首页 / 排行榜 / 崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器
游戏介绍

一款以明末崇祯朝为背景的历史叙事策略游戏。

没有道德评分,没有正确选项。

你只需要回答一个问题:在末世洪流里,你想成为一个怎样的人?◆ 崇祯元年,你的故事开始新帝登极,天下人都觉得日子要好起来了。你不关心这些。你只想知道,吏部那份调令,到底把你扔到了哪个犄角旮旯。河南乡下苦读十年的穷书生,一纸委状扔到中原某个烂县,上任第一天发现县库见了底。苏州府缙绅家的公子,靠关系荫了个京官,进户部坐冷板凳。保定卫所里祖上阔过的武官后人,领着百十号吃不饱饭的兵丁发愁。顺天府城根底下一个泼皮出身的小混混,净了身进了宫,在御马监里给太监端洗脚水。不同出身,全然不同的道路。但头顶的天都是一样的:天灾毫不留情,旱了又涝,涝了又蝗。辽饷繁重不堪,流民逐年递增,建奴虎视眈眈。◆ 治一座城,撑一片天你的案头堆满了棘手的事。劝课农桑、整饬城墙、操练乡勇、招商通市、赈济灾民——每一桩政务都关乎治下百姓的生死,也关乎你头上那顶乌纱帽。府库的银子永远不够用。粮饷要催,灾要赈,城墙要修,学宫要建。拆东墙补西墙是常态,你得在农桑、商贸、百工、文教、城防之间反复权衡,找到让这座城勉强运转下去的办法。案子也不会让你消停。形形色色的案件摆在公堂上,佃户抗租、投毒灭门、漕粮被劫、小说封禁——依律严判还是酌情从宽,秉公执法还是收银默许,判词落下便覆水难收。◆ 官场如局,两权取舍内使催饷前拨走了后拨又来,一封密告就能让锦衣卫出现在你的衙门口。你要跟上司周旋,跟同僚斗法,跟士绅掰腕子。顺了上面得罪下面,保了百姓惹了朝廷。每一步都是取舍,没有哪条路是干净的。清官有清官的难处,贪官有贪官的代价。每一个事件都提供多条截然不同的应对路径——秉公、圆滑、强硬、妥协、甚至贪墨,所有选择都通向真实的结果,而不是预设的立场。◆ 各施手段,步步高升考成考核三年一次,决定你的晋升之路。你可以两袖清风,靠着兢兢业业来凑够政绩。钦差查账时,账册清白,坦荡迎检。你也可以葫芦僧乱判葫芦案。将贪墨来的私银暗中塞给内使,皆大欢喜。上峰催饷,你可以慷慨陈词为民请命,拿灾册硬顶回去,也可以化危机为契机,共同捞一笔油水。密告下狱,你可以动用资源京城打点,也可以导演一场流民攻城,把三千团练拉上城头让锦衣卫掉头回京。权金开道能换来一顶更大的乌纱帽;养寇自重能让朝廷忌惮你三分。你的选择没有对错——你只是在决定,自己想成为一个怎样的人。

殉节、南渡、降清、坚守、称霸、客死、甚至顺天应时走向万人之巅……没有"最优解",只有你选择成为的终点。◆ 这天下,还救得了吗?十七年。从崇祯元年到甲申之变,够你回答一个问题了。这天下,还救得了吗?序幕已经拉开,大人,该你登场了。

