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游戏介绍
《代号:梦核》是一款梦境题材的摸金合作冒险社交游戏,玩家可以派遣角色作为渡梦者进入梦境交界地寻找宝物,和伙伴共同生存、寻宝、撤离,带出珍贵的梦域遗物,揭开梦主真相的秘密。如果你也对中式怪谈或者梦境题材感兴趣,可以加入我们的QQ群,和我们共同讨论游戏,我们将在群内分享最新的游戏进度和开发想法~
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_pr9wev.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_fjezet.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_rhwtmu.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_2pmfrs.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_uccpnr.md
创作者的话
各位渡梦者,欢迎造访《代号:梦核》。
我们是一群刚工作不久的游戏爱好者。下午打工累了,大家就喜欢在聚在一起饮(奶)茶,顺便闲聊,比如——啥时候能做一个自己的游戏?后来摸鱼摸习惯了,大家就拉了个群聊,叫「三点饮茶工作室」。
团队里最小的成员04年,有人刚毕业,也有人还在慢慢适应上班,关于做游戏的想法也是在这种时候冒出来的。每个人都会做梦,有些很真实,有些很奇怪,我们一直觉得梦境本身就带着一点怪谈感,也给了我们很多可以想象的空间,
所以我们试着把这些零碎的想法做成一个可以进入的世界:这是一款以梦境探索为主题的游戏:千禧年之夜“沉眠诅咒”降临,全球超70%人口突然陷入无法唤醒的深度睡眠。72小时后,由集体潜意识凝结的“梦域”实体降临现实,开始侵蚀世界。人类进入梦痕纪元。作为人类中少部分觉醒渡梦能力的幸运儿,你可以和其他渡梦者们一起进入不同的梦境,在危险中找到珍贵的梦境遗物并争取安然撤离,然后经营自己的”猫窝“基地。目前游戏共有三张地图,一支初始的渡梦者小队,我们会在近期开启首次小规模封闭测试【惊梦测试】,不过,目前的梦境还不太稳定,因此非常期待你的加入,和我们共同建设、成长。————————————————————————————————————————
在这个世界里,
有些规则还在写,有些地方,已经开始自己运转了。
如果你碰到不太对劲的东西,可以记下来,
我们也在看。
……大部分情况,应该可控。
应用信息
游戏 ID817406
标签冒险 / 多人联机 / 恐怖
包名game.taptap.red
评分8.3 / 10
累计热度0
关注数45.5万
评价数6769
玩家评价 · 共 6769 条(最新)
TapTop 评分
8.3
共 6769 条评价
近期评价
最新版本9.3
最近 7 天8.6
最近评论34 条
好评 / 差评4264 / 778
剑纸鸢
★★★★★
2026-10-03
初次看见《代号:梦核》PV时就被它的设定抓住眼球,持续关注游戏相关爆料很久,真心希望拿到本次渡梦测试的资格。
一直以来我都很关注梦核题材相关内容,能明显感受到现在市面上很多梦核向作品大多停留在图片、短视频或者短篇故事层面,很少有能把梦核氛围感完整落地到可交互游戏里的作品。不少打着梦核标签的游戏,要么只是简单堆砌复古怀旧场景,靠突然跳脸惊吓制造恐怖,丢失了梦核那种熟悉事物缓慢扭曲带来的不安感;要么玩法单薄,氛围和游戏机制割裂,空有画面没有内容。还有角色精美
