图集 · 6 张

游戏介绍
这次我们将扮演一位国王,击退敌人的来犯,你要利用好手中的资源与士兵,构建属于自己的军队与堡垒,抵御敌人,是时候展现自己运筹帷幄的智慧,击退敌人的一次次的进攻。
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_m76sag.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_yjg73q.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_qhmi6h.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_j4ktux.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_d63mip.md
创作者的话
我们游戏借鉴了我们喜欢的一款游戏《九王》,内容也在紧锣密鼓的制作中,相信在不久之后就会与大家见面,也期待大家的体验与反馈,我们会积极跟进与优化。
应用信息
游戏 ID791491
标签Roguelike / 单机 / 策略
包名com.huanhu.darkking
评分8.8 / 10
上线时间2025-12-29
累计热度19万
关注数18.2万
评价数1962
玩家评价 · 共 1962 条(最新)
TapTop 评分
8.8
共 1962 条评价
近期评价
最新版本9.0
最近 7 天9.0
最近评论28 条
好评 / 差评1074 / 167
小库
★★★★★
2026-10-01
“再来一把”魔性极强:单局短、目标小、失败成本低,最容易产生“就差一点→重开”的成瘾循环。
画面能看,优化还行,手感不算差,系统该有的都有,流程长度也够。玩的时候不会觉得无聊,放下之后也不会特别惦记。它不会让你拍桌子喊神作,但也不至于让你中途弃坑骂街。属于那种——玩的时候挺投入,通关之后说不出哪里惊艳,但偶尔还会想起它的游戏。
它不缺优点,只是优点都不够锋利;它也没什么致命伤,只是平庸得让人安心。如果你最近正好有空,它值得你花几十个小时;如果你时间紧、只玩精品,那它大概率会被你排在候补名单里。
一句话:不是必玩,但玩了不亏。
白如晦
★★★★★
2026-09-25
可以很明显地看出是“借鉴”参考另外一个游戏。
另外一个我也没怎么玩,但是这种做法我不认同。
回到游戏性上来说,拉完了。
第一,数值拉胯。除了人类可以玩。吸血鬼差点。其他的什么魔法,财富,精灵,毛用都没有。要玩这三个垃圾种族只能找其他种族的牌来救场。问题是我玩人类中后期也可以选到这三个拉胯国王的卡,我为什么要玩这三个拉胯的国王?
第二,高重复游玩低肉鸽。肉鸽的感觉很低很低,基本没有什么多套好的构筑,国王基本卡少,可选策略也不多。不过你怎么玩,反复就那些操作,很快就腻了。
第三,拉胯的服务器。看起来很单机,但是你玩人类或者其他国王早点选了农场,兵多起来就没法玩,卡到爆炸,你800兵,对面1000兵,就卡爆了,你不堆兵就打不过对面,堆了又卡半天。
蓝色季风
★★★★★
2026-09-21
很一般吧,玩到第5关了。前面就是很重复的,造个田,周围造几个兵,然后一直升级,正常打就过了。然后重复性很高,玩不下去了,有很大的缺点就是前面九回合只能用一张卡,买牌那个回合能用几张卡,不知道是因为什么,也没有说明,也没有指引。
翟
★★★★★
2026-09-18
《暗影之王》是一款融合卡牌与肉鸽元素的塔防游戏。游戏采用暗黑手绘画风,氛围紧张。拥有多名特色角色,玩法依靠随机卡牌布置防线,每局玩法各不相同,策略性较强。游戏无强制氪金,零氪也能通关,适合休闲游玩。游戏仍存在短板,角色强度不均衡,主流打法单一。对局受卡牌运气影响较大,后期单位过多易卡顿,关卡总量偏少,久玩易枯燥。整体而言,本作是创意十足的小众塔防佳作。适合喜爱策略、卡牌玩法的玩家。
