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游戏介绍

【探索广袤神秘的园庭】

至高的神灵创造了这片被称作“园庭(ENGARDIN)”的广袤大陆。这里有着壮阔的自然景观:高耸的火山、险峻的峡谷、深邃的海洋、通天的高塔…

在冒险的旅途中,你将邂逅各种奇特、绚丽的生命。在岩浆、火焰中漫步的巨大生物,在地底深邃迷宫中穿梭的精灵族群……认识你的新朋友们,了解他们不为人知的过去和肩负的使命。

园庭大陆充满未知,作为勇敢的探险者,自由、无缝地穿梭各地,了解各个区域环环相扣的背景与剧情,探知尘封的历史,解开神秘的谜团,揭示世界背后的真相。【直面凶猛危险的敌人】

园庭大陆的壮美之下危机四伏,堕落腐化的敌人对你虎视眈眈,远古遗迹的机关蓄势待发。抓紧你的武器,随时准备迎接战斗!

不同生态下风格截然不同的敌人与机关,各个区域独有的强大BOSS静候你的挑战。危机总与机遇息息相关,上百个宝箱和各种助力冒险的新能力等待着你的启封。

在磨砺中培养自己独特的战斗风格!多达10种武器的多样选择,各类武器特有的派生技,多样化的天赋树发展路线,让你在动作要素丰富的快节奏战斗中迅速成长,成为大陆最顶端的强者!【体验精细绚丽的手绘世界】

《心渊梦境》的每一处场景都由原画、动画师精心描绘制作而成,传统银河城的半开放世界将任你冒险,细腻精美的美术风格,迥然不同的区块设计,丰富多样的动态效果让你的冒险绚丽灵动。