创作者的话
最初只是一个很朴素的念头:如果你是崇祯朝的一个小官,你会怎么办?不是手握重兵的名将,不是运筹帷幄的首辅,也许就是一个被扔到穷乡僻壤的七品知县——县库见底,上面催饷,下面要饭,左边是盘根错节的士绅,右边是不知道哪天就打过来的流寇。翻了很多明末的县志和实录,发现真正的历史比任何小说都残酷:知县被活活打死在任上的有,被流寇裹挟从贼的有,写完遗书投井殉国的也有。更多的人,是在沉默中被碾碎的——他们的名字甚至没有留在任何一本史书里。这个游戏不想做历史爽文。没有金手指,没有系统外挂,没有"穿越者碾压一切"的快感。想做的是一个让你坐在案卷堆里、拿着毛笔、对着满桌的烂账发愁的游戏——然后在发愁中,渐渐理解那个时代每一个人的不得已。游戏里所有的事件都经过反复打磨。每一个选项不是"好与坏"的选择题,而是"坏与不那么坏"之间的取舍。你会在保百姓和保乌纱之间撕裂,在做好人和活下去之间徘徊。如果你玩完之后,回头想想自己做的那些选择,觉得有那么一两个瞬间"我不后悔所做的那些选择"——那这个游戏就算做成了。历史不该只有帝王将相的故事。那些在泥沼里挣扎的小人物,也值得被记住。感谢每一位愿意坐下来,在这个末世里当一回七品芝麻官的玩家。提示: 本游戏部分文本在创作过程中使用了人工智能工具进行辅助润色与表意优化,游戏内立绘、音乐亦获得了相关人工智能工具的技术辅助。 游戏的故事内核、设定与玩法设计均由开发团队原创构思并完成。 在此如实说明相关情况,感谢各位玩家的理解与支持,也请您结合自身偏好酌情体验。
应用信息
游戏 ID837252
标签文字
包名cn.pyacark.ChongzhenAppointed
评分9.6 / 10
上线时间2026-07-09
累计热度50.8万
关注数46.5万
评价数4543
玩家评价 · 共 4543 条(最新)
TapTop 评分
9.6
共 4543 条评价
★★★★★ 2636
★★★★★ 365
★★★★★ 87
★★★★★ 24
★★★★★ 61
近期评价
最新版本9.3
最近 7 天9.3
最近评论86 条
好评 / 差评2636 / 61
真的黑鱼 ★★★★★ 2026-10-01
后续期待更多开局剧本的开放!! 这个模拟简直是文字类的我认为最精良之作 很难不去探索,背景音乐也选的好,完成了五次的德政牌匾,不由自主的就倾向于让所有人吃饱,每一任都是留下一个正收入的钱粮和充盈的府库,虽然已经很丰富了,时长也是比较ok。但还是需要更多后续展开,以及其中关于一些“可能性的探索”开放起来,对于那些未曾重视的《奇器图说,天工开物》等等,还是有很多可以挖掘的点,不仅是作为一个个人的buff。
一加手机一加Ace 6T 玩过 👍 3
sososo ★★★★★ 2026-09-30
游戏追求的都是爽快感。但这个游戏却是源源不断的压力,有的是夹缝里求生存那种我又活下来的庆幸。然后又是更加压抑的艰难求生。前期在快速失败了两次之后,我就明白了要稳定升官最可靠的数值是圣眷。不会衰减平时都很稳定,只要一两次关键的选择就可以稳定维持在高位。就这样有了圣眷护身,便可以在士绅和百姓之间周旋,即使再艰难也能够稳定升迁。但游戏肯定不会那么简单,随着局势的恶化,我也开始怀疑圣眷的意义。在不断的催收各种饷的同时,闯王三年不纳粮的告示形成了巨大的反差。最终,在让我进京勤王的时候,我发现这一切都没有意义了。然后放弃了,放弃了一直维持的圣眷,成为了在圣上眼中又一个反贼。其实只是一个在夹缝中求生的人。游戏模式和故事深度的设计都非常有意思,期待正式版。搞快点啊,钱都给准备好就等着买了。
华为VYG-AL00 玩过 👍 7
User540326803 ★★★★★ 2026-09-30
这游戏做的是很好,但是有一点就是太简单了,只要亲近度不掉为零,几乎没什么事,我感觉这一点有点过于简单了,可以酌情增加难度,比如说亲近度从观望变成厌恶或者恶劣的情况下,多增加一些不好的选择。然后钱和粮也太容易挣了,哪怕到陕西接了陕西那么个破摊子,太监还一直从手里刮钱,我后面钱还是和粮还是远远的溢出的,每一次朝廷要钱,我都是给足了的,钱粮获取难度可以适当增加一些。