奖励给的很大方,抽奖没看出来200钻和500钻的区别,防御塔的地位太弱,不拿缠绕根本打不了最终boss
空雨梵心
★★★★★
2026-09-07
卡牌+肉鸽+塔防结合得太有意思了!扮演不同国王,每局开局卡组不一样,人类爆兵人海、吸血鬼吸血反击,玩法差异很大 。单机无强制氪金,看广告拿奖励,零氪也能通关。每局随机战利品,搭配建筑、兵营、法术卡牌,布局棋盘防守反击,一局十几分钟,摸鱼休闲非常上头。黑白手绘暗黑画风很有味道。希望后续多更新国王、卡牌和关卡,非常值得策略玩家一试。
渊ꦿོ|
★★★★★
2026-08-07
刚玩了一段时间《暗影之王》,这游戏画风挺对我胃口的,暗黑手绘风看着很有质感。玩法上确实是卡牌+塔防+肉鸽的缝合怪,但缝合得还算有意思,每次随机发牌都要重新思考怎么摆阵,策略性在线。
不过缺点也挺明显的,有些角色强得离谱,有些又太弱,导致最后大家都只用那一套主流阵容。而且运气不好发牌烂的时候真的挺搞心态。后期怪多了手机会有点卡,关卡也不够多,感觉玩久了容易长草。总的来说,作为个零氪休闲游戏还是合格的,喜欢动脑子的可以试试。
过函谷关
★★★★★
2026-05-25
《暗影之王》游戏评价
《暗影之王》是一款融合卡牌与肉鸽元素的塔防游戏。游戏采用暗黑手绘画风,氛围紧张。拥有多名特色角色,玩法依靠随机卡牌布置防线,每局玩法各不相同,策略性较强。游戏无强制氪金,零氪也能通关,适合休闲游玩。
游戏仍存在短板,角色强度不均衡,主流打法单一。对局受卡牌运气影响较大,后期单位过多易卡顿,关卡总量偏少,久玩易枯燥。
整体而言,本作是创意十足的小众塔防佳作。适合喜爱策略、卡牌玩法的玩家。
ET
★★★★★
2026-04-22
打分:三星半
优点:一开始玩比较有意思的塔防,可以尝试不同国王的卡牌通关,比较多选择尝试
缺点:1.交互界面很差,可以领取的东西没有提醒等等
2.玩到后面由于数据太多容易卡顿而且boss血量太厚要打很久
3.国王基本只有人类和吸血鬼能玩,金币、精灵和法王太拉了,到后面关卡直接淘汰了,但问题是到后面关卡才能解锁
4.抽卡太坑了,200和500钻的没有区别,一开始浪费了钻石抽五百的坑死了,其实都一样
5.上方每年触发的事件连解释都没有,得靠玩家自己记,我玩了11.3小时都不知道预言年代是干啥的
通关策略:(不想剧透的别往下)
前期人类都能玩,但到后面的敌人自雷兵太猛,得玩吸血鬼的炮台,只有这个和人类本命塔才有范围伤害,其他都打不了了,但是只有人类炮台不行所以要玩吸血鬼,有藤蔓更好打,基本就是公式化了还得看刷卡运气
木土是也
★★★★★
2026-04-18
很有趣的设计玩法,比较考验策略与博弈,新手引导方面差点意思,我都玩到后面才知道主塔是怎么攻击的,原来还得自己点
目前虽然只有五个流派,但派系种类丰富,不同流派能打出不同的爆炸效果,比如说人类和精灵的爆兵流,吸血鬼的养大爹流等等,还是很推荐大家试下的[表情_开心]
异形
★★★★★
2026-04-17
这款游戏上手门槛不高,休闲玩着挺解压,就是前期没新手指引有点懵,熟悉规则得花点时间。阵营平衡得夸夸,除了铁匠铺和普通士兵,其他卡牌实用性拉满,尤其是万能卡居然能当升级材料用,细节太贴心了!推荐摸鱼时玩,强推!游戏可玩性超在线,卡牌搭配和塔防结合得很有意思,休闲党狂喜!唯一建议是补全新手引导和卡片升级说明,不然容易玩不懂。其他都没毛病,真心推荐,已经列入常驻清单了!
暗影之王
Roguelike单机策略
8.8TapTop 评分
/ 10
★★★★★
19万热度
18.2万关注
1962评价