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游戏介绍

《祖宗模拟器2》更名为《祖宗模拟器:传承》啦!这依旧是一款开局就当家族首代老祖宗的模拟游戏!1代由于游戏引擎和框架的问题导致一些玩法拓展和问题优化没办法做得更好,因此我们才打算做2代......新作里除了依旧能左右每个家族成员的婚配学业和人生方向外,我们还加入了一些更有家族氛围的玩法,比如家族宴席、拜祭先祖、看戏和成人礼仪式,同时还新增了科举考试和拓展人脉等比较有代入感的玩法。美术方面也提高了表现力,增加多一些可视化的模块。还有更多有趣的部分就等待大家届时在游戏中体验啦......

创作者的话
山川米聚,聚少成多,多代同堂...... ——————————————————————— 【联系方式】 公众号:SKY小肝 如果你有任何意见或建议,欢迎搜索微信公众号【SKY小肝】或【sky-gan】给我们留言哦!
应用信息
游戏 ID384185
标签单机 / 模拟经营 / 放置
包名com.sky.zzcc.zzt
评分9.1 / 10
上线时间2023-11-18
累计热度259.5万
关注数207.7万
评价数8.3万
玩家评价 · 共 8.3万 条(最新)
TapTop 评分
9.1
共 8.3万 条评价
★★★★★ 5.4万
★★★★★ 2.2万
★★★★★ 5590
★★★★★ 727
★★★★★ 949
近期评价
最新版本9.0
最近 7 天9.0
最近评论213 条
好评 / 差评5.4万 / 949
¹⁹⁹⁹₀₈₁₄ ★★★★★ 2026-09-22
这款家族题材模拟游戏的体验感十分扎实,首先是题材自带极强代入感,你可以自定义字辈、订立家规,亲手把控家族婚配、子女教育、科举晋升与宗族联姻,一步步看着族谱不断延展,子孙开枝散叶,亲眼见证整个家族从弱小走向兴盛,这份逐步积累的成就感格外动人。 它的玩法走休闲佛系路线,支持挂机离线自动获取资源,不需要你长时间在线肝进度,零氪玩家也能体验到全部核心内容,没有强制氪金的设计,付费选项仅用于去除广告、加速部分流程,完全不会破坏游戏的平衡感。 游戏里的随机事件充满惊喜,分家、私奔、科举舞弊、天灾降临、先祖托梦训诫、偶遇奇遇习得武功等大量随机剧情层出不穷,每一局的家族故事都截然不同,充满了新鲜的“吃瓜”乐趣。同时路线自由度极高,你可以选择文官世家、武将、商贾甚至修仙路线,自由培养专属血脉,把控后代的职业与婚配,完全按照自己的规划推动家族发展。
HONOR Magic6 Pro 玩过 👍 6
。 ★★★★★ 2026-09-15
刚玩了二十多分钟《祖宗模拟器:传承》,忍不住打个五星好评👍。这游戏最上头的就是那种开枝散叶的成就感,看着家族从几个人慢慢壮大,每次决策都像是在写自家历史。虽然才玩了一会儿,但代入感很强,完全停不下来。真心推荐给喜欢模拟经营的朋友,按头安利!✨😋
Android 设备 玩过 👍 10
赣州阳玄武 ★★★★★ 2026-09-14
刚玩刚打开看第一个广告,就遇上了那种自动下载的恶心人玩意,瞬间没兴趣了,这种游戏是必须看大量广告才能玩得爽的,所以我不喜欢在taptap玩这种游戏,taptap没有免广告的功能,游戏官方也不自己设定一个氪金免广告的功能,可惜这游戏在抖音上没有,要不然抖音就挺好的,有三天9元,七天19元的,不仅有,还有不同档位可选,价格虽然稍贵虽然只能每日免50个,但是瑕不掩瑜有免广告就是挺人性化的
Vivo S17t 玩过 👍 18
TT ★★★★★ 2026-09-11
✨优点 1. 题材很有代入感 自定义字辈、家规,管婚配、教育、科举、联姻、宗祠祭祀,看着族谱越写越长,子孙开枝散叶,家族崛起的成就感很强 。 2. 玩法休闲佛系 可以挂机离线拿资源,不用一直在线;零氪可以玩完全部核心内容,没有强制氪金,付费只用来去广告、加速 。 3. 随机事件很有乐趣 分家、私奔、科举舞弊、天灾、托梦训诫、奇遇武功等大量随机剧情,每一局家族故事都不一样,很有“吃瓜”感。 4. 路线自由度高 可以走文官世家、武将、商贾,甚至修仙路线;可以培养血脉,把控后代的职业、婚配,自己规划家族发展方向。 5. 古风氛围感足 还原古代宗族习俗:成人礼、祭祖、宴席、赶山赶海、投壶等,文本很有国风味道。 ⚠️缺点 1. 广告比较多(最大槽点) 说媒、提升成功率、拿元宝,很多关键操作要看广告;不看广告发展节奏会很慢,容易打断游戏沉浸感 。 2. 后期重复度高 家族做大以后,循环就是:婚配→培养→科举→联姻,赶山赶海本质就是刷数值,缺少新玩法,玩十几代后容易乏味。 3. 界面与交互短板 族谱没有树状图,族人一多很难理清血缘关系;