我长期游玩撤离博弈、悬疑探索类游戏,常玩《超自然行动组》、《第五人格》剧情解谜模式,熟悉物资搜集、风险权衡、地图勘探、团队撤离这套核心玩法。比起单纯的对战打怪,我更享受在压抑环境里搜寻遗物、判断进退、极限撤离的过程。游玩时我习惯留意细节,能敏锐发现关卡节奏、交互手感、数值设计的问题,有能力整理出详实、有建设性的测试反馈。
我偏爱中式那种明明场景看着熟悉,却处处透着违和、细思极恐的氛围,才是梦核的精髓。《代号:梦核》将中式民俗怪谈和多人撤离玩法结合,刚好补上了目前梦核题材游戏的空白——不再只是静态的梦境场景,而是能在扭曲旧梦里一边搜集遗物、一边躲避危机、尝试撤离。把梦核独有的恍惚、失重的梦境感融入多人博弈,这个设计非常有潜力。
市面上大多数撤离游戏同质化严重,本作将本土民俗梦核与撤离玩法融合,跳出了传统摸金类游戏的固有框架。如果有幸获得测试资格,我会严格遵守保密协议,完整体验游戏内容,客观记录BUG、氛围塑造、关卡设计等方面的感受,认真提交真实的游玩反馈,助力团队打磨作品。期待踏入这片诡谲梦境!也是希望这个游戏越好希望看到我希望获得新的那个资格
刃影
★★★★★
2026-09-25
一直关注《代号:梦核》,很喜欢中式梦核那种朦胧诡谲的梦境氛围,也很期待组队搜掠、携宝撤离的玩法。
希望能拿到下一轮测试资格。如果有幸入选,我会严格遵守保密协议,绝不截图、录屏外传游戏内容。游玩时认真体验,仔细记录BUG、场景感受、操作手感,按时提交详细的游玩反馈,尽力帮团队打磨游戏。
一直在等待踏入梦域的机会,期待能成为渡梦者。
岺析
★★★★★
2026-09-18
尊敬的《代号:梦核》制作团队:
您好!我怀着十分热切的期待提交封闭内测资格申请。
从第一次看完概念PV之后,我就一直在持续关注《代号:梦核》的全部官方消息。市面上不少恐怖游戏习惯于依靠突然的惊吓镜头制造紧张感,但本作的中式梦核阈限空间深深吸引了我。褪色的老式居民楼、落满灰尘的旧物件、朦胧迷离的梦境边界,把属于旧时光的怀旧感和梦境独有的疏离诡谲结合在一起。不靠血腥和突兀惊吓,依靠环境、光影与留白来烘托情绪氛围,这种氛围感叙事正是我一直想要体验的。我很希望能够以渡梦者的身份走入破碎的梦境交界地,在场景之中搜寻遗留的回忆碎片,慢慢挖掘埋藏在梦境深处的故事。
如果有幸获得本次内测资格,我会严格遵守内测保密协议。承诺绝不截图、录屏,不向任何人传播内测版本的画面、剧情、音效以及各类游戏素材,严守内测保密要求。
我可以保证拥有比较充足的游玩时间,不会快速跳剧情速通过关。游玩的时候我会留意每一处场景交互、音效细节以及剧情伏笔。一旦遇到闪退、卡死、交互失效、模型bug等问题,我会尽可能记下当时所处的场景,还原触发问题的操作步骤。除了记录BUG之外,我也会认真梳理自己完整的游玩感受。不管是场景氛围、美术音乐上做得出彩的地方,还是关卡节奏、操作体验、剧情推进当中可以改进的部分,我都会整理成文,尽可能详细地写下我的反馈意见,希望能够给到制作组有效的参考。
我明白独立游戏开发实属不易,每一个场景、每一段剧情背后都是团队大量的时间与心血。我真心喜爱这个中式梦核构筑出来的梦境世界,非常希望可以得到这次宝贵的内测机会。我一定会认真完成测试,用心提交反馈,尽自己微薄的力量陪伴游戏继续打磨完善。
恳切恳请制作团队能够给予我这次踏入破碎梦境、化身渡梦者的机会!我必将不负信任,认真完成全部测试内容,用心反馈每一处细节,为《代号:梦核》的完美上线贡献自己的一份力量!
