图集 · 3 张

游戏介绍
《灰烬边境》是一款末日题材的即时战略生存游戏。你将在荒野中建立聚落,采集资源、发展生产、训练部队,修筑防线抵御不断袭来的敌人。
探索迷雾能带来新的发展空间,也可能让危险提前找上门。有限的资源该用来扩张,还是加固防守?每一次选择,都关系着聚落能否撑过下一波进攻。
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_8kska5.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_96jvd5.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_ra2ihb.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_3f9va5.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_xcsghh.md
创作者的话
创作灵感来自《亿万僵尸》。我很喜欢它从零建设聚落、分配资源、扩张领地,再设法抵挡尸潮的紧张感。希望《灰烬边境》也能带来建设与防守相互牵制的生存体验。游戏还在持续完善,欢迎大家反馈遇到的问题。
应用信息
游戏 ID942398
标签TapTap制造 / 策略
评分7.7 / 10
上线时间2026-09-22
累计热度1.8万
关注数1.6万
评价数95
玩家评价 · 共 95 条(最新)
TapTop 评分
7.7
共 95 条评价
近期评价
最新版本7.7
最近 7 天7.2
最近评论39 条
好评 / 差评37 / 10
芥末
★★★★★
2026-10-02
非常好玩的游戏,虽然我还停在第一张图只活了58天,准备开新档了。这次是我活最久的一次,复活已经用过了,没想到那一波的僵尸这么猛,给我木墙干碎了。
从第一次应对尸潮的手忙脚乱(虽然第1波也就那几只),到现在明白了各种建筑功能,资源采集在不同位置有不同的采集效率;贸易站修出来可以直接花钱买资源(在此之前我还以为金矿没什么用,毕竟钱会自己收);仓库建成了是可以停用的,可以省下不少资源劳力;二级科技里的那个发电建筑不用修在油田旁边,那个是烧柴的(我一直以为是烧油的,这还让我大着胆子第一次把难民营修到了城墙外完成了开拓哈哈,我还奇怪为什么我木头产量少了)
希望游戏可以更火一点,相关的攻略基本上只有这八十几条评论里找。我每次遇到困难都来评论区逛逛,看看他们的游戏图学一下他们的思路。不过自己摸索着也挺好玩的哈哈。
如果有大佬看到我的图有什么建议的话可以提一下,像布防什么的,我一直忧虑僵尸打进来所以想做得更好一些。
谢谢作者大大做出了这个游戏,我很喜欢玩
嘿嘿
★★★★★
2026-10-02
粮食建筑是居然是一次性建筑,尸潮僵尸跑的比人快,建筑血量太少,一个僵尸挠几下民居就变成5个僵尸,5个僵尸挠一下就变成十个僵尸,喜欢把民居放一起的人有福了,哨塔血量太低,有点卡,建建筑需要消耗人力,而人力是不可再生资源,采集建筑有固定范围,太近了不行,一片水域或者林业只能容纳一个或者两个粮食建筑,而粮食建筑又是一次性建筑,所以这就意味着想要建工厂,就要建民居,想要建民居就要建粮食,但是粮食建筑又有范围并且还是一次性的。我玩下来上手比较难,虽然他只是一个简单的小游戏。
lonevely
★★★★★
2026-10-02
可玩性挺高的 游戏荒的时候非常推荐!
第1个问题就是游玩起来比较卡顿
第2个问题在看广告复活以后僵尸会直接刷在家里面
第3个问题在拆掉资源的时候经常出现卡屏的情况(升级和研究的时候偶尔也会这样)
第4个问题希望能把自然资源格子搞得更清楚一点 游玩的时候在封墙总会因为这些问题漏掉一两个(需要你派人去走才能判断有没有空)
第5个问题在后期比较高级的一些建筑上按键会在屏幕外面(我是平板不知道手机玩家是怎么样的)
希望能出一个面板可以清晰的看到什么研究完成总体来说游玩起来有点累(个人观点)
还有就是感觉这个资源分配不太正常 会永远陷入有人没电 有电没人的情况 (纯个人观点可能是比较菜)
总体来说这是一款非常好玩的游戏 希望能优化的越来越好 内容越来越有意思
akk
★★★★★
2026-10-01
明明是一个生存策略类游戏,为什么背景音乐要做的跟打boss一样的燃爆了,还有就是建筑的那个动画能不能添加一下以及感觉建筑的平衡性不是很高消耗和生产不是特别成正比。
又见陆离
★★★★★
2026-10-01
每一局都是暂停半天微操,打个大半天,结果总是在第九波第十波有意外发生。游戏策略性不错,挺好玩,但是被这些不知道是bug还是开发者未说明的小巧思恶心到了。这把想着终于结束第二关了,结果第十波全图生怪,直接生在居民区也是逆天了。
585970
★★★★★
2026-09-30
这个难易程度挺好的有点上头。就是能不能加个两个手指头缩放地图。越到后期越卡。越想全局看看。
🇯 🇮 🇪
★★★★★
2026-09-30
我一直找这种游戏 终于找到了 好玩 就是到后期僵尸多有点卡 可能是我手机不太行吧总之 五星好评
聆听
★★★★★
2026-09-28
主要操作比较困难,就没别的了。还挺可以的。希望设置一个危险预警。毕竟手机上不知道哪里会有人来打。也不能缩小。放大地图。希望调整一下速度。人物的攻击和人物的移动。调的慢一点。还是那个问题,人物移动太快了。怪也是人也是。另外设置一个新手教程。不然进来都不知道干嘛。
墨雪怜卿
★★★★★
2026-09-27
玩法还蛮有意思的,最大的问题就是空降丧尸,只要有一个跑到家里然后就会瞬间空降一大堆丧尸,而不是依靠地图自行刷新的丧尸自动集结,一下子就被打死,根本救不了
澐芸云
★★★★★
2026-09-26
每一局都肝到1500人口大地盘横推[表情_微笑],前期多搞点资源点,一回合80木头,30铁,30石头,基本随造,搞几个利用地盘卡位,建立哨塔,用2–3个狙击手守一个点位,老兵狙击手还是很猛的,中期小炮塔性价比高10铁1电,后期双头炮,最强的还是机甲造6-7个全图可以扫荡了,
灰烬边境
TapTap制造策略
7.7TapTop 评分
/ 10
★★★★★
1.8万热度
1.6万关注
95评价