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游戏介绍

Steam92%好评佳作移植,买断制25元即可畅玩完整关卡~传说!拔出法杖的人将会成为拯救世界的勇者!

《魔法工艺》是一款魔法动作roguelike游戏。游戏以被古神入侵的世界为核心,打造了一个架空的魔法奇幻世界。

玩家将作为误入此世界又拔出了传说法杖的勇者,讨伐怪物、组合独一无二的法术、击败古神、拯救这个被古神入侵的世界!—Q版的画风—

魔性的画风,奇异的生物,无厘头的剧情,误入异世界的主角如何与这些可爱的蘑菇和触手共存?

来自异世界的大法师即将踏上独属于他的魔法创造之路!—自由的组合—

多样的法术,独特的法杖,奇妙的组合,被选中的命运主角将如何发挥他的聪明才智挑战搭配变化?

通过击败怪物获得各种特性的法术,组合出仅属于你的禁咒魔法吧!—随机的强化—

随机的祝福,神秘的药水,特殊的灵魂,探索之中遇见的伙伴们又将给主角带来怎样的新鲜体验?

每次挑战都会是全新的体验,选择你的天赋,加强自己的能力吧!—炫酷的战斗—

森林的异变,城堡的古旧,时空裂缝的混乱,拔出祭坛之上法杖的你历经多次战斗,击败怪物,获得了足以拯救世界的力量,你最终的选择,将何去何从?

多彩绚丽的华丽战斗,钻研各类法术的特性,成为真正的大法师吧!

