩。但零氪能玩成这样,还要啥自行车,点评仅供参考,萝卜青菜各有所爱,可以再观望观望。
iPhone 14 Pro Max 期待 👍 76
会议中 ★★★★★ 2026-08-11
氪了小几千,三王配将比想象中深,召唤流、迂回流、魏盾、桃园都能玩,虽然我承认关羽确实有点强,桃园确实有点厉害,但是不是一套T0通吃。最喜欢的是战斗回放,打完能回看兵种克制和站位哪里出了问题,下次调一下战斗效果就完全不同了,还有人总是对我主将位置,真的很烦。赛季节奏要是再长点就更好了,别那么快长草。舌战我还是觉得无聊,希望后面改成可选。总体对喜欢研究战斗和配队的人来说,值得一试。
一加手机Ace 3 Pro 期待 👍 75
勤奋的航海家 ★★★★★ 2026-08-07
首测玩过,二测回来感觉是两个游戏。 最大的爽点是抽卡不重复,抽到就捞出来不会再歪了,388五抽在SLG里算正常水平。现在抽了一队蜀枪,诸葛亮关羽张飞,氪了几百块,能玩就行。 开荒比想象中有意思,也打赢过一两次满红点红,关羽不演是真神,跟你羽哥闹呢? 槽点:战法拆了装扣铜币这个真不行。 整体是能玩的,不是那种玩两天就不想打开的类型。喜欢走格子,可以蹲一下公测
iPhone 16 Pro 期待 👍 90
三国志:王道天下
SLG三国3D
8.8TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
0热度
16.9万关注
1157评价
游戏 ID:824115
包名:com.bilibili.wdtx
榜单:预约榜 第 43 名

三国志:王道天下

《三国志:王道天下》是由国人原创研发,哔哩哔哩游戏发行,光荣特库摩正版授权的沙盘策略新作,游戏在承袭经典三国志画风的基础上进行了3D焕新、从武将美术到地图风貌,...

三国志:王道天下