创作者的话
重要提示:本游戏为单机游戏,请勿删除游戏本体!否则会导致存档丢失!切记!切记!切记!TapTap的玩家们,大家好!这里是《心渊梦境》项目制作组! 这是一款2D横版手绘风类银河战士恶魔城游戏。选择这个类型是因为我们团队中许多人都是这类游戏的爱好者。我们在同类优秀作品中学到了很多东西,并且融入了许多自己的创意与想法,希望最终能呈现一款独一无二的作品。在项目公布以后,我们获得了非常多玩家的关注与支持,这让我们非常感动。刚立项时,类银河战士恶魔城游戏还算是一种偏小众的游戏种类,到了这两年,这类游戏中优秀的作品如同井喷,几乎每个月都会有新的亮眼之作出现,这令我们既兴奋又紧张。这些优秀的作品会激励我们让我们做得更好,同时我们又担心自己能否做出自己独树一帜的特色。无论如何,我们依然会努力和这些游戏一样,让全世界玩家再次体验到这种经典游戏带给我们的快乐。《心渊梦境》采用了纯手绘的美术风格,所有角色,怪物和场景都是由美术组的同学们一笔一画勾勒出来的。为了呈现这样的手绘风格,我们吸取了大量绘画、油画、动画等艺术风格的特点,希望让它看上去和玩起来都也能有着如同欣赏艺术品般的体验,制作这样规模的一款游戏,必须消耗大量的时间与精力(还有头发)。虽然我们有一定的游戏开发经验,但制作一款纯 2D 手绘的横板游戏,也是一个不小的挑战。在内容方面,我们经过大量的讨论和尝试,决定把战斗、探索和关卡设计作为游戏内容的核心,并进行了多次迭代优化;而美术方面,也是经过了 2 次风格的调整,才最终确定下了《心渊梦境》的整体视觉方向。比如女主蕾妮的动作我们也逐次迭代,最终使用了逐帧手绘的方式制作;虽然逐帧手绘从调整、制作难度上来讲都比骨骼动画高上不少,但是我们相信这些努力会让蕾妮以更流畅的动作,让玩家们获得更丝滑的动作体验。从游戏第一个PV公布开始,就有许多热心玩家给我们提出了不少建议。我们在这几个月里,也针对玩家期待的方向多次优化了游戏的各种细节;同时,我们也邀请了不少精通Metroidvania的核心玩家与主播参与线下测试来帮助我们调整游戏手感、优化游戏品质。非常感谢大家对《心渊梦境》的支持与帮助。我们从来都不认为做游戏应该是一个闭门造车的事情,所以我们在官网上开展了“品鉴员征集”活动,我们会选取一部分对Metroidvania充满热情的幸运玩家参与《心渊梦境》的提前测试,并收集反馈用以进一步打磨游戏。不知道屏幕前的你,是否愿意来帮助我们让这个游戏变得更好呢(๑•̀ㅂ•́)و✧
应用信息
游戏 ID220062
标签买断制 / 动作 / 横版
包名com.aurogon.Afterimage
评分8.3 / 10
上线时间2024-03-29
累计热度26.1万
关注数35.8万
评价数2547
玩家评价 · 共 2547 条(最新)
TapTop 评分
8.3
共 2547 条评价
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★★★★★ 285
★★★★★ 127
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近期评价
最新版本7.8
最近 7 天6.6
最近评论5 条
好评 / 差评1395 / 182
玖 ★★★★★ 2026-10-02
唯一痛点是任务指导不明确,玩了几遍才明白哪些任务要找哪些人,之前玩基本是遇到谁就对话,而且boss顺序也不清楚,打了三个小时过了boss拿到好装备之后,其他的小boss跟路边一条似的,直接秒了,很多事情都要查攻略。 并且对新手极为不好的一点,他的闪避前期是没有无敌帧的,要拿了那个红骑士的披风之后才有,基本也是大后期了
HONOR 500 玩过 👍 1
劍 ★★★★★ 2026-09-27
游戏蛮不错的,就是开局能不能把二段跳给我特么跑图是真特么累,我七十八级才把超级跳和红冲这些解锁完,还有那个任务能给个指导不我连那些任务道具都是跑全图找[表情_捂脸哭]
华为P20 玩过
ԅ ★★★★★ 2026-09-08
游戏内打击手感不强 对于手游玩家,摇杆是不能调的,就是固定一个位置,你只能选动态遥感或者固定摇杆,我在游玩的时候想闪前面去总是能无缘无故的后闪而且闪避没有无敌帧,加上碰撞扣血会非常难受 游戏内可供玩家选择的技能比较多,但实际上能用的并没有多少
Android 设备 玩过 👍 11
136 ★★★★★ 2026-08-16
也是解锁了大部分的成就,虽然听网上说心渊梦境称不上神作,但对于我这个类银新手来说已经够好玩了(这是我第1款的类银) 画风本身不错,但感觉画风跨度有点大,上一秒还是沙漠风土,下一秒就显得有点科幻。但瑕不掩瑜,以上只是一小部分情况,总体还是非常不错的。音乐确实真心不错,甚至可以称得上是神了。 还有就是前期的能力有点少,可能有点坐牢,但后期能力都有了那体验才是真棒 🎮可玩性: 可玩性本身还不错,Boss比较多,地图也挺大,全收集大概需要60小时,至少我是差不多,不全收集主要还是因为没时间了,还有游戏里显示我是总共玩了60个小时,但平台里只显示了我玩了13小时,不知道为什么。 总之对于我这个新手来讲,这款游戏称不上神作,也称得上佳了,何况是我这个第一款类银 (第一次写长评,如有错误或遗漏请指出)
华为 荣耀30 Pro 5G 玩过 👍 10