创作者的话
大家好,我们是《魔法工艺》的开发团队。《魔法工艺》是一款Roguelike的、2D俯视角的、法术构筑类的、射击、动作游戏,希望这复杂的前置buff能叠清楚。其中的法术构筑则是最最核心,最最有趣的部分。 也正因如此,最近我们头发掉了不少。本来《魔法工艺》这游戏有点像搭积木,现在搞得像在搭世贸大厦了。 啊?可能有些小伙伴听不大懂,我简单的说说。 咱们游戏里呢有很多法术(积木),大部分法术都能和别的法术搭配,形成新的效果(积木组合)。 法术少的时候,搭配也就那么几种还比较简单(搭小车车,搭小房房)。 现在法术越做越多,能够搭配的复杂度也疯狂增加(搭建大厦),各类种类繁多的搭配就出现了,当然bug也接连不断。 于是我们和恶魔做了交易,用发量换来了游戏的稳定性!当然游戏画风也很可爱,有很多可爱的触手怪,和漂亮的眼珠。 蝎子,蜈蚣,蛇之类的可爱生物更是遍地都是。 我们可是挖空心思去设计了这些AI,希望能带给玩家带来惊吓...不对,是惊喜。话说为什么我们要做一款这样的游戏呢?本来我(制作人)从小就喜欢做游戏。 小学时喜欢拿作业本画一些大富翁之类的桌面游戏,后来上了初中用魔兽争霸的编辑器做了很多自定义地图。 再后来不满意就自学Unity开始做真正的游戏,那时候刚好玩了以撒,对肉鸽类游戏比较迷恋。 正因为对肉鸽的迷恋,就萌生了也想自己做一款好玩的肉鸽游戏的想法。 我觉得肉鸽游戏有一个很重要的点,就是能力的叠加和其产生的化学反应。 所以《魔法工艺》就这么诞生了。当然期间走了不少弯路,早期的版本能在网上找到,看上去还一贫如洗。 而现在游戏内容量已经比较充实了,美术品质也获得了较大的提升。还组建了自己的5人小团队。 虽说如此,但离我们心中的那个最终版本还有不少差距。 我们也做好了持久战的准备,打算长期更新,不断迭代,希望最终能让这款游戏获得大家的喜欢和认可。
应用信息
游戏 ID242283
标签买断制 / 单机 / Steam移植
包名com.bilibili.mfgy
评分8.5 / 10
上线时间2025-12-22
累计热度70.9万
关注数64.9万
评价数2089
玩家评价 · 共 2089 条(最新)
TapTop 评分
8.5
共 2089 条评价
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★★★★★ 214
★★★★★ 98
★★★★★ 187
近期评价
最新版本8.3
最近 7 天8.1
最近评论20 条
好评 / 差评1134 / 187
安追 ★★★★★ 2026-09-04
玩了20小时,通关困难模式打出结局,好玩!推荐~感觉在手游里算得上是精品好游戏了。 难度体验大概是中等偏简单吧,大部分法术都还没去细究弄懂,基本上用一套思路通关的。因为有roll机的存在,就算我只会一个套路也可以硬玩,硬玩一个套路的情况下20个小时也能通关的难度。 我说有后置槽位法杖真有点超模吧?相当于一根仗两根用了,后置槽等于一个条件回蓝即回即用的独立法杖,没有冷却,没有CD,达成充能条件的情况下简直是输出机器啊~ 最厉害的是单次造成45点伤害充能一类的,没有别的原因,回的就是多,一次二三十,把这些蓝都换算成伤害就是好几百! 第二就是施法一次充能一次的,主要是充得快,本身冷却就短(冷却/CD分两种,一个单次施法的冷却,一种是一轮施法后的冷却,不过都能减到0就是了)前面塞几个小激光冷却嘎嘎快,再来点节能和回蓝保续航,攻速嘎嘎快 造成暴击充能也不错,搞两个精准再来个二级激光或者审判之剑(自带暴击率),回蓝也不少,但总觉得爽不起来就是了 节能模式虽然减了伤害,但是在没有冷却的情况下(小激光法术会减法杖的两个CD,或者后置槽本来就没有冷却)其实是提高了每点蓝造成的伤害的 听说叠毒叠得高了秒伤能上千万,没试过,但我这套大成的情况下秒伤接近十万,而且很容易成,拿到法杖后稍微搞点配件秒伤就能上k,小成上w。 副手的法杖一般是当法术库,有些法杖有给所有法杖减蓝耗加回蓝的,平时塞个仗灵打打秋风,打BOSS的时候塞几个召唤物挡紫蛋 我要去学习千万秒伤的叠毒了,好玩爱玩大家都来玩呀
Vivo IQOO Z9 Turbo 玩过 👍 17
訫艾 ★★★★★ 2026-08-21
这游戏的法术伤害很低.打打小怪还可以,打 boss 跟精英怪的话。必须得带百分比伤害的法术打到噩梦模式,我的建议是玩黄老饼.他的技能是带百分比伤害的.还有一个法术叫坍缩晶石。就是那个长得像黑洞一样的法术,它的触发条件是打死敌人后,在5米范围内爆炸,造成40%的生命值伤害。这游戏噩梦3就通关了。打到噩梦三有彩蛋。在 boss 房的右边。会碰见作者,选对话3还有彩蛋
Vivo V2505A 玩过 👍 3
花臂喵大佬 ★★★★★ 2026-08-20
这就是肉鸽,这就是地牢!打了一晚上7个小时,终于第1次通关了,自己偶然发现的搭配,秒伤三四千,没有啥秒杀之类的,后面的boss都是自己一次次磨血磨过去的,走位和经营真的需要经历很大的考验,尤其是最后一章,过五关斩六将,每一关都是小Boss,最后磨了半天才把大boss打完,找到了呀,七八年前玩元气骑士的时候的感觉,好爽!
