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游戏介绍
拒绝无聊的数值堆砌!
999秒!幸存者是一款拥有极高构筑深度的类幸存者Roguelike游戏。我们用60+基石型天赋和有限的天赋资源重构了玩法——天赋的搭配将像选取角色一样重要!配合19名角色、200+道具与40+装备,你能完成怎样疯狂的构筑?你是否有资格从999秒的怪物海中幸存,并通过难度全开的至高挑战?
——深度!困难!与高重玩价值!
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_n7idtf.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_4tw57m.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_tpeega.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_vrf2v5.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_uccpnr.md
创作者的话
希望这个游戏能让你玩的开心!
应用信息
游戏 ID825852
标签割草Roguelike / 轻度Roguelike / 弹幕射击
包名com.HaloGames.Survivors999
评分9.1 / 10
上线时间2026-04-25
累计热度41.4万
关注数35.5万
评价数757
玩家评价 · 共 757 条(最新)
TapTop 评分
9.1
共 757 条评价
近期评价
最新版本9.0
最近 7 天8.5
最近评论21 条
好评 / 差评497 / 44
N
★★★★★
2026-09-16
版本更新后,天赋发生了巨大的变化,经过我好几天的不断尝试,依旧发现了最简单,最轮椅的玩法,天赋如下,有多余的随便可以随便加,怎么说呢,加伤害类的天赋点虽然降低了很多,但是加的伤害却很少,前期无论怎么加伤害的天赋,依旧很容易暴毙,中后期又用不上,相比下辅助类天赋强度没变,加点却提升了两倍,有点畸形了,多的不说了。攻略开始,角色依旧是大嘴巴或者跟大嘴巴融合,地图最简单的是微型化,难度全开,武器伤害最高的依旧是飞剑,现在武器可以叠加,多拿几把,前中后期Boss都是秒的,开局宝箱拿万能药水,狩猎皮劵,刺金。开局一定优先拿装备升级,有飞剑就优先升级飞剑,没有就拿清风剑,噬灵剑这些大前期容易遇到,大前期一定优先升级装备。利息类道具不要碰,可以拿金币加成类,大前期优先装备,前中期优先拿增加出怪,秘药,拾取掉落物这些,有品质高的就拿品质高的。
SEUNGRI
★★★★★
2026-09-08
我全成就天赋玩家,本来每天都摸鱼玩一会,喜欢玩等级药水流,新版本改完直接天赋减半了,批准、新手保护、魂晶石、加商店格子和黄金匕首都点不出来,改的太多老玩家又要从头开始很麻烦,本来就是解压游戏大动干戈的重新学习的成本很累。希望作者从不破坏老玩家体验感的同时,再慢慢更新递进,taptap就只玩这个游戏了加油吧作者
N
★★★★★
2026-09-04
当我玩到1000关的时候,死活过不去,怪肉的打不动,被怪一创就死的时候,我翻遍了论坛,结果只有几篇零零散散的攻略,什么乌龟流,经济流,然后一实验发现,简直是一坨!今天我终于琢磨出最简单,最无脑,玩法最爽的攻略了!适合过成就!天赋如下,角色用大嘴巴,也可以跟大嘴巴融合,地图最好是微量化,难度三全开,装备优先雨滴,主要清怪用,没有雨滴就拿前期装备,输出装用混伤的剑,有两把就行,其它装备优先混伤,开局三个宝箱全开,必拿万能药水,然后地狱群聚,刺金加容错,也可以拿掉落物那些,但是最好有万能药水,然后就可以顺利度过前中期,后期无敌了。
坚定的复仇者
★★★★★
2026-09-04
我觉得我算是一个蝗虫玩家 市面上所有的热门/冷门游戏我都有玩过 最近沉迷杀戮尖塔2 但是打完牌就想躺着 然后手机上就下载了这么一个算是割草类的游戏,所有地图我都通了一个遍 我估摸着也没什么玩的下去的动力了
我看见 游戏制作人会回复大家的评论
所以我打算提出一些游戏的问题
1.利息流 本质上作用太低 在1500层左右 如果前期拿利息流百分百臭 但是中期如果武器叠上来了 钱也一下子不缺了 且利息流是10s 获得钱 作用太低
2.盾的收益太高 但是如果没有拿到小金盾这种 不玩铁匠 这种超模职业 前期生存空间也很低 容易被三个boss集火秒死
3.关于虚幻武器?(我忘记叫啥了 总之是加武器上限的天赋) 我明白作者是想给玩家做出更多的选择 更多的玩法思路 但是实际上的作用并没有那么大 因为 流派定的太死 我试过虚幻武器叠满 然后经典武器拿满 拿了俩别的武器 并没有让我感觉多爽 反而因为前期的发育周期太长 更坐牢了
4.可能是我个人原因 首先 看到这个游戏的标题 所以我来了 我只想割草 但是 作为一个新手 一上来拿了好几个二阶装备 什么收益加 什么杂七杂八的东西 然后又来了一阶的东西 告诉我收益可以干啥 那你这个ui可有可无啊
我用大白话来讲 资深游戏玩家会直接看属性 一条一条看 每一个属性具体是什么
但是懒人玩家不会去思考 你的一阶装备上面黄黄的大字告诉我 收益是每秒获得的金币 但是我早就拿了很多更好的东西 才知道这个的作用
