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游戏介绍
《星球进化模拟器》——一颗星球,在你手中慢慢醒来。
你接手的是一个近乎荒芜的世界。调节阳光、海面与降雨,选择工业与生态路线,用能量推进改造工程或索取资源,然后看它在你手上用几千年时间,从浅海里的第一缕蓝藻,长成能向星际做梦的文明。
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_yb9mmw.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_yjg73q.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_m2s7ad.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_uwfak4.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_g2t5rx.md
创作者的话
我一直觉得,改造一颗星球最迷人的地方不在于「能做什么」,而在于「不能同时做什么」。所以这个游戏里没有免费的午餐。你把阳光调亮,海面就会退;你为了产能砍掉雨林,几十年后会发现那片土地再也长不回原来的样子。整个游戏只有一条铁律:能量。它是文明维持整颗星球运转的预算,收入来自你把星球养得多好,支出则由人口、设施和你的每一次选择累加。开局你一定是亏的,问题从来不是「能不能富」,而是「先亏在哪、还能撑多久」。我刻意把难度曲线做成了「前期宽松、后期收紧」。开拓期改造便宜、矿脉肥美,你很容易觉得一切尽在掌握;等到承压期、枯竭期,人口和废热开始反噬,这时候你才明白——当年那些便宜的地基,其实都标好了价。挖矿流先甜后苦,必然枯竭;改造流前期很苦,却会越走越轻松。这是我留给玩家的唯一一条「正确答案」,但我不会明说,希望你自己在第三个周期、能量条见底的那一刻悟出来。愿你在看那颗苍白圆点长出森林、城市和灯火的时候,也能体会到一点点做「小小的神」的重量。
应用信息
游戏 ID943616
标签TapTap制造 / 策略 / 模拟经营
评分0 / 10
上线时间2026-10-03
累计热度1982
关注数2328
评价数4
玩家评价 · 共 4 条(最新)
TapTop 评分
0
共 4 条评价
近期评价
好评 / 差评0 / 0
夜跑打卡
★★★★★
2026-10-03
游戏初体验还不错,玩法有创意。就是不太懂则么玩,希望出个攻略指引!
梦骐挲
★★★★★
2026-10-03
多个世界模拟进化,有一种造物主的乐趣
五五六六
★★★★★
2026-10-03
游戏还是很不错的,就是每一种好方向都需要看广告,基本就是玩十分钟游戏八分钟都是广告
空花手席
★★★★★
2026-10-01
有点意思[表情_星星眼]
星球进化模拟器
TapTap制造策略模拟经营
0TapTop 评分
/ 10
★★★★★
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4评价