无畏的开拓者
★★★★★
2026-09-12
抬眼望向月色,内心满心期许,特别希望能够拿到《代号:梦核》的测试资格🌙
关注这款游戏已经很久了,被它独有的梦核美学深深吸引。虚实交错的梦境氛围,朦胧又带着一丝恍惚的美术风格,光是看爆料物料就足够让人沦陷。游戏构建出一个亦真亦幻的梦境世界,模糊现实与幻境的边界,每一处场景的细节都打磨得很用心,氛围感直接拉满。
很喜欢它的世界观设定,充满未知与神秘感,好奇梦境背后藏着怎样的故事,期待在迷离的空间里探寻真相。不管是独特的艺术表达,还是充满脑洞的剧情构想,都能看出制作组满满的诚意。
一直很向往亲身踏入这个奇异的梦境,沉浸式体验游戏的全部内容,感受梦核世界独有的浪漫与诡谲。真的十分期待可以获得测试资格,抢先走进这片幻境,亲自解锁属于这里的秘密,也想切身感受游戏带给我的独特体验。真心祝愿游戏越来越好,期待正式和我们见面。
Daisy
★★★★★
2026-09-02
也许可以把‘诡面娘娘巡场中’和‘已被诡面娘娘发现’的提示字幕去掉,巡场的字幕只留那只会动来动去的眼睛图标,被发现的时候毫无发觉的被猛的抓起来进入处决动画的感觉也许会更刺激,感觉如果在玩的时候被抓突然进入处决动画出现了字幕那种冲击力可能就没有那么强了
看了宣传视频发现人物的位置有点偏左,也许可以移到中间?可能有的人不是很习惯偏左的位置操控,不过这样也挺好的
游戏爱好者灬小墨
★★★★★
2026-08-30
我一直很关注《代号:梦核》,特别希望可以拿到本次测试资格。
我经常玩《超自然行动组》,比起纯解谜休闲玩法,我更喜欢紧张的对抗+搜寻线索推进剧情的模式。一边自保战斗,一边挖掘故事碎片的游玩节奏我非常喜欢。
梦核这种虚实交织、怪诞迷离的题材我很感兴趣,很想亲自进入这个梦境世界体验剧情和对抗玩法。
如果有幸获得测试资格,我会认真体验游戏,如实反馈遇到的bug和游玩感受,客观给出体验建议。希望官方可以给我这次测试机会
苡奏
★★★★★
2026-08-26
我玩过超自然。 也见识到了他是很圈的那种类型。竟然你跟他差不多。没有引战或者是抄袭之类的想法。我只是想说,你跟她差不多类型。就不要跟他一样那么圈。我相信官方永远是听劝的。以下我将提几个点。
1.地图爆率要高。
2.也是最重要的。不要圈钱。
3.不要提供任何外挂以内的辅助类工具。影响游戏体验。
4.地图不要过于复杂。很难撤离。也可以做成几个类型。比如说不难。中难。高难。等等等等。
5.不要太过单一。游戏就是为了娱乐。可以再多出几个模式或者是地图。
6.怪物不要太过于超标。还有那种陷阱类,无法击杀。就相当于超自然里面的弓弩。进行削弱后也是非常超标。希望不要抄袭。
7.希望可以从相册中自己选头像。换头像不要有时间限制。
8.官方要友善。发的宣传视频下面不能骂人。说人要有礼貌。毕竟你们是一个团队。不是仅仅一个人。希望有善做到。
然后没了,好吧。。这就是我要提到的一些建议。
辞生
★★★★★
2026-08-18
从第一次刷到游戏的宣传海报开始,我就被《代号:梦核》独有的中式梦核风格牢牢吸引住了。区别于常见的西式怪核,本作把我们现实记忆里熟悉的老街道、旧居民楼、复古室内场景,改造成为朦胧、诡异又带着怀旧感的探险舞台,这种“既熟悉又陌生,似回忆又像噩梦”的氛围感,是我一直很想体验的内容。
我本身很偏爱恐怖探险、多人撤离类游戏,既喜欢独自在场景里慢慢探索,挖掘环境细节、感受故事留白带来的细思极恐;也热衷于和队友组队,共同面对未知危险,完成撤离目标。看到官方放出的角色立绘、技能设计还有场景美术物料,每一份内容我都有仔细浏览,能感受到制作组在氛围塑造、角色打磨上花了很多心思,也更加好奇实际对局里的游戏手感、怪物设计、剧情叙事会是什么样子。
如果能够有幸获得本次的内测资格,我拥有比较充足的可支配空闲时间,可以完整、充分地体验游戏全部内容。不管是单人模式的剧情探索,还是多人组队撤离玩法,我都会反复体验。游玩过程里,我会用心留意游戏里出现的各类BUG、卡顿闪退、交互异常,也会记录玩法手感、难度平衡、场景体验上的真实感受。
遇到问题我会细致整理现象、发生条件,认真提交反馈;同时也会写下自己真实主观游玩感受,给出建设性的体验建议,尽力给制作组提供有效参考。
我真心很看好这款游戏,非常希望能够亲身踏入这个中式梦核构筑的迷离世界,亲身感受这份独属于我们本土记忆的惊悚与怀旧,期待可以获得这次宝贵的测试机会!