其次就是装备一共能拿几个武器也没有数字提示
5.还是想吐槽ui 太丑了 太窄了 太小了 我是手机 不是电脑 不是平板 我点个物理强度详细 还容易误触上下
6.我玩单武器通关流 能不能就别给我刷武器了啊 拿也拿不了 或者你给个反馈 我点一下 你提示什么装备栏限制啥的也行啊 ui太难受了
Rsing
★★★★★
2026-08-18
我觉得做的已经比90%类幸存者好玩了,build也很丰富,搭配天赋能组合出很多流派,但是引导感觉不太够,很多东西看文本也看明白,得上手玩几次才知道,个别的甚至玩完也不知道是干嘛的,可以在主界面放个图鉴或者手册之类的,可以介绍火凤雷冰这些元素特性,各种人物属性的定义和效果,各种怪物的特性和图鉴等等
然后就是目前怪物类型好像挺少的,boss好像只有3种。然后小怪的特征不是很明显,玩了这么久我认不清小怪,不知道哪个会发弹幕哪个是近战,不过因为是割草类型的,小怪基本都是秒杀,不能秒杀就离死不远了,所以好像分辨小怪也不太重要,但如果能做到土豆兄弟那种每种小怪都长的很有特色肯定是更好的
意料之外呢
★★★★★
2026-08-15
很爽啊。比那土豆子更爽。就是我是新手,以我的角度来说,这个武器有点难搞。这玩意儿开局好像只能选一个。正常玩的话,武器应该是等级越高越好用,你选了一个等级不低的商店里面挺难刷出一个等级较高的武器的。可能我是新手,我只有90个天赋点,点的不到位。总之还是很爽的,我特别喜欢那个巨炮!也不错,伤害也不错,把攻速点起来,后期再把那个范围点起来,那就爽爆了。给别的新手一些建议,不要盲目的为了高收益把难度调得很高。不然你得保证捡重器,装备很好,商店很给力,不然的话可能直接死了。挺过前中期一般就没事了。对了,最后那大 boss 伤害真的很高,可以选择手长点的武器,离他远点打,不过还是建议多次尝试选择一套适合自己的流派武器。
胡桃的胡,胡桃的桃
★★★★★
2026-08-15
非常好玩的游戏,等一手steam正式版,提点小建议:
一。建议在主页加上[图鉴],并将[成就]移入[图鉴]中,在图鉴中可以看到所有获得过的道具并选择禁用,也可以看到各种怪的攻击方式和属性。
二。贷款物品贷的金额建议和价格一样随时间提升,前期低后期高。因为目前贷款物品大多要么是纯数值提升要么是买收益和利息,后者还好说,前期收益更高鼓励玩家做权衡,而纯提升数值的贷款物品带来的数值基本只在前期有用,但很容易还不上导致崩盘,而后期纯粹的数值基本没什么意义,更别说给的数值并不算多且往往是多项数值提升而非单项(就是在说亮晶)。其实我个人更建议对贷款、收益和利息组成的经济体系进行重做,不过考虑到工作量这并不现实。
三。个人感觉可以给经典和枪械武器加上击退能力,击退的距离根据控制强度提升,不然玻璃大炮太容易被犀牛头精英冲死。
。。。
★★★★★
2026-08-08
总体还行吧,天赋不错,每次打的时候都要重新配有点烦,不过还是很不错的,高难流派我只玩元素麻痹,别的不知道为啥有点拿不出来,尤其是弹射,物理和灵魂表现很一般,平衡一下流派应该会好不少,现在也就元素麻痹,物理,灵魂,穿透,弹射,灵魂算百分百穿透的感觉,可玩性还行,我记得装备属性是灵魂物理双属性多,但是表现都一般,就元素好用了,高难之后就是比数值了,现在打到超越325,前期开局不行就基本废了,后面怪伤害太高了基本上擦一下就要死,电球,凝水,麻痹叠到后面可以控死boss,比较无脑,希望流派均衡一下吧,还想玩召唤流派,加油
B-c“烈风”黑鸦
★★★★★
2026-08-05
巨焰大人太弱了。只有元素和灵魂伤害还是太弱了,再给我们巨焰大人加强加强吧。给的数值特别慷慨。不过一碰到无尽就没了,真正爽的只有最后三四分钟。道具的负面效果有点儿大。而且道具数值给的很少。甚至还有不少陷阱,最后是角色,角色的可玩性不是很高。没有可以娱乐角色。也没有非常有强度角色,就是角色还是希望多更新一下技能和数量,最后是买东西强烈建议加个锁定。不然好道具全刷没了。还有护甲依旧是棍木来的。boss箱子可以把多出一次兑换成宝物吗?各种红宝物既没有强度,甚至还是垃圾,红物还是建议加强吧,红物的数值并不算高。也没有什么后期,最多就是加加加数值,纯粹的数值是没用的,不如加点机制。唯一的机制盾还是个棍木,加再多盾无尽碰一下就没,
undifind
★★★★★
2026-08-04
不得不给个超级好评。
我玩的肉鸽游戏不多,epic送的那些基本都玩过,这是唯一一个能让玩家在第一局就打出割草局的游戏。
其他任何肉鸽都做不到。光是这一点就必须点赞。
这个游戏比起其他所有我玩过的肉鸽游戏来说,最厉害的就是开局节奏,开局节奏非常合适,整体节奏感非常强大,而且打击回馈做得很好,可以看出作者是真的玩过各种肉鸽并且有自己的思考的人,不跟风搞恶心玩家的局外成长曲线(不是没有,但不卡玩家脖子这点必须点赞),而且难度调配得恰到好处,仅从难度1就能感觉到作者对游戏的打磨。其他模式或难度即使有不完美的地方,相信也只是暂时的,我确信作者一定能够在未来将这些平衡与数值调整完美。
以上,我认为游戏有望达到甚至超越土豆与吸血鬼的相同高度,至于以撒我没玩过不好说。
999秒!幸存者
割草Roguelike轻度Roguelike弹幕射击
9.1TapTop 评分
/ 10
★★★★★
41.4万热度
35.5万关注
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