小米24122RKC7C 玩过 👍 7
单人包间 ★★★★★ 2026-08-18
魔法剑士无敌,小技能可以免费放一次魔法,所以只要魔法上限够,你就能无限放,主要是史诗的星星,有了它,就有无限可能,星星可以放五十个星星,每个星星又可以放50个星星,就是手机扛不住,不敢搞,还有雷霆晶石,魔法完了之后炸一下,放一个魔法,相当于放无数个魔法,可以炸无数下这是随便配的,也没有刻意去刷
HONOR Magic6 玩过 👍 4
蝠蝠 ★★★★★ 2026-08-16
对我这个非洲人来说最爽的一集,太不容易了,上来就给了两个钥匙的遗物,然后又有钥匙翻倍的药水。又有钥匙又有金币,爽! 自从玩上这个游戏,饭也不吃了,觉也不睡了,天天睁眼就是玩,药剂师太好玩了,重生之我觉醒了嗑药变强系统,这一世 我要拿回属于我的一切。[表情_酷] 要是关卡能更多一点,或者出个无限模式就更爽了!
华为HBP-AL00 玩过 👍 7
金夆 ★★★★★ 2026-08-14
【最赖皮的通关手段】新手勿看,推荐给卡关许久要没耐心的玩家 角色当然是渔夫,鱼叉疯狂叠,最关键的遗物:不攻击5s后自动影藏 1.为了满足自动影藏,首先要有拟态仗灵;渔夫专属攻击要两个,这两个之间添加关键性法术:绚烂烟火(效果是释放左边攻击之后会释放四次右边攻击,叠叉子神器),二重奏,回响等;拟态模仿不要合成,有多少个都拿来放在叉子左边,这样叉子数量很多 2.另外的法杖也搭配拟态仗灵,核心攻击为召唤的克总之颅,主要用处吸引攻击,到了古代王座很有必要,能极大增加容错!!! 搭配效果:克总之颅引怪,角色在相对角落影身,等叉子赞满,长按对准BOSS释放(亲测这样不会取消影身)最终BOSS都能实现无伤通关!
Honor Magic5 玩过 👍 4
无知 ★★★★★ 2026-07-01
该怎么说这款游戏呢?[表情_翻白眼]作为一款小体量的肉鸽弹幕射击游戏,各个魔法技能的联动挺有意思的,总能给你意料之外的惊喜,我在没看攻略的前提下,就组合出了一堆乱七八糟的魔法组,玩起来挺快乐的[表情_大笑],地图设计还是有一些令人眼前一亮的地方的,第三章的画廊和第四章的轮盘,但我也要说一些缺点,这款游戏还是比较挑受众的,我在游玩一段时间后,成长曲线可能是不稳定的,尤其是在游戏剧情前期,太难肝了!!可能你的前期养成跟不上成长曲线,局内前期发育时间太长了,局外养成正是想解决这一点,但由于肉鸽的随机性,就导致了,你永远不知道下一件爆出的装备是什么,我至今记得在那个下午我用五颜六色的小球和五个异色啵啵打牢笼的那一把[表情_丑竟己],虽然后面可以禁用一些普通法术了,但还是在前期的肝度上容易劝退玩家,选的局外养成不对,还可能在前期更坐牢了,我就是的[表情_翻白眼],剧情抛开不谈,卡通的画风和华丽的弹幕组合在一起,视觉的体验还可以,运营这块儿,我玩的时间不长不知道,我还是挺喜欢这样新颖的游戏的,我指的是技能组合这一块儿,但玩久了,发现没有别的方面玩了,解密就算了,也不能联机,单人容易玩腻,还好有肉鸽的随机性和后期的内容拓展撑着,我只能给个7.5,算四舍五入一下,给个四星了,希望制作组能多更新完善一下游戏,还有很重要的一点-优化,这款游戏后期极易耗电,手机不算太好的要看情况。[表情_微笑]
Vivo IQOO Neo10 玩过 👍 22
反贪局侯亮平 ★★★★★ 2026-06-29
没有太苛刻于法杖,每次打到卡车的部分,就巨卡,感觉手机烫到要爆炸了。不过这游戏我最佩服的还是程序猿,成千上万种法术组合,逻辑复杂度太高了。
iPhone 17 Pro Max 玩过 👍 42
匪我思存 ★★★★★ 2026-06-22
刚开始我接触的是那个steam上面的那个什么圣域,就是也是一个魔法编程器游戏,这种题材我还是很喜欢的,但是魔法公寓的话,它相当于是把一个肉鸽,然后再加上魔法编辑,可玩性是大大提高了,而且不会像steam上面那个那么硬核动不动就会被自己的魔法炸死,这游戏不仅是他的魔法组合的可玩性高,然后联动也多,画风其实也不错,手游的话,其实CPU什么的还算撑得住,但是端游的话,你就得掂量掂量的显卡了,前期当然没事,后期小心别冒烟[表情_坏笑]
Vivo IQOO Neo9S Pro 玩过 👍 5
天崩1 ★★★★★ 2026-06-21
新人后台养成过渡首选德鲁伊玩召唤叠毒,核心:“毒液晶石”“巨魔血清”“节能模式”“自行魔导书”“啵啵”,副核:“宁静之花”“强制冷却”“寄生虫”。遗物选那些保命的就行。副武器推荐黑洞这类大范围持续伤害,加上黄油或冰冻控场。玩法原理:通过召唤书X3套娃最后召唤出大量波波,然后大量子弹叠毒,打出高额伤害
Android 设备 玩过 👍 18

魔法工艺

Steam92%好评佳作移植,买断制25元即可畅玩完整关卡~传说!拔出法杖的人将会成为拯救世界的勇者! 《魔法工艺》是一款魔法动作roguelike游戏。游...

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