小米Xiaomi 14 玩过 👍 15
不安的水杯 ★★★★★ 2026-09-28
『乱世里的孤岛,与那一句“这就够了”』 玩到“终局”这两个字出现的时候,我对着屏幕沉默了很久。 十七年,从蓬莱县出发的那个年轻人,一路走到正二品巡抚,坐镇济南府。面对崇祯十七年的煤山风雪,面对大顺的黄袍、清军的铁骑、南明的空头支票,我原本以为自己会在这盘天下大棋里杀出一条血路。 手里只有1300兵,库银不过四千多两,却要面临三把架在脖子上的刀。勤王血诏在案头,三千里路全是对手,去,是蚍蜉撼树;降,是晚节不保。 最后,我点下了那个选项——“铁桶自守长治久安”。 我没有称王,也没有称帝。我只是把那三方使者都请来喝了杯茶,然后送客。关起门来,修城墙、积粮仓、练团练。 直到看到终局的那段话,我彻底破防了。 “你治下的百姓照常种地、经商、嫁娶、生子。他们管你叫「明公」,不是因为你姓明,而是因为在他们看来,只要你在,这个地方就还是大明的。” 其实,哪有什么大明呢?天下早就变了。但我的书房里,挂着的不是“龙飞九五”,而是我亲手写下的四个字——“保境安民”。 游戏史上有很多建功立业的史诗,但在这个结局里,给了我一种前所未有的震撼:比起做一个一将功成万骨枯的枭雄,守住乱世里的一方孤岛,保住万家灯火的烟火气,原来是这么艰难,又这么值得的一件事。 历史大概真的会把我写成一个“割据军阀”吧。在史书的字里行间,我或许只是甲申国变后一个暧昧不明的注脚。但那又怎样呢? 我治下的百姓,在那几年里,有饭吃,有安稳日子过。 官方的那句终局批语,像一记温柔的重锤砸在心上:“这就够了吧?也许够了。” 是啊,这就够了。这也许是这款游戏给我上的最深刻的一课。感谢制作组,让我在这个兵荒马乱的剧本里,体会了一次放弃天下的勇气,和守住一方水土的骄傲。 乱世枭雄,铁桶自守。 明公,保重。
Android 设备 玩过 👍 58
伽伽伽 ★★★★★ 2026-09-26
打到最后结局时,回头看去发现我的每一次抉择都是拧着眉,想半天才决定下来的,我好似就是这么一个身后无人的七品小官,似一孤舟,在乱世里漂泊。 玩了两周目,一周目时还迷迷糊糊,没搞明白很多选择的意义,第一次结局是因为士绅归零,我不认,重新又来。 二周目我开始变得谨慎,拉民意,提清议,求皇恩,但中臣和士绅永远个位数,一步一步走到了正二品大官,朝廷让我勤王,可我舍不得我身后跟着我走了一路的百姓,他们穷,苦,目不识丁,但他们送我牌匾,叫我大人,我不忍抛弃他们走向已知的末路。 我反了,选完之后我发现我好像螳臂当车了,我抵抗不过大清,好像我选错了。我没打算读档再来,“反”是我那瞬间下定的决心,我想在乱世中谋一条不一样的出路。当然,结局也是悲情向的,眼眶泛红。 从七品官到二品大臣,揭竿而起成为反贼,真是一场酣畅淋漓的为官之路。
Android 设备 玩过 👍 7
NingT ★★★★★ 2026-09-26
作为文本游戏文案AI味溢出屏幕 但凡用个好点的AI或自己略微调调呢 一堆事件写的什么玩意 广告商也不好好选 连广告重灾区的赚(骗)💰小游戏都没你离谱 摇0.001nm直接跳转下载 还有逼你体验15s的 因为你根本找不到界面退出按钮 结算界面的淡灰字体生怕人看得见 可玩性极低 除了令人脑溢血的投骰子系统 游戏流程几乎全固定无随机 事件固定 出现时间固定 非常容易令人看厌 难度很低 很容易走到后期 但不看攻略有很多结局靠自己摸索是几乎不可能的
HONOR Magic6 玩过 👍 3
User428403407 ★★★★★ 2026-09-26