OPPO A32中国版 玩过 👍 18
nova的橙 ★★★★★ 2026-09-08
国风的文字界面朴素干净,没有花里胡哨的重度画面,把重心全部放在剧情与抉择上。玩的时候很容易生出一种厚重的宿命感,你亲手挑选后代继承人,苦心积攒家产,苦心培养子弟考取功名,可一场意外灾祸、子孙不成器、后代挥霍家产,几代人的心血就可能付诸东流。上一代人拼命打拼留下的家底,到下一代手上未必守得住,很有现实的感慨。
Vivo V2536A 玩过 👍 15
骇熊的锅 ★★★★★ 2026-08-20
玩的挺开心,之前一直想玩这种的现在找到了非常好玩,就是有几个个人感觉可以修改和推出的地方: 1.建议推出一个从配偶关系排序和从长子往下排序,那样就知道谁是谁的配偶了,现在这样我都不知道谁是谁的配偶只知道关系,并且都不知道谁是谁的儿媳,还有那个长子排序,我想继承到我的长子或次子却只能翻看年龄看有点麻烦,建议出一下,这俩也可以弄在一起就是按长子与配偶关系依次往下排序,这样就直观知道不用一直点人物头像查看还得记名字 2.建议可以修改一下继承机制,就比如,可以出一个像族谱那样的名单来指定任何一个人继承,开头是长子长女以及他(她)们的配偶依次按辈分往下排,而不是一直重置那样太麻烦了,重置了好一会儿才会选到自己想要的人物,可限制年龄就比如10岁以下不可继承,向上不封顶 3.元宝来源太单一,除去生育政策给的以外只能看视频,看视频就看视频吧,视频还得点进去不点进去获得不了,而且一点就下载,有点烦建议出一个可以一年赚多少元宝的东西,不多给也可以起码有个来源
Vivo IQOO Neo10 玩过 👍 54
采叶老师傅 ★★★★★ 2026-08-05
很容易就让人沉迷的一个家伙 先是精心培养自己,到后面去培养自己的孩子,当完全沉下心想把家族继续壮大的时候年纪就已经很大了,太容易离世了(好想要长寿到200岁) 已经附身过好几代后代后会感到有点乏味,和同宗的联系真的很少,想去了解之前重点栽培的孩子后面怎么样了都不知道,多少会有点失落 总的来讲可玩性还是很高的,适合集中注意力游玩一段时间的
Android 设备 玩过 👍 27
像你了 ★★★★★ 2026-08-05
玩完祖宗模拟器:传承,真的特别喜欢这个家族模拟的玩法,二代在TapTap拿到9.2的高分完全实至名归,我已经玩了很多个存档,有存档家族延续五百多年,也曾经历过没有男嗣只能传位给女儿,女儿一路坐到皇后最后断代的遗憾,有很多想法想写给开发者。 希望后续不管是大版本DLC,还是未来的第三代作品,可以考虑加入这些新内容: 第一,希望拓展朝廷与军政相关玩法。现在做官只有单纯升官,没有武官对应的兵权体系。希望武官到达一定品级之后,可以解锁兵力招募系统。现有的产业系统可以增加分支,一部分依旧用来赚钱,另一部分能够转化成兵力、军备资源。可以给玩家更多选择,既可以老老实实做官效忠朝廷,也可以实力足够之后选择起义造反,拥有征战的玩法。 第二,想要一张支持放大缩小的世界大地图。造反成功之后能够领兵四处征战,占领不同地域,地图上可以直观看到我们家族掌控的疆域、城池,看着自家势力一点点扩张,代入感会强很多。 第三,优化人脉系统,把现有的人脉系统升级成能臣、义士招募。我们可以去寻访、招揽厉害的人才,不管是朝堂做官,还是起兵打仗,都可以任用这些手下,不再只是单纯刷好感涨势力。 第四,新增爵位与世袭制度。现在官位不能传给后代,后代需要重新科举打拼。希望可以增加公侯伯子男这类爵位,爵位可以世袭,就算后代能力普通,也能守住家族一部分根基,不用每一代都要重新白手起家,更贴合古代家族传承的感觉。 第五,丰富后期的游玩内容。现在玩到后期,家族势力成型、高官拿到手之后,主要就剩下养后代、熬年份,重复度会慢慢变高。希望多加全新事件、新的美术风格,多一些分支抉择,不光只有家族内部生儿育女,增加乱世、割据、对外征伐这类不同的游戏走向。 当然就算暂时做不到全部大改,哪怕小更新,增加一批新事件、新身份、新的小规模玩法,我也会非常满足。 一代二代带给我很多很有意思的游戏回忆,很期待工作室未来的新作,也祝游戏越做越好!
