图集 · 4 张

游戏介绍
《迷雾岛屿求生》 是一款 2D 像素风生存动作 RPG。你将苏醒于被浓雾笼罩的岛屿和丛林之中,在昼夜交替的荒野里采集资源、锻造装备、学习技能,在夜晚与怪物正面交锋。你可以选择深入迷雾丛林挑战生存极限,也可以踏入 地牢 一层层向下探索,寻找更稀有的战利品与更强的敌人。游戏融合了生存、地牢、装备锻造与技能成长 等多种玩法:白天砍树挖矿,夜晚守过迷雾;在主菜单有仓库、铁匠铺,亲手敲打出带词条的神兵利器。每一次冒险都会积累经验,让你的角色在迷雾中越来越强。
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_8kska5.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_aq8n2u.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_cg95az.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_8nzm7v.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_tecg9q.md
创作者的话
我是业余的个人开发者,还在学习阶段,游戏有bug或其他问题敬请谅解。😭
应用信息
游戏 ID867672
标签单机 / 地牢 / 生存
包名com.mengpotang.mistsurvival
评分8.5 / 10
上线时间2026-06-07
累计热度8.9万
关注数7.8万
评价数464
玩家评价 · 共 464 条(最新)
TapTop 评分
8.5
共 464 条评价
近期评价
最新版本7.6
最近 7 天6.4
最近评论8 条
好评 / 差评249 / 46
暮光之弓
★★★★★
2026-09-28
中规中矩吧
缺点
1.
开局没有一点新手指引,刷boss总是缺想要的装备,虽然可以6合1但是要用6个也太贵了吧,3个还差不2.
到地牢里怪一大堆,主要是每个怪打你都会打断你的攻击,然后近战的一大堆围着你,你走都走不出去,远程的也一堆在离的远的地方打你,而且地牢里还会卡顿,你没有反伤或者霸体走都走不出去
这个怪会打断攻击的设计删了至少能再上一星
3.
还有一点就是这个霸体有bug,会吞你攻击,本来攻速快的可以打三下霸体期间只能打一下了
4.
宠物只能吃食物升级太慢了,应该加个打怪也能一起升
5.
卡顿,在中等画质到森林这张图就卡顿了,低画质才不卡,但是低画质到地牢还是卡顿
6.
装备淬炼困难,传奇词条概率太低了,要得到有反伤霸体等的装备那就只有淬炼,要么用很多钱,要么一直在那边读档消耗时间,建议词条概率改高一点,不然搞不到一点
.
优点
1.
目前看下来广告还好,没有什么强制广告,广告领到的奖励大多数也蛮有用,不知道以后怎么样
2.
升星的加成还不错,第一个boss多打打装备升升星不用淬炼,这套装备也可以用蛮久,而且这套自带反伤在地牢里很好用
(2026年9月28日09点30分一编)
Em
★★★★★
2026-09-16
我将告诉你三件事情。
前期拥有一整套boss装备几乎无敌(我还没玩到后期。)
打到火蟒或者靠近火蟒的时候,小怪很多是不是?攻击会被打断是不是?😋那就听我的,带上五把不一样的剑/刀/匕首,轮流开技能。有减技能cd药水四把就够了。技能cd不共享的好处。
里面的广告大部分有点恶心,什么点进去体验十秒减二十秒,但是总时间45秒;什么有弹窗必须点,不然不点去体验倒计时不动,没法看完广告。
但是广告奖励很好用。
xiao y
★★★★★
2026-09-01
装备方面:迭代较快,但是前期没必要满淬加三星装备,2星或1星其实就够了,最好淬出个复活,霸体,守护,打怪和boss会比较舒服,最后按版本最新装备去搞三星满淬。
武器方面:前期可以去右上角找老头接钓鱼任务,去解锁传说鱼竿吊剑鱼,掉落的剑鱼剑和个二星,50层之前没有问题,词条用剑气,后面的60层博boss只要带个霸体和复活,喝个四药基本能过,或者用暗黑武士刀淬个飞剑打,之后去深处摸暗影带飞剑词条,2星就够打后面的boss了,最后解锁异界去摸三星紫电就很舒服了,再带个骷髅法杖和法师的那个法杖。
总体来说玩法现在属于刷子加地牢,还有种植养成宠物这些,虽然比较繁琐,但还可以,可以试着后面给新手出个新手教程或者指引,不然全靠自己琢磨还是有点牢的,哈哈,再其次快更新吧,我才玩俩天就快通关了,哎嘿
谢幕
★★★★★
2026-08-13
游戏挺好玩,提几点建议