总共就玩了两把,第一把我想做个为民着想的清官,我不屑于与士绅同流合污,可这就是问题的关键,清官解决不了结构性的问题,我把一切偏袒百姓,可我的权力来源不是百姓,是朝廷,当我做的事不符合朝廷、士绅的利益,我个人的清与不清就不重要了,不是因为做清官不好,而是清官的善意只锁定在一人身上,我在,它才在,我不在,就算我再为民着想也无济于事,无权之清,无以庇民。 所以第二把我就圆滑的多了,维护着各方势力的平衡,做一些分不清对错,但可能是当下最好的选择,可我能力有限,我不是聪明人,我依然没能打出完美结局,但天下为公四个字出来的时候我知道我做的一切都是值得的,在历史的滚滚洪流下个人是极其渺茫的 玩完这一把之后,我已经不想在去打其他结局了,天下为公对我来说就是最好的结局 就像那些他们说的那样 顾炎武说:「保天下者,匹夫之贱与有责焉。」 黄宗羲说:「天下为主,君为客。」 王夫之说:「以天下论者,必循天下之公。」 就像结局写的那样 凡我治下之民,无论士农工商,皆有与闻公事之权 大道之行也,天下为公
小米Xiaomi 17 Pro Max 玩过 👍 26
Sakura ★★★★★ 2026-09-25
玩了一把,五方态度基本一直是满的,人物四维属性也都满点了。 每到一个地方,钱粮都是多多的,朝廷要的钱粮,也许只是我的零头。 能拉起来的数据,全都拉起来了。 然而呢,最后发现没什么用。 圣眷,中官,清议,士绅,民望,只要政绩达到,就都没什么作用,都能顺利到达终章。 也就士绅和民望有点用,士绅高了还能偶尔苦一苦他们,少出些钱粮。民望高了,前五卷拿满德政匾解锁结局(大概吧,我只知道拿不满有一个对应结局,反之拿满应该也有一个结局) 圣眷,中官,清议是真一点用没有,没觉得有任何影响(这游戏既不会念旧情,也不会有人使绊子) 不管数据点的多高,依旧避免不了大明的灭亡,勤王救驾救得了一时,但依旧要面对一个夺权的皇帝。东南互保保不了一时,总要选边站队。退走海外,也不过是远走逃避。 大明的亡,是注定的,已到末年,内忧外患,依旧各方势力争斗,做什么都改不了定局。
小米25053RT47C 玩过 👍 2
Woodpecker ★★★★★ 2026-09-23
没当上从二品布政使前就决定好了。孙传庭死后,我手里握着山东最后一支能打的兵,最后一仓粮。留下一半精锐,若败,也算日为山东留下种子,便匆匆北上勤王,从济南到北京三千里路,没想到路上还能收拢旧时当知县的部众,人越聚越多,最后居然真就解了北京城的围,救下了崇祯,可惜结局是九死解围,功高震主,不过崇祯直聘,你真没看错人哈哈哈
小米Xiaomi 14 玩过 👍 2
木㪽 ★★★★★ 2026-09-21
很好玩,唯一可惜的是我没有救下崇祯,这款游戏也让我从开始想当个好官不贪墨,不做坏事变成了,一个会贪银子给百姓的人。也正是因为这样绅士对我来说好像对一开始的我好像是个巨大的阻碍。但是后来我发现他们给的利益比百姓多,所以我在中间,望着两头,哪边也走不到岸。 很好玩。
华为荣耀8X 玩过 👍 12
崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器
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9.6TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
50.8万热度
46.5万关注
4543评价
游戏 ID:837252
包名:cn.pyacark.ChongzhenAppointed
上线:2026-07-09
榜单:热门榜 第 73 名

崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器

一款以明末崇祯朝为背景的历史叙事策略游戏。 没有道德评分,没有正确选项。 你只需要回答一个问题:在末世洪流里,你想成为一个怎样的人?◆ 崇祯元年,你的故事...

崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器