念念桉
★★★★★
2026-08-17
《代号:梦核》渡梦测试资格申请(求求啦 看看我吧[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑])
从首支PV曝光起,我就一直在关注《代号:梦核》,这是我今年最期待的中式微恐撤离手游,真心希望能获得本次渡梦测试资格。
我长期游玩摸金撤离与中式悬疑类游戏,常驻体验《超自然行动组》和《第五人格》加页手记模式,非常熟悉探索解谜、物资博弈、氛围沉浸与团队撤离的核心玩法。我精通地图探索、物资搜集、风险取舍和组队撤离的实战逻辑,比起单纯打怪对战,我更享受搜集遗物、权衡进退、极限撤离的独特乐趣。长期游玩让我能精准察觉玩法漏洞、数值失衡和体验短板,具备充足的测评与问题反馈能力。
我偏爱细腻的中式心理恐怖和碎片化叙事,反感生硬的jump scare与直白的血腥惊吓。依靠场景细节、氛围铺垫烘托的深层恐惧感,和《代号:梦核》的国风梦核风格高度契合,也是我最喜欢游戏的核心亮点。
当下多数撤离游戏玩法同质化严重,而本作创新十足,将中式民俗梦核怪谈与摸金玩法完美结合。扭曲诡异的梦境场景、独特的世界观,搭配独创的污染值、噪音值精神机制,让探索充满策略性,区别于传统摸金游戏,新鲜感拉满。
我能清晰感受到制作组的用心打磨,从首测优化到二测筹备,始终在完善世界观与玩法细节。如果有幸获得测试资格,我会格外珍惜名额,全程深度认真体验游戏。我会细致测试地图、怪物机制、遗物掉落、撤离平衡与剧情内容,认真记录BUG、卡顿、手感问题及不合理的设计,如实提交详细的游玩反馈和优化建议。
我真心渴望成为一名渡梦者,亲身探索诡谲的梦境世界。恳请官方给予测试机会,我定会认真测评、用心反馈,绝不浪费名额
屿岛雾
★★★★★
2026-08-15
我说说对这个游戏的看法吧😁是我的客观评价哦我算是比较早关注的那批了,当时官方账号都还没动静呢!求官方看看我🙏
这个游戏刚发海报的时候我就被惊艳到了,这种中式恐怖的风格真的很特别!当时到处搜,发现还在预约,一测都没开始,填完问卷就蹲在QQ群里和大家一起等。那会儿群里天天聊,期待值直接拉满!
之前有人说玩法像某游戏,这点我不太同意。很多元素其实都是同类里共通的,官方也说了每个角色都是用心设计的,稍微有点像不能算抄吧。而且搞怪+解谜的玩法本来就常见,总不能别人做了就不让再做吧?梦核工作室不大,没必要啥都一步到位,先把游戏做好,好作品自然能说话。官方真的挺好的。一测签了保密协议,有人泄露直接取消资格,还给没选上的补机会。群里管理每天都记建议,角色细节也一直在打磨,不是光嘴上说说的那种。我觉得用心做的东西,玩家是能感受到的。 一测前我也担心过,怕真像别人说的那样是AI堆的或者缝合怪。但一测后看了各圈反馈,大部分都说剧情逻辑在线、玩法也挺新的,跟那个游戏完全不一样。那会儿心里的大石头才算落地,也更想继续支持了。最高配置果然是朋友!我在官方好几个群里认识了好多同好,大家天天聊建议、聊二创,我也画过表情包、剪过视频。一测那会儿有人吵外挂和抢单的事,我还帮着管理一起劝。特别感谢群里的管理氛围真的很好,是我玩手游以来最开心的等待过程。最后,希望官方继续听玩家建议,定价良心点,我是真愿意氪的。外挂一定要从测试期就严防,现在已经有人盯上了,千万别等上线再补!
希望能抽到我呀~我会认真写反馈、好好提建议的!❤️
代号:梦核(TapTap测试版)
冒险多人联机恐怖
8.3TapTop 评分
/ 10
★★★★★
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