一,关于钓鱼的,给不同等级的鱼类做外观区分,像装备不同星级一样有不同提示,目前单外观来看,钓上的鱼无论普通还是史诗区别不大,会降低惊喜感,无论钓上什么鱼反馈都一样的话,钓鱼就会变成枯燥的流水线工作。除了不同品质的鱼有不同反馈外,同一品质的鱼也可以增加除了大小重量之外的稀有度区分,比如星级。
二,增加指示器,钓了多少鱼,击杀了多少boss,获取/消耗了多少材料和金币,明确展现玩家成长进度
三,区分材料的稀有度,钓鱼可以钓上高品质鱼,种菜和养殖也可以获取变异品种,再把高级材料和低级材料的用途分开,目前所有的材料最终的结果都是变成满汉全席和十全大补汤,很无趣。增加菜肴,更改一下满汉全席和十全大补汤的配方,比如新增一道加生命的菜肴,配方是特定的几种史诗/传说鱼类,数值和消耗量可以改动最终让玩家属性不至于膨胀过快的前提下,能有更多的选择,养殖/种菜/钓鱼到最后只有十全大补汤一个选择也太无趣了点。
四,增加奖励类型,养殖/种田/钓鱼,最终结果都会变成+生命,+攻击,除了属性之外可以增加外观系统,人物时装,宠物时装,岛屿时装,各种特效什么的都安排上。第三点和第四点的共同原因就是目前不管干什么,最终获取的东西无论品质难易度都只能一股脑用在同一个地方,收获的奖励也只有单纯的属性,就算只有属性奖励,能吃的菜也就两个。
五,增加展柜/图鉴,除了摸箱子的收集品,上面说的稀有鱼类/变异物种都能放进去,奖励属性/外观。
六。增加异界/深处箱子的奖励,比如鱼饵,十全大补汤之类的稀有奖励,现在摸完武器和收集品后就再也没有摸箱子的动力了,哪怕是以后增加更强的新武器也只是循环这个过程,增加一点小惊喜比如十全大补汤之类的(上面说的时装,也可以弄点碎片进去,把异界和深处奖励类型分开避免同质化),能让毕业玩家依然有玩下去的动力
目前就这样吧
星翎
★★★★★
2026-08-09
新玩家入坑须知:
1.游戏使用升星系统,极少装备不需要合成,其他装备都是需要合成升星的,3合1,可以升3次,共需27个相同装备合成才能到达满星
2.前期刷1件装备最快需要1分钟,但装备不是每把必出,平均要刷两三把才能出,而且可能会歪出其他部位,歪后可以用6件同套装备合成1件你需要的部位
3.后期出现开宝箱捡武器的模式,大约5分钟1件,也会歪出其他武器,其中某些武器爆率特别低
4.钓鱼武器虽然不会歪,但运气差可能10分钟都不出1件
5.游戏的引导教程几乎等于没有,只有几页文字说明和一个开地图的任务
6.游戏内存在卡顿掉伤害的问题,有些武器在这些情况下输出大打折扣
如果看到这里还接受得了的可以考虑入坑
麦克老狼🐺
★★★★★
2026-08-08
-玩法-
内容丰富的动作肉鸽RPG游戏,键鼠操作设定常规,手感体验很好。战斗时可瞬间切换多种不同武器,近战远程都有,可应对多种战斗环境。玩法模式有迷雾丛林、地牢探险、挑战BOSS三种,迷雾丛林是昼夜交替进行,白天可采集资源,晚上有怪出现,战斗节奏设定很好。地牢探险是经典肉鸽房间模式,每一层若干房间,包含BOSS房和交易NPC房间,小地图中有明显提示,打掉一层BOSS才能进入下一层。BOSS挑战模式直面各阶层BOSS,刷它有概率掉落BOSS套装。
生活类玩法也很丰富,包括种植、养殖、钓鱼、烹饪等,种子初始自带,会收获各种食材,钓鱼获得的肉也是,可制作不同菜品。另有宠物孵化和养成系统,解锁较晚。
-耐玩度-
养成主要是角色等级和装备,通过战斗获取经验值升级,可提升基础属性。每次升级会获得技能点数,可投放至生存、战斗、农业三个类别中,每个类别下面是树状结构技能树,有前置点亮条件,投点有选择和优先级策略。
装备可通过战斗掉落,或直接购买商店装备过渡,凑齐资源之后可自行打造装备,最高金质装备,对金矿和其他稀有矿产需求量较大。每件装备可锻造升级和淬火,装备属性会有阶段性提升。
农业养殖可以扩建,对资源和金币需求量很大,养成节奏缓慢。烹饪厨艺通过制作菜品获取经验值,满足升级条件才能提升等级,养成节奏也是很慢。
-美术-
2D像素画风,界面机构简洁功能逻辑清晰,UI品质较好。角色形象有些大众化,更换装备会外显,有移动和对应武器的攻击动作。场景色调偏暗,突出地牢的氛围感,丛林模式昼夜交替效果较好,光源效果突出。战斗近战武器打击感强,枪械类有多种射击效果,高级枪械有大范围攻击的爽感,像割草游戏。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Demo版本,目前Steam端还未上线,计划发行日期: 2026 年 8 月,并未公布具体日期,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
==优化建议:
1、游戏支持竖屏界面,但小游戏竖屏之后UI会出现问题。
2、引导没有告知该如何采集物资,具体操作仍需要自己摸索。
3、商店购买道具界面看不见自己有多少钱。
4、砍树的时候看不到树状态,不知道砍多久会掉落资源。
soda.