小斑虎猫OvO. ★★★★★ 2026-08-13
心渊梦境是我接触的第一款类银河恶魔城游戏,一开始能玩下去还是因为喜欢它的地图设计和音乐,后来就完全沉迷于游戏玩法上。虽然这类游戏会有点硬核,可能不适合大多数喜欢休闲轻松的玩家,但还是感谢这款游戏让我发现了类银河恶魔城的魅力,之后才接触了空洞,丝之歌,波斯王子,九日等等更多佳作[表情_微笑][表情_微笑]
Vivo IQOO 13 玩过 👍 9
带恶人 ★★★★★ 2026-07-25
pc玩家,游戏量大管饱,从我个游戏体验来说是逐渐上涨的,拿到二段跳是关键节点后面游戏体验就越来越好,剧情的话我看不懂,拼尽全力理解不了在讲什么,但是挺好玩的,如果是恶魔城爱好者,这个游戏你不会失望。主角有几件衣服很好看[表情_开心]
一加手机Ace 5 Pro 玩过 👍 21
智人 ★★★★★ 2026-06-27
《心渊梦境》这款游戏算是我接触烛龙的第一部作品,下面我来讲讲我的个人感受 🎮可玩性: 较为枯燥乏味,作为一款收集剧情类游戏,它的剧情太过于难以理解,并且没有指向标志之类的,就纯靠你自己探索,对于冒险类游戏老手自然不成问题,但是对新手不友好。里面的NPC大多是谜语人,例如那个在深邃海岸的神龟。再一者就是这游戏的问题,例如武器体系单调,收集成就过于难。 🕹️操作难度: 我是在switch上玩这款游戏的,对于手游的操作不太了解,所以就以switch的视角来说。最大一点就是在开荒时期操作较难,前期没有迅捷、空行者的三连跳和金乌这类技能,有很多的怪都打不过。而后期的怪身板、技能之类都得到了提升,难度与前期差不多,这就导致死亡次数变多。所以这款游戏操作难度较难,不太适合新手作为入坑作 🌃画面音乐: 抛开其它不论,这部游戏可以被品为音乐顶级。穿过安息小镇前的深邃古朴搭配着黑白色的森林,是前期懵懂时难得的安心;细语森林的诡谲是敲响丧钟的前奏曲;火之领域的庄重掩饰着枯萎的死寂;影塔的悲壮是丧钟时针到点时的解放,旅途因音乐而焕发生机 ⏳剧情: 较为哲学性,其中的园庭因火巨人和人类之间的战争而饱受摧残,伊修斯追求的永恒是否真的是园庭的毁灭,这些都值得令人深思 ✍🏻结尾叙: 《心渊梦境》是一部冷门的游戏毋庸置疑,它的游戏枯燥也无可否认,但是音乐挽救了这所有的一切,可谓是一部难得的偏哲学性作品
Android 设备 玩过 👍 14
ิۖิۣ ۣۣۖۖ ★★★★★ 2026-06-25
7/10 优缺点非常明显的作品,不过这个价格还是很推荐的。 优点:量极大,是我玩过地图最大结局最多的类银河恶魔城了。剧情多,支线也很多,非常适合消磨时间。还有配音,虽然我不怎么关注这一点。难度低,对手残党很友好,完全没有卡关的地方,适合搓玻璃玩。 缺点:boss设计约等于0,跳跳乐有点恶心,而且有的隐藏有点恶心。 没有让人记忆深刻的点,但是如果缺一个闲时消磨时间的游戏的话,还是相当推荐的。
小米15 玩过 👍 7
反极端♀拳 ★★★★★ 2026-06-23
碰怪就受伤是我最不能忍的设计。手机上搓玻璃本就容易误触,一旦误触大概率会撞上敌人,真的很难受。 剧情方面有点劝退。在手机沉浸感本就打折的情况下,还是用各种谜语和云里雾里的展开去讲故事。明明只是空闲时掏出来搓两把的游戏,却偏要在这方面消耗精力,推剧情就一个字——累。 当然,游戏也不是没优点。单机手游里极少见的“猛堆料”,内容量很足。刚到那座城堡时我以为已经是最终场景,结果一路推下去发现连中期都算不上。武器种类丰富、数量多,道具和装备同样如此[表情_流口水],招式也很多样(不过打boss打熟练了其实也基本是复读了) 美术风格应该是偏柔美的感觉,还可以,跳跳乐也挺有挑战性(属于不折磨人的程度),毕竟这类游戏就是喜欢塞这种,每开一个新场景,都会新增一点探索欲望,毕竟是花钱买的[表情_流口水]。 喜欢战斗探索的,可以来试一下[表情_开心]
华为 Mate40 Pro 玩过 👍 5
⊙﹏⊙ ★★★★★ 2026-06-13
类银游戏,地图巨大但极其空洞,打击感几乎没有,且由于碰怪掉血的设定导致探索过程非常受罪,超远距离的复活点更是让人探索兴趣大减,很多时候死了都不愿意跑回去捡经验 同样由于碰触掉血的设定,导致游戏虽然设计了6种武器24种招式,但实际可用的就那么几个 剧情缺乏引导,光看任务描述甚至无法辨认出哪个是主线哪个是支线,NPC对话也是各种谜语人 画风偏向于唯美,但手机端压画质极其严重,音乐算是唯一亮点 总结为该游戏属于烛龙有诚意但没那么有诚意的作品,感觉上似乎是古剑三后,烛龙在迷茫期的练手作品,按部就班的做完了,但没有热情,冲着烛龙的招牌给个三星吧 如果你喜欢类银游戏,可以打折时购入PC端尝试,手机端不推荐,原价更是不推荐
小米25102RKBEC 玩过 👍 26
心渊梦境
买断制动作横版
8.3TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
26.1万热度
35.8万关注
2547评价
游戏 ID:220062
包名:com.aurogon.Afterimage
上线:2024-03-29
榜单:热卖榜 第 85 名

心渊梦境

【探索广袤神秘的园庭】 至高的神灵创造了这片被称作“园庭(ENGARDIN)”的广袤大陆。这里有着壮阔的自然景观:高耸的火山、险峻的峡谷、深邃的海洋、通天的高塔...

心渊梦境