vivo Y3 玩过 👍 26
洛洛 ★★★★★ 2026-07-14
好玩好玩,但是太肝了,肝了一晚上上头了。第一档因为56了还不生只能重开,第二档来了个大帝之资结果早夭我也是没招了,第三档是最好的,传了100多年捧出来了三个一品,但是这一家子武将啊,想捧个文方面的文才最高出生才21,武才最低都有26…… 还有就是选秀太难了,你们到底是怎么当上皇后的,我送了三个孙女进宫最高才升到四品 势力提升可以通过刷元宝来(修改系统时间就行)。办婚礼就选最高级的,可以加50,有人过兽医选最高级的,也是加50,开局就选政策是生育方面的,生孩子可以加元宝也可以加三点势力,后面刷出来了武林大会(好像是叫这个)我们一大家子武将就通过这个来刷势力了,刷的特别快,几乎每一场都能夺魁,可以加200势力,科举也能加,但是我建议科举最好是等到文才和武才都350加以上再参加,不然的话200多参加才封个九品官(多等几年没事,后面文才武才方面的数值都会加很多,后面升官就很难了,一次科举要等7年还是9年,可以科举差不多势力都600多,做工的那个选项可以选很多人,等到下一年科举都加到300 400了,后悔都来不及) 我一共是刷出了三个大帝之姿,一个女帝之姿,我觉得这方面家族见识应该要多一点才行,人脉方面推荐看广告全部升到红,每年加的属性是5点。维系家族我推荐还是不要看广告升到最高,因为后面可以通过联姻来增加,维c家族那个界面如果上面有感叹号就不要管他,因为点进去可能是减亲密度,不点他不会减,其实我感觉这方面的作用不大,我只用这个来联姻。有家族之后就不要说媒了,就选联姻,这个刷出来的数值好像是比说媒的数值高 但是缺点很明显,就是太肝了,我肝了一天才升到望族,还有一些离奇的奇遇减体魄的方式,很让人想笑啊,其实后期数值多了之后,奇遇可以不用看广告直接点,因为数字太多了体魄随他怎么减 武林大会的话我推荐数值都选300往上比较容易晋级和夺魁 后期就不要生太多孩子了,就是家中子女到一年级学那些异象很好的人去结婚,其他的就不要让他结了让他当光棍,因为分工人太多,后代有一些很普的人可能会占掉家中天资出众的人的位置,然后因为人太多了没有注意,然后好好的天才就被埋没了,但是前期要多生,后期注意优生少生 找人继承一定要选子女多的还有产业人脉全部继承的,如果选没有子女的后面可能生不出来就绝代了,你就算财产只继承一半但还有产业每年都是固定收入 ,钱也会慢慢回来,人脉最好不要丢,看很多广告真的有点烦 还有就是为什么我两岁的女儿会中美人计,早熟的有点太过了,还有37岁铸成一片名篇《恐龙是如何抗狼的》弄得我想笑…… 🕹️耐玩度: 非常耐玩,肝得我腰疼,但是看着家族一点点壮大起来,真的很有成就感
Vivo V2166A 玩过 👍 43
该用户昵称不可见 ★★★★★ 2026-06-29
玩了一天发现一点小问题: 1.元宝获取途径单一; 2.没有后代家族就直接没了,不是还有姐妹兄弟和其他带血缘关系的孩子吗,以前没后代不是还可以收养过继嘛; 3.我一岁的小孙女中了美人计受了伤?? 4.只有丧夫丧妻没有和离选项; 5.建模可以再优化一下,女孩子还有些是好看的,男的基本没啥好看的; 6.给女方说媒的时候男方的年龄希望再降点,想给我女儿找个年轻的要划拉好几页才勉强找到一个,男方说媒的时候没几页就找好了 暂时就这些
Android 设备 玩过 👍 156
祖宗模拟器:传承
单机模拟经营放置
9.1TapTop 评分
/ 10 ★★★★★
259.5万热度
207.7万关注
8.3万评价
游戏 ID:384185
包名:com.sky.zzcc.zzt
上线:2023-11-18
榜单:热门榜 第 146 名

祖宗模拟器:传承

《祖宗模拟器2》更名为《祖宗模拟器:传承》啦!这依旧是一款开局就当家族首代老祖宗的模拟游戏!1代由于游戏引擎和框架的问题导致一些玩法拓展和问题优化没办法做得更好...

祖宗模拟器:传承