★★★★★
2026-08-05
感觉还不错。
地牢挺绕,奸商铁匠黑心(我锻造BOSS长枪淬火十五次之后,也就是满淬,又敲了120多次,一次2250,没出梨花词缀,我很怀疑满淬是把梨花词缀删了。)
我辛苦刷地牢赚钱,结果发现拿史诗鱼竿接那个传说鱼任务,只要一直不交任务,传说鱼的钓上概率跟坐了火箭一样高,关键一条传说鱼2,3千,可惜我交任务了,要不然谁还刷地牢赚钱,强烈建议别交任务,前期缺钱时。
再者,丛林深处的宝箱,深渊之眼31万,炼金术书20多万,看的因锻造装备而贫穷的我一愣一愣......
伊L
★★★★★
2026-08-03
五星好评评价是好玩“肉鸽游戏“,招不招笑这个作者
1类似肉鸽,但是是个缝合游戏星露谷+泰拉瑞亚
分三个地图:
一刷boss:爆率低,想要的半天刷不到。每个10关相同boss,想刷旧boss往下翻麻烦,并且第二个boss的武器还没有猎枪强
二地牢闯关:类似元气骑士+星露谷每个图格都是一关,都刷新怪物毫无新意,一个商店一个boss迟迟不更新,还有矿物自己挖
三:生存天数(游戏最主要玩法)生存天数还有排行,里面也有提升自己的岛屿的资源,整体搜集物资
缺点:
1无新手教程,全程自摸
2手感稀烂,被怪命中有僵直,手感不好,滚动是个无敌帧但前后摇极大,可以抄袭一下元气骑士游侠,看看别人怎么做的
4武器来源极度困难:打死一个boss概率掉,掉了3合1变紫,变金变红以此类推,超难刷。并且到后面我不确定这些武器还会被带替不
5没有用处的物品太多:下一次地牢或者打一次森林,几乎全部物品都要贩卖
6词条难刷,一个15淬炼金词条的武器我需要花上50万左右的金币才能出,好用一把武器共享cd。
7农场的意味:这个农场里面的东西我只能说一坨,自己看广告得的箱子放农场,主页面不显示,你要是存里面每次都要进入农场才能获得
丰富程度几乎为0,超级无敌缝合怪来了。
玩了这么久真的玩到后面如shi一般
李天宇
★★★★★
2026-07-31
没见过更新维护修复这么快这么频的,
这是我玩过时间最长的游戏了,200小时了
QQ用户韩九尾
★★★★★
2026-07-27
玩的还可以,这玩意是个爽刷类游戏。。。。但是怪物受击会停止攻击打吸血和腐化时候给我恶心坏了,装备金色有霸体词条,但是哎就是恶心,还有钓鱼我也不懂这鱼线怎么有时候长有时候短,总体还行吧,我玩了好几天了也,好多东西不介绍明白真的玩的很无力,还有就是装备叠带,装备换的太快了,我现在用着暗影装备刷腐化的装备要不然刷我他的装备太麻烦了,有的boss攻击没霸体就基本动不了手,不知道怎么想的,腐化基本没有停过,一直在打我,我没霸体时候只能被抽。
迷雾岛屿求生
单机地牢生存
8.5TapTop 评分
/ 10
★★★★★
8.9万热度
7.8万关注
464评价